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Applied: wxDocument: Adding an asterix to the title
[wxWidgets.git] / src / x11 / glcanvas.cpp
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-/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Name:        glcanvas.cpp
-// Purpose:     wxGLCanvas, for using OpenGL with wxWindows 2.0 for Motif.
+///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+// Name:        src/x11/glcanvas.cpp
+// Purpose:     wxGLCanvas, for using OpenGL with wxWidgets
 //              Uses the GLX extension.
 // Author:      Julian Smart and Wolfram Gloger
-// Modified by:
+// Modified by: Vadim Zeitlin to update to new API
 // Created:     1995, 1999
 // RCS-ID:      $Id$
 // Copyright:   (c) Julian Smart, Wolfram Gloger
-// Licence:    wxWindows licence
-/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+// Licence:     wxWindows licence
+///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-#ifdef __GNUG__
-#pragma implementation "glcanvas.h"
-#endif
+// TODO: merge this with wxGTK version in some src/unix/glcanvasx11.cpp
 
-#include "wx/setup.h"
+// ============================================================================
+// declarations
+// ============================================================================
 
-#if wxUSE_GLCANVAS
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// headers
+// ----------------------------------------------------------------------------
 
-#include "wx/glcanvas.h"
-#include "wx/utils.h"
-#include "wx/app.h"
-
-#ifdef __VMS
-# pragma message disable nosimpint
-#endif
-#include <Xm/Xm.h>
-#ifdef __VMS
-# pragma message enable nosimpint
-#endif
-#include "wx/motif/private.h"
+// for compilers that support precompilation, includes "wx.h".
+#include "wx/wxprec.h"
 
-#ifdef OLD_MESA
-// workaround for bug in Mesa's glx.c
-static int bitcount( unsigned long n )
-{
-    int bits;
-    for (bits=0; n>0;) {
-       if(n & 1) bits++;
-       n = n >> 1;
-    }
-    return bits;
-}
+#if defined(__BORLANDC__)
+    #pragma hdrstop
 #endif
 
-/*
- * GLContext implementation
- */
-
-IMPLEMENT_CLASS(wxGLContext,wxObject)
-
-wxGLContext::wxGLContext( bool WXUNUSED(isRGB), wxWindow *win, 
-                          const wxPalette& WXUNUSED(palette) )
-{
-    m_window = win;
-    // m_widget = win->m_wxwindow;
-
-    wxGLCanvas *gc = (wxGLCanvas*) win;
-    XVisualInfo *vi = (XVisualInfo *) gc->m_vi;
-    
-    wxCHECK_RET( vi, "invalid visual for OpenGl" );
-    
-    m_glContext = glXCreateContext( (Display *)m_window->GetXDisplay(), vi,
-                                    None, GL_TRUE);
-  
-    wxCHECK_RET( m_glContext, "Couldn't create OpenGl context" );
-}
-
-wxGLContext::wxGLContext( 
-               bool WXUNUSED(isRGB), wxWindow *win, 
-               const wxPalette& WXUNUSED(palette),
-               const wxGLContext *other        /* for sharing display lists */
-)
-{
-    m_window = win;
-    // m_widget = win->m_wxwindow;
-
-    wxGLCanvas *gc = (wxGLCanvas*) win;
-    XVisualInfo *vi = (XVisualInfo *) gc->m_vi;
-    
-    wxCHECK_RET( vi, "invalid visual for OpenGl" );
-    
-    if( other != 0 )
-        m_glContext = glXCreateContext( (Display *)m_window->GetXDisplay(), vi, 
-                                        other->m_glContext, GL_TRUE );
-    else
-        m_glContext = glXCreateContext( (Display *)m_window->GetXDisplay(), vi,
-                                        None, GL_TRUE );
-    
-    wxCHECK_RET( m_glContext, "Couldn't create OpenGl context" );
-}
-
-wxGLContext::~wxGLContext()
-{
-    if (!m_glContext) return;
-    
-    if (m_glContext == glXGetCurrentContext())
-    {
-        glXMakeCurrent( (Display*) m_window->GetXDisplay(), None, NULL);
-    }
-       
-    glXDestroyContext( (Display*) m_window->GetXDisplay(), m_glContext );
-}
-
-void wxGLContext::SwapBuffers()
-{
-    if (m_glContext)
-    {
-        Display* display = (Display*) m_window->GetXDisplay();
-        glXSwapBuffers(display, (Window) m_window->GetXWindow());
-    }
-}
-
-void wxGLContext::SetCurrent()
-{
-    if (m_glContext) 
-    { 
-        Display* display = (Display*) m_window->GetXDisplay();
-        glXMakeCurrent(display, (Window) m_window->GetXWindow(), 
-                       m_glContext );;
-    }
-}
-
-void wxGLContext::SetColour(const char *colour)
-{
-    wxColour *the_colour = wxTheColourDatabase->FindColour(colour);
-    if(the_colour) {
-       GLboolean b;
-       glGetBooleanv(GL_RGBA_MODE, &b);
-       if(b) {
-           glColor3ub(the_colour->Red(),
-                      the_colour->Green(),
-                      the_colour->Blue());
-       } else {
-           GLint pix = (GLint)the_colour->m_pixel;
-           if(pix == -1) {
-               XColor exact_def;
-               exact_def.red = (unsigned short)the_colour->Red() << 8;
-               exact_def.green = (unsigned short)the_colour->Green() << 8;
-               exact_def.blue = (unsigned short)the_colour->Blue() << 8;
-               exact_def.flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
-               if(!XAllocColor((Display*) m_window->GetXDisplay(),
-                  (Colormap) wxTheApp->GetMainColormap(m_window->GetXDisplay()),
-                  &exact_def)) {
-                   wxDebugMsg("wxGLCanvas: cannot allocate color\n");
-                   return;
-               }
-               pix = the_colour->m_pixel = exact_def.pixel;
-           }
-           glIndexi(pix);
-       }
-    }
-}
-
-void wxGLContext::SetupPixelFormat()
-{
-}
-
-void wxGLContext::SetupPalette( const wxPalette& WXUNUSED(palette) )
-{
-}
-
-wxPalette wxGLContext::CreateDefaultPalette()
-{
-    return wxNullPalette;
-}
-
-
-
+#if wxUSE_GLCANVAS
 
-/*
- * GLCanvas implementation
- */
+#include "wx/glcanvas.h"
 
-IMPLEMENT_CLASS(wxGLCanvas, wxScrolledWindow)
+#ifndef WX_PRECOMP
+    #include "wx/app.h"
+    #include "wx/utils.h"
+#endif
 
-BEGIN_EVENT_TABLE(wxGLCanvas, wxScrolledWindow)
-//    EVT_SIZE(wxGLCanvas::OnSize)
-END_EVENT_TABLE()
+// ============================================================================
+// implementation
+// ============================================================================
 
+IMPLEMENT_CLASS(wxGLCanvas, wxWindow)
 
-wxGLCanvas::wxGLCanvas( wxWindow *parent, wxWindowID id,
-                        const wxPoint& pos, const wxSize& size, 
-                       long style, const wxString& name,
-                        int *attribList, 
-                       const wxPalette& palette )
-: wxScrolledWindow(parent, id, pos, size, style, name)
+wxGLCanvas::wxGLCanvas(wxWindow *parent,
+                       wxWindowID id,
+                       const int *attribList,
+                       const wxPoint& pos,
+                       const wxSize& size,
+                       long style,
+                       const wxString& name,
+                       const wxPalette& palette)
 {
-    Create( parent, NULL, NULL, id, pos, size, style, name, attribList, palette );
-}
-
-wxGLCanvas::wxGLCanvas( wxWindow *parent, 
-                        const wxGLContext *shared,
-                        wxWindowID id,
-                        const wxPoint& pos, const wxSize& size, 
-                       long style, const wxString& name,
-                        int *attribList, 
-                       const wxPalette& palette )
-: wxScrolledWindow(parent, id, pos, size, style, name)
-{                      
-    Create( parent, shared, NULL, id, pos, size, style, name, attribList, palette );
+    Create(parent, id, pos, size, style, name, attribList, palette);
 }
 
-wxGLCanvas::wxGLCanvas( wxWindow *parent, 
-                        const wxGLCanvas *shared,
-                        wxWindowID id,
-                        const wxPoint& pos, const wxSize& size, 
-                       long style, const wxString& name,
-                        int *attribList, 
-                       const wxPalette& palette )
-: wxScrolledWindow(parent, id, pos, size, style, name)
-{                      
-    Create( parent, NULL, shared, id, pos, size, style, name, attribList, palette );
-}
-
-
-/*
 bool wxGLCanvas::Create(wxWindow *parent,
-  const wxGLContext *shared, const wxGLCanvas *shared_context_of,
-  wxWindowID id = -1, const wxPoint& pos,
-  const wxSize& size, long style, 
-  const wxString& name, int *attribList, const wxPalette& palette):
-    wxScrolledWindow(parent, id, pos, size, style, name)
-*/
-
-bool wxGLCanvas::Create( wxWindow *parent, 
-                         const wxGLContext *shared,
-                         const wxGLCanvas *shared_context_of,
-                         wxWindowID id,
-                         const wxPoint& pos, const wxSize& size, 
-                        long style, const wxString& name,
-                         int *attribList, 
-                        const wxPalette& palette)
+                        wxWindowID id,
+                        const wxPoint& pos,
+                        const wxSize& size,
+                        long style,
+                        const wxString& name,
+                        const int *attribList,
+                        const wxPalette& palette)
 {
-    XVisualInfo *vi, vi_templ;
-    XWindowAttributes xwa;
-    int val, n;
-
-    m_sharedContext = (wxGLContext*)shared;  // const_cast
-    m_sharedContextOf = (wxGLCanvas*)shared_context_of;  // const_cast
-    m_glContext = (wxGLContext*) NULL;
-
-    Display* display = (Display*) GetXDisplay();
-
-    // Check for the presence of the GLX extension
-    if(!glXQueryExtension(display, NULL, NULL)) {
-       wxDebugMsg("wxGLCanvas: GLX extension is missing\n");
-       return false;
-    }
+    if ( !wxWindow::Create(parent, id, pos, size, style, name) )
+        return false;
 
-    if(attribList) {
-      int data[512], arg=0, p=0;
-       
-      while( (attribList[arg]!=0) && (p<512) )
-      {
-        switch( attribList[arg++] )
-        {
-          case WX_GL_RGBA: data[p++] = GLX_RGBA; break;
-          case WX_GL_BUFFER_SIZE:
-            data[p++]=GLX_BUFFER_SIZE; data[p++]=attribList[arg++]; break;
-          case WX_GL_LEVEL:
-            data[p++]=GLX_LEVEL; data[p++]=attribList[arg++]; break;
-          case WX_GL_DOUBLEBUFFER: data[p++] = GLX_DOUBLEBUFFER; break;
-          case WX_GL_STEREO: data[p++] = GLX_STEREO; break;
-          case WX_GL_AUX_BUFFERS:
-            data[p++]=GLX_AUX_BUFFERS; data[p++]=attribList[arg++]; break;
-          case WX_GL_MIN_RED:
-            data[p++]=GLX_RED_SIZE; data[p++]=attribList[arg++]; break;
-          case WX_GL_MIN_GREEN:
-            data[p++]=GLX_GREEN_SIZE; data[p++]=attribList[arg++]; break;
-          case WX_GL_MIN_BLUE:
-            data[p++]=GLX_BLUE_SIZE; data[p++]=attribList[arg++]; break;
-          case WX_GL_MIN_ALPHA:
-            data[p++]=GLX_ALPHA_SIZE; data[p++]=attribList[arg++]; break;
-          case WX_GL_DEPTH_SIZE: 
-            data[p++]=GLX_DEPTH_SIZE; data[p++]=attribList[arg++]; break;
-          case WX_GL_STENCIL_SIZE: 
-            data[p++]=GLX_STENCIL_SIZE; data[p++]=attribList[arg++]; break;
-          case WX_GL_MIN_ACCUM_RED:
-            data[p++]=GLX_ACCUM_RED_SIZE; data[p++]=attribList[arg++]; break;
-          case WX_GL_MIN_ACCUM_GREEN:
-            data[p++]=GLX_ACCUM_GREEN_SIZE; data[p++]=attribList[arg++]; break;
-          case WX_GL_MIN_ACCUM_BLUE:
-            data[p++]=GLX_ACCUM_BLUE_SIZE; data[p++]=attribList[arg++]; break;
-          case WX_GL_MIN_ACCUM_ALPHA:
-            data[p++]=GLX_ACCUM_ALPHA_SIZE; data[p++]=attribList[arg++]; break;
-          default:
-            break;
-        }
-      }       
-      data[p] = 0; 
-
-      attribList = (int*) data;
-      // Get an appropriate visual
-      vi = glXChooseVisual(display, DefaultScreen(display), attribList);
-      if(!vi) return false;
-      
-      // Here we should make sure that vi is the same visual as the
-      // one used by the xwindow drawable in wxCanvas.  However,
-      // there is currently no mechanism for this in wx_canvs.cc.
-    } else {
-       // By default, we use the visual of xwindow
-        // NI: is this really senseful ? opengl in e.g. color index mode ?
-       XGetWindowAttributes(display, (Window) GetXWindow(), &xwa);
-       vi_templ.visualid = XVisualIDFromVisual(xwa.visual);
-       vi = XGetVisualInfo(display, VisualIDMask, &vi_templ, &n);
-       if(!vi) return false;
-       glXGetConfig(display, vi, GLX_USE_GL, &val);
-       if(!val) return false;
-       // Basically, this is it.  It should be possible to use vi
-       // in glXCreateContext() below.  But this fails with Mesa.
-       // I notified the Mesa author about it; there may be a fix.
-#ifdef OLD_MESA
-       // Construct an attribute list matching the visual
-       int a_list[32];
-       n = 0;
-       if(vi->c_class==TrueColor || vi->c_class==DirectColor) { // RGBA visual
-           a_list[n++] = GLX_RGBA;
-           a_list[n++] = GLX_RED_SIZE;
-           a_list[n++] = bitcount(vi->red_mask);
-           a_list[n++] = GLX_GREEN_SIZE;
-           a_list[n++] = bitcount(vi->green_mask);
-           a_list[n++] = GLX_BLUE_SIZE;
-           a_list[n++] = bitcount(vi->blue_mask);
-           glXGetConfig(display, vi, GLX_ALPHA_SIZE, &val);
-           a_list[n++] = GLX_ALPHA_SIZE;
-           a_list[n++] = val;
-       } else { // Color index visual
-           glXGetConfig(display, vi, GLX_BUFFER_SIZE, &val);
-           a_list[n++] = GLX_BUFFER_SIZE;
-           a_list[n++] = val;
-       }
-       a_list[n] = None;
-       // XFree(vi);
-       vi = glXChooseVisual(display, DefaultScreen(display), a_list);
-       if(!vi) return false;
-#endif /* OLD_MESA */
-    }
-
-    m_vi = vi;  // safe for later use
-    
-    wxCHECK_MSG( m_vi, FALSE, "required visual couldn't be found" );
-
-    // Create the GLX context and make it current
-
-    wxGLContext *share= m_sharedContext;
-    if (share==NULL && m_sharedContextOf) 
-        share = m_sharedContextOf->GetContext();
-
-    m_glContext = new wxGLContext( TRUE, this, wxNullPalette, share );
-
-#ifndef OLD_MESA
-    // XFree(vi);
-#endif
-    SetCurrent();
+    if ( !InitVisual(attribList) )
+        return false;
 
     return true;
 }
 
-wxGLCanvas::~wxGLCanvas(void)
-{
-    XVisualInfo *vi = (XVisualInfo *) m_vi;
-    
-    if (vi) XFree( vi );
-    if (m_glContext) delete m_glContext;
-
-    // Display* display = (Display*) GetXDisplay();
-    // if(glx_cx) glXDestroyContext(display, glx_cx);
-}
-
-void wxGLCanvas::SwapBuffers()
+Window wxGLCanvas::GetXWindow() const
 {
-    if( m_glContext ) m_glContext->SwapBuffers();
-
-    // Display* display = (Display*) GetXDisplay();
-    // if(glx_cx) glXSwapBuffers(display, (Window) GetXWindow());
+    return (Window)
+#ifdef __WXMOTIF__
+        GetClientXWindow();
+#else
+        GetClientAreaWindow();
+#endif
 }
 
-void wxGLCanvas::SetCurrent()
+int wxGLCanvas::GetColourIndex(const wxColour& col_)
 {
-    if( m_glContext ) m_glContext->SetCurrent();
+    wxColour& col = const_cast<wxColour&>(col_);
 
-    // Display* display = (Display*) GetXDisplay();
-    // if(glx_cx) glXMakeCurrent(display, (Window) GetXWindow(), glx_cx);
-}
+#ifdef __WXMOTIF__
+    col.AllocColour(GetXDisplay());
+#else
+    col.CalcPixel(wxTheApp->GetMainColormap(wxGetDisplay()));
+#endif
 
-void wxGLCanvas::SetColour(const char *col)
-{
-    if( m_glContext ) m_glContext->SetColour(col);
+    return col.GetPixel();
 }
 
-#endif
-    // wxUSE_GLCANVAS
-
+#endif // wxUSE_GLCANVAS