]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - interface/wx/dcbuffer.h
Correct wxEVT_AUXn_XXX event types names.
[wxWidgets.git] / interface / wx / dcbuffer.h
index 55c61c9483f9afe8844c68306aae46a43e8b87c8..9a4628132de0aa79a29d1c7cd5a819cf0c2feb5d 100644 (file)
@@ -10,7 +10,7 @@
     @class wxBufferedDC
 
     This class provides a simple way to avoid flicker: when drawing on it,
-    everything is in fact first drawn on an in-memory buffer (a wxBitmap) and
+    everything is infact first drawn on an in-memory buffer (a wxBitmap) and
     then copied to the screen, using the associated wxDC, only once, when this
     object is destroyed. wxBufferedDC itself is typically associated with
     wxClientDC, if you want to use it in your @c EVT_PAINT handler, you should
@@ -48,7 +48,6 @@ public:
     */
     wxBufferedDC();
 
-    //@{
     /**
         Creates a buffer for the provided @a dc. Init() must not be called when
         using this constructor.
@@ -89,7 +88,6 @@ public:
     */
     wxBufferedDC(wxDC* dc, wxBitmap& buffer = wxNullBitmap,
                  int style = wxBUFFER_CLIENT_AREA);
-    //@}
 
     /**
         Copies everything drawn on the DC so far to the underlying DC