]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/generic/scrlwing.cpp
test for GL/glu.h too (fixes part of bug 879474)
[wxWidgets.git] / src / generic / scrlwing.cpp
index f5a5e0d8b1dbe512f5947c42ef9bc8b9bfd80c18..be460077749407c266978a12f696b4c9c2dfa2f6 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Name:        generic/scrolwin.cpp
-// Purpose:     wxGenericScrolledWindow implementation
+// Name:        src/generic/scrlwing.cpp
+// Purpose:     wxScrolledWindow implementation
 // Author:      Julian Smart
 // Modified by: Vadim Zeitlin on 31.08.00: wxScrollHelper allows to implement.
 //              Ron Lee on 10.4.02:  virtual size / auto scrollbars et al.
 // headers
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-#if defined(__GNUG__) && !defined(NO_GCC_PRAGMA)
-    #pragma implementation "genscrolwin.h"
-#endif
-
 #ifdef __VMS
 #define XtDisplay XTDISPLAY
 #endif
     #pragma hdrstop
 #endif
 
-#if !defined(__WXGTK__) || defined(__WXUNIVERSAL__)
-
-#include "wx/utils.h"
-#include "wx/dcclient.h"
-
 #include "wx/scrolwin.h"
-#include "wx/panel.h"
-#if wxUSE_TIMER
-#include "wx/timer.h"
+
+#ifndef WX_PRECOMP
+    #include "wx/utils.h"
+    #include "wx/panel.h"
+    #include "wx/dcclient.h"
+    #if wxUSE_TIMER
+        #include "wx/timer.h"
+    #endif
+    #include "wx/sizer.h"
 #endif
-#include "wx/sizer.h"
+
 #include "wx/recguard.h"
 
 #ifdef __WXMSW__
     #include <windows.h> // for DLGC_WANTARROWS
+    #include "wx/msw/winundef.h"
 #endif
 
 #ifdef __WXMOTIF__
@@ -62,8 +60,6 @@
 #endif
 #endif
 
-IMPLEMENT_CLASS(wxScrolledWindow, wxGenericScrolledWindow)
-
 /*
     TODO PROPERTIES
         style wxHSCROLL | wxVSCROLL
@@ -229,7 +225,7 @@ bool wxScrollHelperEvtHandler::ProcessEvent(wxEvent& event)
         // normally, nothing more to do here - except if it was a paint event
         // which wasn't really processed, then we'll try to call our
         // OnDraw() below (from HandleOnPaint)
-        if ( m_hasDrawnWindow )
+        if ( m_hasDrawnWindow || event.IsCommandEvent() )
         {
             return true;
         }
@@ -287,6 +283,8 @@ bool wxScrollHelperEvtHandler::ProcessEvent(wxEvent& event)
 
 wxScrollHelper::wxScrollHelper(wxWindow *win)
 {
+    wxASSERT_MSG( win, _T("associated window can't be NULL in wxScrollHelper") );
+
     m_xScrollPixelsPerLine =
     m_yScrollPixelsPerLine =
     m_xScrollPosition =
@@ -312,8 +310,12 @@ wxScrollHelper::wxScrollHelper(wxWindow *win)
 
     m_handler = NULL;
 
-    if ( win )
-        SetWindow(win);
+    m_win = win;
+    
+    m_win->SetScrollHelper( this );
+
+    // by default, the associated window is also the target window
+    DoSetTargetWindow(win);
 }
 
 wxScrollHelper::~wxScrollHelper()
@@ -360,12 +362,15 @@ void wxScrollHelper::SetScrollbars(int pixelsPerUnitX,
     // For better backward compatibility we set persisting limits
     // here not just the size.  It makes SetScrollbars 'sticky'
     // emulating the old non-autoscroll behaviour.
-
-    m_targetWindow->SetVirtualSizeHints( w, h );
+    //   m_targetWindow->SetVirtualSizeHints( w, h );
 
     // The above should arguably be deprecated, this however we still need.
 
-    m_targetWindow->SetVirtualSize( w, h );
+    // take care not to set 0 virtual size, 0 means that we don't have any
+    // scrollbars and hence we should use the real size instead of the virtual
+    // one which is indicated by using wxDefaultCoord
+    m_targetWindow->SetVirtualSize( w ? w : wxDefaultCoord,
+                                    h ? h : wxDefaultCoord);
 
     if (do_refresh && !noRefresh)
         m_targetWindow->Refresh(true, GetScrollRect());
@@ -407,19 +412,12 @@ void wxScrollHelper::DeleteEvtHandler()
     }
 }
 
-void wxScrollHelper::SetWindow(wxWindow *win)
-{
-    wxCHECK_RET( win, _T("wxScrollHelper needs a window to scroll") );
-
-    m_win = win;
-
-    // by default, the associated window is also the target window
-    DoSetTargetWindow(win);
-}
-
 void wxScrollHelper::DoSetTargetWindow(wxWindow *target)
 {
     m_targetWindow = target;
+#ifdef __WXMAC__
+    target->MacSetClipChildren( true ) ;
+#endif
 
     // install the event handler which will intercept the events we're
     // interested in (but only do it for our real window, not the target window
@@ -642,8 +640,13 @@ void wxScrollHelper::AdjustScrollbars()
     //     it here for now but it would be better to ensure that all ports
     //     generate EVT_SIZE when scrollbars [dis]appear, emulating it if
     //     necessary, and remove it later
+    // JACS: Stop potential infinite loop by limiting number of iterations
+    int iterationCount = 0;
+    const int iterationMax = 5;
     do
     {
+        iterationCount ++;
+
         GetTargetSize(&w, 0);
 
         // scroll lines per page: if 0, no scrolling is needed
@@ -755,7 +758,7 @@ void wxScrollHelper::AdjustScrollbars()
         oldh = h;
 
         GetTargetSize( &w, &h );
-    } while ( w != oldw || h != oldh );
+    } while ( (w != oldw || h != oldh) && (iterationCount < iterationMax) );
 
 #ifdef __WXMOTIF__
     // Sorry, some Motif-specific code to implement a backing pixmap
@@ -812,8 +815,17 @@ void wxScrollHelper::AdjustScrollbars()
 void wxScrollHelper::DoPrepareDC(wxDC& dc)
 {
     wxPoint pt = dc.GetDeviceOrigin();
-    dc.SetDeviceOrigin( pt.x - m_xScrollPosition * m_xScrollPixelsPerLine,
-                        pt.y - m_yScrollPosition * m_yScrollPixelsPerLine );
+#ifdef __WXGTK__
+    // It may actually be correct to always query
+    // the m_sign from the DC here, but I leve the
+    // #ifdef GTK for now.
+    if (m_win->GetLayoutDirection() == wxLayout_RightToLeft)
+        dc.SetDeviceOrigin( pt.x + m_xScrollPosition * m_xScrollPixelsPerLine,
+                            pt.y - m_yScrollPosition * m_yScrollPixelsPerLine );
+    else
+#endif
+        dc.SetDeviceOrigin( pt.x - m_xScrollPosition * m_xScrollPixelsPerLine,
+                            pt.y - m_yScrollPosition * m_yScrollPixelsPerLine );
     dc.SetUserScale( m_scaleX, m_scaleY );
 }
 
@@ -843,6 +855,15 @@ void wxScrollHelper::GetScrollPixelsPerUnit (int *x_unit, int *y_unit) const
         *y_unit = m_yScrollPixelsPerLine;
 }
 
+
+int wxScrollHelper::GetScrollLines( int orient ) const
+{
+    if ( orient == wxHORIZONTAL )
+        return m_xScrollLines;
+    else
+        return m_yScrollLines;
+}
+
 int wxScrollHelper::GetScrollPageSize(int orient) const
 {
     if ( orient == wxHORIZONTAL )
@@ -870,7 +891,7 @@ void wxScrollHelper::Scroll( int x_pos, int y_pos )
     if (((x_pos == -1) || (x_pos == m_xScrollPosition)) &&
         ((y_pos == -1) || (y_pos == m_yScrollPosition))) return;
 
-    int w, h;
+    int w = 0, h = 0;
     GetTargetSize(&w, &h);
 
     if ((x_pos != -1) && (m_xScrollPixelsPerLine))
@@ -880,7 +901,7 @@ void wxScrollHelper::Scroll( int x_pos, int y_pos )
 
         // Calculate page size i.e. number of scroll units you get on the
         // current client window
-        int noPagePositions = (int) ( (w/(double)m_xScrollPixelsPerLine) + 0.5 );
+        int noPagePositions = w/m_xScrollPixelsPerLine;
         if (noPagePositions < 1) noPagePositions = 1;
 
         // Correct position if greater than extent of canvas minus
@@ -888,7 +909,8 @@ void wxScrollHelper::Scroll( int x_pos, int y_pos )
         m_xScrollPosition = wxMin( m_xScrollLines-noPagePositions, m_xScrollPosition );
         m_xScrollPosition = wxMax( 0, m_xScrollPosition );
 
-        if (old_x != m_xScrollPosition) {
+        if (old_x != m_xScrollPosition)
+        {
             m_win->SetScrollPos( wxHORIZONTAL, m_xScrollPosition );
             m_targetWindow->ScrollWindow( (old_x-m_xScrollPosition)*m_xScrollPixelsPerLine, 0,
                                           GetScrollRect() );
@@ -901,7 +923,7 @@ void wxScrollHelper::Scroll( int x_pos, int y_pos )
 
         // Calculate page size i.e. number of scroll units you get on the
         // current client window
-        int noPagePositions = (int) ( (h/(double)m_yScrollPixelsPerLine) + 0.5 );
+        int noPagePositions = h/m_yScrollPixelsPerLine;
         if (noPagePositions < 1) noPagePositions = 1;
 
         // Correct position if greater than extent of canvas minus
@@ -909,7 +931,8 @@ void wxScrollHelper::Scroll( int x_pos, int y_pos )
         m_yScrollPosition = wxMin( m_yScrollLines-noPagePositions, m_yScrollPosition );
         m_yScrollPosition = wxMax( 0, m_yScrollPosition );
 
-        if (old_y != m_yScrollPosition) {
+        if (old_y != m_yScrollPosition)
+        {
             m_win->SetScrollPos( wxVERTICAL, m_yScrollPosition );
             m_targetWindow->ScrollWindow( 0, (old_y-m_yScrollPosition)*m_yScrollPixelsPerLine,
                                           GetScrollRect() );
@@ -932,15 +955,6 @@ void wxScrollHelper::GetViewStart (int *x, int *y) const
         *y = m_yScrollPosition;
 }
 
-#if WXWIN_COMPATIBILITY_2_2
-
-void wxScrollHelper::ViewStart(int *x, int *y) const
-{
-    GetViewStart( x, y );
-}
-
-#endif // WXWIN_COMPATIBILITY_2_2
-
 void wxScrollHelper::DoCalcScrolledPosition(int x, int y, int *xx, int *yy) const
 {
     if ( xx )
@@ -957,6 +971,71 @@ void wxScrollHelper::DoCalcUnscrolledPosition(int x, int y, int *xx, int *yy) co
         *yy = y + m_yScrollPosition * m_yScrollPixelsPerLine;
 }
 
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// geometry
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+bool wxScrollHelper::ScrollLayout()
+{
+    if ( m_win->GetSizer() && m_targetWindow == m_win )
+    {
+        // If we're the scroll target, take into account the
+        // virtual size and scrolled position of the window.
+
+        int x = 0, y = 0, w = 0, h = 0;
+        CalcScrolledPosition(0,0, &x,&y);
+        m_win->GetVirtualSize(&w, &h);
+        m_win->GetSizer()->SetDimension(x, y, w, h);
+        return true;
+    }
+
+    // fall back to default for LayoutConstraints
+    return m_win->wxWindow::Layout();
+}
+
+void wxScrollHelper::ScrollDoSetVirtualSize(int x, int y)
+{
+    m_win->wxWindow::DoSetVirtualSize( x, y );
+    AdjustScrollbars();
+
+    if (m_win->GetAutoLayout())
+        m_win->Layout();
+}
+
+// wxWindow's GetBestVirtualSize returns the actual window size,
+// whereas we want to return the virtual size
+wxSize wxScrollHelper::ScrollGetBestVirtualSize() const
+{
+    wxSize clientSize(m_win->GetClientSize());
+    if ( m_win->GetSizer() )
+        clientSize.IncTo(m_win->GetSizer()->CalcMin());
+
+    return clientSize;
+}
+
+// return the window best size from the given best virtual size
+wxSize
+wxScrollHelper::ScrollGetWindowSizeForVirtualSize(const wxSize& size) const
+{
+    // Only use the content to set the window size in the direction
+    // where there's no scrolling; otherwise we're going to get a huge
+    // window in the direction in which scrolling is enabled
+    int ppuX, ppuY;
+    GetScrollPixelsPerUnit(&ppuX, &ppuY);
+
+    wxSize minSize = m_win->GetMinSize();
+    if ( !minSize.IsFullySpecified() )
+        minSize = m_win->GetSize();
+
+    wxSize best(size);
+    if (ppuX > 0)
+        best.x = minSize.x;
+    if (ppuY > 0)
+        best.y = minSize.y;
+
+    return best;
+}
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // event handlers
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -964,22 +1043,17 @@ void wxScrollHelper::DoCalcUnscrolledPosition(int x, int y, int *xx, int *yy) co
 // Default OnSize resets scrollbars, if any
 void wxScrollHelper::HandleOnSize(wxSizeEvent& WXUNUSED(event))
 {
-    if( m_win->GetAutoLayout() || m_targetWindow->GetAutoLayout() )
+    if ( m_targetWindow->GetAutoLayout() )
     {
-        if ( m_targetWindow != m_win )
-            m_targetWindow->FitInside();
+        wxSize size = m_targetWindow->GetBestVirtualSize();
 
-        m_win->FitInside();
-
-        // FIXME:  Something is really weird here...  This should be
-        // called by FitInside above (and apparently is), yet the
-        // scrollsub sample will get the scrollbar wrong if resized
-        // quickly.  This masks the bug, but is surely not the right
-        // answer at all.
-        AdjustScrollbars();
+        // This will call ::Layout() and ::AdjustScrollbars()
+        m_win->SetVirtualSize( size );
     }
     else
+    {
         AdjustScrollbars();
+    }
 }
 
 // This calls OnDraw, having adjusted the origin according to the current
@@ -999,9 +1073,9 @@ void wxScrollHelper::HandleOnPaint(wxPaintEvent& WXUNUSED(event))
 // this they always have the priority
 void wxScrollHelper::HandleOnChar(wxKeyEvent& event)
 {
-    int stx, sty,       // view origin
-        szx, szy,       // view size (total)
-        clix, cliy;     // view size (on screen)
+    int stx = 0, sty = 0,       // view origin
+        szx = 0, szy = 0,       // view size (total)
+        clix = 0, cliy = 0;     // view size (on screen)
 
     GetViewStart(&stx, &sty);
     GetTargetSize(&clix, &cliy);
@@ -1035,13 +1109,11 @@ void wxScrollHelper::HandleOnChar(wxKeyEvent& event)
     switch ( event.GetKeyCode() )
     {
         case WXK_PAGEUP:
-        case WXK_PRIOR:
             dsty = sty - (5 * cliy / 6);
             Scroll(-1, (dsty == -1) ? 0 : dsty);
             break;
 
         case WXK_PAGEDOWN:
-        case WXK_NEXT:
             Scroll(-1, sty + (5 * cliy / 6));
             break;
 
@@ -1234,16 +1306,16 @@ void wxScrollHelper::HandleOnMouseWheel(wxMouseEvent& event)
 #endif // wxUSE_MOUSEWHEEL
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
-// wxGenericScrolledWindow implementation
+// wxScrolledWindow implementation
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxGenericScrolledWindow, wxPanel)
+IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxScrolledWindow, wxPanel)
 
-BEGIN_EVENT_TABLE(wxGenericScrolledWindow, wxPanel)
-    EVT_PAINT(wxGenericScrolledWindow::OnPaint)
+BEGIN_EVENT_TABLE(wxScrolledWindow, wxPanel)
+    EVT_PAINT(wxScrolledWindow::OnPaint)
 END_EVENT_TABLE()
 
-bool wxGenericScrolledWindow::Create(wxWindow *parent,
+bool wxScrolledWindow::Create(wxWindow *parent,
                               wxWindowID id,
                               const wxPoint& pos,
                               const wxSize& size,
@@ -1251,44 +1323,20 @@ bool wxGenericScrolledWindow::Create(wxWindow *parent,
                               const wxString& name)
 {
     m_targetWindow = this;
+#ifdef __WXMAC__
+    MacSetClipChildren( true ) ;
+#endif
 
     bool ok = wxPanel::Create(parent, id, pos, size, style|wxHSCROLL|wxVSCROLL, name);
 
     return ok;
 }
 
-wxGenericScrolledWindow::~wxGenericScrolledWindow()
-{
-}
-
-bool wxGenericScrolledWindow::Layout()
-{
-    if (GetSizer() && m_targetWindow == this)
-    {
-        // If we're the scroll target, take into account the
-        // virtual size and scrolled position of the window.
-
-        int x, y, w, h;
-        CalcScrolledPosition(0,0, &x,&y);
-        GetVirtualSize(&w, &h);
-        GetSizer()->SetDimension(x, y, w, h);
-        return true;
-    }
-
-    // fall back to default for LayoutConstraints
-    return wxPanel::Layout();
-}
-
-void wxGenericScrolledWindow::DoSetVirtualSize(int x, int y)
+wxScrolledWindow::~wxScrolledWindow()
 {
-    wxPanel::DoSetVirtualSize( x, y );
-    AdjustScrollbars();
-
-    if (GetAutoLayout())
-        Layout();
 }
 
-void wxGenericScrolledWindow::OnPaint(wxPaintEvent& event)
+void wxScrolledWindow::OnPaint(wxPaintEvent& event)
 {
     // the user code didn't really draw the window if we got here, so set this
     // flag to try to call OnDraw() later
@@ -1298,8 +1346,7 @@ void wxGenericScrolledWindow::OnPaint(wxPaintEvent& event)
 }
 
 #ifdef __WXMSW__
-WXLRESULT
-wxGenericScrolledWindow::MSWWindowProc(WXUINT nMsg,
+WXLRESULT wxScrolledWindow::MSWWindowProc(WXUINT nMsg,
                                        WXWPARAM wParam,
                                        WXLPARAM lParam)
 {
@@ -1317,7 +1364,3 @@ wxGenericScrolledWindow::MSWWindowProc(WXUINT nMsg,
 }
 
 #endif // __WXMSW__
-
-#endif // !wxGTK
-
-// vi:sts=4:sw=4:et