]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/mac/dnd.h
Fix so OGL can build without wxBuffer
[wxWidgets.git] / include / wx / mac / dnd.h
index 746dc91a259e0500096af2521bfddb6e2f3b65b8..ee95777c01ce6bee929f7258e7a710504a6a6d2b 100644 (file)
@@ -61,10 +61,10 @@ class WXDLLEXPORT wxDropTarget: public wxDropTargetBase
     virtual bool GetData();
     
     bool CurrentDragHasSupportedFormat() ;
-    void SetCurrentDrag( DragReference drag ) { m_currentDrag = drag ; }
-    DragReference GetCurrentDrag() { return m_currentDrag ; }
+    void SetCurrentDrag( void* drag ) { m_currentDrag = drag ; }
+    void* GetCurrentDrag() { return m_currentDrag ; }
   protected :
-    DragReference m_currentDrag ;
+    void* m_currentDrag ;
 };
 
 //-------------------------------------------------------------------------
@@ -94,11 +94,11 @@ public:
     virtual wxDragResult DoDragDrop( bool bAllowMove = FALSE );
     
     wxWindow*     GetWindow() { return m_window ; }
-    void SetCurrentDrag( DragReference drag ) { m_currentDrag = drag ; }
-    DragReference GetCurrentDrag() { return m_currentDrag ; }
+    void SetCurrentDrag( void* drag ) { m_currentDrag = drag ; }
+    void* GetCurrentDrag() { return m_currentDrag ; }
   protected :
     wxWindow        *m_window;
-    DragReference m_currentDrag ;
+    void* m_currentDrag ;
 };
 
 #endif