]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/generic/animateg.cpp
move Freeze() and Thaw() to wxWindowBase to ensure that they behave consistently...
[wxWidgets.git] / src / generic / animateg.cpp
index c957313fad8d22ce1e7f892b36d1160e4d647157..17605f1af85d68d8e04118313ac94c87dcdf6515 100644 (file)
@@ -15,7 +15,7 @@
   #pragma hdrstop
 #endif  //__BORLANDC__
 
-#if wxUSE_ANIMATIONCTRL && (!defined(__WXGTK20__) || defined(__WXUNIVERSAL__))
+#if wxUSE_ANIMATIONCTRL
 
 #include "wx/animate.h"
 
@@ -147,10 +147,6 @@ bool wxAnimation::Load(wxInputStream &stream, wxAnimationType type)
 
     handler = FindHandler(type);
 
-    // do a copy of the handler from the static list which we will own
-    // as our reference data
-    m_refData = handler->Clone();
-
     if (handler == NULL)
     {
         wxLogWarning( _("No animation handler for type %ld defined."), type );
@@ -158,6 +154,11 @@ bool wxAnimation::Load(wxInputStream &stream, wxAnimationType type)
         return false;
     }
 
+
+    // do a copy of the handler from the static list which we will own
+    // as our reference data
+    m_refData = handler->Clone();
+
     if (stream.IsSeekable() && !M_ANIMDATA->CanRead(stream))
     {
         wxLogError(_("Animation file is not of type %ld."), type);
@@ -254,8 +255,8 @@ class wxAnimationModule: public wxModule
 DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxAnimationModule)
 public:
     wxAnimationModule() {}
-    bool OnInit() { wxAnimation::InitStandardHandlers(); return true; };
-    void OnExit() { wxAnimation::CleanUpHandlers(); };
+    bool OnInit() { wxAnimation::InitStandardHandlers(); return true; }
+    void OnExit() { wxAnimation::CleanUpHandlers(); }
 };
 
 IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxAnimationModule, wxModule)
@@ -417,7 +418,7 @@ bool wxAnimationCtrl::Play(bool looped)
     int delay = m_animation.GetDelay(0);
     if (delay == 0)
         delay = 1;      // 0 is invalid timeout for wxTimer.
-    m_timer.Start(delay);
+    m_timer.Start(delay, true);
 
     return true;
 }
@@ -662,7 +663,7 @@ void wxAnimationCtrl::OnTimer(wxTimerEvent &WXUNUSED(event))
     int delay = m_animation.GetDelay(m_currentFrame);
     if (delay == 0)
         delay = 1;      // 0 is invalid timeout for wxTimer.
-    m_timer.Start(delay);
+    m_timer.Start(delay, true);
 }
 
 void wxAnimationCtrl::OnSize(wxSizeEvent &WXUNUSED(event))
@@ -686,5 +687,5 @@ void wxAnimationCtrl::OnSize(wxSizeEvent &WXUNUSED(event))
     }
 }
 
-#endif      // wxUSE_ANIMATIONCTRL
+#endif // wxUSE_ANIMATIONCTRL