]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - docs/symbols.txt
Fix wxListCtrl bakground colour bug Part II.
[wxWidgets.git] / docs / symbols.txt
index e0ec59f6484422b90a114527b8134927d29995d4..d79695390bf17479f396edde633e1f0310aa6462 100644 (file)
@@ -7,8 +7,11 @@ __X__           any X, but not GTK
 __WXMOTIF__     Motif
 __WXXT__        Xt; mutually exclusive with WX_MOTIF (?)
 __WXGTK__       GTK
 __WXMOTIF__     Motif
 __WXXT__        Xt; mutually exclusive with WX_MOTIF (?)
 __WXGTK__       GTK
+__WXGTK12__     GTK 1.2 or higher
 __WXMSW__       Any Windows
 __WXMSW__       Any Windows
+__WXWINE__      WINE (i.e. Win32 on Unix)
 __WXMAC__       MacOS
 __WXMAC__       MacOS
+__WXPM__        OS/2 native Presentation Manager
 __UNIX__        any Unix
 __WINDOWS__     any Windows
 __WIN95__       GUI for Windows 95 and above; NT 4.0 and above.
 __UNIX__        any Unix
 __WINDOWS__     any Windows
 __WIN95__       GUI for Windows 95 and above; NT 4.0 and above.
@@ -17,7 +20,7 @@ __NT__          Windows NT
 __WXCURSES__    CURSES
 __WXSTUBS__     Stubbed version ('template' wxWin implementation)
 
 __WXCURSES__    CURSES
 __WXSTUBS__     Stubbed version ('template' wxWin implementation)
 
-In fact, they should better all start with __WX instead of __ only. 
+In fact, they should better all start with __WX instead of __ only.
 The only GUIs implemented for 2.0 are __WXGTK__, __WXMSW__ and __WXMOTIF__
 yet. Any new ones, please start the define with __WX.
 
 The only GUIs implemented for 2.0 are __WXGTK__, __WXMSW__ and __WXMOTIF__
 yet. Any new ones, please start the define with __WX.
 
@@ -50,12 +53,12 @@ __BORLANDC__    Borland C++
 __WATCOMC__     Watcom C++
 __SYMANTECC__   Symantec C++
 __VISUALC__     VC++
 __WATCOMC__     Watcom C++
 __SYMANTECC__   Symantec C++
 __VISUALC__     VC++
-__SUNCC__
+__SUNCC__       Sun CC
 __XLC__         ?? compiler
 
 wxWindows modes:
 ----------------
 
 __XLC__         ?? compiler
 
 wxWindows modes:
 ----------------
 
-__WXDEBUG__       usage: #ifdef __WXDEBUG__ (=> debug mode, else => release)
+__WXDEBUG__     usage: #ifdef __WXDEBUG__ (=> debug mode, else => release)
 WXDEBUG         usage: #if DEBUG (0: release, 1: minimal debug code, ...)
 
 WXDEBUG         usage: #if DEBUG (0: release, 1: minimal debug code, ...)