+        bool hasMask = image.HasMask();
+
+        int index = 0;
+        for (int y = 0; y < height; y++)
+        {
+            for (int x = 0; x < width; x++)
+            {
+                int r = data[index];
+                index++;
+                int g = data[index];
+                index++;
+                int b = data[index];
+                index++;
+
+                if (hasMask)
+                {
+                    if ((r == r_mask) && (b == b_mask) && (g == g_mask))
+                        XPutPixel( mask_image, x, y, 0 );
+                    else
+                        XPutPixel( mask_image, x, y, 1 );
+                }
+
+                switch (bpp)
+                {
+                    case 8:
+                    {
+                        int pixel = 0;
+                        pixel = colorCube[ ((r & 0xf8) << 7) + ((g & 0xf8) << 2) + ((b & 0xf8) >> 3) ];
+                        XPutPixel( data_image, x, y, pixel );
+                        break;
+                    }
+                    case 12:  // SGI only
+                    {
+                        int pixel = 0;
+                        switch (b_o)
+                        {
+                            case RGB: pixel = ((r & 0xf0) << 4) | (g & 0xf0) | ((b & 0xf0) >> 4); break;
+                            case RBG: pixel = ((r & 0xf0) << 4) | (b & 0xf0) | ((g & 0xf0) >> 4); break;
+                            case GRB: pixel = ((g & 0xf0) << 4) | (r & 0xf0) | ((b & 0xf0) >> 4); break;
+                            case GBR: pixel = ((g & 0xf0) << 4) | (b & 0xf0) | ((r & 0xf0) >> 4); break;
+                            case BRG: pixel = ((b & 0xf0) << 4) | (r & 0xf0) | ((g & 0xf0) >> 4); break;
+                            case BGR: pixel = ((b & 0xf0) << 4) | (g & 0xf0) | ((r & 0xf0) >> 4); break;
+                        }
+                        XPutPixel( data_image, x, y, pixel );
+                        break;
+                    }
+                    case 15:
+                    {
+                        int pixel = 0;
+                        switch (b_o)
+                        {
+                            case RGB: pixel = ((r & 0xf8) << 7) | ((g & 0xf8) << 2) | ((b & 0xf8) >> 3); break;
+                            case RBG: pixel = ((r & 0xf8) << 7) | ((b & 0xf8) << 2) | ((g & 0xf8) >> 3); break;
+                            case GRB: pixel = ((g & 0xf8) << 7) | ((r & 0xf8) << 2) | ((b & 0xf8) >> 3); break;
+                            case GBR: pixel = ((g & 0xf8) << 7) | ((b & 0xf8) << 2) | ((r & 0xf8) >> 3); break;
+                            case BRG: pixel = ((b & 0xf8) << 7) | ((r & 0xf8) << 2) | ((g & 0xf8) >> 3); break;
+                            case BGR: pixel = ((b & 0xf8) << 7) | ((g & 0xf8) << 2) | ((r & 0xf8) >> 3); break;
+                        }
+                        XPutPixel( data_image, x, y, pixel );
+                        break;
+                    }
+                    case 16:
+                    {
+                        // I actually don't know if for 16-bit displays, it is alway the green
+                        // component or the second component which has 6 bits.
+                        int pixel = 0;
+                        switch (b_o)
+                        {
+                            case RGB: pixel = ((r & 0xf8) << 8) | ((g & 0xfc) << 3) | ((b & 0xf8) >> 3); break;
+                            case RBG: pixel = ((r & 0xf8) << 8) | ((b & 0xfc) << 3) | ((g & 0xf8) >> 3); break;
+                            case GRB: pixel = ((g & 0xf8) << 8) | ((r & 0xfc) << 3) | ((b & 0xf8) >> 3); break;
+                            case GBR: pixel = ((g & 0xf8) << 8) | ((b & 0xfc) << 3) | ((r & 0xf8) >> 3); break;
+                            case BRG: pixel = ((b & 0xf8) << 8) | ((r & 0xfc) << 3) | ((g & 0xf8) >> 3); break;
+                            case BGR: pixel = ((b & 0xf8) << 8) | ((g & 0xfc) << 3) | ((r & 0xf8) >> 3); break;
+                        }
+                        XPutPixel( data_image, x, y, pixel );
+                        break;
+                    }
+                    case 32:
+                    case 24:
+                    {
+                        int pixel = 0;
+                        switch (b_o)
+                        {
+                            case RGB: pixel = (r << 16) | (g << 8) | b; break;
+                            case RBG: pixel = (r << 16) | (b << 8) | g; break;
+                            case BRG: pixel = (b << 16) | (r << 8) | g; break;
+                            case BGR: pixel = (b << 16) | (g << 8) | r; break;
+                            case GRB: pixel = (g << 16) | (r << 8) | b; break;
+                            case GBR: pixel = (g << 16) | (b << 8) | r; break;
+                        }
+                        XPutPixel( data_image, x, y, pixel );
+                    }
+                    default: break;
+                }
+            } // for
+        }  // for
+
+        // Blit picture
+
+        GC gc = XCreateGC( xdisplay, (Pixmap) M_BMPDATA->m_pixmap, 0, NULL );
+        XPutImage( xdisplay, (Pixmap) M_BMPDATA->m_pixmap, gc, data_image, 0, 0, 0, 0, width, height );
+        XDestroyImage( data_image );
+        XFreeGC( xdisplay, gc );
+
+        // Blit mask
+
+        if (image.HasMask())
+        {
+            GC gc = XCreateGC( xdisplay, (Pixmap) GetMask()->GetBitmap(), 0, NULL );
+            XPutImage( xdisplay, (Pixmap) GetMask()->GetBitmap(), gc, mask_image, 0, 0, 0, 0, width, height );
+
+            XDestroyImage( mask_image );
+            XFreeGC( xdisplay, gc );
+        }