]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - wxPython/src/_button.i
Add *wxTopLevelWindowGTK*RequestUserAttention*int*;
[wxWidgets.git] / wxPython / src / _button.i
index 3c24b73ae84947bad6f20f55c59f276d5e991b17..07d48438ca57ff87738df8778c607d7ccfa2018a 100644 (file)
@@ -24,6 +24,8 @@ enum {
     wxBU_RIGHT,
     wxBU_BOTTOM,
 
     wxBU_RIGHT,
     wxBU_BOTTOM,
 
+    wxBU_ALIGN_MASK,
+
     wxBU_EXACTFIT,
     wxBU_AUTODRAW,
 };
     wxBU_EXACTFIT,
     wxBU_AUTODRAW,
 };
@@ -31,65 +33,146 @@ enum {
 //---------------------------------------------------------------------------
 
 DocStr(wxButton,
 //---------------------------------------------------------------------------
 
 DocStr(wxButton,
-       "A button is a control that contains a text string, and is one of the most\n"
-       "common elements of a GUI.  It may be placed on a dialog box or panel, or\n"
-       "indeed almost any other window.");
-
-RefDoc(wxButton,  "
- Styles
-    wx.BU_LEFT:     Left-justifies the label. WIN32 only.
-    wx.BU_TOP:      Aligns the label to the top of the button. WIN32 only.
-    wx.BU_RIGHT:    Right-justifies the bitmap label. WIN32 only.
-    wx.BU_BOTTOM:   Aligns the label to the bottom of the button. WIN32 only.
-    wx.BU_EXACTFIT: Creates the button as small as possible instead of making
-                    it of the standard size (which is the default behaviour.)
-
- Events
-     EVT_BUTTON:    Sent when the button is clicked.
+"A button is a control that contains a text string, and is one of the most
+common elements of a GUI.  It may be placed on a dialog box or panel, or
+indeed almost any other window.", "
+
+Window Styles
+-------------
+    ==============   ==========================================
+    wx.BU_LEFT       Left-justifies the label. Windows and GTK+ only.
+    wx.BU_TOP        Aligns the label to the top of the button.
+                     Windows and GTK+ only.
+    wx.BU_RIGHT      Right-justifies the bitmap label. Windows and GTK+ only.
+    wx.BU_BOTTOM     Aligns the label to the bottom of the button.
+                     Windows and GTK+ only.
+    wx.BU_EXACTFIT   Creates the button as small as possible
+                     instead of making it of the standard size
+                     (which is the default behaviour.)
+    ==============   ==========================================
+
+Events
+------
+    ============     ==========================================
+    EVT_BUTTON       Sent when the button is clicked.
+    ============     ==========================================
+
+:see: `wx.BitmapButton`
 ");
 
 ");
 
+
+MustHaveApp(wxButton);
+
 class wxButton : public wxControl
 {
 public:
     %pythonAppend wxButton         "self._setOORInfo(self)"
     %pythonAppend wxButton()       ""
 class wxButton : public wxControl
 {
 public:
     %pythonAppend wxButton         "self._setOORInfo(self)"
     %pythonAppend wxButton()       ""
+    %typemap(out) wxButton*;    // turn off this typemap
+
+
+    DocCtorStr(
+        wxButton(wxWindow* parent, wxWindowID id=-1,
+                 const wxString& label=wxPyEmptyString,
+                 const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
+                 const wxSize& size = wxDefaultSize,
+                 long style = 0,
+                 const wxValidator& validator = wxDefaultValidator,
+                 const wxString& name = wxPyButtonNameStr),
+        "Create and show a button.  The preferred way to create standard
+buttons is to use a standard ID and an empty label.  In this case
+wxWigets will automatically use a stock label that coresponds to the
+ID given.  In additon, the button will be decorated with stock icons
+under GTK+ 2.", "
+
+The stock IDs and coresponding labels are
+
+    =====================   ======================
+    wx.ID_ADD               'Add'
+    wx.ID_APPLY             '\&Apply'
+    wx.ID_BOLD              '\&Bold'
+    wx.ID_CANCEL            '\&Cancel'
+    wx.ID_CLEAR             '\&Clear'
+    wx.ID_CLOSE             '\&Close'
+    wx.ID_COPY              '\&Copy'
+    wx.ID_CUT               'Cu\&t'
+    wx.ID_DELETE            '\&Delete'
+    wx.ID_FIND              '\&Find'
+    wx.ID_REPLACE           'Find and rep\&lace'
+    wx.ID_BACKWARD          '\&Back'
+    wx.ID_DOWN              '\&Down'
+    wx.ID_FORWARD           '\&Forward'
+    wx.ID_UP                '\&Up'
+    wx.ID_HELP              '\&Help'
+    wx.ID_HOME              '\&Home'
+    wx.ID_INDENT            'Indent'
+    wx.ID_INDEX             '\&Index'
+    wx.ID_ITALIC            '\&Italic'
+    wx.ID_JUSTIFY_CENTER    'Centered'
+    wx.ID_JUSTIFY_FILL      'Justified'
+    wx.ID_JUSTIFY_LEFT      'Align Left'
+    wx.ID_JUSTIFY_RIGHT     'Align Right'
+    wx.ID_NEW               '\&New'
+    wx.ID_NO                '\&No'
+    wx.ID_OK                '\&OK'
+    wx.ID_OPEN              '\&Open'
+    wx.ID_PASTE             '\&Paste'
+    wx.ID_PREFERENCES       '\&Preferences'
+    wx.ID_PRINT             '\&Print'
+    wx.ID_PREVIEW           'Print previe\&w'
+    wx.ID_PROPERTIES        '\&Properties'
+    wx.ID_EXIT              '\&Quit'
+    wx.ID_REDO              '\&Redo'
+    wx.ID_REFRESH           'Refresh'
+    wx.ID_REMOVE            'Remove'
+    wx.ID_REVERT_TO_SAVED   'Revert to Saved'
+    wx.ID_SAVE              '\&Save'
+    wx.ID_SAVEAS            'Save \&As...'
+    wx.ID_STOP              '\&Stop'
+    wx.ID_UNDELETE          'Undelete'
+    wx.ID_UNDERLINE         '\&Underline'
+    wx.ID_UNDO              '\&Undo'
+    wx.ID_UNINDENT          '\&Unindent'
+    wx.ID_YES               '\&Yes'
+    wx.ID_ZOOM_100          '\&Actual Size'
+    wx.ID_ZOOM_FIT          'Zoom to \&Fit'
+    wx.ID_ZOOM_IN           'Zoom \&In'
+    wx.ID_ZOOM_OUT          'Zoom \&Out'
+    =====================   ======================
+");
 
 
+    DocCtorStrName(
+        wxButton(),
+        "Precreate a Button for 2-phase creation.", "",
+        PreButton);
 
 
-    DocStr(wxButton, "Create and show a button.");
-    RefDoc(wxButton, "");
-    wxButton(wxWindow* parent, wxWindowID id, const wxString& label,
-             const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
-             const wxSize& size = wxDefaultSize,
-             long style = 0,
-             const wxValidator& validator = wxDefaultValidator,
-             const wxString& name = wxPyButtonNameStr);
-
-    DocStr(wxButton(), "Precreate a Button for 2-phase creation.");
-    %name(PreButton)wxButton();
-
-    DocStr(Create, "Acutally create the GUI Button for 2-phase creation.");
-    bool Create(wxWindow* parent, wxWindowID id, const wxString& label,
-             const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
-             const wxSize& size = wxDefaultSize,
-             long style = 0,
-             const wxValidator& validator = wxDefaultValidator,
-             const wxString& name = wxPyButtonNameStr);
+    // Turn it back on again
+    %typemap(out) wxButton* { $result = wxPyMake_wxObject($1, $owner); }
 
 
 
 
-    DocStr(SetDefault, "This sets the button to be the default item for the panel or dialog box.");
-    void SetDefault();
+    DocDeclStr(
+        bool , Create(wxWindow* parent, wxWindowID id=-1,
+                      const wxString& label=wxPyEmptyString,
+                      const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
+                      const wxSize& size = wxDefaultSize,
+                      long style = 0,
+                      const wxValidator& validator = wxDefaultValidator,
+                      const wxString& name = wxPyButtonNameStr),
+        "Acutally create the GUI Button for 2-phase creation.", "");
+    
 
 
 
 
-// #ifdef __WXMSW__
-//     // show the image in the button in addition to the label
-//     void SetImageLabel(const wxBitmap& bitmap);
+    DocDeclStr(
+        void , SetDefault(),
+        "This sets the button to be the default item for the panel or dialog box.", "");
+    
 
 
-//     // set the margins around the image
-//     void SetImageMargins(wxCoord x, wxCoord y);
-// #endif
+    DocDeclStr(
+        static wxSize , GetDefaultSize(),
+        "Returns the default button size for this platform.", "");   
 
 
-    DocStr(GetDefaultButtonSize, "Returns the default button size for this platform.");
-    static wxSize GetDefaultSize();
+    static wxVisualAttributes
+    GetClassDefaultAttributes(wxWindowVariant variant = wxWINDOW_VARIANT_NORMAL);
 };
 
 
 };
 
 
@@ -99,79 +182,116 @@ public:
 
 DocStr(wxBitmapButton,
 "A Button that contains a bitmap.  A bitmap button can be supplied with a
 
 DocStr(wxBitmapButton,
 "A Button that contains a bitmap.  A bitmap button can be supplied with a
-single bitmap, and wxWindows will draw all button states using this bitmap. If
+single bitmap, and wxWidgets will draw all button states using this bitmap. If
 the application needs more control, additional bitmaps for the selected state,
 the application needs more control, additional bitmaps for the selected state,
-unpressed focused state, and greyed-out state may be supplied.
-");
-
-RefDoc(wxButton,  "
- Styles
-    wx.BU_AUTODRAW: If this is specified, the button will be drawn
-                    automatically using the label bitmap only, providing a
-                    3D-look border. If this style is not specified, the button
-                    will be drawn without borders and using all provided
+unpressed focused state, and greyed-out state may be supplied.", "       
+
+Window Styles
+-------------
+    ==============  =============================================
+    wx.BU_AUTODRAW  If this is specified, the button will be drawn
+                    automatically using the label bitmap only,
+                    providing a 3D-look border. If this style is
+                    not specified, the button will be drawn
+                    without borders and using all provided
                     bitmaps. WIN32 only.
                     bitmaps. WIN32 only.
-    wx.BU_LEFT:     Left-justifies the label. WIN32 only.
-    wx.BU_TOP:      Aligns the label to the top of the button. WIN32 only.
-    wx.BU_RIGHT:    Right-justifies the bitmap label. WIN32 only.
-    wx.BU_BOTTOM:   Aligns the label to the bottom of the button. WIN32 only.
-    wx.BU_EXACTFIT: Creates the button as small as possible instead of making
-                    it of the standard size (which is the default behaviour.)
-
- Events
-     EVT_BUTTON:    Sent when the button is clicked.
+    wx.BU_LEFT      Left-justifies the label. WIN32 only.
+    wx.BU_TOP       Aligns the label to the top of the button. WIN32
+                    only.
+    wx.BU_RIGHT     Right-justifies the bitmap label. WIN32 only.
+    wx.BU_BOTTOM    Aligns the label to the bottom of the
+                    button. WIN32 only.
+    wx.BU_EXACTFIT  Creates the button as small as possible
+                    instead of making it of the standard size
+                    (which is the default behaviour.)
+    ==============  =============================================
+
+Events
+------
+     ===========   ==================================
+     EVT_BUTTON    Sent when the button is clicked.
+     ===========   ==================================
+
+:see: `wx.Button`, `wx.Bitmap`
 ");
 
 ");
 
+MustHaveApp(wxBitmapButton);
+
 class wxBitmapButton : public wxButton
 {
 public:
     %pythonAppend wxBitmapButton         "self._setOORInfo(self)"
     %pythonAppend wxBitmapButton()       ""
 class wxBitmapButton : public wxButton
 {
 public:
     %pythonAppend wxBitmapButton         "self._setOORInfo(self)"
     %pythonAppend wxBitmapButton()       ""
-
-    DocStr(wxBitmapButton, "Create and show a button with a bitmap for the label.")
-    wxBitmapButton(wxWindow* parent, wxWindowID id, const wxBitmap& bitmap,
-                   const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
-                   const wxSize& size = wxDefaultSize,
-                   long style = wxBU_AUTODRAW,
-                   const wxValidator& validator = wxDefaultValidator,
-                   const wxString& name = wxPyButtonNameStr);
-
-    DocStr(wxBitmapButton(), "Precreate a BitmapButton for 2-phase creation.");
-    %name(PreBitmapButton)wxBitmapButton();
-
-    DocStr(Create, "Acutally create the GUI BitmapButton for 2-phase creation.");
-    bool Create(wxWindow* parent, wxWindowID id, const wxBitmap& bitmap,
-                const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
-                const wxSize& size = wxDefaultSize,
-                long style = wxBU_AUTODRAW,
-                const wxValidator& validator = wxDefaultValidator,
-                const wxString& name = wxPyButtonNameStr);
-
-    DocStr(GetBitmapLabel, "Returns the label bitmap (the one passed to the constructor).");
-    wxBitmap GetBitmapLabel();
-
-    DocStr(GetBitmapDisabled, "Returns the bitmap for the disabled state.");
-    wxBitmap GetBitmapDisabled();
-
-    DocStr(GetBitmapFocus, "Returns the bitmap for the focused state.");
-    wxBitmap GetBitmapFocus();
-
-    DocStr(GetBitmapSelected, "Returns the bitmap for the selected state.");
-    wxBitmap GetBitmapSelected();
-
-    DocStr(SetBitmapDisabled, "Sets the bitmap for the disabled button appearance.");
-    void SetBitmapDisabled(const wxBitmap& bitmap);
-
-    DocStr(SetBitmapFocus, "Sets the bitmap for the button appearance when it has the keyboard focus.");
-    void SetBitmapFocus(const wxBitmap& bitmap);
-
-    DocStr(SetBitmapSelected, "Sets the bitmap for the selected (depressed) button appearance.");
-    void SetBitmapSelected(const wxBitmap& bitmap);
-
-    DocStr(SetBitmapLabel,
-           "Sets the bitmap label for the button.  This is the bitmap used for the\n"
-           "unselected state, and for all other states if no other bitmaps are provided.");
-    void SetBitmapLabel(const wxBitmap& bitmap);
+    %typemap(out) wxBitmapButton*;    // turn off this typemap
+
+    DocCtorStr(
+        wxBitmapButton(wxWindow* parent, wxWindowID id=-1,
+                       const wxBitmap& bitmap = wxNullBitmap,
+                       const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
+                       const wxSize& size = wxDefaultSize,
+                       long style = wxBU_AUTODRAW,
+                       const wxValidator& validator = wxDefaultValidator,
+                       const wxString& name = wxPyButtonNameStr),
+        "Create and show a button with a bitmap for the label.", "");
+
+    DocCtorStrName(
+        wxBitmapButton(),
+        "Precreate a BitmapButton for 2-phase creation.", "",
+        PreBitmapButton);
+
+    // Turn it back on again
+    %typemap(out) wxBitmapButton* { $result = wxPyMake_wxObject($1, $owner); }
+
+
+    DocDeclStr(
+        bool , Create(wxWindow* parent, wxWindowID id=-1,
+                      const wxBitmap& bitmap = wxNullBitmap,
+                      const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
+                      const wxSize& size = wxDefaultSize,
+                      long style = wxBU_AUTODRAW,
+                      const wxValidator& validator = wxDefaultValidator,
+                      const wxString& name = wxPyButtonNameStr),
+        "Acutally create the GUI BitmapButton for 2-phase creation.", "");
+    
+
+    DocDeclStr(
+        wxBitmap , GetBitmapLabel(),
+        "Returns the label bitmap (the one passed to the constructor).", "");
+    
+    DocDeclStr(
+        wxBitmap , GetBitmapDisabled(),
+        "Returns the bitmap for the disabled state.", "");
+    
+    DocDeclStr(
+        wxBitmap , GetBitmapFocus(),
+        "Returns the bitmap for the focused state.", "");
+    
+
+    DocDeclStr(
+        wxBitmap , GetBitmapSelected(),
+        "Returns the bitmap for the selected state.", "");
+    
+
+    DocDeclStr(
+        void , SetBitmapDisabled(const wxBitmap& bitmap),
+        "Sets the bitmap for the disabled button appearance.", "");
+    
+
+    DocDeclStr(
+        void , SetBitmapFocus(const wxBitmap& bitmap),
+        "Sets the bitmap for the button appearance when it has the keyboard focus.", "");
+    
+
+    DocDeclStr(
+        void , SetBitmapSelected(const wxBitmap& bitmap),
+        "Sets the bitmap for the selected (depressed) button appearance.", "");
+    
+
+    DocDeclStr(
+        void , SetBitmapLabel(const wxBitmap& bitmap),
+        "Sets the bitmap label for the button.  This is the bitmap used for the
+unselected state, and for all other states if no other bitmaps are provided.", "");
+    
 
     void SetMargins(int x, int y);
     int GetMarginX() const;
 
     void SetMargins(int x, int y);
     int GetMarginX() const;