$(OUTPUTDIR)\progdlgg.obj &
$(OUTPUTDIR)\sashwin.obj &
$(OUTPUTDIR)\scrlwing.obj &
+ $(OUTPUTDIR)\selstore.obj &
$(OUTPUTDIR)\spinctlg.obj &
$(OUTPUTDIR)\splash.obj &
$(OUTPUTDIR)\splitter.obj &
$(OUTPUTDIR)\filefn.obj &
$(OUTPUTDIR)\filename.obj &
$(OUTPUTDIR)\filesys.obj &
+ $(OUTPUTDIR)\fldlgcmn.obj &
$(OUTPUTDIR)\fontcmn.obj &
$(OUTPUTDIR)\fontmap.obj &
$(OUTPUTDIR)\framecmn.obj &
$(OUTPUTDIR)\uuid.obj: $(OLEDIR)\uuid.cpp
*$(CXX) $(CXXFLAGS) $<
+$(OUTPUTDIR)\uxtheme.obj: $(MSWDIR)\uxtheme.cpp
+ *$(CXX) $(CXXFLAGS) $<
+
$(OUTPUTDIR)\volume.obj: $(MSWDIR)\volume.cpp
*$(CXX) $(CXXFLAGS) $<
$(OUTPUTDIR)\filesys.obj: $(COMMDIR)\filesys.cpp
*$(CXX) $(CXXFLAGS) $<
+$(OUTPUTDIR)\fldlgcmn.obj: $(COMMDIR)\fldlgcmn.cpp
+ *$(CXX) $(CXXFLAGS) $<
+
$(OUTPUTDIR)\fontcmn.obj: $(COMMDIR)\fontcmn.cpp
*$(CXX) $(CXXFLAGS) $<
$(OUTPUTDIR)\scrlwing.obj: $(GENDIR)\scrlwing.cpp
*$(CXX) $(CXXFLAGS) $<
+$(OUTPUTDIR)\selstore.obj: $(GENDIR)\selstore.cpp
+ *$(CXX) $(CXXFLAGS) $<
+
$(OUTPUTDIR)\spinctlg.obj: $(GENDIR)\spinctlg.cpp
*$(CXX) $(CXXFLAGS) $<