]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/msw/toplevel.cpp
Added space under label since it was too close to first radio button.
[wxWidgets.git] / src / msw / toplevel.cpp
index 4d4dbf1e17709276db5c48d5cf17aa44e1d9d6c8..9ce65687c60bacaa7596f83965b0c199a7e4c5ea 100644 (file)
     #include "wx/log.h"
     #include "wx/intl.h"
     #include "wx/frame.h"
+    #include "wx/containr.h"        // wxSetFocusToChild()
 #endif //WX_PRECOMP
 
 #include "wx/msw/private.h"
 
+#include "wx/popupwin.h"
+
+#ifndef ICON_BIG
+    #define ICON_BIG 1
+#endif
+
+#ifndef ICON_SMALL
+    #define ICON_SMALL 0
+#endif
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // stubs for missing functions under MicroWindows
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 #ifdef __WXMICROWIN__
 
-static inline bool IsIconic(HWND WXUNUSED(hwnd)) { return FALSE; }
+// static inline bool IsIconic(HWND WXUNUSED(hwnd)) { return FALSE; }
 static inline bool IsZoomed(HWND WXUNUSED(hwnd)) { return FALSE; }
 
 #endif // __WXMICROWIN__
 
+// NB: wxDlgProc must be defined here and not in dialog.cpp because the latter
+//     is not included by wxUniv build which does need wxDlgProc
+LONG APIENTRY _EXPORT
+wxDlgProc(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // globals
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -60,27 +76,16 @@ wxWindowList wxModelessWindows;
 // the name of the default wxWindows class
 extern const wxChar *wxCanvasClassName;
 
+// the hidden parent for wxFRAME_NO_TASKBAR unowned frames
+wxWindow *wxTopLevelWindowMSW::ms_hiddenParent = NULL;
+
 // ============================================================================
 // wxTopLevelWindowMSW implementation
 // ============================================================================
 
-// Dialog window proc
-LONG APIENTRY _EXPORT
-wxDlgProc(HWND WXUNUSED(hWnd), UINT message, WPARAM WXUNUSED(wParam), LPARAM WXUNUSED(lParam))
-{
-    if ( message == WM_INITDIALOG )
-    {
-        // for this message, returning TRUE tells system to set focus to the
-        // first control in the dialog box
-        return TRUE;
-    }
-    else
-    {
-        // for all the other ones, FALSE means that we didn't process the
-        // message
-        return FALSE;
-    }
-}
+BEGIN_EVENT_TABLE(wxTopLevelWindowMSW, wxTopLevelWindowBase)
+    EVT_ACTIVATE(wxTopLevelWindowMSW::OnActivate)
+END_EVENT_TABLE()
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // wxTopLevelWindowMSW creation
@@ -99,43 +104,53 @@ void wxTopLevelWindowMSW::Init()
     m_fsOldWindowStyle = 0;
     m_fsIsMaximized = FALSE;
     m_fsIsShowing = FALSE;
+
+    m_winLastFocused = (wxWindow *)NULL;
 }
 
-long wxTopLevelWindowMSW::MSWGetCreateWindowFlags(long *exflags) const
+WXDWORD wxTopLevelWindowMSW::MSWGetStyle(long style, WXDWORD *exflags) const
 {
-    long style = GetWindowStyle();
-    long msflags = 0;
+    // let the base class deal with the common styles but fix the ones which
+    // don't make sense for us (we also deal with the borders ourselves)
+    WXDWORD msflags = wxWindow::MSWGetStyle
+                      (
+                        (style & ~wxBORDER_MASK) | wxBORDER_NONE, exflags
+                      ) & ~WS_CHILD;
 
     // first select the kind of window being created
+    //
+    // note that if we don't set WS_POPUP, Windows assumes WS_OVERLAPPED and
+    // creates a window with both caption and border, hence we also test it
+    // below in some other cases
+    if ( style & wxFRAME_TOOL_WINDOW )
+        msflags |= WS_POPUP;
+    else
+        msflags |= WS_OVERLAPPED;
+
+    // border and caption styles
+    if ( style & wxRESIZE_BORDER )
+        msflags |= WS_THICKFRAME;
+    else if ( !(style & wxBORDER_NONE) )
+        msflags |= WS_BORDER;
+    else
+        msflags |= WS_POPUP;
+
     if ( style & wxCAPTION )
-    {
-        if ( style & wxFRAME_TOOL_WINDOW )
-            msflags |= WS_POPUPWINDOW;
-        else
-            msflags |= WS_OVERLAPPED;
-    }
+        msflags |= WS_CAPTION;
     else
-    {
         msflags |= WS_POPUP;
-    }
 
     // next translate the individual flags
     if ( style & wxMINIMIZE_BOX )
         msflags |= WS_MINIMIZEBOX;
     if ( style & wxMAXIMIZE_BOX )
         msflags |= WS_MAXIMIZEBOX;
-    if ( style & wxTHICK_FRAME )
-        msflags |= WS_THICKFRAME;
     if ( style & wxSYSTEM_MENU )
         msflags |= WS_SYSMENU;
     if ( style & wxMINIMIZE )
         msflags |= WS_MINIMIZE;
     if ( style & wxMAXIMIZE )
         msflags |= WS_MAXIMIZE;
-    if ( style & wxCAPTION )
-        msflags |= WS_CAPTION;
-    if ( style & wxCLIP_CHILDREN )
-        msflags |= WS_CLIPCHILDREN;
 
     // Keep this here because it saves recoding this function in wxTinyFrame
 #if wxUSE_ITSY_BITSY && !defined(__WIN32__)
@@ -150,32 +165,89 @@ long wxTopLevelWindowMSW::MSWGetCreateWindowFlags(long *exflags) const
 
     if ( exflags )
     {
-        *exflags = MakeExtendedStyle(style);
-
-        // make all frames appear in the win9x shell taskbar unless
-        // wxFRAME_TOOL_WINDOW or wxFRAME_NO_TASKBAR is given - without giving
-        // them WS_EX_APPWINDOW style, the child (i.e. owned) frames wouldn't
-        // appear in it
 #if !defined(__WIN16__) && !defined(__SC__)
-        if ( (style & wxFRAME_TOOL_WINDOW) || (style & wxFRAME_NO_TASKBAR) )
-            *exflags |= WS_EX_TOOLWINDOW;
-        else if ( !(style & wxFRAME_NO_TASKBAR) )
-            *exflags |= WS_EX_APPWINDOW;
-#endif
+        if ( !(GetExtraStyle() & wxTOPLEVEL_EX_DIALOG) )
+        {
+            if ( style & wxFRAME_TOOL_WINDOW )
+            {
+                // create the palette-like window
+                *exflags |= WS_EX_TOOLWINDOW;
+            }
+
+            // We have to solve 2 different problems here:
+            //
+            // 1. frames with wxFRAME_NO_TASKBAR flag shouldn't appear in the
+            //    taskbar even if they don't have a parent
+            //
+            // 2. frames without this style should appear in the taskbar even
+            //    if they're owned (Windows only puts non owned windows into
+            //    the taskbar normally)
+            //
+            // The second one is solved here by using WS_EX_APPWINDOW flag, the
+            // first one is dealt with in our MSWGetParent() method
+            // implementation
+            if ( !(style & wxFRAME_NO_TASKBAR) && GetParent() )
+            {
+                // need to force the frame to appear in the taskbar
+                *exflags |= WS_EX_APPWINDOW;
+            }
+            //else: nothing to do [here]
+        }
+#endif // !Win16
 
         if ( style & wxSTAY_ON_TOP )
             *exflags |= WS_EX_TOPMOST;
 
 #ifdef __WIN32__
-      if ( m_exStyle & wxFRAME_EX_CONTEXTHELP )
-        *exflags |= WS_EX_CONTEXTHELP;
+        if ( GetExtraStyle() & wxFRAME_EX_CONTEXTHELP )
+            *exflags |= WS_EX_CONTEXTHELP;
 #endif // __WIN32__
     }
 
     return msflags;
 }
 
-bool wxTopLevelWindowMSW::CreateDialog(const wxChar *dlgTemplate,
+WXHWND wxTopLevelWindowMSW::MSWGetParent() const
+{
+    // for the frames without wxFRAME_FLOAT_ON_PARENT style we should use NULL
+    // parent HWND or it would be always on top of its parent which is not what
+    // we usually want (in fact, we only want it for frames with the
+    // wxFRAME_FLOAT_ON_PARENT flag)
+    wxWindow *parent;
+    if ( HasFlag(wxFRAME_FLOAT_ON_PARENT) )
+    {
+        parent = GetParent();
+
+        // this flag doesn't make sense then and will be ignored
+        wxASSERT_MSG( parent,
+                      _T("wxFRAME_FLOAT_ON_PARENT but no parent?") );
+    }
+    else // don't float on parent, must not be owned
+    {
+        parent = NULL;
+    }
+
+    // now deal with the 2nd taskbar-related problem (see comments above in
+    // MSWGetStyle())
+    if ( HasFlag(wxFRAME_NO_TASKBAR) && !parent )
+    {
+        if ( !ms_hiddenParent )
+        {
+            ms_hiddenParent = new wxTopLevelWindowMSW(NULL, -1, _T(""));
+
+            // we shouldn't leave it in wxTopLevelWindows or we wouldn't
+            // terminate the app when the last user-created frame is deleted --
+            // see ~wxTopLevelWindowMSW
+            wxTopLevelWindows.DeleteObject(ms_hiddenParent);
+        }
+
+        parent = ms_hiddenParent;
+    }
+
+    return parent ? parent->GetHWND() : WXHWND(NULL);
+}
+
+bool wxTopLevelWindowMSW::CreateDialog(const void *dlgTemplate,
                                        const wxString& title,
                                        const wxPoint& pos,
                                        const wxSize& size)
@@ -193,29 +265,39 @@ bool wxTopLevelWindowMSW::CreateDialog(const wxChar *dlgTemplate,
     {
         parent = wxTheApp->GetTopWindow();
 
-        // but don't use the window which is currently hidden as then the
-        // dialog would be hidden as well
-        if ( parent && !parent->IsShown() )
+        if ( parent )
         {
-            parent = NULL;
+            // don't use transient windows as parents, this is dangerous as it
+            // can lead to a crash if the parent is destroyed before the child
+            //
+            // also don't use the window which is currently hidden as then the
+            // dialog would be hidden as well
+            if ( (parent->GetExtraStyle() & wxWS_EX_TRANSIENT) ||
+                    !parent->IsShown() )
+            {
+                parent = NULL;
+            }
         }
     }
 
-    m_hWnd = (WXHWND)::CreateDialog(wxGetInstance(),
-                                    dlgTemplate,
-                                    parent ? GetHwndOf(parent) : NULL,
-                                    (DLGPROC)wxDlgProc);
+    m_hWnd = (WXHWND)::CreateDialogIndirect
+                       (
+                        wxGetInstance(),
+                        (DLGTEMPLATE*)dlgTemplate,
+                        parent ? GetHwndOf(parent) : NULL,
+                        (DLGPROC)wxDlgProc
+                       );
 
     if ( !m_hWnd )
     {
-        wxFAIL_MSG(_("Did you forget to include wx/msw/wx.rc in your resources?"));
+        wxFAIL_MSG(_("Failed to create dialog. Incorrect DLGTEMPLATE?"));
 
-        wxLogSysError(_("Can't create dialog using template '%s'"), dlgTemplate);
+        wxLogSysError(_("Can't create dialog using memory template"));
 
         return FALSE;
     }
 
-    long exflags;
+    WXDWORD exflags;
     (void)MSWGetCreateWindowFlags(&exflags);
 
     if ( exflags )
@@ -249,28 +331,39 @@ bool wxTopLevelWindowMSW::CreateDialog(const wxChar *dlgTemplate,
 
     // move the dialog to its initial position without forcing repainting
     int x, y, w, h;
-    if ( MSWGetCreateWindowCoords(pos, size, x, y, w, h) )
+    if ( !MSWGetCreateWindowCoords(pos, size, x, y, w, h) )
     {
-        // we can't use CW_USEDEFAULT here as we're not calling CreateWindow()
-        // and passing CW_USEDEFAULT to MoveWindow() results in resizing the
-        // window to (0, 0) size which breaks quite a lot of things, e.g. the
-        // sizer calculation in wxSizer::Fit()
-        if ( w == CW_USEDEFAULT )
-        {
-            // the exact number doesn't matter, the dialog will be resized
-            // again soon anyhow but it should be big enough to allow
-            // calculation relying on "totalSize - clientSize > 0" work, i.e.
-            // at least greater than the title bar height
-            w =
-            h = 100;
-        }
+        x =
+        w = (int)CW_USEDEFAULT;
+    }
 
-        if ( !::MoveWindow(GetHwnd(), x, y, w, h, FALSE) )
-        {
-            wxLogLastError(wxT("MoveWindow"));
-        }
+    // we can't use CW_USEDEFAULT here as we're not calling CreateWindow()
+    // and passing CW_USEDEFAULT to MoveWindow() results in resizing the
+    // window to (0, 0) size which breaks quite a lot of things, e.g. the
+    // sizer calculation in wxSizer::Fit()
+    if ( w == (int)CW_USEDEFAULT )
+    {
+        // the exact number doesn't matter, the dialog will be resized
+        // again soon anyhow but it should be big enough to allow
+        // calculation relying on "totalSize - clientSize > 0" work, i.e.
+        // at least greater than the title bar height
+        w =
+        h = 100;
+    }
+
+    if ( x == (int)CW_USEDEFAULT )
+    {
+        // centre it on the screen - what else can we do?
+        wxSize sizeDpy = wxGetDisplaySize();
+
+        x = (sizeDpy.x - w) / 2;
+        y = (sizeDpy.y - h) / 2;
+    }
+
+    if ( !::MoveWindow(GetHwnd(), x, y, w, h, FALSE) )
+    {
+        wxLogLastError(wxT("MoveWindow"));
     }
-    //else: leave it at default position
 
     if ( !title.empty() )
     {
@@ -287,8 +380,8 @@ bool wxTopLevelWindowMSW::CreateFrame(const wxString& title,
                                       const wxPoint& pos,
                                       const wxSize& size)
 {
-    long exflags;
-    long flags = MSWGetCreateWindowFlags(&exflags);
+    WXDWORD exflags;
+    WXDWORD flags = MSWGetCreateWindowFlags(&exflags);
 
     return MSWCreate(wxCanvasClassName, title, pos, size, flags, exflags);
 }
@@ -317,28 +410,38 @@ bool wxTopLevelWindowMSW::Create(wxWindow *parent,
 
     if ( GetExtraStyle() & wxTOPLEVEL_EX_DIALOG )
     {
-        // TODO: it would be better to construct the dialog template in memory
-        //       during run-time than to rely on the limited number of
-        //       templates in wx.rc because:
-        //          a) you wouldn't have to include wx.rc in all wxWin programs
-        //             (and the number of complaints about it would dtop)
-        //          b) we'd be able to provide more templates simply, i.e.
-        //             we could generate the templates for all style
-        //             combinations
-
         // we have different dialog templates to allows creation of dialogs
         // with & without captions under MSWindows, resizeable or not (but a
         // resizeable dialog always has caption - otherwise it would look too
         // strange)
-        const wxChar *dlgTemplate;
-        if ( style & wxRESIZE_BORDER )
-            dlgTemplate = wxT("wxResizeableDialog");
-        else if ( style & wxCAPTION )
-            dlgTemplate = wxT("wxCaptionDialog");
-        else
-            dlgTemplate = wxT("wxNoCaptionDialog");
 
-        return CreateDialog(dlgTemplate, title, pos, size);
+        // we need 3 additional WORDs for dialog menu, class and title (as we
+        // don't use DS_SETFONT we don't need the fourth WORD for the font)
+        static const int dlgsize = sizeof(DLGTEMPLATE) + (sizeof(WORD) * 3);
+        DLGTEMPLATE *dlgTemplate = (DLGTEMPLATE *)malloc(dlgsize);
+        memset(dlgTemplate, 0, dlgsize);
+
+        // these values are arbitrary, they won't be used normally anyhow
+        dlgTemplate->x  = 34;
+        dlgTemplate->y  = 22;
+        dlgTemplate->cx = 144;
+        dlgTemplate->cy = 75;
+
+        // reuse the code in MSWGetStyle() but correct the results slightly for
+        // the dialog
+        dlgTemplate->style = MSWGetStyle(style, NULL);
+
+        // all dialogs are popups
+        dlgTemplate->style |= WS_POPUP;
+
+        // force 3D-look if necessary, it looks impossibly ugly otherwise
+        if ( style & (wxRESIZE_BORDER | wxCAPTION) )
+            dlgTemplate->style |= DS_MODALFRAME;
+
+        bool ret = CreateDialog(dlgTemplate, title, pos, size);
+        free(dlgTemplate);
+
+        return ret;
     }
     else // !dialog
     {
@@ -348,14 +451,40 @@ bool wxTopLevelWindowMSW::Create(wxWindow *parent,
 
 wxTopLevelWindowMSW::~wxTopLevelWindowMSW()
 {
+    if ( this == ms_hiddenParent )
+    {
+        // stop [infinite] recursion which would otherwise happen when we do
+        // "delete ms_hiddenParent" below
+        return;
+    }
+
     wxTopLevelWindows.DeleteObject(this);
 
     if ( wxModelessWindows.Find(this) )
         wxModelessWindows.DeleteObject(this);
 
+    // after destroying an owned window, Windows activates the next top level
+    // window in Z order but it may be different from our owner (to reproduce
+    // this simply Alt-TAB to another application and back before closing the
+    // owned frame) whereas we always want to yield activation to our parent
+    if ( HasFlag(wxFRAME_FLOAT_ON_PARENT) )
+    {
+        wxWindow *parent = GetParent();
+        if ( parent )
+        {
+            ::BringWindowToTop(GetHwndOf(parent));
+        }
+    }
+
     // If this is the last top-level window, exit.
     if ( wxTheApp && (wxTopLevelWindows.Number() == 0) )
     {
+        if ( ms_hiddenParent )
+        {
+            delete ms_hiddenParent;
+            ms_hiddenParent = NULL;
+        }
+
         wxTheApp->SetTopWindow(NULL);
 
         if ( wxTheApp->GetExitOnFrameDelete() )
@@ -365,42 +494,6 @@ wxTopLevelWindowMSW::~wxTopLevelWindowMSW()
     }
 }
 
-// ----------------------------------------------------------------------------
-// wxTopLevelWindowMSW geometry
-// ----------------------------------------------------------------------------
-
-void wxTopLevelWindowMSW::DoSetClientSize(int width, int height)
-{
-    HWND hWnd = GetHwnd();
-
-    RECT rectClient;
-    ::GetClientRect(hWnd, &rectClient);
-
-    RECT rectTotal;
-    ::GetWindowRect(hWnd, &rectTotal);
-
-    // Find the difference between the entire window (title bar and all)
-    // and the client area; add this to the new client size to move the
-    // window
-    width += rectTotal.right - rectTotal.left - rectClient.right;
-    height += rectTotal.bottom - rectTotal.top - rectClient.bottom;
-
-    // note that calling GetClientAreaOrigin() takes the toolbar into account
-    wxPoint pt = GetClientAreaOrigin();
-    width += pt.x;
-    height += pt.y;
-
-    if ( !::MoveWindow(hWnd, rectTotal.left, rectTotal.top,
-                       width, height, TRUE /* redraw */) )
-    {
-        wxLogLastError(_T("MoveWindow"));
-    }
-
-    wxSizeEvent event(wxSize(width, height), m_windowId);
-    event.SetEventObject(this);
-    (void)GetEventHandler()->ProcessEvent(event);
-}
-
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // wxTopLevelWindowMSW showing
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -580,14 +673,132 @@ bool wxTopLevelWindowMSW::ShowFullScreen(bool show, long style)
 
 void wxTopLevelWindowMSW::SetIcon(const wxIcon& icon)
 {
-    // this sets m_icon
-    wxTopLevelWindowBase::SetIcon(icon);
+    SetIcons( wxIconBundle( icon ) );
+}
+
+void wxTopLevelWindowMSW::SetIcons(const wxIconBundle& icons)
+{
+    wxTopLevelWindowBase::SetIcons(icons);
 
 #if defined(__WIN95__) && !defined(__WXMICROWIN__)
-    if ( m_icon.Ok() )
+    const wxIcon& sml = icons.GetIcon( wxSize( 16, 16 ) );
+    if( sml.Ok() && sml.GetWidth() == 16 && sml.GetHeight() == 16 )
+    {
+        ::SendMessage( GetHwndOf( this ), WM_SETICON, ICON_SMALL,
+                       (LPARAM)GetHiconOf(sml) );
+    }
+
+    const wxIcon& big = icons.GetIcon( wxSize( 32, 32 ) );
+    if( big.Ok() && big.GetWidth() == 32 && big.GetHeight() == 32 )
     {
-        ::SendMessage(GetHwnd(), WM_SETICON,
-                      (WPARAM)TRUE, (LPARAM)GetHiconOf(m_icon));
+        ::SendMessage( GetHwndOf( this ), WM_SETICON, ICON_BIG,
+                       (LPARAM)GetHiconOf(big) );
     }
 #endif // __WIN95__
 }
+
+bool wxTopLevelWindowMSW::EnableCloseButton(bool enable)
+{
+#ifndef __WXMICROWIN__
+    // get system (a.k.a. window) menu
+    HMENU hmenu = ::GetSystemMenu(GetHwnd(), FALSE /* get it */);
+    if ( !hmenu )
+    {
+        wxLogLastError(_T("GetSystemMenu"));
+
+        return FALSE;
+    }
+
+    // enabling/disabling the close item from it also automatically
+    // disables/enables the close title bar button
+    if ( ::EnableMenuItem(hmenu, SC_CLOSE,
+                          MF_BYCOMMAND |
+                          (enable ? MF_ENABLED : MF_GRAYED)) == -1 )
+    {
+        wxLogLastError(_T("EnableMenuItem(SC_CLOSE)"));
+
+        return FALSE;
+    }
+
+    // update appearance immediately
+    if ( !::DrawMenuBar(GetHwnd()) )
+    {
+        wxLogLastError(_T("DrawMenuBar"));
+    }
+#endif // !__WXMICROWIN__
+
+    return TRUE;
+}
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// wxTopLevelWindow event handling
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+// Default activation behaviour - set the focus for the first child
+// subwindow found.
+void wxTopLevelWindowMSW::OnActivate(wxActivateEvent& event)
+{
+    if ( event.GetActive() )
+    {
+        // restore focus to the child which was last focused
+        wxLogTrace(_T("focus"), _T("wxTLW %08x activated."), m_hWnd);
+
+        wxWindow *parent = m_winLastFocused ? m_winLastFocused->GetParent()
+                                            : NULL;
+        if ( !parent )
+        {
+            parent = this;
+        }
+
+        wxSetFocusToChild(parent, &m_winLastFocused);
+    }
+    else // deactivating
+    {
+        // remember the last focused child if it is our child
+        m_winLastFocused = FindFocus();
+
+        // so we NULL it out if it's a child from some other frame
+        wxWindow *win = m_winLastFocused;
+        while ( win )
+        {
+            if ( win->IsTopLevel() )
+            {
+                if ( win != this )
+                {
+                    m_winLastFocused = NULL;
+                }
+
+                break;
+            }
+
+            win = win->GetParent();
+        }
+
+        wxLogTrace(_T("focus"),
+                   _T("wxTLW %08x deactivated, last focused: %08x."),
+                   m_hWnd,
+                   m_winLastFocused ? GetHwndOf(m_winLastFocused)
+                                    : NULL);
+
+        event.Skip();
+    }
+}
+
+// the DialogProc for all wxWindows dialogs
+LONG APIENTRY _EXPORT
+wxDlgProc(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
+{
+    switch ( message )
+    {
+        case WM_INITDIALOG:
+            // for this message, returning TRUE tells system to set focus to
+            // the first control in the dialog box, but as we set the focus
+            // ourselves, we return FALSE from here as well, so fall through
+
+        default:
+            // for all the other ones, FALSE means that we didn't process the
+            // message
+            return FALSE;
+    }
+}
+