]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/app.h
wxStyledTextCtrl can now be built and used when wxUSE_UNICODE==1.
[wxWidgets.git] / include / wx / app.h
index d30e19cd8dd8768398075f16c7ff8043dd3112af..96f284a7e2c2137c05759f2bb305547cc4bfceee 100644 (file)
@@ -54,6 +54,32 @@ class WXDLLEXPORT wxCmdLineParser;
 static const int wxPRINT_WINDOWS = 1;
 static const int wxPRINT_POSTSCRIPT = 2;
 
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// support for framebuffer ports
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+#if wxUSE_GUI
+// VS: Fullscreen/framebuffer application needs to choose display mode prior
+//     to wxWindows initialization. This class holds information about display
+//     mode. It is used by  wxApp::Set/GetDisplayMode.
+class WXDLLEXPORT wxDisplayModeInfo
+{
+public:
+    wxDisplayModeInfo() : m_ok(FALSE) {}
+    wxDisplayModeInfo(unsigned width, unsigned height, unsigned depth) 
+        : m_width(width), m_height(height), m_depth(depth), m_ok(TRUE) {}
+    
+    unsigned GetWidth() const { return m_width; }
+    unsigned GetHeight() const { return m_height; }
+    unsigned GetDepth() const { return m_depth; }
+    bool IsOk() const { return m_ok; }
+
+private:
+    unsigned m_width, m_height, m_depth;
+    bool     m_ok;
+};
+#endif
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // the common part of wxApp implementations for all platforms
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -62,6 +88,7 @@ class WXDLLEXPORT wxAppBase : public wxEvtHandler
 {
 public:
     wxAppBase();
+    virtual ~wxAppBase();
 
     // the virtual functions which may/must be overridden in the derived class
     // -----------------------------------------------------------------------
@@ -253,9 +280,12 @@ public:
         // wxICON_XXX values
     virtual wxIcon GetStdIcon(int which) const = 0;
 
-        // VZ: what does this do exactly?
-    void SetWantDebugOutput( bool flag ) { m_wantDebugOutput = flag; }
-    bool GetWantDebugOutput() const { return m_wantDebugOutput; }
+        // Get display mode that is used use. This is only used in framebuffer wxWin ports
+        // (such as wxMGL).
+    virtual wxDisplayModeInfo GetDisplayMode() const { return wxDisplayModeInfo(); }
+        // Set display mode to use. This is only used in framebuffer wxWin ports
+        // (such as wxMGL). This method should be called from wxApp:OnInitGui
+    virtual bool SetDisplayMode(const wxDisplayModeInfo& WXUNUSED(info)) { return TRUE; }
 
         // set use of best visual flag (see below)
     void SetUseBestVisual( bool flag ) { m_useBestVisual = flag; }
@@ -284,6 +314,18 @@ public:
     virtual void OnAssert(const wxChar *file, int line, const wxChar *msg);
 #endif // __WXDEBUG__
 
+    // deprecated functions, please updae your code to not use them!
+    // -------------------------------------------------------------
+
+#if WXWIN_COMPATIBILITY_2_2
+    // used by obsolete wxDebugMsg only
+    void SetWantDebugOutput( bool flag ) { m_wantDebugOutput = flag; }
+    bool GetWantDebugOutput() const { return m_wantDebugOutput; }
+
+    // TRUE if the application wants to get debug output
+    bool m_wantDebugOutput;
+#endif // WXWIN_COMPATIBILITY_2_2
+
     // implementation only from now on
     // -------------------------------
 
@@ -293,11 +335,6 @@ public:
     static wxAppInitializerFunction GetInitializerFunction()
         { return m_appInitFn; }
 
-    // needed to avoid link errors
-#ifdef __DARWIN__
-    virtual ~wxAppBase() { }
-#endif
-
     // process all events in the wxPendingEvents list
     virtual void ProcessPendingEvents();
 
@@ -314,9 +351,6 @@ protected:
              m_appName,         // app name
              m_className;       // class name
 
-    // TRUE if the application wants to get debug output
-    bool m_wantDebugOutput;
-
 #if wxUSE_GUI
     // the main top level window - may be NULL
     wxWindow *m_topWindow;
@@ -346,6 +380,8 @@ protected:
         #include "wx/mgl/app.h"
     #elif defined(__WXGTK__)
         #include "wx/gtk/app.h"
+    #elif defined(__WXX11__)
+        #include "wx/x11/app.h"
     #elif defined(__WXMAC__)
         #include "wx/mac/app.h"
     #elif defined(__WXPM__)