wxSize operator+(const wxSize& sz) { return wxSize(x + sz.x, y + sz.y); }
wxSize operator-(const wxSize& sz) { return wxSize(x - sz.x, y - sz.y); }
- // accessors void Set(int xx, int yy) { x = xx; y = yy; }
+ // accessors
+ void Set(int xx, int yy) { x = xx; y = yy; }
void SetWidth(int w) { x = w; }
void SetHeight(int h) { y = h; }