]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/univ/setup0.h
Be nice to eVC++ build process and don't include not existing files.
[wxWidgets.git] / include / wx / univ / setup0.h
index cf316cda3a5bcc221cfbdbdabdb52743263603d1..bcacd56b52c6565d1e9b6b425059c6d3fb416729 100644 (file)
 // compatibility settings
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-// This setting determines the compatibility with 2.0 API: set it to 1 to
+// This setting determines the compatibility with 2.4 API: set it to 1 to
 // enable it
 //
 // Default is 0.
 //
 // Recommended setting: 0 (please update your code instead!)
-#define WXWIN_COMPATIBILITY_2_2 0
+#define WXWIN_COMPATIBILITY_2_4 0
 
-// This setting determines the compatibility with 2.2 API: set it to 0 to
+// This setting determines the compatibility with 2.6 API: set it to 0 to
 // flag all cases of using deprecated functions.
 //
 // Default is 1 but please try building your code with 0 as the default will
 // in the version after it completely.
 //
 // Recommended setting: 0 (please update your code)
-#define WXWIN_COMPATIBILITY_2_4 1
-
-// Define as 1 for font size to be backward compatible to 1.63 and earlier.
-// 1.64 and later define point sizes to be compatible with Windows.
-//
-// Default is 0
-//
-// Recommended setting: 0
-#define wxFONT_SIZE_COMPATIBILITY 0
+#define WXWIN_COMPATIBILITY_2_6 1
 
 // Set to 0 for accurate dialog units, else 1 to be as per 2.1.16 and before.
 // If migrating between versions, your dialogs may seem to shrink.
 // Default is 1
 //
 // Recommended setting: 1 for win32 else 0
-#if defined(__WIN32__)
+#if defined(__WIN32__) || defined(__WATCOMC__)
     #define wxUSE_WCHAR_T 1
 #else
     #define wxUSE_WCHAR_T 0
 // Recommended setting: 1 (but may be safely disabled if you don't use it)
 #define wxUSE_FSVOLUME 1
 
+// Use wxStandardPaths class which allows to retrieve some standard locations
+// in the file system
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1 (may be disabled to save space, but not much)
+#define wxUSE_STDPATHS      1
+
 // use wxTextBuffer class: required by wxTextFile
 #define wxUSE_TEXTBUFFER 1
 
 // Set to 1 to enable virtual ZIP filesystem (requires wxUSE_FILESYSTEM)
 #define wxUSE_FS_ZIP 1
 
+// wxArchive classes for accessing archives such as zip and tar
+#define wxUSE_ARCHIVE_STREAMS 1
+
 // Set to 1 to compile wxZipInput/OutputStream classes.
 #define wxUSE_ZIPSTREAM 1
 
 // wxSound class
 #define wxUSE_SOUND 1
 
+// Use wxMediaCtrl
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_MEDIACTRL     1
+
+// Use QuickTime
+//
+// Default is 0
+//
+// Recommended setting: 1 if you have the QT SDK installed and you need it, else 0
+#define wxUSE_QUICKTIME     0
+
+// Use DirectShow
+//
+// Default is 0
+//
+// Recommended setting: 1 if the DirectX 7 SDK is installed (highly recommended), else 0
+#define wxUSE_DIRECTSHOW    0
+
 // Use wxWidget's XRC XML-based resource system.  Recommended.
 //
 // Default is 1
 #define wxUSE_CHECKLISTBOX 1    // wxCheckListBox
 #define wxUSE_CHOICE       1    // wxChoice
 #define wxUSE_COMBOBOX     1    // wxComboBox
+#define wxUSE_DATEPICKCTRL 1    // wxDatePickerCtrl
 #define wxUSE_GAUGE        1    // wxGauge
 #define wxUSE_LISTBOX      1    // wxListBox
 #define wxUSE_LISTCTRL     1    // wxListCtrl
 // Recommended setting: 1
 #define wxUSE_CHOICEBOOK 1
 
+// wxTreebook control is similar to wxNotebook but uses wxTreeCtrl instead of
+// the tabs
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_TREEBOOK 1
+
 // wxTabDialog is a generic version of wxNotebook but it is incompatible with
 // the new class. It shouldn't be used in new code.
 //
 #define wxUSE_DOC_VIEW_ARCHITECTURE 1
 
 // Set to 0 to disable MDI document/view architecture
+//
+// Requires wxUSE_MDI && wxUSE_DOC_VIEW_ARCHITECTURE
 #define wxUSE_MDI_ARCHITECTURE 1
 
 // Set to 0 to disable print/preview architecture code
-//
 #define wxUSE_PRINTING_ARCHITECTURE 1
 
 // wxHTML sublibrary allows to display HTML in wxWindow programs and much,
     #define wxUSE_GLCANVAS 0
 #endif
 
+// wxRichTextCtrl allows editing of styled text.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1, set to 0 if you want compile a
+// smaller library.
+#define wxUSE_RICHTEXT       1
+
 // wxTreeLayout class
 #define wxUSE_TREELAYOUT 1
 
 #define wxUSE_WXHTML_HELP 1
 
 // Use resources
-#define wxUSE_RESOURCES 1
+#define wxUSE_RESOURCES 0
 
 // Window layout constraint system
 #define wxUSE_CONSTRAINTS 1
 // Set to 1 to use font metric files in GetTextExtent
 #define wxUSE_AFM_FOR_POSTSCRIPT 1
 
-// Set to 0 to disable PostScript print/preview architecture code under Windows
-// (just use Windows printing).
-#if defined(__WIN32__)
-    #define wxUSE_POSTSCRIPT_ARCHITECTURE_IN_MSW 1
-#else
-    #define wxUSE_POSTSCRIPT_ARCHITECTURE_IN_MSW 0
-#endif
-
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // database classes
 // ----------------------------------------------------------------------------
 #define wxODBC_FWD_ONLY_CURSORS 0
 
 // Default is 0.  Set to 1 to use the deprecated classes, enum types, function,
-// member variables.  With a setting of 1, full backward compatability with the
+// member variables.  With a setting of 1, full backward compatibility with the
 // 2.0.x release is possible. It is STRONGLY recommended that this be set to 0,
 // as future development will be done only on the non-deprecated
 // functions/classes/member variables/etc.
 // Recommended setting: 1 for WIN32
     #define wxUSE_OLE 1
 
-// Set this to 1 to use Microsoft CTL3D library for "3D-look" under Win16 or NT
-// 3.x. This setting is ignored under Win9x and NT 4.0+.
-//
-// Default is 0 for (most) Win32 (systems), 1 for Win16
-//
-// Recommended setting: 0
-#define wxUSE_CTL3D 0
-
-// Define as 1 to use Microsoft's ItsyBitsy small title bar library, for
-// wxMiniFrame. This setting is only used for Win3.1; Win9x and NT use native
-// miniframes support instead.
-//
-// Default is 0 for (most) Win32 (systems), 1 for Win16
-//
-// Recommended setting: 0
-#define wxUSE_ITSY_BITSY 0
+// Set to 0 to disable PostScript print/preview architecture code under Windows
+// (just use Windows printing).
+#if defined(__WIN32__)
+    #define wxUSE_POSTSCRIPT_ARCHITECTURE_IN_MSW 1
+#else
+    #define wxUSE_POSTSCRIPT_ARCHITECTURE_IN_MSW 0
+#endif
 
 // Set this to 1 to use RICHEDIT controls for wxTextCtrl with style wxTE_RICH
 // which allows to put more than ~32Kb of text in it even under Win9x (NT
 // Recommended setting: 1, set to 0 for a small library size reduction
 #define wxUSE_OWNER_DRAWN 0
 
+// Set this to 1 to be able to use wxCrashReport::Generate() to create mini
+// dumps of your program when it crashes (or at any other moment)
+//
+// Default is 1 if supported by the compiler (VC++ and recent BC++ only).
+//
+// Recommended setting: 1, set to 0 if your programs never crash
+#define wxUSE_CRASHREPORT 1
+
 #endif
 
 // ----------------------------------------------------------------------------