]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/app.h
Use the OOR typemap for wxTreeCtrls too.
[wxWidgets.git] / include / wx / app.h
index 88258c10fe8e8e52a33af3cb761be468413608a9..226be5346fe3ef330bec37e4be7d84914a4fdc3c 100644 (file)
@@ -47,6 +47,10 @@ class WXDLLEXPORT wxCmdLineParser;
     #include "wx/log.h"
 #endif
 
+#if WXWIN_COMPATIBILITY_2_2
+    #include "wx/icon.h"
+#endif
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // constants
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -275,10 +279,13 @@ public:
 #endif // wxUSE_LOG
 
 #if wxUSE_GUI
+
+  #if WXWIN_COMPATIBILITY_2_2
         // get the standard icon used by wxWin dialogs - this allows the user
         // to customize the standard dialogs. The 'which' parameter is one of
         // wxICON_XXX values
-    virtual wxIcon GetStdIcon(int which) const = 0;
+    virtual wxIcon GetStdIcon(int WXUNUSED(which)) const { return wxNullIcon; }
+  #endif
 
         // Get display mode that is used use. This is only used in framebuffer wxWin ports
         // (such as wxMGL).
@@ -287,10 +294,6 @@ public:
         // (such as wxMGL). This method should be called from wxApp:OnInitGui
     virtual bool SetDisplayMode(const wxDisplayModeInfo& WXUNUSED(info)) { return TRUE; }
 
-        // VZ: what does this do exactly?
-    void SetWantDebugOutput( bool flag ) { m_wantDebugOutput = flag; }
-    bool GetWantDebugOutput() const { return m_wantDebugOutput; }
-
         // set use of best visual flag (see below)
     void SetUseBestVisual( bool flag ) { m_useBestVisual = flag; }
     bool GetUseBestVisual() const { return m_useBestVisual; }
@@ -318,6 +321,18 @@ public:
     virtual void OnAssert(const wxChar *file, int line, const wxChar *msg);
 #endif // __WXDEBUG__
 
+    // deprecated functions, please updae your code to not use them!
+    // -------------------------------------------------------------
+
+#if WXWIN_COMPATIBILITY_2_2
+    // used by obsolete wxDebugMsg only
+    void SetWantDebugOutput( bool flag ) { m_wantDebugOutput = flag; }
+    bool GetWantDebugOutput() const { return m_wantDebugOutput; }
+
+    // TRUE if the application wants to get debug output
+    bool m_wantDebugOutput;
+#endif // WXWIN_COMPATIBILITY_2_2
+
     // implementation only from now on
     // -------------------------------
 
@@ -343,9 +358,6 @@ protected:
              m_appName,         // app name
              m_className;       // class name
 
-    // TRUE if the application wants to get debug output
-    bool m_wantDebugOutput;
-
 #if wxUSE_GUI
     // the main top level window - may be NULL
     wxWindow *m_topWindow;