]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/common/event.cpp
osx-cocoa updates
[wxWidgets.git] / src / common / event.cpp
index 0c9cac8de1bb38716ef17688049b6e207edbf2b7..9e8fbdf5086fb10d8af4ad286e735b532ac11e6c 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Name:        event.cpp
+// Name:        src/common/event.cpp
 // Purpose:     Event classes
 // Author:      Julian Smart
 // Modified by:
 // headers
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-#ifdef __GNUG__
-    #pragma implementation "event.h"
-#endif
-
 // For compilers that support precompilation, includes "wx.h".
 #include "wx/wxprec.h"
 
     #pragma hdrstop
 #endif
 
+#include "wx/event.h"
+#include "wx/evtloop.h"
+
 #ifndef WX_PRECOMP
-    #include "wx/defs.h"
-    #include "wx/app.h"
     #include "wx/list.h"
+    #include "wx/app.h"
+    #include "wx/utils.h"
+    #include "wx/stopwatch.h"
+    #include "wx/module.h"
 
     #if wxUSE_GUI
+        #include "wx/window.h"
         #include "wx/control.h"
-        #include "wx/utils.h"
         #include "wx/dc.h"
+        #include "wx/textctrl.h"
+        #include "wx/validate.h"
     #endif // wxUSE_GUI
 #endif
 
-#include "wx/event.h"
+#include "wx/thread.h"
 
-#if wxUSE_GUI
-    #include "wx/validate.h"
-#endif // wxUSE_GUI
+#if wxUSE_BASE
+    #include "wx/ptr_scpd.h"
+
+    wxDECLARE_SCOPED_PTR(wxEvent, wxEventPtr)
+    wxDEFINE_SCOPED_PTR(wxEvent, wxEventPtr)
+#endif // wxUSE_BASE
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // wxWin macros
 #if wxUSE_BASE
     IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxEvtHandler, wxObject)
     IMPLEMENT_ABSTRACT_CLASS(wxEvent, wxObject)
+    IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxIdleEvent, wxEvent)
 #endif // wxUSE_BASE
 
 #if wxUSE_GUI
-    IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxIdleEvent, wxEvent)
     IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxCommandEvent, wxEvent)
     IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxNotifyEvent, wxCommandEvent)
     IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxScrollEvent, wxCommandEvent)
@@ -83,7 +89,7 @@
     IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxSysColourChangedEvent, wxEvent)
     IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxDisplayChangedEvent, wxEvent)
     IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxUpdateUIEvent, wxCommandEvent)
-    IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxNavigationKeyEvent, wxCommandEvent)
+    IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxNavigationKeyEvent, wxEvent)
     IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxPaletteChangedEvent, wxEvent)
     IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxQueryNewPaletteEvent, wxEvent)
     IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxWindowCreateEvent, wxEvent)
@@ -91,6 +97,8 @@
     IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxHelpEvent, wxCommandEvent)
     IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxContextMenuEvent, wxCommandEvent)
     IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxMouseCaptureChangedEvent, wxEvent)
+    IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxMouseCaptureLostEvent, wxEvent)
+    IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxClipboardTextEvent, wxCommandEvent)
 #endif // wxUSE_GUI
 
 #if wxUSE_BASE
@@ -101,41 +109,64 @@ const wxEventTable *wxEvtHandler::GetEventTable() const
 const wxEventTable wxEvtHandler::sm_eventTable =
     { (const wxEventTable *)NULL, &wxEvtHandler::sm_eventTableEntries[0] };
 
+wxEventHashTable &wxEvtHandler::GetEventHashTable() const
+    { return wxEvtHandler::sm_eventHashTable; }
+
+wxEventHashTable wxEvtHandler::sm_eventHashTable(wxEvtHandler::sm_eventTable);
+
 const wxEventTableEntry wxEvtHandler::sm_eventTableEntries[] =
     { DECLARE_EVENT_TABLE_ENTRY(wxEVT_NULL, 0, 0, (wxObjectEventFunction)NULL, NULL) };
 
+
+// wxUSE_MEMORY_TRACING considers memory freed from the static objects dtors
+// leaked, so we need to manually clean up all event tables before checking for
+// the memory leaks when using it, however this breaks re-initializing the
+// library (i.e. repeated calls to wxInitialize/wxUninitialize) because the
+// event tables won't be rebuilt the next time, so disable this by default
+#if defined(__WXDEBUG__) && wxUSE_MEMORY_TRACING
+
+class wxEventTableEntryModule: public wxModule
+{
+public:
+    wxEventTableEntryModule() { }
+    virtual bool OnInit() { return true; }
+    virtual void OnExit() { wxEventHashTable::ClearAll(); }
+
+    DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxEventTableEntryModule)
+};
+
+IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxEventTableEntryModule, wxModule)
+
+#endif // __WXDEBUG__ && wxUSE_MEMORY_TRACING
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // global variables
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-// To put pending event handlers
-wxList *wxPendingEvents = (wxList *)NULL;
+// List containing event handlers with pending events (each handler can occur
+// at most once here)
+wxList *wxPendingEvents = NULL;
 
 #if wxUSE_THREADS
     // protects wxPendingEvents list
-    wxCriticalSection *wxPendingEventsLocker = (wxCriticalSection *)NULL;
+    wxCriticalSection *wxPendingEventsLocker = NULL;
 #endif
 
-#if !WXWIN_COMPATIBILITY_EVENT_TYPES
-
 // common event types are defined here, other event types are defined by the
 // components which use them
-    
+
 const wxEventType wxEVT_FIRST = 10000;
 const wxEventType wxEVT_USER_FIRST = wxEVT_FIRST + 2000;
 
 DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_NULL)
 DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_IDLE)
 DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_SOCKET)
-
-#endif // !WXWIN_COMPATIBILITY_EVENT_TYPES
+DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_TIMER)
 
 #endif // wxUSE_BASE
 
 #if wxUSE_GUI
 
-#if !WXWIN_COMPATIBILITY_EVENT_TYPES
-
 DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_COMMAND_BUTTON_CLICKED)
 DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_COMMAND_CHECKBOX_CLICKED)
 DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_COMMAND_CHOICE_SELECTED)
@@ -152,9 +183,8 @@ DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_COMMAND_COMBOBOX_SELECTED)
 DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_COMMAND_TOOL_RCLICKED)
 DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_COMMAND_TOOL_ENTER)
 DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_COMMAND_SPINCTRL_UPDATED)
-
-// Sockets and timers send events, too
-DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_TIMER)
+DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_COMMAND_SPINCTRLDOUBLE_UPDATED)
+DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_COMMAND_TOOL_DROPDOWN_CLICKED)
 
 // Mouse event types
 DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_LEFT_DOWN)
@@ -173,6 +203,12 @@ DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_SET_FOCUS)
 DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_KILL_FOCUS)
 DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_CHILD_FOCUS)
 DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_MOUSEWHEEL)
+DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_AUX1_DOWN)
+DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_AUX1_UP)
+DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_AUX1_DCLICK)
+DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_AUX2_DOWN)
+DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_AUX2_UP)
+DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_AUX2_DCLICK)
 
 // Non-client mouse events
 DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_NC_LEFT_DOWN)
@@ -194,6 +230,9 @@ DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_CHAR_HOOK)
 DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_NAVIGATION_KEY)
 DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_KEY_DOWN)
 DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_KEY_UP)
+#if wxUSE_HOTKEY
+DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_HOTKEY)
+#endif
 
 // Set cursor event
 DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_SET_CURSOR)
@@ -207,7 +246,7 @@ DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_SCROLL_PAGEUP)
 DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_SCROLL_PAGEDOWN)
 DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_SCROLL_THUMBTRACK)
 DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_SCROLL_THUMBRELEASE)
-DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_SCROLL_ENDSCROLL)
+DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_SCROLL_CHANGED)
 
 // Scroll events from wxWindow
 DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_SCROLLWIN_TOP)
@@ -224,11 +263,13 @@ DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_SIZE)
 DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_SIZING)
 DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_MOVE)
 DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_MOVING)
+DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_MOVE_START)
+DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_MOVE_END)
 DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_CLOSE_WINDOW)
 DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_END_SESSION)
 DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_QUERY_END_SESSION)
+DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_HIBERNATE)
 DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_ACTIVATE_APP)
-DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_POWER)
 DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_ACTIVATE)
 DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_CREATE)
 DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_DESTROY)
@@ -236,6 +277,7 @@ DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_SHOW)
 DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_ICONIZE)
 DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_MAXIMIZE)
 DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_MOUSE_CAPTURE_CHANGED)
+DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_MOUSE_CAPTURE_LOST)
 DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_PAINT)
 DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_ERASE_BACKGROUND)
 DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_NC_PAINT)
@@ -260,6 +302,11 @@ DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_COMPARE_ITEM)
 DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_INIT_DIALOG)
 DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_UPDATE_UI)
 
+// Clipboard events
+DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_COMMAND_TEXT_COPY)
+DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_COMMAND_TEXT_CUT)
+DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_COMMAND_TEXT_PASTE)
+
 // Generic command events
 // Note: a click is a higher-level event than button down/up
 DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_COMMAND_LEFT_CLICK)
@@ -274,12 +321,12 @@ DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_COMMAND_ENTER)
 DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_HELP)
 DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_DETAILED_HELP)
 
-#endif // !WXWIN_COMPATIBILITY_EVENT_TYPES
-
 #endif // wxUSE_GUI
 
 #if wxUSE_BASE
 
+wxIdleMode wxIdleEvent::sm_idleMode = wxIDLE_PROCESS_ALL;
+
 // ============================================================================
 // implementation
 // ============================================================================
@@ -293,16 +340,6 @@ int wxNewEventType()
     // MT-FIXME
     static int s_lastUsedEventType = wxEVT_FIRST;
 
-#if WXWIN_COMPATIBILITY_2
-    // check that we don't overlap with the user-defined types: if it does
-    // happen, the best solution is probably to update the existing code to
-    // use wxNewEventType() instead of wxEVT_USER_FIRST
-    //
-    // due to the uncertainty
-    wxASSERT_MSG( s_lastUsedEventType < wxEVT_USER_FIRST - 1,
-                  _T("possible event type conflict") );
-#endif // WXWIN_COMPATIBILITY_2
-
     return s_lastUsedEventType++;
 }
 
@@ -311,7 +348,7 @@ int wxNewEventType()
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 /*
- * General wxWindows events, covering
+ * General wxWidgets events, covering
  * all interesting things that might happen (button clicking, resizing,
  * setting text in widgets, etc.).
  *
@@ -325,18 +362,20 @@ wxEvent::wxEvent(int theId, wxEventType commandType )
     m_eventObject = (wxObject *) NULL;
     m_timeStamp = 0;
     m_id = theId;
-    m_skipped = FALSE;
+    m_skipped = false;
     m_callbackUserData = (wxObject *) NULL;
-    m_isCommandEvent = FALSE;
+    m_isCommandEvent = false;
+    m_propagationLevel = wxEVENT_PROPAGATE_NONE;
 }
 
 wxEvent::wxEvent(const wxEvent &src)
-    : wxObject()
+    : wxObject(src)
     , m_eventObject(src.m_eventObject)
     , m_eventType(src.m_eventType)
     , m_timeStamp(src.m_timeStamp)
     , m_id(src.m_id)
     , m_callbackUserData(src.m_callbackUserData)
+    , m_propagationLevel(src.m_propagationLevel)
     , m_skipped(src.m_skipped)
     , m_isCommandEvent(src.m_isCommandEvent)
 {
@@ -351,15 +390,103 @@ wxEvent::wxEvent(const wxEvent &src)
  *
  */
 
+#ifdef __VISUALC__
+    // 'this' : used in base member initializer list (for m_commandString)
+    #pragma warning(disable:4355)
+#endif
+
 wxCommandEvent::wxCommandEvent(wxEventType commandType, int theId)
-  : wxEvent(theId, commandType)
+              : wxEvent(theId, commandType)
 {
     m_clientData = (char *) NULL;
     m_clientObject = (wxClientData *) NULL;
     m_extraLong = 0;
     m_commandInt = 0;
-    m_commandString = wxEmptyString;
-    m_isCommandEvent = TRUE;
+    m_isCommandEvent = true;
+
+    // the command events are propagated upwards by default
+    m_propagationLevel = wxEVENT_PROPAGATE_MAX;
+}
+
+#ifdef __VISUALC__
+    #pragma warning(default:4355)
+#endif
+
+wxString wxCommandEvent::GetString() const
+{
+    if (m_eventType != wxEVT_COMMAND_TEXT_UPDATED || !m_eventObject)
+    {
+        return m_cmdString;
+    }
+    else
+    {
+#if wxUSE_TEXTCTRL
+        wxTextCtrl *txt = wxDynamicCast(m_eventObject, wxTextCtrl);
+        if ( txt )
+            return txt->GetValue();
+        else
+#endif // wxUSE_TEXTCTRL
+            return m_cmdString;
+    }
+}
+
+/*
+ * UI update events
+ */
+
+#if wxUSE_LONGLONG
+wxLongLong wxUpdateUIEvent::sm_lastUpdate = 0;
+#endif
+
+long wxUpdateUIEvent::sm_updateInterval = 0;
+
+wxUpdateUIMode wxUpdateUIEvent::sm_updateMode = wxUPDATE_UI_PROCESS_ALL;
+
+// Can we update?
+bool wxUpdateUIEvent::CanUpdate(wxWindowBase *win)
+{
+    // Don't update if we've switched global updating off
+    // and this window doesn't support updates.
+    if (win &&
+       (GetMode() == wxUPDATE_UI_PROCESS_SPECIFIED &&
+       ((win->GetExtraStyle() & wxWS_EX_PROCESS_UI_UPDATES) == 0)))
+        return false;
+
+    if (sm_updateInterval == -1)
+        return false;
+
+    if (sm_updateInterval == 0)
+        return true;
+
+#if wxUSE_STOPWATCH && wxUSE_LONGLONG
+    wxLongLong now = wxGetLocalTimeMillis();
+    if (now > (sm_lastUpdate + sm_updateInterval))
+    {
+        return true;
+    }
+
+    return false;
+#else
+    // If we don't have wxStopWatch or wxLongLong, we
+    // should err on the safe side and update now anyway.
+    return true;
+#endif
+}
+
+// Reset the update time to provide a delay until the next
+// time we should update
+void wxUpdateUIEvent::ResetUpdateTime()
+{
+#if wxUSE_STOPWATCH && wxUSE_LONGLONG
+    if (sm_updateInterval > 0)
+    {
+        wxLongLong now = wxGetLocalTimeMillis();
+        if (now > (sm_lastUpdate + sm_updateInterval))
+        {
+            sm_lastUpdate = now;
+        }
+    }
+#endif
 }
 
 /*
@@ -397,18 +524,27 @@ wxScrollWinEvent::wxScrollWinEvent(wxEventType commandType,
 wxMouseEvent::wxMouseEvent(wxEventType commandType)
 {
     m_eventType = commandType;
-    m_metaDown = FALSE;
-    m_altDown = FALSE;
-    m_controlDown = FALSE;
-    m_shiftDown = FALSE;
-    m_leftDown = FALSE;
-    m_rightDown = FALSE;
-    m_middleDown = FALSE;
+
     m_x = 0;
     m_y = 0;
+
+    m_leftDown = false;
+    m_middleDown = false;
+    m_rightDown = false;
+    m_aux1Down = false;
+    m_aux2Down = false;
+
+    m_controlDown = false;
+    m_shiftDown = false;
+    m_altDown = false;
+    m_metaDown = false;
+
+    m_clickCount = -1;
+
     m_wheelRotation = 0;
     m_wheelDelta = 0;
     m_linesPerAction = 0;
+    m_wheelAxis = 0;
 }
 
 void wxMouseEvent::Assign(const wxMouseEvent& event)
@@ -421,6 +557,8 @@ void wxMouseEvent::Assign(const wxMouseEvent& event)
     m_leftDown = event.m_leftDown;
     m_middleDown = event.m_middleDown;
     m_rightDown = event.m_rightDown;
+    m_aux1Down = event.m_aux1Down;
+    m_aux2Down = event.m_aux2Down;
 
     m_controlDown = event.m_controlDown;
     m_shiftDown = event.m_shiftDown;
@@ -430,113 +568,161 @@ void wxMouseEvent::Assign(const wxMouseEvent& event)
     m_wheelRotation = event.m_wheelRotation;
     m_wheelDelta = event.m_wheelDelta;
     m_linesPerAction = event.m_linesPerAction;
+    m_wheelAxis = event.m_wheelAxis;
 }
 
-// True if was a button dclick event (1 = left, 2 = middle, 3 = right)
-// or any button dclick event (but = -1)
+// return true if was a button dclick event
 bool wxMouseEvent::ButtonDClick(int but) const
 {
     switch (but)
     {
-        case -1:
-            return (LeftDClick() || MiddleDClick() || RightDClick());
-        case 1:
+        default:
+            wxFAIL_MSG(wxT("invalid parameter in wxMouseEvent::ButtonDClick"));
+            // fall through
+
+        case wxMOUSE_BTN_ANY:
+            return (LeftDClick() || MiddleDClick() || RightDClick() ||
+                    Aux1DClick() || Aux2DClick());
+
+        case wxMOUSE_BTN_LEFT:
             return LeftDClick();
-        case 2:
+
+        case wxMOUSE_BTN_MIDDLE:
             return MiddleDClick();
-        case 3:
+
+        case wxMOUSE_BTN_RIGHT:
             return RightDClick();
-        default:
-            wxFAIL_MSG(wxT("invalid parameter in wxMouseEvent::ButtonDClick"));
-    }
 
-    return FALSE;
+        case wxMOUSE_BTN_AUX1:
+            return Aux1DClick();
+
+        case wxMOUSE_BTN_AUX2:
+            return Aux2DClick();
+    }
 }
 
-// True if was a button down event (1 = left, 2 = middle, 3 = right)
-// or any button down event (but = -1)
+// return true if was a button down event
 bool wxMouseEvent::ButtonDown(int but) const
 {
     switch (but)
     {
-        case -1:
-            return (LeftDown() || MiddleDown() || RightDown());
-        case 1:
+        default:
+            wxFAIL_MSG(wxT("invalid parameter in wxMouseEvent::ButtonDown"));
+            // fall through
+
+        case wxMOUSE_BTN_ANY:
+            return (LeftDown() || MiddleDown() || RightDown() ||
+                    Aux1Down() || Aux2Down());
+
+        case wxMOUSE_BTN_LEFT:
             return LeftDown();
-        case 2:
+
+        case wxMOUSE_BTN_MIDDLE:
             return MiddleDown();
-        case 3:
+
+        case wxMOUSE_BTN_RIGHT:
             return RightDown();
-        default:
-            wxFAIL_MSG(wxT("invalid parameter in wxMouseEvent::ButtonDown"));
-    }
 
-    return FALSE;
+        case wxMOUSE_BTN_AUX1:
+            return Aux1Down();
+
+        case wxMOUSE_BTN_AUX2:
+            return Aux2Down();
+    }
 }
 
-// True if was a button up event (1 = left, 2 = middle, 3 = right)
-// or any button up event (but = -1)
+// return true if was a button up event
 bool wxMouseEvent::ButtonUp(int but) const
 {
     switch (but)
     {
-        case -1:
-            return (LeftUp() || MiddleUp() || RightUp());
-        case 1:
+        default:
+            wxFAIL_MSG(wxT("invalid parameter in wxMouseEvent::ButtonUp"));
+            // fall through
+
+        case wxMOUSE_BTN_ANY:
+            return (LeftUp() || MiddleUp() || RightUp() ||
+                    Aux1Up() || Aux2Up());
+
+        case wxMOUSE_BTN_LEFT:
             return LeftUp();
-        case 2:
+
+        case wxMOUSE_BTN_MIDDLE:
             return MiddleUp();
-        case 3:
+
+        case wxMOUSE_BTN_RIGHT:
             return RightUp();
-        default:
-            wxFAIL_MSG(wxT("invalid parameter in wxMouseEvent::ButtonUp"));
-    }
 
-    return FALSE;
+        case wxMOUSE_BTN_AUX1:
+            return Aux1Up();
+
+        case wxMOUSE_BTN_AUX2:
+            return Aux2Up();
+    }
 }
 
-// True if the given button is currently changing state
+// return true if the given button is currently changing state
 bool wxMouseEvent::Button(int but) const
 {
     switch (but)
     {
-        case -1:
-            return (ButtonUp(-1) || ButtonDown(-1) || ButtonDClick(-1));
-        case 1:
-            return (LeftDown() || LeftUp() || LeftDClick());
-        case 2:
-            return (MiddleDown() || MiddleUp() || MiddleDClick());
-        case 3:
-            return (RightDown() || RightUp() || RightDClick());
         default:
             wxFAIL_MSG(wxT("invalid parameter in wxMouseEvent::Button"));
-    }
+            // fall through
+
+        case wxMOUSE_BTN_ANY:
+            return ButtonUp(wxMOUSE_BTN_ANY) ||
+                    ButtonDown(wxMOUSE_BTN_ANY) ||
+                        ButtonDClick(wxMOUSE_BTN_ANY);
+
+        case wxMOUSE_BTN_LEFT:
+            return LeftDown() || LeftUp() || LeftDClick();
+
+        case wxMOUSE_BTN_MIDDLE:
+            return MiddleDown() || MiddleUp() || MiddleDClick();
+
+        case wxMOUSE_BTN_RIGHT:
+            return RightDown() || RightUp() || RightDClick();
+
+        case wxMOUSE_BTN_AUX1:
+           return Aux1Down() || Aux1Up() || Aux1DClick();
 
-    return FALSE;
+        case wxMOUSE_BTN_AUX2:
+           return Aux2Down() || Aux2Up() || Aux2DClick();
+    }
 }
 
 bool wxMouseEvent::ButtonIsDown(int but) const
 {
     switch (but)
     {
-        case -1:
-            return (LeftIsDown() || MiddleIsDown() || RightIsDown());
-        case 1:
+        default:
+            wxFAIL_MSG(wxT("invalid parameter in wxMouseEvent::ButtonIsDown"));
+            // fall through
+
+        case wxMOUSE_BTN_ANY:
+            return LeftIsDown() || MiddleIsDown() || RightIsDown() || Aux1Down() || Aux2Down();
+
+        case wxMOUSE_BTN_LEFT:
             return LeftIsDown();
-        case 2:
+
+        case wxMOUSE_BTN_MIDDLE:
             return MiddleIsDown();
-        case 3:
+
+        case wxMOUSE_BTN_RIGHT:
             return RightIsDown();
-        default:
-            wxFAIL_MSG(wxT("invalid parameter in wxMouseEvent::ButtonIsDown"));
-    }
 
-    return FALSE;
+        case wxMOUSE_BTN_AUX1:
+            return Aux1IsDown();
+
+        case wxMOUSE_BTN_AUX2:
+            return Aux2IsDown();
+    }
 }
 
 int wxMouseEvent::GetButton() const
 {
-    for ( int i = 1; i <= 3; i++ )
+    for ( int i = 1; i < wxMOUSE_BTN_MAX; i++ )
     {
         if ( Button(i) )
         {
@@ -544,7 +730,7 @@ int wxMouseEvent::GetButton() const
         }
     }
 
-    return -1;
+    return wxMOUSE_BTN_NONE;
 }
 
 // Find the logical position of the event given the DC
@@ -563,10 +749,10 @@ wxPoint wxMouseEvent::GetLogicalPosition(const wxDC& dc) const
 wxKeyEvent::wxKeyEvent(wxEventType type)
 {
     m_eventType = type;
-    m_shiftDown = FALSE;
-    m_controlDown = FALSE;
-    m_metaDown = FALSE;
-    m_altDown = FALSE;
+    m_shiftDown = false;
+    m_controlDown = false;
+    m_metaDown = false;
+    m_altDown = false;
     m_keyCode = 0;
     m_scanCode = 0;
 #if wxUSE_UNICODE
@@ -595,11 +781,6 @@ wxKeyEvent::wxKeyEvent(const wxKeyEvent& evt)
 #endif
 }
 
-long wxKeyEvent::KeyCode() const
-{
-    return m_keyCode;
-}
-
 wxWindowCreateEvent::wxWindowCreateEvent(wxWindow *win)
 {
     SetEventType(wxEVT_CREATE);
@@ -618,13 +799,232 @@ wxChildFocusEvent::wxChildFocusEvent(wxWindow *win)
     SetEventObject(win);
 }
 
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// wxHelpEvent
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+/* static */
+wxHelpEvent::Origin wxHelpEvent::GuessOrigin(Origin origin)
+{
+    if ( origin == Origin_Unknown )
+    {
+        // assume that the event comes from the help button if it's not from
+        // keyboard and that pressing F1 always results in the help event
+        origin = wxGetKeyState(WXK_F1) ? Origin_Keyboard : Origin_HelpButton;
+    }
+
+    return origin;
+}
+
 #endif // wxUSE_GUI
 
+
+#if wxUSE_BASE
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
-// wxEvtHandler
+// wxEventHashTable
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-#if wxUSE_BASE
+static const int EVENT_TYPE_TABLE_INIT_SIZE = 31; // Not too big not too small...
+
+wxEventHashTable* wxEventHashTable::sm_first = NULL;
+
+wxEventHashTable::wxEventHashTable(const wxEventTable &table)
+                : m_table(table),
+                  m_rebuildHash(true)
+{
+    AllocEventTypeTable(EVENT_TYPE_TABLE_INIT_SIZE);
+
+    m_next = sm_first;
+    if (m_next)
+        m_next->m_previous = this;
+    sm_first = this;
+}
+
+wxEventHashTable::~wxEventHashTable()
+{
+    if (m_next)
+        m_next->m_previous = m_previous;
+    if (m_previous)
+        m_previous->m_next = m_next;
+    if (sm_first == this)
+        sm_first = m_next;
+
+    Clear();
+}
+
+void wxEventHashTable::Clear()
+{
+    for ( size_t i = 0; i < m_size; i++ )
+    {
+        EventTypeTablePointer  eTTnode = m_eventTypeTable[i];
+        delete eTTnode;
+    }
+
+    delete[] m_eventTypeTable;
+    m_eventTypeTable = NULL;
+
+    m_size = 0;
+}
+
+#if defined(__WXDEBUG__) && wxUSE_MEMORY_TRACING
+
+// Clear all tables
+void wxEventHashTable::ClearAll()
+{
+    wxEventHashTable* table = sm_first;
+    while (table)
+    {
+        table->Clear();
+        table = table->m_next;
+    }
+}
+
+#endif // __WXDEBUG__ && wxUSE_MEMORY_TRACING
+
+bool wxEventHashTable::HandleEvent(wxEvent &event, wxEvtHandler *self)
+{
+    if (m_rebuildHash)
+    {
+        InitHashTable();
+        m_rebuildHash = false;
+    }
+
+    if (!m_eventTypeTable)
+        return false;
+
+    // Find all entries for the given event type.
+    wxEventType eventType = event.GetEventType();
+    const EventTypeTablePointer eTTnode = m_eventTypeTable[eventType % m_size];
+    if (eTTnode && eTTnode->eventType == eventType)
+    {
+        // Now start the search for an event handler
+        // that can handle an event with the given ID.
+        const wxEventTableEntryPointerArray&
+            eventEntryTable = eTTnode->eventEntryTable;
+
+        const size_t count = eventEntryTable.GetCount();
+        for (size_t n = 0; n < count; n++)
+        {
+            if ( wxEvtHandler::
+                    ProcessEventIfMatches(*eventEntryTable[n], self, event) )
+            {
+                return true;
+            }
+        }
+    }
+
+    return false;
+}
+
+void wxEventHashTable::InitHashTable()
+{
+    // Loop over the event tables and all its base tables.
+    const wxEventTable *table = &m_table;
+    while (table)
+    {
+        // Retrieve all valid event handler entries
+        const wxEventTableEntry *entry = table->entries;
+        while (entry->m_fn != 0)
+        {
+            // Add the event entry in the Hash.
+            AddEntry(*entry);
+
+            entry++;
+        }
+
+        table = table->baseTable;
+    }
+
+    // Lets free some memory.
+    size_t i;
+    for(i = 0; i < m_size; i++)
+    {
+        EventTypeTablePointer  eTTnode = m_eventTypeTable[i];
+        if (eTTnode)
+        {
+            eTTnode->eventEntryTable.Shrink();
+        }
+    }
+}
+
+void wxEventHashTable::AddEntry(const wxEventTableEntry &entry)
+{
+    // This might happen 'accidentally' as the app is exiting
+    if (!m_eventTypeTable)
+        return;
+
+    EventTypeTablePointer *peTTnode = &m_eventTypeTable[entry.m_eventType % m_size];
+    EventTypeTablePointer  eTTnode = *peTTnode;
+
+    if (eTTnode)
+    {
+        if (eTTnode->eventType != entry.m_eventType)
+        {
+            // Resize the table!
+            GrowEventTypeTable();
+            // Try again to add it.
+            AddEntry(entry);
+            return;
+        }
+    }
+    else
+    {
+        eTTnode = new EventTypeTable;
+        eTTnode->eventType = entry.m_eventType;
+        *peTTnode = eTTnode;
+    }
+
+    // Fill all hash entries between entry.m_id and entry.m_lastId...
+    eTTnode->eventEntryTable.Add(&entry);
+}
+
+void wxEventHashTable::AllocEventTypeTable(size_t size)
+{
+    m_eventTypeTable = new EventTypeTablePointer[size];
+    memset((void *)m_eventTypeTable, 0, sizeof(EventTypeTablePointer)*size);
+    m_size = size;
+}
+
+void wxEventHashTable::GrowEventTypeTable()
+{
+    size_t oldSize = m_size;
+    EventTypeTablePointer *oldEventTypeTable = m_eventTypeTable;
+
+    // TODO: Search the most optimal grow sequence
+    AllocEventTypeTable(/* GetNextPrime(oldSize) */oldSize*2+1);
+
+    for ( size_t i = 0; i < oldSize; /* */ )
+    {
+        EventTypeTablePointer  eTToldNode = oldEventTypeTable[i];
+        if (eTToldNode)
+        {
+            EventTypeTablePointer *peTTnode = &m_eventTypeTable[eTToldNode->eventType % m_size];
+            EventTypeTablePointer  eTTnode = *peTTnode;
+
+            // Check for collision, we don't want any.
+            if (eTTnode)
+            {
+                GrowEventTypeTable();
+                continue; // Don't increment the counter,
+                          // as we still need to add this element.
+            }
+            else
+            {
+                // Get the old value and put it in the new table.
+                *peTTnode = oldEventTypeTable[i];
+            }
+        }
+
+        i++;
+    }
+
+    delete[] oldEventTypeTable;
+}
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// wxEvtHandler
+// ----------------------------------------------------------------------------
 
 /*
  * Event handler
@@ -632,16 +1032,14 @@ wxChildFocusEvent::wxChildFocusEvent(wxWindow *win)
 
 wxEvtHandler::wxEvtHandler()
 {
+    m_beingDeleted = false;
+    
     m_nextHandler = (wxEvtHandler *) NULL;
     m_previousHandler = (wxEvtHandler *) NULL;
-    m_enabled = TRUE;
+    m_enabled = true;
     m_dynamicEvents = (wxList *) NULL;
     m_pendingEvents = (wxList *) NULL;
-#if wxUSE_THREADS
-#  if !defined(__VISAGECPP__)
-    m_eventsLocker = new wxCriticalSection;
-#  endif
-#endif
+
     // no client data (yet)
     m_clientData = NULL;
     m_clientDataType = wxClientData_None;
@@ -649,6 +1047,8 @@ wxEvtHandler::wxEvtHandler()
 
 wxEvtHandler::~wxEvtHandler()
 {
+    m_beingDeleted = true;
+    
     // Takes itself out of the list of handlers
     if (m_previousHandler)
         m_previousHandler->m_nextHandler = m_nextHandler;
@@ -658,40 +1058,68 @@ wxEvtHandler::~wxEvtHandler()
 
     if (m_dynamicEvents)
     {
-        wxNode *node = m_dynamicEvents->GetFirst();
-        while (node)
+        for ( wxList::iterator it = m_dynamicEvents->begin(),
+                               end = m_dynamicEvents->end();
+              it != end;
+              ++it )
         {
-#if WXWIN_COMPATIBILITY_EVENT_TYPES
-            wxEventTableEntry *entry = (wxEventTableEntry*)node->GetData();
-#else // !WXWIN_COMPATIBILITY_EVENT_TYPES
-            wxDynamicEventTableEntry *entry = (wxDynamicEventTableEntry*)node->GetData();
-#endif // WXWIN_COMPATIBILITY_EVENT_TYPES/!WXWIN_COMPATIBILITY_EVENT_TYPES
+            wxDynamicEventTableEntry *entry = (wxDynamicEventTableEntry*)*it;
+
+            // Remove ourselves from sink destructor notifications
+            wxEvtHandler *eventSink = entry->m_eventSink;
+            if ( eventSink )
+            {
+                wxEventConnectionRef * const
+                    evtConnRef = FindRefInTrackerList(eventSink);
+                if ( evtConnRef )
+                {
+                    eventSink->RemoveNode(evtConnRef);
+                    delete evtConnRef;
+                }
+            }
 
             if (entry->m_callbackUserData)
                 delete entry->m_callbackUserData;
             delete entry;
-            node = node->GetNext();
         }
         delete m_dynamicEvents;
     };
 
-    delete m_pendingEvents;
+    if (m_pendingEvents)
+    {
+        // At this time, we could still be used from other threads. 
+        // Continue to use sync objects.
+        wxENTER_CRIT_SECT( m_pendingEventsLock );
+        
+        m_pendingEvents->DeleteContents(true);
+        delete m_pendingEvents;
+        m_pendingEvents = NULL;
+        
+        wxLEAVE_CRIT_SECT( m_pendingEventsLock );
+    }
 
-#if wxUSE_THREADS
-#  if !defined(__VISAGECPP__)
-    delete m_eventsLocker;
-#  endif
-   
     // Remove us from wxPendingEvents if necessary.
-    if(wxPendingEventsLocker)
-        wxENTER_CRIT_SECT(*wxPendingEventsLocker);
-    if ( wxPendingEvents ) {
-        wxPendingEvents->DeleteObject(this);
-    }
-    if(wxPendingEventsLocker)
-        wxLEAVE_CRIT_SECT(*wxPendingEventsLocker);
+    if ( wxPendingEvents )
+    {
+#if wxUSE_THREADS
+        if (wxPendingEventsLocker)
+            wxENTER_CRIT_SECT(*wxPendingEventsLocker);
 #endif
 
+        if ( wxPendingEvents->DeleteObject(this) )
+        {
+            // check that we were present only once in the list
+            wxASSERT_MSG( !wxPendingEvents->Find(this),
+                          "Handler occurs twice in wxPendingEvents list" );
+        }
+        //else: we weren't in this list at all, it's ok
+
+#if wxUSE_THREADS
+        if (wxPendingEventsLocker)
+            wxLEAVE_CRIT_SECT(*wxPendingEventsLocker);
+#endif
+    }
+
     // we only delete object data, not untyped
     if ( m_clientDataType == wxClientData_Object )
         delete m_clientObject;
@@ -699,7 +1127,7 @@ wxEvtHandler::~wxEvtHandler()
 
 #if wxUSE_THREADS
 
-bool wxEvtHandler::ProcessThreadEvent(wxEvent& event)
+bool wxEvtHandler::ProcessThreadEvent(const wxEvent& event)
 {
     // check that we are really in a child thread
     wxASSERT_MSG( !wxThread::IsMain(),
@@ -707,38 +1135,27 @@ bool wxEvtHandler::ProcessThreadEvent(wxEvent& event)
 
     AddPendingEvent(event);
 
-    return TRUE;
+    return true;
 }
 
 #endif // wxUSE_THREADS
 
-void wxEvtHandler::AddPendingEvent(wxEvent& event)
+void wxEvtHandler::QueueEvent(wxEvent *event)
 {
-    // 1) Add event to list of pending events of this event handler
+    wxCHECK_RET( event, "NULL event can't be posted" );
 
-    wxEvent *eventCopy = event.Clone();
+    // Catch the situation where destructor is already invoked (in another thread)
+    if( m_beingDeleted ) return;
 
-    // we must be able to copy the events here so the event class must
-    // implement Clone() properly instead of just providing a NULL stab for it
-    wxCHECK_RET( eventCopy,
-                 _T("events of this type aren't supposed to be posted") );
-
-#if defined(__VISAGECPP__)
-    wxENTER_CRIT_SECT( m_eventsLocker);
-#else
-    wxENTER_CRIT_SECT( *m_eventsLocker);
-#endif
+    // 1) Add this event to our list of pending events
+    wxENTER_CRIT_SECT( m_pendingEventsLock );
 
     if ( !m_pendingEvents )
       m_pendingEvents = new wxList;
 
-    m_pendingEvents->Append(eventCopy);
+    m_pendingEvents->Append(event);
 
-#if defined(__VISAGECPP__)
-    wxLEAVE_CRIT_SECT( m_eventsLocker);
-#else
-    wxLEAVE_CRIT_SECT( *m_eventsLocker);
-#endif
+    wxLEAVE_CRIT_SECT( m_pendingEventsLock );
 
     // 2) Add this event handler to list of event handlers that
     //    have pending events.
@@ -747,57 +1164,112 @@ void wxEvtHandler::AddPendingEvent(wxEvent& event)
 
     if ( !wxPendingEvents )
         wxPendingEvents = new wxList;
-    wxPendingEvents->Append(this);
+    if ( !wxPendingEvents->Find(this) )
+        wxPendingEvents->Append(this);
 
     wxLEAVE_CRIT_SECT(*wxPendingEventsLocker);
 
-    // 3) Inform the system that new pending events are somwehere,
+    // 3) Inform the system that new pending events are somewhere,
     //    and that these should be processed in idle time.
     wxWakeUpIdle();
 }
 
 void wxEvtHandler::ProcessPendingEvents()
 {
-#if defined(__VISAGECPP__)
-    wxENTER_CRIT_SECT( m_eventsLocker);
-#else
-    wxENTER_CRIT_SECT( *m_eventsLocker);
-#endif
+    wxENTER_CRIT_SECT( m_pendingEventsLock );
 
-    wxNode *node = m_pendingEvents->GetFirst();
-    while ( node )
+    // This method is only called by wxApp if this handler does have
+    // pending events, but it happens occasionally when using multi-
+    // threading and we don't want a crash due to that.
+    if( !m_pendingEvents  )
+    {
+        wxLEAVE_CRIT_SECT( m_pendingEventsLock );
+        return;
+    }
+    
+    if( m_pendingEvents->IsEmpty() )
     {
-        wxEvent *event = (wxEvent *)node->GetData();
-        delete node;
+        wxPendingEvents->DeleteObject(this);
+        wxLEAVE_CRIT_SECT( m_pendingEventsLock );
+        return;
+    }
 
-        // In ProcessEvent, new events might get added and
-        // we can safely leave the crtical section here.
-#if defined(__VISAGECPP__)
-        wxLEAVE_CRIT_SECT( m_eventsLocker);
-#else
-        wxLEAVE_CRIT_SECT( *m_eventsLocker);
+    wxList::compatibility_iterator node = m_pendingEvents->GetFirst();
+    wxEventPtr event(wx_static_cast(wxEvent *, node->GetData()));
+
+    // it's important we remove event from list before processing it, else a
+    // nested event loop, for example from a modal dialog, might process the
+    // same event again.
+    m_pendingEvents->Erase(node);
+
+    // if there are no more pending events left, we don't need to stay in this
+    // list
+    if ( m_pendingEvents->IsEmpty() )
+    {
+#if wxUSE_THREADS
+        if (wxPendingEventsLocker)
+            wxENTER_CRIT_SECT(*wxPendingEventsLocker);
 #endif
-        ProcessEvent(*event);
-        delete event;
-#if defined(__VISAGECPP__)
-        wxENTER_CRIT_SECT( m_eventsLocker);
-#else
-        wxENTER_CRIT_SECT( *m_eventsLocker);
+        wxPendingEvents->DeleteObject(this);
+#if wxUSE_THREADS
+        if (wxPendingEventsLocker)
+            wxLEAVE_CRIT_SECT(*wxPendingEventsLocker);
 #endif
-
-        node = m_pendingEvents->GetFirst();
     }
 
-#if defined(__VISAGECPP__)
-    wxLEAVE_CRIT_SECT( m_eventsLocker);
-#else
-    wxLEAVE_CRIT_SECT( *m_eventsLocker);
-#endif
+    wxLEAVE_CRIT_SECT( m_pendingEventsLock );
+
+    ProcessEvent(*event);
+
+    // careful: this object could have been deleted by the event handler
+    // executed by the above ProcessEvent() call, so we can't access any fields
+    // of this object any more
 }
 
 /*
  * Event table stuff
  */
+/* static */ bool
+wxEvtHandler::ProcessEventIfMatches(const wxEventTableEntryBase& entry,
+                                    wxEvtHandler *handler,
+                                    wxEvent& event)
+{
+    int tableId1 = entry.m_id,
+        tableId2 = entry.m_lastId;
+
+    // match only if the event type is the same and the id is either -1 in
+    // the event table (meaning "any") or the event id matches the id
+    // specified in the event table either exactly or by falling into
+    // range between first and last
+    if ((tableId1 == wxID_ANY) ||
+        (tableId2 == wxID_ANY && tableId1 == event.GetId()) ||
+        (tableId2 != wxID_ANY &&
+         (event.GetId() >= tableId1 && event.GetId() <= tableId2)))
+    {
+        event.Skip(false);
+        event.m_callbackUserData = entry.m_callbackUserData;
+
+#if wxUSE_EXCEPTIONS
+        if ( wxTheApp )
+        {
+            // call the handler via wxApp method which allows the user to catch
+            // any exceptions which may be thrown by any handler in the program
+            // in one place
+            wxTheApp->HandleEvent(handler, (wxEventFunction)entry.m_fn, event);
+        }
+        else
+#endif // wxUSE_EXCEPTIONS
+        {
+            // no need for an extra virtual function call
+            (handler->*((wxEventFunction) (entry.m_fn)))(event);
+        }
+
+        if (!event.GetSkipped())
+            return true;
+    }
+
+    return false;
+}
 
 bool wxEvtHandler::TryParent(wxEvent& event)
 {
@@ -809,11 +1281,11 @@ bool wxEvtHandler::TryParent(wxEvent& event)
         if ( event.GetEventType() != wxEVT_IDLE )
         {
             if ( wxTheApp->ProcessEvent(event) )
-                return TRUE;
+                return true;
         }
     }
 
-    return FALSE;
+    return false;
 }
 
 bool wxEvtHandler::ProcessEvent(wxEvent& event)
@@ -837,31 +1309,25 @@ bool wxEvtHandler::ProcessEvent(wxEvent& event)
     {
         // if we have a validator, it has higher priority than our own event
         // table
-#if wxUSE_VALIDATORS
         if ( TryValidator(event) )
-            return TRUE;
-#endif // wxUSE_VALIDATORS
+            return true;
 
         // Handle per-instance dynamic event tables first
         if ( m_dynamicEvents && SearchDynamicEventTable(event) )
-            return TRUE;
+            return true;
 
-        // Then static per-class event tables (and search upwards through the
-        // inheritance hierarchy)
-        for ( const wxEventTable *table = GetEventTable();
-              table;
-              table = table->baseTable )
-        {
-            if ( SearchEventTable((wxEventTable&)*table, event) )
-                return TRUE;
-        }
+        // Then static per-class event tables
+        if ( GetEventHashTable().HandleEvent(event, this) )
+            return true;
     }
 
     // Try going down the event handler chain
     if ( GetNextHandler() )
     {
-        if ( GetNextHandler()->ProcessEvent(event) )
-            return TRUE;
+        // notice that we shouldn't let the parent have the event even if the
+        // next handler does not process it because it will have already passed
+        // it to the parent in this case
+        return GetNextHandler()->ProcessEvent(event);
     }
 
     // Finally propagate the event upwards the window chain and/or to the
@@ -869,48 +1335,57 @@ bool wxEvtHandler::ProcessEvent(wxEvent& event)
     return TryParent(event);
 }
 
-bool wxEvtHandler::SearchEventTable(wxEventTable& table, wxEvent& event)
+bool wxEvtHandler::SafelyProcessEvent(wxEvent& event)
 {
-    wxEventType eventType = event.GetEventType();
-    int eventId = event.GetId();
-
-    // BC++ doesn't like testing for m_fn without != 0
-    for ( int i = 0; table.entries[i].m_fn != 0; i++ )
+#if wxUSE_EXCEPTIONS
+    try
     {
-        // the line using reference exposes a bug in gcc: although it _seems_
-        // to work, it leads to weird crashes later on during program
-        // execution
-#ifdef __GNUG__
-        wxEventTableEntry entry = table.entries[i];
-#else
-        const wxEventTableEntry& entry = table.entries[i];
 #endif
-
-        // match only if the event type is the same and the id is either -1 in
-        // the event table (meaning "any") or the event id matches the id
-        // specified in the event table either exactly or by falling into
-        // range between first and last
-        if ( eventType == entry.m_eventType )
+        return ProcessEvent(event);
+#if wxUSE_EXCEPTIONS
+    }
+    catch ( ... )
+    {
+        wxEventLoopBase *loop = wxEventLoopBase::GetActive();
+        try
         {
-            int tableId1 = entry.m_id,
-                tableId2 = entry.m_lastId;
-
-            if ( (tableId1 == -1) ||
-                 (tableId2 == -1 && eventId == tableId1) ||
-                 (tableId2 != -1 &&
-                    (eventId >= tableId1 && eventId <= tableId2)) )
+            if ( !wxTheApp || !wxTheApp->OnExceptionInMainLoop() )
             {
-                event.Skip(FALSE);
-                event.m_callbackUserData = entry.m_callbackUserData;
+                if ( loop )
+                    loop->Exit();
+            }
+            //else: continue running current event loop
+
+            return false;
+        }
+        catch ( ... )
+        {
+            // OnExceptionInMainLoop() threw, possibly rethrowing the same
+            // exception again: very good, but we still need Exit() to
+            // be called
+            if ( loop )
+                loop->Exit();
+            throw;
+        }
+    }
+#endif // wxUSE_EXCEPTIONS
+}
 
-                (this->*((wxEventFunction) (entry.m_fn)))(event);
 
-                return !event.GetSkipped();
-            }
+bool wxEvtHandler::SearchEventTable(wxEventTable& table, wxEvent& event)
+{
+    const wxEventType eventType = event.GetEventType();
+    for ( int i = 0; table.entries[i].m_fn != 0; i++ )
+    {
+        const wxEventTableEntry& entry = table.entries[i];
+        if ( eventType == entry.m_eventType )
+        {
+            if ( ProcessEventIfMatches(entry, this, event) )
+                return true;
         }
     }
 
-    return FALSE;
+    return false;
 }
 
 void wxEvtHandler::Connect( int id, int lastId,
@@ -919,23 +1394,24 @@ void wxEvtHandler::Connect( int id, int lastId,
                             wxObject *userData,
                             wxEvtHandler* eventSink )
 {
-#if WXWIN_COMPATIBILITY_EVENT_TYPES
-    wxEventTableEntry *entry = new wxEventTableEntry;
-    entry->m_eventType = eventType;
-    entry->m_id = id;
-    entry->m_lastId = lastId;
-    entry->m_fn = func;
-    entry->m_callbackUserData = userData;
-#else // !WXWIN_COMPATIBILITY_EVENT_TYPES
     wxDynamicEventTableEntry *entry =
         new wxDynamicEventTableEntry(eventType, id, lastId, func, userData, eventSink);
-#endif // WXWIN_COMPATIBILITY_EVENT_TYPES/!WXWIN_COMPATIBILITY_EVENT_TYPES
 
     if (!m_dynamicEvents)
         m_dynamicEvents = new wxList;
 
     // Insert at the front of the list so most recent additions are found first
     m_dynamicEvents->Insert( (wxObject*) entry );
+
+    // Make sure we get to know when a sink is destroyed
+    if ( eventSink && eventSink != this )
+    {
+        wxEventConnectionRef *evtConnRef = FindRefInTrackerList(eventSink);
+        if ( evtConnRef )
+            evtConnRef->IncRef( );
+        else
+            evtConnRef = new wxEventConnectionRef(this, eventSink);
+    }
 }
 
 bool wxEvtHandler::Disconnect( int id, int lastId, wxEventType eventType,
@@ -944,19 +1420,23 @@ bool wxEvtHandler::Disconnect( int id, int lastId, wxEventType eventType,
                   wxEvtHandler* eventSink )
 {
     if (!m_dynamicEvents)
-        return FALSE;
+        return false;
 
-    wxNode *node = m_dynamicEvents->GetFirst();
+    // Remove connection from tracker node (wxEventConnectionRef)
+    if ( eventSink && eventSink != this )
+    {
+        wxEventConnectionRef *evtConnRef = FindRefInTrackerList(eventSink);
+        if ( evtConnRef )
+            evtConnRef->DecRef();
+    }
+
+    wxList::compatibility_iterator node = m_dynamicEvents->GetFirst();
     while (node)
     {
-#if WXWIN_COMPATIBILITY_EVENT_TYPES
-            wxEventTableEntry *entry = (wxEventTableEntry*)node->GetData();
-#else // !WXWIN_COMPATIBILITY_EVENT_TYPES
-            wxDynamicEventTableEntry *entry = (wxDynamicEventTableEntry*)node->GetData();
-#endif // WXWIN_COMPATIBILITY_EVENT_TYPES/!WXWIN_COMPATIBILITY_EVENT_TYPES
+        wxDynamicEventTableEntry *entry = (wxDynamicEventTableEntry*)node->GetData();
 
         if ((entry->m_id == id) &&
-            ((entry->m_lastId == lastId) || (lastId == -1)) &&
+            ((entry->m_lastId == lastId) || (lastId == wxID_ANY)) &&
             ((entry->m_eventType == eventType) || (eventType == wxEVT_NULL)) &&
             ((entry->m_fn == func) || (func == (wxObjectEventFunction)NULL)) &&
             ((entry->m_eventSink == eventSink) || (eventSink == (wxEvtHandler*)NULL)) &&
@@ -964,58 +1444,40 @@ bool wxEvtHandler::Disconnect( int id, int lastId, wxEventType eventType,
         {
             if (entry->m_callbackUserData)
                 delete entry->m_callbackUserData;
-            m_dynamicEvents->DeleteNode( node );
+            m_dynamicEvents->Erase( node );
             delete entry;
-            return TRUE;
+            return true;
         }
         node = node->GetNext();
     }
-    return FALSE;
+    return false;
 }
 
 bool wxEvtHandler::SearchDynamicEventTable( wxEvent& event )
 {
-    wxCHECK_MSG( m_dynamicEvents, FALSE,
+    wxCHECK_MSG( m_dynamicEvents, false,
                  wxT("caller should check that we have dynamic events") );
 
-    int commandId = event.GetId();
-
-    wxNode *node = m_dynamicEvents->GetFirst();
+    wxList::compatibility_iterator node = m_dynamicEvents->GetFirst();
     while (node)
     {
-#if WXWIN_COMPATIBILITY_EVENT_TYPES
-            wxEventTableEntry *entry = (wxEventTableEntry*)node->GetData();
-#else // !WXWIN_COMPATIBILITY_EVENT_TYPES
-            wxDynamicEventTableEntry *entry = (wxDynamicEventTableEntry*)node->GetData();
-#endif // WXWIN_COMPATIBILITY_EVENT_TYPES/!WXWIN_COMPATIBILITY_EVENT_TYPES
+        wxDynamicEventTableEntry *entry = (wxDynamicEventTableEntry*)node->GetData();
 
-        if (entry->m_fn)
+        // get next node before (maybe) calling the event handler as it could
+        // call Disconnect() invalidating the current node
+        node = node->GetNext();
+
+        if ((event.GetEventType() == entry->m_eventType) && (entry->m_fn != 0))
         {
-            // Match, if event spec says any id will do (id == -1)
-            if ( (event.GetEventType() == entry->m_eventType) &&
-                 (entry->m_id == -1 ||
-                  (entry->m_lastId == -1 && commandId == entry->m_id) ||
-                  (entry->m_lastId != -1 &&
-                  (commandId >= entry->m_id && commandId <= entry->m_lastId))) )
-            {
-                event.Skip(FALSE);
-                event.m_callbackUserData = entry->m_callbackUserData;
-
-#if !WXWIN_COMPATIBILITY_EVENT_TYPES
-                if (entry->m_eventSink)
-                    ((entry->m_eventSink)->*((wxEventFunction) (entry->m_fn)))(event);
-                else
-#endif                    
-                    (this->*((wxEventFunction) (entry->m_fn)))(event);
-
-                if ( ! event.GetSkipped() )
-                    return TRUE;
-            }
+            wxEvtHandler *handler = entry->m_eventSink ? entry->m_eventSink
+                                                       : this;
+            if ( ProcessEventIfMatches(*entry, handler, event) )
+                return true;
         }
-        node = node->GetNext();
     }
-    return FALSE;
-};
+
+    return false;
+}
 
 void wxEvtHandler::DoSetClientObject( wxClientData *data )
 {
@@ -1058,16 +1520,45 @@ void *wxEvtHandler::DoGetClientData() const
     return m_clientData;
 }
 
+// A helper to find an wxEventConnectionRef object
+wxEventConnectionRef *
+wxEvtHandler::FindRefInTrackerList(wxEvtHandler *eventSink)
+{
+    for ( wxTrackerNode *node = eventSink->GetFirst(); node; node = node->m_nxt )
+    {
+        // we only want wxEventConnectionRef nodes here
+        wxEventConnectionRef *evtConnRef = node->ToEventConnection();
+        if ( evtConnRef && evtConnRef->m_src == this )
+        {
+            wxASSERT( evtConnRef->m_sink==eventSink );
+            return evtConnRef;
+        }
+    }
+
+    return NULL;
+}
 
-#if WXWIN_COMPATIBILITY
-bool wxEvtHandler::OnClose()
+void wxEvtHandler::OnSinkDestroyed( wxEvtHandler *sink )
 {
-    if (GetNextHandler())
-        return GetNextHandler()->OnClose();
-    else
-        return FALSE;
+    wxASSERT(m_dynamicEvents);
+
+    // remove all connections with this sink
+    wxList::compatibility_iterator node = m_dynamicEvents->GetFirst(), node_nxt;
+    while (node)
+    {
+        wxDynamicEventTableEntry *entry = (wxDynamicEventTableEntry*)node->GetData();
+        node_nxt = node->GetNext();
+
+        if ( entry->m_eventSink==sink )
+        {
+            if (entry->m_callbackUserData)
+                delete entry->m_callbackUserData;
+            m_dynamicEvents->Erase( node );
+            delete entry;
+        }
+        node = node_nxt;
+    }
 }
-#endif // WXWIN_COMPATIBILITY
 
 #endif // wxUSE_BASE
 
@@ -1096,4 +1587,38 @@ wxWindow* wxFindFocusDescendant(wxWindow* ancestor)
     return focusWin;
 }
 
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// wxEventBlocker
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+wxEventBlocker::wxEventBlocker(wxWindow *win, wxEventType type)
+{
+    wxCHECK_RET(win, wxT("Null window given to wxEventBlocker"));
+
+    m_window = win;
+
+    Block(type);
+    m_window->PushEventHandler(this);
+}
+
+wxEventBlocker::~wxEventBlocker()
+{
+    wxEvtHandler *popped = m_window->PopEventHandler(false);
+    wxCHECK_RET(popped == this,
+        wxT("Don't push other event handlers into a window managed by wxEventBlocker!"));
+}
+
+bool wxEventBlocker::ProcessEvent(wxEvent& event)
+{
+    // should this event be blocked?
+    for ( size_t i = 0; i < m_eventsToBlock.size(); i++ )
+    {
+        wxEventType t = (wxEventType)m_eventsToBlock[i];
+        if ( t == wxEVT_ANY || t == event.GetEventType() )
+            return true;   // yes, it should: mark this event as processed
+    }
+
+    return false;
+}
+
 #endif // wxUSE_GUI