]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - docs/doxygen/overviews/xrc.h
PCH-less compilation fix
[wxWidgets.git] / docs / doxygen / overviews / xrc.h
index 220157bbd4187f34deae3ddcd58e1a2f07e72e88..e12d1660ab0c86afdaf84eed2ecb1a4498229c37 100644 (file)
@@ -41,10 +41,9 @@ XRC was written by Vaclav Slavik.
 @li @ref overview_xrc_embeddedresource
 @li @ref overview_xrc_cppsample
 @li @ref overview_xrc_sample
 @li @ref overview_xrc_embeddedresource
 @li @ref overview_xrc_cppsample
 @li @ref overview_xrc_sample
-@li @ref overview_xrc_fileformat
 @li @ref overview_xrc_cppheader
 @li @ref overview_xrc_newresourcehandlers
 @li @ref overview_xrc_cppheader
 @li @ref overview_xrc_newresourcehandlers
-
+@li @ref xrc_format
 
 <hr>
 
 
 <hr>
 
@@ -444,12 +443,6 @@ This is the XML file (resource.xrc) for the XRC sample.
 @endcode
 
 
 @endcode
 
 
-@section overview_xrc_fileformat XRC File Format
-
-Please see Technical Note 14 (docs/tech/tn0014.txt) in your wxWidgets
-distribution.
-
-
 @section overview_xrc_cppheader C++ header file generation
 
 Using the @c -e switch together with @c -c, a C++ header file is written
 @section overview_xrc_cppheader C++ header file generation
 
 Using the @c -e switch together with @c -c, a C++ header file is written
@@ -466,7 +459,7 @@ initialized.
 
 A simple example will help understand how the scheme works. Suppose you have a
 XRC file defining a top level window @c TestWnd_Base, which subclasses wxFrame
 
 A simple example will help understand how the scheme works. Suppose you have a
 XRC file defining a top level window @c TestWnd_Base, which subclasses wxFrame
-(any other class like @c wxDialog will do also), and has subwidgets wxTextCtrl A 
+(any other class like @c wxDialog will do also), and has subwidgets wxTextCtrl A
 and wxButton B.
 
 The XRC file and corresponding class definition in the header file will be
 and wxButton B.
 
 The XRC file and corresponding class definition in the header file will be
@@ -624,7 +617,7 @@ wxObject *MyControlXmlHandler::DoCreateResource()
     // do most of your work.
     // If e.g. the MyControl::Create function looks like:
     //
     // do most of your work.
     // If e.g. the MyControl::Create function looks like:
     //
-    // bool MyControl::Create(wxWindow *parent, int id, 
+    // bool MyControl::Create(wxWindow *parent, int id,
     //                        const wxBitmap &first, const wxPoint &posFirst,
     //                        const wxBitmap &second, const wxPoint &posSecond,
     //                        const wxString &theTitle, const wxFont &titleFont,
     //                        const wxBitmap &first, const wxPoint &posFirst,
     //                        const wxBitmap &second, const wxPoint &posSecond,
     //                        const wxString &theTitle, const wxFont &titleFont,