]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - interface/wx/timer.h
Return NULL from wxWindow::GetCapture() when the capture is being lost.
[wxWidgets.git] / interface / wx / timer.h
index 054e890057f9bf26988e56d96c5e2a148aa7bd50..6753e2dd12d4126f7d445de7482c7a493af5da03 100644 (file)
@@ -2,7 +2,6 @@
 // Name:        timer.h
 // Purpose:     interface of wxTimer
 // Author:      wxWidgets team
-// RCS-ID:      $Id$
 // Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
@@ -86,7 +85,7 @@ public:
     wxEvtHandler* GetOwner() const;
 
     /**
-        Returns @true if the timer is one shot, i.e. if it will stop after firing
+        Returns @true if the timer is one shot, i.e.\ if it will stop after firing
         the first notification automatically.
     */
     bool IsOneShot() const;
@@ -128,10 +127,21 @@ public:
         To make your code more readable you may also use the following symbolic constants:
         - wxTIMER_CONTINUOUS: Start a normal, continuously running, timer
         - wxTIMER_ONE_SHOT: Start a one shot timer
+        Alternatively, use StartOnce().
+
         If the timer was already running, it will be stopped by this method before
         restarting it.
     */
-    virtual bool Start(int milliseconds = -1, bool oneShot = false);
+    virtual bool Start(int milliseconds = -1, bool oneShot = wxTIMER_CONTINUOUS);
+
+    /**
+        Starts the timer for a once-only notification.
+
+        This is a simple wrapper for Start() with @c wxTIMER_ONE_SHOT parameter.
+
+        @since 2.9.5
+     */
+    bool StartOnce(int milliseconds = -1);
 
     /**
         Stops the timer.