]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/stubs/dc.h
Added stub include files; also a couple more Dialog Editor files.
[wxWidgets.git] / include / wx / stubs / dc.h
diff --git a/include/wx/stubs/dc.h b/include/wx/stubs/dc.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..65743ae
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,294 @@
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+// Name:        dc.h
+// Purpose:     wxDC class
+// Author:      AUTHOR
+// Modified by:
+// Created:     ??/??/98
+// RCS-ID:      $Id$
+// Copyright:   (c) AUTHOR
+// Licence:    wxWindows licence
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+#ifndef _WX_DC_H_
+#define _WX_DC_H_
+
+#ifdef __GNUG__
+#pragma interface "dc.h"
+#endif
+
+#include "wx/pen.h"
+#include "wx/brush.h"
+#include "wx/icon.h"
+#include "wx/font.h"
+#include "wx/gdicmn.h"
+
+class WXDLLEXPORT wxDC: public wxObject
+{
+DECLARE_ABSTRACT_CLASS(wxDC)
+public:
+  wxDC();
+  ~wxDC();
+
+  // Compatibility (obsolete)
+  inline void wxDC::BeginDrawing() {}
+  inline void wxDC::EndDrawing() {}
+
+  virtual void FloodFill(long x1, long y1, const wxColour& col, int style=wxFLOOD_SURFACE) ;
+  inline void FloodFill(const wxPoint& pt, const wxColour& col, int style=wxFLOOD_SURFACE)
+  {
+    FloodFill(pt.x, pt.y, col, style);
+  }
+
+  virtual bool GetPixel(long x1, long y1, wxColour *col) const ;
+  inline bool GetPixel(const wxPoint& pt, wxColour *col) const
+  {
+    return GetPixel(pt.x, pt.y, col);
+  }
+
+  virtual void DrawLine(long x1, long y1, long x2, long y2);
+  inline void DrawLine(const wxPoint& pt1, const wxPoint& pt2)
+  {
+    DrawLine(pt1.x, pt1.y, pt2.x, pt2.y);
+  }
+
+  virtual void CrossHair(long x, long y) ;
+  virtual void CrossHair(const wxPoint& pt)
+  {
+    CrossHair(pt.x, pt.y);
+  }
+
+  virtual void DrawArc(long x1,long y1,long x2,long y2,double xc, double yc);
+  inline void DrawArc(const wxPoint& pt1, const wxPoint& pt2, double xc, double yc)
+  {
+    DrawArc(pt1.x, pt1.y, pt2.x, pt2.y, xc, yc);
+  }
+
+  virtual void DrawEllipticArc (long x, long y, long w, long h, double sa, double ea);
+  virtual void DrawEllipticArc (const wxPoint& pt, const wxSize& sz, double sa, double ea)
+  {
+    DrawEllipticArc(pt.x, pt.y, sz.x, sz.y, sa, ea);
+  }
+
+  virtual void DrawPoint(long x, long y);
+  inline void DrawPoint(const wxPoint& pt)
+  {
+    DrawPoint(pt.x, pt.y);
+  }
+
+  virtual void DrawLines(int n, wxPoint points[], long xoffset = 0, long yoffset = 0);
+
+  virtual void DrawPolygon(int n, wxPoint points[], long xoffset = 0, long yoffset = 0, int fillStyle=wxODDEVEN_RULE);
+
+  virtual void DrawRectangle(long x, long y, long width, long height);
+  inline void DrawRectangle(const wxPoint& pt, const wxSize& sz)
+  {
+    DrawRectangle(pt.x, pt.y, sz.x, sz.y);
+  }
+  inline void DrawRectangle(const wxRect& rect)
+  {
+    DrawRectangle(rect.x, rect.y, rect.width, rect.height);
+  }
+
+  virtual void DrawRoundedRectangle(long x, long y, long width, long height, double radius = 20.0);
+  inline void DrawRoundedRectangle(const wxPoint& pt, const wxSize& sz, double radius = 20.0)
+  {
+    DrawRoundedRectangle(pt.x, pt.y, sz.x, sz.y, radius);
+  }
+  inline void DrawRoundedRectangle(const wxRect& rect, double radius = 20.0)
+  {
+    DrawRoundedRectangle(rect.x, rect.y, rect.width, rect.height, radius);
+  }
+
+  virtual void DrawEllipse(long x, long y, long width, long height);
+  inline void DrawEllipse(const wxPoint& pt, const wxSize& sz)
+  {
+    DrawEllipse(pt.x, pt.y, sz.x, sz.y);
+  }
+  inline void DrawEllipse(const wxRect& rect)
+  {
+    DrawEllipse(rect.x, rect.y, rect.width, rect.height);
+  }
+
+  virtual void DrawIcon(const wxIcon& icon, long x, long y);
+  inline void DrawIcon(const wxIcon& icon, const wxPoint& pt)
+  {
+    DrawIcon(icon, pt.x, pt.y);
+  }
+
+  inline void DrawPoint(wxPoint& point) { DrawPoint(point.x, point.y); }
+  virtual void DrawLines(wxList *list, long xoffset = 0, long yoffset = 0);
+  virtual void DrawPolygon(wxList *list, long xoffset = 0, long yoffset = 0, int fillStyle=wxODDEVEN_RULE);
+
+  virtual void DrawText(const wxString& text, long x, long y, bool use16bit = FALSE);
+  inline void DrawText(const wxString& text, const wxPoint& pt, bool use16bit = FALSE)
+  {
+    DrawText(text, pt.x, pt.y, use16bit);
+  }
+
+  virtual bool Blit(long xdest, long ydest, long width, long height,
+            wxDC *source, long xsrc, long ysrc, int rop = wxCOPY, bool useMask = FALSE);
+  inline bool Blit(const wxPoint& destPt, const wxSize& sz,
+            wxDC *source, const wxPoint& srcPt, int rop = wxCOPY, bool useMask = FALSE)
+  {
+    return Blit(destPt.x, destPt.y, sz.x, sz.y, source, srcPt.x, srcPt.y, rop, useMask);
+  }
+
+#if USE_SPLINES
+  // Splines
+  // 3-point spline
+  virtual void DrawSpline(long x1, long y1, long x2, long y2, long x3, long y3);
+  // Any number of control points - a list of pointers to wxPoints
+  virtual void DrawSpline(wxList *points);
+  virtual void DrawSpline(int n, wxPoint points[]);
+#endif
+  virtual void Clear();
+  virtual void SetFont(const wxFont& font);
+  virtual void SetPen(const wxPen& pen);
+  virtual void SetBrush(const wxBrush& brush);
+  virtual void SetLogicalFunction(int function);
+  virtual void SetBackground(const wxBrush& brush);
+  virtual void SetBackgroundMode(int mode);
+
+  virtual void SetClippingRegion(long x, long y, long width, long height);
+  inline void SetClippingRegion(const wxPoint& pt, const wxSize& sz)
+  {
+    SetClippingRegion(pt.x, pt.y, sz.x, sz.y);
+  }
+  inline void SetClippingRegion(const wxRect& rect)
+  {
+    SetClippingRegion(rect.x, rect.y, rect.width, rect.height);
+  }
+
+  virtual void SetPalette(const wxPalette& palette);
+  virtual void DestroyClippingRegion();
+  virtual long GetCharHeight() const;
+  virtual long GetCharWidth() const;
+  virtual void GetTextExtent(const wxString& string, long *x, long *y,
+                     long *descent = NULL, long *externalLeading = NULL,
+                     wxFont *theFont = NULL, bool use16bit = FALSE) const;
+
+  // Size in device units
+  virtual void GetSize(int* width, int* height) const;
+  inline wxSize GetSize() const { int w, h; GetSize(&w, &h); return wxSize(w, h); }
+
+  // Size in mm
+  virtual void GetSizeMM(long* width, long* height) const ;
+
+  virtual bool StartDoc(const wxString& message);
+  virtual void EndDoc();
+  virtual void StartPage();
+  virtual void EndPage();
+  virtual void SetMapMode(int mode);
+  virtual void SetUserScale(double x, double y);
+  virtual void SetSystemScale(double x, double y);
+  virtual void SetLogicalOrigin(long x, long y);
+  virtual void SetDeviceOrigin(long x, long y);
+  virtual void SetAxisOrientation(bool xLeftRight, bool yBottomUp);
+
+  // This group of functions does actual conversion
+  // of the input, as you'd expect.
+
+  long DeviceToLogicalX(long x) const;
+  long DeviceToLogicalY(long y) const;
+  long DeviceToLogicalXRel(long x) const;
+  long DeviceToLogicalYRel(long y) const;
+  long LogicalToDeviceX(long x) const;
+  long LogicalToDeviceY(long y) const;
+  long LogicalToDeviceXRel(long x) const;
+  long LogicalToDeviceYRel(long y) const;
+
+  virtual bool CanDrawBitmap() const;
+  virtual bool CanGetTextExtent() const;
+
+  virtual void SetTextForeground(const wxColour& colour);
+  virtual void SetTextBackground(const wxColour& colour);
+  inline virtual bool Ok() const {return m_ok;};
+  inline virtual int  GetMapMode() const {return m_mappingMode;};
+
+  inline virtual wxBrush *GetBackground() const { return (wxBrush*) &m_backgroundBrush ;}
+  inline virtual wxBrush *GetBrush() const { return (wxBrush*) &m_brush ;}
+  inline virtual wxFont  *GetFont() const { return (wxFont*) &m_font ;}
+  inline virtual int      GetLogicalFunction() const { return m_logicalFunction ;}
+  inline virtual wxPen   *GetPen() const { return (wxPen*) &m_pen ;}
+  inline virtual wxColour&GetTextBackground() const { return (wxColour&) m_textBackgroundColour ;}
+  inline virtual wxColour&GetTextForeground() const { return (wxColour&) m_textForegroundColour ;}
+
+  virtual void SetLogicalScale(double x, double y);
+  virtual inline  void GetUserScale(double* x, double *y) const { *x = m_userScaleX; *y = m_userScaleY; }
+  virtual void CalcBoundingBox(long x, long y);
+  // Get the final bounding box of the PostScript or Metafile picture.
+  virtual inline long MinX() const { return m_minX; }
+  virtual inline long MaxX() const { return m_maxX; }
+  virtual inline long MinY() const { return m_minY; }
+  virtual inline long MaxY() const { return m_maxY; }
+
+  // Sometimes we need to override optimization, e.g.
+  // if other software is drawing onto our surface and we
+  // can't be sure of who's done what.
+  virtual inline void SetOptimization(bool WXUNUSED(opt)) { }
+  virtual inline bool GetOptimization() { return FALSE; }
+
+  virtual void GetClippingBox(long *x,long *y,long *w,long *h) const ;
+  inline void GetClippingBox(wxRect& rect) const
+  {
+    long x, y, w, h;
+    GetClippingBox(&x, &y, &w, &h); rect.x = x; rect.y = y; rect.width = w; rect.height = h;
+  }
+
+  inline wxWindow *GetWindow() const { return m_canvas; }
+  inline void SetWindow(wxWindow *win) { m_canvas = win; }
+
+protected:
+  bool              m_colour;
+  bool              m_ok;
+  bool              m_clipping;
+  bool              m_isInteractive;
+
+  // Coordinate system variables
+  long              m_logicalOriginX;
+  long              m_logicalOriginY;
+
+  long              m_deviceOriginX;
+  long              m_deviceOriginY;
+
+  double            m_logicalScaleX;
+  double            m_logicalScaleY;
+
+  double            m_userScaleX;
+  double            m_userScaleY;
+
+  int               m_signX;           // Used by SetAxisOrientation() to
+  int               m_signY;           // invert the axes
+
+  int               m_mappingMode;
+
+  long              m_minX;          // bounding box
+  long              m_minY;
+  long              m_maxX;
+  long              m_maxY;
+
+  int               m_logicalFunction;
+  int               m_backgroundMode;
+
+  wxPen             m_pen;
+  wxBrush           m_brush;
+  wxBrush           m_backgroundBrush;
+  wxColour          m_textForegroundColour;
+  wxColour          m_textBackgroundColour;
+  wxFont            m_font;
+  wxPalette         m_palette;
+  int               m_clipX1;
+  int               m_clipY1;
+  int               m_clipX2;
+  int               m_clipY2;
+  double            m_systemScaleX;
+  double            m_systemScaleY;
+
+  wxWindow *        m_canvas;
+  wxBitmap          m_selectedBitmap;
+  wxString          m_filename;
+
+};
+
+#endif
+    // _WX_DC_H_