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[wxWidgets.git] / samples / html / virtual / virtual.cpp
index 09660231371666f7aeb60762d75119b70e5f29f7..7ac3a57d5f9b178e0398564d1251f01cd6e63bea 100644 (file)
@@ -17,7 +17,7 @@
 #endif
 
 // for all others, include the necessary headers (this file is usually all you
-// need because it includes almost all "standard" wxWindows headers
+// need because it includes almost all "standard" wxWidgets headers
 #ifndef WX_PRECOMP
     #include "wx/wx.h"
 #endif
@@ -109,7 +109,7 @@ wxFSFile* MyVFS::OpenFile(wxFileSystem& WXUNUSED(fs), const wxString& location)
       void OnForward(wxCommandEvent& event);
 
    private:
-    // any class wishing to process wxWindows events must use this macro
+    // any class wishing to process wxWidgets events must use this macro
     DECLARE_EVENT_TABLE()
    };
 
@@ -130,10 +130,10 @@ wxFSFile* MyVFS::OpenFile(wxFileSystem& WXUNUSED(fs), const wxString& location)
    };
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
-// event tables and other macros for wxWindows
+// event tables and other macros for wxWidgets
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-// the event tables connect the wxWindows events with the functions (event
+// the event tables connect the wxWidgets events with the functions (event
 // handlers) which process them. It can be also done at run-time, but for the
 // simple menu events like this the static method is much simpler.
    BEGIN_EVENT_TABLE(MyFrame, wxFrame)
@@ -142,7 +142,7 @@ wxFSFile* MyVFS::OpenFile(wxFileSystem& WXUNUSED(fs), const wxString& location)
    EVT_MENU(Minimal_Forward, MyFrame::OnForward)
    END_EVENT_TABLE()
    
-   // Create a new application object: this macro will allow wxWindows to create
+   // Create a new application object: this macro will allow wxWidgets to create
    // the application object during program execution (it's better than using a
    // static object for many reasons) and also declares the accessor function
    // wxGetApp() which will return the reference of the right type (i.e. MyApp and
@@ -166,14 +166,14 @@ wxFSFile* MyVFS::OpenFile(wxFileSystem& WXUNUSED(fs), const wxString& location)
 
     // Show it and tell the application that it's our main window
     // @@@ what does it do exactly, in fact? is it necessary here?
-      frame->Show(TRUE);
+      frame->Show(true);
       SetTopWindow(frame);
       wxFileSystem::AddHandler(new MyVFS);
 
     // success: wxApp::OnRun() will be called which will enter the main message
-    // loop and the application will run. If we returned FALSE here, the
+    // loop and the application will run. If we returned false here, the
     // application would exit immediately.
-      return TRUE;
+      return true;
    }
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -184,7 +184,7 @@ wxHtmlWindow *html;
 
 // frame constructor
    MyFrame::MyFrame(const wxString& title, const wxPoint& pos, const wxSize& size)
-   : wxFrame((wxFrame *)NULL, -1, title, pos, size)
+   : wxFrame((wxFrame *)NULL, wxID_ANY, title, pos, size)
    {
     // create a menu bar
       wxMenu *menuFile = new wxMenu;
@@ -215,8 +215,8 @@ wxHtmlWindow *html;
 
    void MyFrame::OnQuit(wxCommandEvent& WXUNUSED(event))
    {
-    // TRUE is to force the frame to close
-      Close(TRUE);
+    // true is to force the frame to close
+      Close(true);
    }
 
    void MyFrame::OnBack(wxCommandEvent& WXUNUSED(event))