]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - docs/latex/wx/tmbconv.tex
added mac constants
[wxWidgets.git] / docs / latex / wx / tmbconv.tex
index 7a4213f9f5d600b509a9e14cb80ef5097dd7b4d1..7b575dddb1df8a4eb6496b474847dfa0bc844215 100644 (file)
@@ -1,26 +1,26 @@
 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
 %% Name:        tmbconv.tex
-%% Purpose:     Overview of the wxMBConv classes in wxWindows
+%% Purpose:     Overview of the wxMBConv classes in wxWidgets
 %% Author:      Ove Kaaven
 %% Modified by:
 %% Created:     25.03.00
 %% RCS-ID:      $Id$
 %% Copyright:   (c) 2000 Ove Kaaven
-%% Licence:     wxWindows license
+%% Licence:     wxWidgets license
 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
 
 \section{wxMBConv classes overview}\label{mbconvclasses}
 
-Classes: \helpref{wxMBConv}{wxmbconv}, \helpref{wxMBConvLibc}{wxmbconvlibc}
+Classes: \helpref{wxMBConv}{wxmbconv}, wxMBConvLibc
 \helpref{wxMBConvUTF7}{wxmbconvutf7}, \helpref{wxMBConvUTF8}{wxmbconvutf8}, 
 \helpref{wxCSConv}{wxcsconv},
 \helpref{wxMBConvUTF16}{wxmbconvutf16}, \helpref{wxMBConvUTF32}{wxmbconvutf32}
 
-The wxMBConv classes in wxWindows enables an Unicode-aware application to
+The wxMBConv classes in wxWidgets enables an Unicode-aware application to
 easily convert between Unicode and the variety of 8-bit encoding systems still
 in use.
 
-\subsection{Background: The need for conversion}
+\subsection{Background: The need for conversion}\label{needforconversion}
 
 As programs are becoming more and more globalized, and users exchange documents
 across country boundaries as never before, applications increasingly need to
@@ -40,9 +40,9 @@ Unicode data from one Unicode-aware system to another may need encoding to an
 8-bit multibyte encoding (UTF-7 or UTF-8 is typically used for this purpose), to
 pass unhindered through any traditional transport channels.
 
-\subsection{Background: The wxString class}
+\subsection{Background: The wxString class}\label{conversionandwxstring}
 
-If you have compiled wxWindows in Unicode mode, the wxChar type will become
+If you have compiled wxWidgets in Unicode mode, the wxChar type will become
 identical to wchar\_t rather than char, and a wxString stores wxChars. Hence,
 all wxString manipulation in your application will then operate on Unicode
 strings, and almost as easily as working with ordinary char strings (you
@@ -54,7 +54,7 @@ data over a network, or processing a text file for some other application. You
 need a way to quickly convert your easily-handled Unicode data to and from a
 traditional 8-bit-encoding. And this is what the wxMBConv classes do.
 
-\subsection{wxMBConv classes}
+\subsection{wxMBConv classes}\label{wxmbconvclasses}
 
 The base class for all these conversions is the wxMBConv class (which itself
 implements standard libc locale conversion). Derived classes include
@@ -63,9 +63,9 @@ implement different kinds of conversions. You can also derive your own class
 for your own custom encoding and use it, should you need it. All you need to do
 is override the MB2WC and WC2MB methods.
 
-\subsection{wxMBConv objects}
+\subsection{wxMBConv objects}\label{wxmbconvobjects}
 
-Several of the wxWindows-provided wxMBConv classes have predefined instances
+Several of the wxWidgets-provided wxMBConv classes have predefined instances
 (wxConvLibc, wxConvFile, wxConvUTF7, wxConvUTF8, wxConvLocal). You can use
 these predefined objects directly, or you can instantiate your own objects.
 
@@ -74,7 +74,7 @@ interface is supposed to use, in the case that the user interface is not
 Unicode-based (like with GTK+ 1.2). By default, it points to wxConvLibc or
 wxConvLocal, depending on which works best on the current platform.
 
-\subsection{wxCSConv}
+\subsection{wxCSConv}\label{wxcsconvclass}
 
 The wxCSConv class is special because when it is instantiated, you can tell it
 which character set it should use, which makes it meaningful to keep many
@@ -85,11 +85,11 @@ The predefined wxCSConv instance, wxConvLocal, is preset to use the
 default user character set, but you should rarely need to use it directly,
 it is better to go through wxConvCurrent.
 
-\subsection{Converting strings}
+\subsection{Converting strings}\label{convertingstrings}
 
 Once you have chosen which object you want to use to convert your text,
 here is how you would use them with wxString. These examples all assume
-that you are using a Unicode build of wxWindows, although they will still
+that you are using a Unicode build of wxWidgets, although they will still
 compile in a non-Unicode build (they just won't convert anything).
 
 Example 1: Constructing a wxString from input in current encoding.
@@ -128,12 +128,12 @@ Note: Since mb\_str() returns a temporary wxCharBuffer to hold the result
 of the conversion, you need to explicitly cast it to const char* if you use
 it in a vararg context (like with printf).
 
-\subsection{Converting buffers}
+\subsection{Converting buffers}\label{convertingbuffers}
 
 If you have specialized needs, or just don't want to use wxString, you
 can also use the conversion methods of the conversion objects directly.
 This can even be useful if you need to do conversion in a non-Unicode
-build of wxWindows; converting a string from UTF-8 to the current
+build of wxWidgets; converting a string from UTF-8 to the current
 encoding should be possible by doing this:
 
 \begin{verbatim}
@@ -143,7 +143,7 @@ wxString str(wxConvUTF8.cMB2WC(input_data), *wxConvCurrent);
 Here, cMB2WC of the UTF8 object returns a wxWCharBuffer containing a Unicode
 string. The wxString constructor then converts it back to an 8-bit character
 set using the passed conversion object, *wxConvCurrent. (In a Unicode build
-of wxWindows, the constructor ignores the passed conversion object and
+of wxWidgets, the constructor ignores the passed conversion object and
 retains the Unicode data.)
 
 This could also be done by first making a wxString of the original data: