]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/x11/brush.h
rename wxRendererNative::DrawRadioButton() to DrawOptionButton() to avoid conflict...
[wxWidgets.git] / include / wx / x11 / brush.h
index 513d7fc9c3b198446f7437ebaf8e6369a6201f92..23c142db7d099a0e57bbc08076f0acb82442e7d6 100644 (file)
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-// Name:        brush.h
+// Name:        wx/x11/brush.h
 // Purpose:     wxBrush class
-// Author:      Julian Smart
+// Author:      Julian Smart, Robert Roebling
 // Modified by:
 // Created:     17/09/98
 // RCS-ID:      $Id$
-// Copyright:   (c) Julian Smart
-// Licence:    wxWindows licence
+// Copyright:   (c) Julian Smart, Robert Roebling
+// Licence:     wxWindows licence
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 #ifndef _WX_BRUSH_H_
 #define _WX_BRUSH_H_
 
-#ifdef __GNUG__
-#pragma interface "brush.h"
-#endif
-
-#include "wx/gdicmn.h"
 #include "wx/gdiobj.h"
-#include "wx/bitmap.h"
 
-class WXDLLEXPORT wxBrush;
+//-----------------------------------------------------------------------------
+// classes
+//-----------------------------------------------------------------------------
+
+class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxBrush;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxColour;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxBitmap;
 
-class WXDLLEXPORT wxBrushRefData: public wxGDIRefData
+//-----------------------------------------------------------------------------
+// wxBrush
+//-----------------------------------------------------------------------------
+
+class WXDLLIMPEXP_CORE wxBrush : public wxBrushBase
 {
-    friend class WXDLLEXPORT wxBrush;
 public:
-    wxBrushRefData();
-    wxBrushRefData(const wxBrushRefData& data);
-    ~wxBrushRefData();
-    
-protected:
-    int           m_style;
-    wxBitmap      m_stipple ;
-    wxColour      m_colour;
-};
+    wxBrush() { }
+
+    wxBrush( const wxColour &colour, wxBrushStyle style = wxBRUSHSTYLE_SOLID );
+#if FUTURE_WXWIN_COMPATIBILITY_3_0
+    wxDEPRECATED_FUTURE( wxBrush(const wxColour& col, int style) );
+#endif
+    wxBrush( const wxBitmap &stippleBitmap );
+    virtual ~wxBrush();
 
-#define M_BRUSHDATA ((wxBrushRefData *)m_refData)
+    bool operator==(const wxBrush& brush) const;
+    bool operator!=(const wxBrush& brush) const { return !(*this == brush); }
+
+    wxBrushStyle GetStyle() const;
+    wxColour GetColour() const;
+    wxBitmap *GetStipple() const;
+
+    void SetColour( const wxColour& col );
+    void SetColour( unsigned char r, unsigned char g, unsigned char b );
+    void SetStyle( wxBrushStyle style );
+    void SetStipple( const wxBitmap& stipple );
+
+#if FUTURE_WXWIN_COMPATIBILITY_3_0
+    wxDEPRECATED_FUTURE( void SetStyle(int style) )
+        { SetStyle((wxBrushStyle)style); }
+#endif
+
+protected:
+    virtual wxGDIRefData *CreateGDIRefData() const;
+    virtual wxGDIRefData *CloneGDIRefData(const wxGDIRefData *data) const;
 
-// Brush
-class WXDLLEXPORT wxBrush: public wxGDIObject
-{
     DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxBrush)
-        
-public:
-    wxBrush();
-    wxBrush(const wxColour& col, int style);
-    wxBrush(const wxBitmap& stipple);
-    inline wxBrush(const wxBrush& brush) { Ref(brush); }
-    ~wxBrush();
-    
-    virtual void SetColour(const wxColour& col)  ;
-    virtual void SetColour(unsigned char r, unsigned char g, unsigned char b)  ;
-    virtual void SetStyle(int style)  ;
-    virtual void SetStipple(const wxBitmap& stipple)  ;
-    
-    inline wxBrush& operator = (const wxBrush& brush) { if (*this == brush) return (*this); Ref(brush); return *this; }
-    inline bool operator == (const wxBrush& brush) const { return m_refData == brush.m_refData; }
-    inline bool operator != (const wxBrush& brush) const { return m_refData != brush.m_refData; }
-    
-    inline wxColour& GetColour() const { return (M_BRUSHDATA ? M_BRUSHDATA->m_colour : wxNullColour); };
-    inline int GetStyle() const { return (M_BRUSHDATA ? M_BRUSHDATA->m_style : 0); };
-    inline wxBitmap *GetStipple() const { return (M_BRUSHDATA ? & M_BRUSHDATA->m_stipple : 0); };
-    
-    virtual bool Ok() const { return (m_refData != NULL) ; }
-    
-    // Implementation
-    
-    // Useful helper: create the brush resource
-    bool RealizeResource();
-    
-    // When setting properties, we must make sure we're not changing
-    // another object
-    void Unshare();
 };
 
-#endif
-// _WX_BRUSH_H_
+#endif // _WX_BRUSH_H_