]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/stubs/dialog.h
Added stub include files; also a couple more Dialog Editor files.
[wxWidgets.git] / include / wx / stubs / dialog.h
diff --git a/include/wx/stubs/dialog.h b/include/wx/stubs/dialog.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..678ba25
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,101 @@
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+// Name:        dialog.h
+// Purpose:     wxDialog class
+// Author:      AUTHOR
+// Modified by:
+// Created:     ??/??/98
+// RCS-ID:      $Id$
+// Copyright:   (c) AUTHOR
+// Licence:    wxWindows licence
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+#ifndef _WX_DIALOG_H_
+#define _WX_DIALOG_H_
+
+#ifdef __GNUG__
+#pragma interface "dialog.h"
+#endif
+
+#include "wx/panel.h"
+
+WXDLLEXPORT_DATA(extern const char*) wxDialogNameStr;
+
+// Dialog boxes
+class WXDLLEXPORT wxDialog: public wxPanel
+{
+  DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxDialog)
+public:
+
+  wxDialog();
+
+  // Constructor with a modal flag, but no window id - the old convention
+  inline wxDialog(wxWindow *parent,
+           const wxString& title, bool modal,
+           int x = -1, int y= -1, int width = 500, int height = 500,
+           long style = wxDEFAULT_DIALOG_STYLE,
+           const wxString& name = wxDialogNameStr)
+  {
+      long modalStyle = modal ? wxDIALOG_MODAL : wxDIALOG_MODELESS ;
+      Create(parent, -1, title, wxPoint(x, y), wxSize(width, height), style|modalStyle, name);
+  }
+
+  // Constructor with no modal flag - the new convention.
+  inline wxDialog(wxWindow *parent, wxWindowID id,
+           const wxString& title,
+           const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
+           const wxSize& size = wxDefaultSize,
+           long style = wxDEFAULT_DIALOG_STYLE,
+           const wxString& name = wxDialogNameStr)
+  {
+      Create(parent, id, title, pos, size, style, name);
+  }
+
+  bool Create(wxWindow *parent, wxWindowID id,
+           const wxString& title, // bool modal = FALSE, // TODO make this a window style?
+           const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
+           const wxSize& size = wxDefaultSize,
+           long style = wxDEFAULT_DIALOG_STYLE,
+           const wxString& name = wxDialogNameStr);
+
+  ~wxDialog();
+
+  virtual bool Destroy();
+  void SetSize(int x, int y, int width, int height, int sizeFlags = wxSIZE_AUTO);
+  void SetClientSize(int width, int height);
+  void GetPosition(int *x, int *y) const;
+  bool Show(bool show);
+  bool IsShown() const ;
+  void Iconize(bool iconize);
+
+  virtual bool IsIconized() const;
+  void Fit();
+
+  void SetTitle(const wxString& title);
+  wxString GetTitle() const ;
+
+  bool OnClose();
+  void OnCharHook(wxKeyEvent& event);
+  void OnPaint(wxPaintEvent& event);
+  void OnCloseWindow(wxCloseEvent& event);
+
+  void SetModal(bool flag);
+
+  virtual void Centre(int direction = wxBOTH);
+  virtual bool IsModal() const { return ((GetWindowStyleFlag() & wxDIALOG_MODAL) == wxDIALOG_MODAL); }
+
+  virtual int ShowModal();
+  virtual void EndModal(int retCode);
+
+  // Standard buttons
+  void OnOK(wxCommandEvent& event);
+  void OnApply(wxCommandEvent& event);
+  void OnCancel(wxCommandEvent& event);
+
+  // Responds to colour changes
+  void OnSysColourChanged(wxSysColourChangedEvent& event);
+
+DECLARE_EVENT_TABLE()
+};
+
+#endif
+    // _WX_DIALOG_H_