]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - docs/doxygen/overviews/grid.h
Use UTF16 for text data object on Mac. Fixes #10902
[wxWidgets.git] / docs / doxygen / overviews / grid.h
index 144692dc001edaa6e1f870e4b513dca7bd573925..91de20825a0181a539d859b85a55d3263fbbc24c 100644 (file)
 
 /**
 
 
 /**
 
- @page overview_grid wxGrid Overview
+@page overview_grid wxGrid Overview
 
 
- Classes: wxGrid
+Classes: wxGrid
 
 
- @li @ref overview_grid_intro
- @li @ref overview_grid_simpleexample
- @li @ref overview_grid_complexexample
- @li @ref overview_grid_classrelations
- @li @ref overview_grid_keyboardmouse
+@li @ref overview_grid_intro
+@li @ref overview_grid_simpleexample
+@li @ref overview_grid_complexexample
+@li @ref overview_grid_classrelations
+@li @ref overview_grid_keyboardmouse
 
 
 
 
- <hr>
+<hr>
 
 
 
 
- @section overview_grid_intro Introduction
+@section overview_grid_intro Introduction
 
 
- wxGrid and its related classes are used for displaying and editing tabular data.
+wxGrid and its related classes are used for displaying and editing tabular
+data. wxGrid supports custom attributes for the table cells, allowing to
+completely customize its appearance and uses a separate grid table
+(wxGridTableBase-derived) class for the data management meaning that it
+can be used to display arbitrary amounts of data.
 
 
+@section overview_grid_simpleexample Getting started: a simple example
 
 
- @section overview_grid_simpleexample Getting started: a simple example
+For simple applications you need only refer to the wxGrid class in your
+code. This example shows how you might create a grid in a frame or
+dialog constructor and illustrates some of the formatting functions.
 
 
- For simple applications you need only refer to the wxGrid class in your
- code. This example shows how you might create a grid in a frame or
- dialog constructor and illustrates some of the formatting functions.
+@code
+    // Create a wxGrid object
 
 
- @code
-     // Create a wxGrid object
-
-     grid = new wxGrid( this,
+    grid = new wxGrid( this,
                         -1,
                         wxPoint( 0, 0 ),
                         wxSize( 400, 300 ) );
 
                         -1,
                         wxPoint( 0, 0 ),
                         wxSize( 400, 300 ) );
 
-     // Then we call CreateGrid to set the dimensions of the grid
-     // (100 rows and 10 columns in this example)
-     grid->CreateGrid( 100, 10 );
-
-     // We can set the sizes of individual rows and columns
-     // in pixels
-     grid->SetRowSize( 0, 60 );
-     grid->SetColSize( 0, 120 );
-
-     // And set grid cell contents as strings
-     grid->SetCellValue( 0, 0, "wxGrid is good" );
-
-     // We can specify that some cells are read->only
-     grid->SetCellValue( 0, 3, "This is read->only" );
-     grid->SetReadOnly( 0, 3 );
-
-     // Colours can be specified for grid cell contents
-     grid->SetCellValue(3, 3, "green on grey");
-     grid->SetCellTextColour(3, 3, *wxGREEN);
-     grid->SetCellBackgroundColour(3, 3, *wxLIGHT_GREY);
-
-     // We can specify the some cells will store numeric
-     // values rather than strings. Here we set grid column 5
-     // to hold floating point values displayed with width of 6
-     // and precision of 2
-     grid->SetColFormatFloat(5, 6, 2);
-     grid->SetCellValue(0, 6, "3.1415");
- @endcode
-
-
- @section overview_grid_complexexample A more complex example
-
- Yet to be written
-
-
- @section overview_grid_classrelations How the wxGrid classes relate to each other
-
- Yet to be written
-
-
- @section overview_grid_keyboardmouse Keyboard and mouse actions
-
- Yet to be written
+    // Then we call CreateGrid to set the dimensions of the grid
+    // (100 rows and 10 columns in this example)
+    grid->CreateGrid( 100, 10 );
+
+    // We can set the sizes of individual rows and columns
+    // in pixels
+    grid->SetRowSize( 0, 60 );
+    grid->SetColSize( 0, 120 );
+
+    // And set grid cell contents as strings
+    grid->SetCellValue( 0, 0, "wxGrid is good" );
+
+    // We can specify that some cells are read->only
+    grid->SetCellValue( 0, 3, "This is read->only" );
+    grid->SetReadOnly( 0, 3 );
+
+    // Colours can be specified for grid cell contents
+    grid->SetCellValue(3, 3, "green on grey");
+    grid->SetCellTextColour(3, 3, *wxGREEN);
+    grid->SetCellBackgroundColour(3, 3, *wxLIGHT_GREY);
+
+    // We can specify the some cells will store numeric
+    // values rather than strings. Here we set grid column 5
+    // to hold floating point values displayed with width of 6
+    // and precision of 2
+    grid->SetColFormatFloat(5, 6, 2);
+    grid->SetCellValue(0, 6, "3.1415");
+@endcode
+
+Here is a list of classes related to wxGrid:
+
+@li wxGrid: The main grid control class itself.
+@li wxGridTableBase: The base class for grid data provider.
+@li wxGridStringTable: Simple wxGridTableBase implementation supporting only
+    string data items and storing them all in memory (hence suitable for not
+    too large grids only).
+@li wxGridCellAttr: A cell attribute, allowing to customize its appearance as
+    well as the renderer and editor used for displaying and editing it.
+@li wxGridCellAttrProvider: The object responsible for storing and retrieving
+    the cell attributes.
+@li wxGridColLabelWindow: The window showing the grid columns labels.
+@li wxGridRowLabelWindow: The window showing the grid rows labels.
+@li wxGridCornerLabelWindow: The window used in the upper left grid corner.
+@li wxGridWindow: The window representing the main part of the grid.
+@li wxGridCellRenderer: Base class for objects used to display a cell value.
+@li wxGridCellStringRenderer: Renderer showing the cell as a text string.
+@li wxGridCellNumberRenderer: Renderer showing the cell as an integer number.
+@li wxGridCellFloatRenderer: Renderer showing the cell as a floating point
+    number.
+@li wxGridCellBoolRenderer: Renderer showing the cell as checked or unchecked
+    box.
+@li wxGridCellEditor: Base class for objects used to edit the cell value.
+@li wxGridCellStringEditor: Editor for cells containing text strings.
+@li wxGridCellNumberEditor: Editor for cells containing integer numbers.
+@li wxGridCellFloatEditor: Editor for cells containing floating point numbers.
+@li wxGridCellBoolEditor: Editor for boolean-valued cells.
+@li wxGridCellChoiceEditor: Editor allowing to choose one of the predefined
+    strings (and possibly enter new one).
+@li wxGridEvent: The event sent by most of wxGrid actions.
+@li wxGridSizeEvent: The special event sent when a grid column or row is
+    resized.
+@li wxGridRangeSelectEvent: The special event sent when a range of cells is
+    selected in the grid.
+@li wxGridEditorCreatedEvent: The special event sent when a cell editor is
+    created.
+@li wxGridSelection: The object efficiently representing the grid selection.
+@li wxGridTypeRegistry: Contains information about the data types supported by
+    the grid.
+
+@section overview_grid_complexexample A more complex example
+
+@todo To be written
+
+
+@section overview_grid_classrelations How the wxGrid classes relate to each other
+
+@todo To be written
+
+
+@section overview_grid_keyboardmouse Keyboard and mouse actions
+
+@todo To be written
+
+@section overview_grid_resizing Column and row sizes
+
+@b NB: This section will discuss the resizing of wxGrid rows only to avoid
+repetitions but everything in it also applies to grid columns, just replace @c
+Row in the method names with @c Col.
+
+Initially all wxGrid rows have the same height, which can be modified for all
+of them at once using wxGrid::SetDefaultRowSize(). However, unlike simpler
+controls such as wxListBox or wxListCtrl, wxGrid also allows its rows to be
+individually resized to have their own height using wxGrid::SetRowSize() (as a
+special case, a row may be hidden entirely by setting its size to 0, which is
+done by a helper wxGrid::HideRow() method). It is also possible to resize a row
+to fit its contents with wxGrid::AutoSizeRow() or do it for all rows at once
+with wxGrid::AutoSizeRows().
+
+Additionally, by default the user can also drag the row separator lines to
+resize the rows interactively. This can be forbidden completely by calling
+wxGrid::DisableDragRowSize() or just for the individual rows using
+wxGrid::DisableRowResize().
+
+If you do allow the user to resize the grid rows, it may be a good idea to save
+their heights and restore it when the grid is recreated the next time (possibly
+during a next program execution): the functions wxGrid::GetRowSizes() and
+wxGrid::SetRowSizes() can help with this, you will just need to serialize
+wxGridSizesInfo structure returned by the former in some way and deserialize it
+back before calling the latter.
 
 */
 
 */
-