]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/msw/fontutil.cpp
Get the page title from the IHtmlDocument rather than the bowser as it actually retur...
[wxWidgets.git] / src / msw / fontutil.cpp
index b05fabe17c5a25de5309d3d5f52c4d2fa8dcca33..03367c7bc37e293c17bd393a120be41a1cbc1af4 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Name:        msw/fontutil.cpp
+// Name:        src/msw/fontutil.cpp
 // Purpose:     font-related helper functions for wxMSW
 // Author:      Vadim Zeitlin
 // Modified by:
 // headers
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-#ifdef __GNUG__
-    #pragma implementation "fontutil.h"
-#endif
-
 // For compilers that support precompilation, includes "wx.h".
 #include "wx/wxprec.h"
 
     #pragma hdrstop
 #endif
 
+#include "wx/fontutil.h"
+
 #ifndef WX_PRECOMP
     #include "wx/string.h"
     #include "wx/log.h"
     #include "wx/intl.h"
+    #include "wx/wxcrtvararg.h"
+    #include "wx/msw/private.h"
 #endif //WX_PRECOMP
 
-#include "wx/msw/private.h"
-
-#include "wx/fontutil.h"
+#include "wx/encinfo.h"
 #include "wx/fontmap.h"
-
 #include "wx/tokenzr.h"
 
 // for MSVC5 and old w32api
 
 bool wxNativeEncodingInfo::FromString(const wxString& s)
 {
-    wxStringTokenizer tokenizer(s, _T(";"));
+    wxStringTokenizer tokenizer(s, wxT(";"));
 
     wxString encid = tokenizer.GetNextToken();
+
+    // we support 2 formats: the old one (and still used if !wxUSE_FONTMAP)
+    // used the raw encoding values but the new one uses the encoding names
     long enc;
-    if ( !encid.ToLong(&enc) )
-        return FALSE;
-    encoding = (wxFontEncoding)enc;
+    if ( encid.ToLong(&enc) )
+    {
+        // old format, intepret as encoding -- but after minimal checks
+        if ( enc < 0 || enc >= wxFONTENCODING_MAX )
+            return false;
+
+        encoding = (wxFontEncoding)enc;
+    }
+    else // not a number, interpret as an encoding name
+    {
+#if wxUSE_FONTMAP
+        encoding = wxFontMapper::GetEncodingFromName(encid);
+        if ( encoding == wxFONTENCODING_MAX )
+#endif // wxUSE_FONTMAP
+        {
+            // failed to parse the name (or couldn't even try...)
+            return false;
+        }
+    }
 
     facename = tokenizer.GetNextToken();
 
@@ -79,26 +95,36 @@ bool wxNativeEncodingInfo::FromString(const wxString& s)
     }
     else
     {
-        if ( wxSscanf(tmp, _T("%u"), &charset) != 1 )
+        if ( wxSscanf(tmp, wxT("%u"), &charset) != 1 )
         {
             // should be a number!
-            return FALSE;
+            return false;
         }
     }
 
-    return TRUE;
+    return true;
 }
 
 wxString wxNativeEncodingInfo::ToString() const
 {
     wxString s;
 
-    s << (long)encoding << _T(';') << facename;
+    s
+#if wxUSE_FONTMAP
+      // use the encoding names as this is safer than using the numerical
+      // values which may change with time (because new encodings are
+      // inserted...)
+      << wxFontMapper::GetEncodingName(encoding)
+#else // !wxUSE_FONTMAP
+      // we don't have any choice but to use the raw value
+      << (long)encoding
+#endif // wxUSE_FONTMAP/!wxUSE_FONTMAP
+      << wxT(';') << facename;
 
     // ANSI_CHARSET is assumed anyhow
     if ( charset != ANSI_CHARSET )
     {
-         s << _T(';') << charset;
+         s << wxT(';') << charset;
     }
 
     return s;
@@ -111,21 +137,21 @@ wxString wxNativeEncodingInfo::ToString() const
 bool wxGetNativeFontEncoding(wxFontEncoding encoding,
                              wxNativeEncodingInfo *info)
 {
-    wxCHECK_MSG( info, FALSE, _T("bad pointer in wxGetNativeFontEncoding") );
+    wxCHECK_MSG( info, false, wxT("bad pointer in wxGetNativeFontEncoding") );
 
     if ( encoding == wxFONTENCODING_DEFAULT )
     {
         encoding = wxFont::GetDefaultEncoding();
     }
 
-    extern WXDLLEXPORT_BASE long wxEncodingToCharset(wxFontEncoding encoding);
+    extern WXDLLIMPEXP_BASE long wxEncodingToCharset(wxFontEncoding encoding);
     info->charset = wxEncodingToCharset(encoding);
     if ( info->charset == -1 )
-        return FALSE;
+        return false;
 
     info->encoding = encoding;
 
-    return TRUE;
+    return true;
 }
 
 bool wxTestFontEncoding(const wxNativeEncodingInfo& info)
@@ -134,19 +160,19 @@ bool wxTestFontEncoding(const wxNativeEncodingInfo& info)
     LOGFONT lf;
     wxZeroMemory(lf);       // all default values
 
-    lf.lfCharSet = info.charset;
-    wxStrncpy(lf.lfFaceName, info.facename, WXSIZEOF(lf.lfFaceName));
+    lf.lfCharSet = (BYTE)info.charset;
+    wxStrlcpy(lf.lfFaceName, info.facename.c_str(), WXSIZEOF(lf.lfFaceName));
 
     HFONT hfont = ::CreateFontIndirect(&lf);
     if ( !hfont )
     {
         // no such font
-        return FALSE;
+        return false;
     }
 
     ::DeleteObject((HGDIOBJ)hfont);
 
-    return TRUE;
+    return true;
 }
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -160,7 +186,10 @@ wxFontEncoding wxGetFontEncFromCharSet(int cs)
     switch ( cs )
     {
         default:
-            // assume the system charset
+            wxFAIL_MSG( wxT("unexpected Win32 charset") );
+            // fall through and assume the system charset
+
+        case DEFAULT_CHARSET:
             fontEncoding = wxFONTENCODING_SYSTEM;
             break;
 
@@ -168,6 +197,11 @@ wxFontEncoding wxGetFontEncFromCharSet(int cs)
             fontEncoding = wxFONTENCODING_CP1252;
             break;
 
+        case SYMBOL_CHARSET:
+            // what can we do here?
+            fontEncoding = wxFONTENCODING_MAX;
+            break;
+
 #if defined(__WIN32__) && !defined(__WXMICROWIN__)
         case EASTEUROPE_CHARSET:
             fontEncoding = wxFONTENCODING_CP1250;
@@ -198,7 +232,7 @@ wxFontEncoding wxGetFontEncFromCharSet(int cs)
             break;
 
         case THAI_CHARSET:
-            fontEncoding = wxFONTENCODING_CP437;
+            fontEncoding = wxFONTENCODING_CP874;
             break;
 
         case SHIFTJIS_CHARSET:
@@ -233,36 +267,20 @@ wxFontEncoding wxGetFontEncFromCharSet(int cs)
 
 void wxFillLogFont(LOGFONT *logFont, const wxFont *font)
 {
+    wxNativeFontInfo fi;
+
     // maybe we already have LOGFONT for this font?
-    wxNativeFontInfo *fontinfo = font->GetNativeFontInfo();
-    if ( !fontinfo )
+    const wxNativeFontInfo *pFI = font->GetNativeFontInfo();
+    if ( !pFI )
     {
         // use wxNativeFontInfo methods to build a LOGFONT for this font
-        fontinfo = new wxNativeFontInfo;
-
-        // translate all font parameters
-        fontinfo->SetStyle((wxFontStyle)font->GetStyle());
-        fontinfo->SetWeight((wxFontWeight)font->GetWeight());
-        fontinfo->SetUnderlined(font->GetUnderlined());
-        fontinfo->SetPointSize(font->GetPointSize());
-
-        // set the family/facename
-        fontinfo->SetFamily((wxFontFamily)font->GetFamily());
-        wxString facename = font->GetFaceName();
-        if ( !facename.empty() )
-        {
-            fontinfo->SetFaceName(facename);
-        }
+        fi.InitFromFont(*font);
 
-        // deal with encoding now (it may override the font family and facename
-        // so do it after setting them)
-        fontinfo->SetEncoding(font->GetEncoding());
+        pFI = &fi;
     }
 
     // transfer all the data to LOGFONT
-    *logFont = fontinfo->lf;
-
-    delete fontinfo;
+    *logFont = pFI->lf;
 }
 
 wxFont wxCreateFontFromLogFont(const LOGFONT *logFont)