]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/utils.h
got rid of wxWindow::m_lDlgCode - now wxWANTS_CHARS style should work for all windows...
[wxWidgets.git] / include / wx / utils.h
index a60616f433f647046b386e40c5f16e4ee5f260e5..0bd6c258ed0a1823ca3547c20e2dbb7fee5bce4f 100644 (file)
@@ -63,7 +63,7 @@ WXDLLEXPORT_DATA(extern wxChar*) wxBuffer;
 WXDLLEXPORT wxChar* copystring(const wxChar *s);
 
 // Matches string one within string two regardless of case
-WXDLLEXPORT bool StringMatch(wxChar *one, wxChar *two, bool subString = TRUE, bool exact = FALSE);
+WXDLLEXPORT bool StringMatch(const wxChar *one, const wxChar *two, bool subString = TRUE, bool exact = FALSE);
 
 // A shorter way of using strcmp
 #define wxStringEq(s1, s2) (s1 && s2 && (wxStrcmp(s1, s2) == 0))
@@ -87,6 +87,8 @@ WXDLLEXPORT wxString wxNow();
 
 // Return path where wxWindows is installed (mostly useful in Unices)
 WXDLLEXPORT const wxChar *wxGetInstallPrefix();
+// Return path to wxWin data (/usr/share/wx/%{version}) (Unices)
+WXDLLEXPORT wxString wxGetDataDir();
 
 
 #if wxUSE_GUI
@@ -123,12 +125,12 @@ WXDLLEXPORT long wxGetCurrentId();
 WXDLLEXPORT_DATA(extern const wxChar*) wxFloatToStringStr;
 WXDLLEXPORT_DATA(extern const wxChar*) wxDoubleToStringStr;
 
-WXDLLEXPORT void StringToFloat(wxChar *s, float *number);
+WXDLLEXPORT void StringToFloat(const wxChar *s, float *number);
 WXDLLEXPORT wxChar* FloatToString(float number, const wxChar *fmt = wxFloatToStringStr);
-WXDLLEXPORT void StringToDouble(wxChar *s, double *number);
+WXDLLEXPORT void StringToDouble(const wxChar *s, double *number);
 WXDLLEXPORT wxChar* DoubleToString(double number, const wxChar *fmt = wxDoubleToStringStr);
-WXDLLEXPORT void StringToInt(wxChar *s, int *number);
-WXDLLEXPORT void StringToLong(wxChar *s, long *number);
+WXDLLEXPORT void StringToInt(const wxChar *s, int *number);
+WXDLLEXPORT void StringToLong(const wxChar *s, long *number);
 WXDLLEXPORT wxChar* IntToString(int number);
 WXDLLEXPORT wxChar* LongToString(long number);
 
@@ -270,12 +272,6 @@ WXDLLEXPORT const wxMB2WXbuf wxGetUserHome(const wxString& user = wxEmptyString)
 WXDLLEXPORT wxChar* wxGetUserHome(const wxString& user = wxEmptyString);
 #endif
 
-#ifdef __WXMAC__
-WXDLLEXPORT wxString wxMacFindFolder(short vRefNum,
-                                     OSType folderType,
-                                     Boolean createFolder);
-#endif
-
 // get number of total/free bytes on the disk where path belongs
 WXDLLEXPORT bool wxGetDiskSpace(const wxString& path,
                                 wxLongLong *pTotal = NULL,
@@ -287,7 +283,7 @@ WXDLLEXPORT bool wxGetDiskSpace(const wxString& path,
 // Menu accelerators related things
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-WXDLLEXPORT wxChar* wxStripMenuCodes(wxChar *in, wxChar *out = (wxChar *) NULL);
+WXDLLEXPORT wxChar* wxStripMenuCodes(const wxChar *in, wxChar *out = (wxChar *) NULL);
 WXDLLEXPORT wxString wxStripMenuCodes(const wxString& str);
 
 #if wxUSE_ACCEL
@@ -405,13 +401,8 @@ void WXDLLEXPORT wxGetMousePosition( int* x, int* y );
 // MSW only: get user-defined resource from the .res file.
 // Returns NULL or newly-allocated memory, so use delete[] to clean up.
 #ifdef __WXMSW__
-WXDLLEXPORT extern const wxChar* wxUserResourceStr;
-WXDLLEXPORT wxChar* wxLoadUserResource(const wxString& resourceName, const wxString& resourceType = wxUserResourceStr);
-
-// Implemented in utils.cpp: VC++, Win95 only. Sets up a console for standard
-// input/output
-WXDLLEXPORT void wxRedirectIOToConsole();
-
+    WXDLLEXPORT extern const wxChar* wxUserResourceStr;
+    WXDLLEXPORT wxChar* wxLoadUserResource(const wxString& resourceName, const wxString& resourceType = wxUserResourceStr);
 #endif // MSW
 
 // ----------------------------------------------------------------------------