]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/x11/window.h
Make wxMDIParentFrame a regular top level window
[wxWidgets.git] / include / wx / x11 / window.h
index e7ef074f99572bf7aed23287589b9e82b8775e2d..16ca8b298e24772d2ae5a53e75463615509ccb87 100644 (file)
@@ -12,7 +12,7 @@
 #ifndef _WX_WINDOW_H_
 #define _WX_WINDOW_H_
 
 #ifndef _WX_WINDOW_H_
 #define _WX_WINDOW_H_
 
-#ifdef __GNUG__
+#if defined(__GNUG__) && !defined(__APPLE__)
 #pragma interface "window.h"
 #endif
 
 #pragma interface "window.h"
 #endif
 
@@ -103,13 +103,12 @@ public:
     // accessors
     // ---------
     
     // accessors
     // ---------
     
-    // Get main widget for this window, e.g. a text widget
+    // Get main X11 window
     virtual WXWindow GetMainWindow() const;
     
     virtual WXWindow GetMainWindow() const;
     
-    // Get the underlying X window and display
-    WXWindow GetXWindow() const;
-    WXDisplay *GetXDisplay() const;
-    
+    // Get X11 window representing the client area
+    virtual WXWindow GetClientAreaWindow() const;
+
     void SetLastClick(int button, long timestamp)
         { m_lastButton = button; m_lastTS = timestamp; }
     
     void SetLastClick(int button, long timestamp)
         { m_lastButton = button; m_lastTS = timestamp; }
     
@@ -123,6 +122,9 @@ public:
     // Generates paint events from m_updateRegion
     void SendPaintEvents();
     
     // Generates paint events from m_updateRegion
     void SendPaintEvents();
     
+    // Generates paint events from flag
+    void SendNcPaintEvents();
+    
     // Generates erase events from m_clearRegion
     void SendEraseEvents();
     
     // Generates erase events from m_clearRegion
     void SendEraseEvents();
     
@@ -132,6 +134,14 @@ public:
     // Return clear region
     wxRegion &GetClearRegion() { return m_clearRegion; }
     
     // Return clear region
     wxRegion &GetClearRegion() { return m_clearRegion; }
     
+    void NeedUpdateNcAreaInIdle( bool update = TRUE ) { m_updateNcArea = update; }
+    
+    // Inserting into main window instead of client
+    // window. This is mostly for a wxWindow's own
+    // scrollbars.
+    void SetInsertIntoMain( bool insert = TRUE ) { m_insertIntoMain = insert; }
+    bool GetInsertIntoMain() { return m_insertIntoMain; }
+    
     // sets the fore/background colour for the given widget
     static void DoChangeForegroundColour(WXWindow widget, wxColour& foregroundColour);
     static void DoChangeBackgroundColour(WXWindow widget, wxColour& backgroundColour, bool changeArmColour = FALSE);
     // sets the fore/background colour for the given widget
     static void DoChangeForegroundColour(WXWindow widget, wxColour& foregroundColour);
     static void DoChangeBackgroundColour(WXWindow widget, wxColour& backgroundColour, bool changeArmColour = FALSE);
@@ -148,15 +158,7 @@ public:
     // For compatibility across platforms (not in event table)
     void OnIdle(wxIdleEvent& WXUNUSED(event)) {}
     
     // For compatibility across platforms (not in event table)
     void OnIdle(wxIdleEvent& WXUNUSED(event)) {}
     
-    // Go up to a toplevel window and query which window has the focus.
-    // May return NULL.
-    wxWindow *GetFocusWidget();
-    
 protected:
 protected:
-    // Makes an adjustment to the window position (for example, a frame that has
-    // a toolbar that it manages itself).
-    virtual void AdjustForParentClientOrigin(int& x, int& y, int sizeFlags);
-    
     // Responds to colour changes: passes event on to children.
     void OnSysColourChanged(wxSysColourChangedEvent& event);
     
     // Responds to colour changes: passes event on to children.
     void OnSysColourChanged(wxSysColourChangedEvent& event);
     
@@ -165,10 +167,14 @@ protected:
     int    m_lastButton;     // last pressed button
     
 protected:
     int    m_lastButton;     // last pressed button
     
 protected:
-    WXWindow              m_mainWidget;
+    WXWindow              m_mainWindow;
+    WXWindow              m_clientWindow;
+    bool                  m_insertIntoMain;
+    
+    bool                  m_winCaptured;
     wxRegion              m_clearRegion;
     bool                  m_clipPaintRegion;
     wxRegion              m_clearRegion;
     bool                  m_clipPaintRegion;
-    bool                  m_winCaptured;  // ????
+    bool                  m_updateNcArea;
     bool                  m_needsInputFocus; // Input focus set in OnIdle
 
     // implement the base class pure virtuals
     bool                  m_needsInputFocus; // Input focus set in OnIdle
 
     // implement the base class pure virtuals