]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/msw/dc.cpp
corrected use of Print Manager Session APIs for Carbon targets
[wxWidgets.git] / src / msw / dc.cpp
index 47f15ad28dbc3ba52a6c9f0562b832453ef4d440..faa71428b5dd780989f636a1da9b0bcdfca2c505 100644 (file)
@@ -40,6 +40,7 @@
     #include "wx/icon.h"
 #endif
 
+#include "wx/settings.h"
 #include "wx/dcprint.h"
 
 #include <string.h>
@@ -55,7 +56,7 @@
     #include <print.h>
 #endif
 
-IMPLEMENT_ABSTRACT_CLASS(wxDC, wxObject)
+IMPLEMENT_ABSTRACT_CLASS(wxDC, wxDCBase)
 
 // ---------------------------------------------------------------------------
 // constants
@@ -183,23 +184,34 @@ wxDC::wxDC()
 
     m_windowExtX = VIEWPORT_EXTENT;
     m_windowExtY = VIEWPORT_EXTENT;
-
-    m_hDCCount = 0;
 }
 
 
 wxDC::~wxDC()
 {
-    if ( m_hDC != 0 ) {
+    if ( m_hDC != 0 )
+    {
         SelectOldObjects(m_hDC);
-        if ( m_bOwnsDC ) {
-            if ( m_canvas == NULL )
-                ::DeleteDC(GetHdc());
+
+        // if we own the HDC, we delete it, otherwise we just release it
+
+        if ( m_bOwnsDC )
+        {
+            ::DeleteDC(GetHdc());
+        }
+        else // we don't own our HDC
+        {
+            if (m_canvas)
+            {
+                ::ReleaseDC(GetHwndOf(m_canvas), GetHdc());
+            }
             else
-                ::ReleaseDC((HWND)m_canvas->GetHWND(), GetHdc());
+            {
+                // Must have been a wxScreenDC
+                ::ReleaseDC((HWND) NULL, GetHdc());
+            }
         }
     }
-
 }
 
 // This will select current objects out of the DC,
@@ -264,12 +276,29 @@ void wxDC::SelectOldObjects(WXHDC dc)
     m_clipY2 = (wxCoord) YDEV2LOG(rect.bottom); \
 }
 
-void wxDC::DoSetClippingRegion(wxCoord cx, wxCoord cy, wxCoord cw, wxCoord ch)
+void wxDC::DoSetClippingRegion(wxCoord x, wxCoord y, wxCoord w, wxCoord h)
 {
     m_clipping = TRUE;
-    IntersectClipRect(GetHdc(), XLOG2DEV(cx), YLOG2DEV(cy),
-                                XLOG2DEV(cx + cw), YLOG2DEV(cy + ch));
-    DO_SET_CLIPPING_BOX()
+
+    // the region coords are always the device ones, so do the translation
+    // manually
+    HRGN hrgn = ::CreateRectRgn(LogicalToDeviceX(x),
+                                LogicalToDeviceY(y),
+                                LogicalToDeviceX(x + w),
+                                LogicalToDeviceY(y + h));
+    if ( !hrgn )
+    {
+        wxLogLastError(_T("CreateRectRgn"));
+    }
+    else
+    {
+        if ( ::SelectClipRgn(GetHdc(), hrgn) == ERROR )
+        {
+            wxLogLastError(_T("SelectClipRgn"));
+        }
+
+        DO_SET_CLIPPING_BOX()
+    }
 }
 
 void wxDC::DoSetClippingRegionAsRegion(const wxRegion& region)
@@ -757,16 +786,23 @@ void wxDC::DoDrawBitmap( const wxBitmap &bmp, wxCoord x, wxCoord y, bool useMask
     if ( useMask )
     {
 #ifdef __WIN32__
-        HDC hdcMem = ::CreateCompatibleDC(GetHdc());
-        ::SelectObject(hdcMem, GetHbitmapOf(bmp));
-
         // use MaskBlt() with ROP which doesn't do anything to dst in the mask
         // points
-        bool ok = ::MaskBlt(GetHdc(), x, y, width, height,
+        // On some systems, MaskBlt succeeds yet is much much slower
+        // than the wxWindows fall-back implementation. So we need
+        // to be able to switch this on and off at runtime.
+        bool ok = FALSE;
+        if (wxSystemSettings::GetOptionInt(wxT("no-maskblt")) == 0)
+        {
+            HDC hdcMem = ::CreateCompatibleDC(GetHdc());
+            ::SelectObject(hdcMem, GetHbitmapOf(bmp));
+
+            ok = ::MaskBlt(GetHdc(), x, y, width, height,
                             hdcMem, 0, 0,
                             hbmpMask, 0, 0,
                             MAKEROP4(SRCCOPY, DSTCOPY)) != 0;
-        ::DeleteDC(hdcMem);
+            ::DeleteDC(hdcMem);
+        }
 
         if ( !ok )
 #endif // Win32
@@ -1160,7 +1196,7 @@ void wxDC::SetRop(WXHDC dc)
     SetROP2(GetHdc(), rop);
 }
 
-bool wxDC::StartDoc(const wxString& message)
+bool wxDC::StartDoc(const wxString& WXUNUSED(message))
 {
     // We might be previewing, so return TRUE to let it continue.
     return TRUE;
@@ -1202,22 +1238,35 @@ wxCoord wxDC::GetCharWidth() const
 
 void wxDC::DoGetTextExtent(const wxString& string, wxCoord *x, wxCoord *y,
                            wxCoord *descent, wxCoord *externalLeading,
-                           wxFont *theFont) const
+                           wxFont *font) const
 {
-    wxFont *fontToUse = (wxFont*) theFont;
-    if (!fontToUse)
-        fontToUse = (wxFont*) &m_font;
+    HFONT hfontOld;
+    if ( font )
+    {
+        wxASSERT_MSG( font->Ok(), _T("invalid font in wxDC::GetTextExtent") );
+
+        hfontOld = (HFONT)::SelectObject(GetHdc(), GetHfontOf(*font));
+    }
+    else // don't change the font
+    {
+        hfontOld = 0;
+    }
 
     SIZE sizeRect;
     TEXTMETRIC tm;
 
-    GetTextExtentPoint(GetHdc(), WXSTRINGCAST string, wxStrlen(WXSTRINGCAST string), &sizeRect);
+    GetTextExtentPoint(GetHdc(), string, string.length(), &sizeRect);
     GetTextMetrics(GetHdc(), &tm);
 
     if (x) *x = XDEV2LOGREL(sizeRect.cx);
     if (y) *y = YDEV2LOGREL(sizeRect.cy);
     if (descent) *descent = tm.tmDescent;
     if (externalLeading) *externalLeading = tm.tmExternalLeading;
+
+    if ( hfontOld )
+    {
+        ::SelectObject(GetHdc(), hfontOld);
+    }
 }
 
 void wxDC::SetMapMode(int mode)
@@ -1334,7 +1383,9 @@ void wxDC::SetDeviceOrigin(wxCoord x, wxCoord y)
 
 wxCoord wxDCBase::DeviceToLogicalX(wxCoord x) const
 {
-    return (wxCoord) (((x) - m_deviceOriginX)/(m_logicalScaleX*m_userScaleX*m_signX*m_scaleX) - m_logicalOriginX);
+    double xRel = x - m_deviceOriginX;
+    xRel /= m_logicalScaleX*m_userScaleX*m_signX*m_scaleX;
+    return (wxCoord)(xRel + m_logicalOriginX);
 }
 
 wxCoord wxDCBase::DeviceToLogicalXRel(wxCoord x) const
@@ -1344,7 +1395,9 @@ wxCoord wxDCBase::DeviceToLogicalXRel(wxCoord x) const
 
 wxCoord wxDCBase::DeviceToLogicalY(wxCoord y) const
 {
-    return (wxCoord) (((y) - m_deviceOriginY)/(m_logicalScaleY*m_userScaleY*m_signY*m_scaleY) - m_logicalOriginY);
+    double yRel = y - m_deviceOriginY;
+    yRel /= m_logicalScaleY*m_userScaleY*m_signY*m_scaleY;
+    return (wxCoord)(yRel + m_logicalOriginY);
 }
 
 wxCoord wxDCBase::DeviceToLogicalYRel(wxCoord y) const
@@ -1430,7 +1483,7 @@ bool wxDC::DoBlit(wxCoord xdest, wxCoord ydest,
            return FALSE;
     }
 
-    bool success;
+    bool success = FALSE;
 
     if (useMask)
     {
@@ -1439,10 +1492,17 @@ bool wxDC::DoBlit(wxCoord xdest, wxCoord ydest,
         // transparent, so use "DSTCOPY" ROP for the mask points (the usual
         // meaning of fg and bg is inverted which corresponds to wxWin notion
         // of the mask which is also contrary to the Windows one)
-        success = ::MaskBlt(GetHdc(), xdest, ydest, width, height,
+
+        // On some systems, MaskBlt succeeds yet is much much slower
+        // than the wxWindows fall-back implementation. So we need
+        // to be able to switch this on and off at runtime.
+        if (wxSystemSettings::GetOptionInt(wxT("no-maskblt")) == 0)
+        {
+           success = ::MaskBlt(GetHdc(), xdest, ydest, width, height,
                             GetHdcOf(*source), xsrc, ysrc,
                             (HBITMAP)mask->GetMaskBitmap(), xsrc, ysrc,
                             MAKEROP4(dwRop, DSTCOPY)) != 0;
+        }
 
         if ( !success )
 #endif // Win32
@@ -1565,239 +1625,4 @@ void wxDC::DoGetTextExtent(const wxString& string, float *x, float *y,
 }
 #endif
 
-// ---------------------------------------------------------------------------
-// spline drawing code
-// ---------------------------------------------------------------------------
-
-#if wxUSE_SPLINES
-
-class wxSpline: public wxObject
-{
-public:
-    int type;
-    wxList *points;
-
-    wxSpline(wxList *list);
-    void DeletePoints();
-
-    // Doesn't delete points
-    ~wxSpline();
-};
-
-void wx_draw_open_spline(wxDC *dc, wxSpline *spline);
-
-void wx_quadratic_spline(double a1, double b1, double a2, double b2,
-                         double a3, double b3, double a4, double b4);
-void wx_clear_stack();
-int wx_spline_pop(double *x1, double *y1, double *x2, double *y2, double *x3,
-                  double *y3, double *x4, double *y4);
-void wx_spline_push(double x1, double y1, double x2, double y2, double x3, double y3,
-                    double x4, double y4);
-static bool wx_spline_add_point(double x, double y);
-static void wx_spline_draw_point_array(wxDC *dc);
-wxSpline *wx_make_spline(int x1, int y1, int x2, int y2, int x3, int y3);
-
-void wxDC::DoDrawSpline(wxList *list)
-{
-    wxSpline spline(list);
-
-    wx_draw_open_spline(this, &spline);
-}
-
-wxList wx_spline_point_list;
-
-void wx_draw_open_spline(wxDC *dc, wxSpline *spline)
-{
-    wxPoint *p;
-    double           cx1, cy1, cx2, cy2, cx3, cy3, cx4, cy4;
-    double           x1, y1, x2, y2;
-
-    wxNode *node = spline->points->First();
-    p = (wxPoint *)node->Data();
-
-    x1 = p->x;
-    y1 = p->y;
-
-    node = node->Next();
-    p = (wxPoint *)node->Data();
-
-    x2 = p->x;
-    y2 = p->y;
-    cx1 = (double)((x1 + x2) / 2);
-    cy1 = (double)((y1 + y2) / 2);
-    cx2 = (double)((cx1 + x2) / 2);
-    cy2 = (double)((cy1 + y2) / 2);
-
-    wx_spline_add_point(x1, y1);
-
-    while ((node = node->Next()) != NULL)
-    {
-        p = (wxPoint *)node->Data();
-        x1 = x2;
-        y1 = y2;
-        x2 = p->x;
-        y2 = p->y;
-        cx4 = (double)(x1 + x2) / 2;
-        cy4 = (double)(y1 + y2) / 2;
-        cx3 = (double)(x1 + cx4) / 2;
-        cy3 = (double)(y1 + cy4) / 2;
-
-        wx_quadratic_spline(cx1, cy1, cx2, cy2, cx3, cy3, cx4, cy4);
-
-        cx1 = cx4;
-        cy1 = cy4;
-        cx2 = (double)(cx1 + x2) / 2;
-        cy2 = (double)(cy1 + y2) / 2;
-    }
-
-    wx_spline_add_point((double)wx_round(cx1), (double)wx_round(cy1));
-    wx_spline_add_point(x2, y2);
-
-    wx_spline_draw_point_array(dc);
-
-}
-
-/********************* CURVES FOR SPLINES *****************************
-
-  The following spline drawing routine is from
-
-    "An Algorithm for High-Speed Curve Generation"
-    by George Merrill Chaikin,
-    Computer Graphics and Image Processing, 3, Academic Press,
-    1974, 346-349.
-
-      and
-
-        "On Chaikin's Algorithm" by R. F. Riesenfeld,
-        Computer Graphics and Image Processing, 4, Academic Press,
-        1975, 304-310.
-
-***********************************************************************/
-
-#define     half(z1, z2)    ((z1+z2)/2.0)
-#define     THRESHOLD   5
-
-/* iterative version */
-
-void wx_quadratic_spline(double a1, double b1, double a2, double b2, double a3, double b3, double a4,
-                         double b4)
-{
-    register double  xmid, ymid;
-    double           x1, y1, x2, y2, x3, y3, x4, y4;
-
-    wx_clear_stack();
-    wx_spline_push(a1, b1, a2, b2, a3, b3, a4, b4);
-
-    while (wx_spline_pop(&x1, &y1, &x2, &y2, &x3, &y3, &x4, &y4)) {
-        xmid = (double)half(x2, x3);
-        ymid = (double)half(y2, y3);
-        if (fabs(x1 - xmid) < THRESHOLD && fabs(y1 - ymid) < THRESHOLD &&
-            fabs(xmid - x4) < THRESHOLD && fabs(ymid - y4) < THRESHOLD) {
-            wx_spline_add_point((double)wx_round(x1), (double)wx_round(y1));
-            wx_spline_add_point((double)wx_round(xmid), (double)wx_round(ymid));
-        } else {
-            wx_spline_push(xmid, ymid, (double)half(xmid, x3), (double)half(ymid, y3),
-                (double)half(x3, x4), (double)half(y3, y4), x4, y4);
-            wx_spline_push(x1, y1, (double)half(x1, x2), (double)half(y1, y2),
-                (double)half(x2, xmid), (double)half(y2, ymid), xmid, ymid);
-        }
-    }
-}
-
-
-/* utilities used by spline drawing routines */
-
-
-typedef struct wx_spline_stack_struct {
-    double           x1, y1, x2, y2, x3, y3, x4, y4;
-}
-Stack;
-
-#define         SPLINE_STACK_DEPTH             20
-static Stack    wx_spline_stack[SPLINE_STACK_DEPTH];
-static Stack   *wx_stack_top;
-static int      wx_stack_count;
-
-void wx_clear_stack()
-{
-    wx_stack_top = wx_spline_stack;
-    wx_stack_count = 0;
-}
-
-void wx_spline_push(double x1, double y1, double x2, double y2, double x3, double y3, double x4, double y4)
-{
-    wx_stack_top->x1 = x1;
-    wx_stack_top->y1 = y1;
-    wx_stack_top->x2 = x2;
-    wx_stack_top->y2 = y2;
-    wx_stack_top->x3 = x3;
-    wx_stack_top->y3 = y3;
-    wx_stack_top->x4 = x4;
-    wx_stack_top->y4 = y4;
-    wx_stack_top++;
-    wx_stack_count++;
-}
-
-int wx_spline_pop(double *x1, double *y1, double *x2, double *y2,
-                  double *x3, double *y3, double *x4, double *y4)
-{
-    if (wx_stack_count == 0)
-        return (0);
-    wx_stack_top--;
-    wx_stack_count--;
-    *x1 = wx_stack_top->x1;
-    *y1 = wx_stack_top->y1;
-    *x2 = wx_stack_top->x2;
-    *y2 = wx_stack_top->y2;
-    *x3 = wx_stack_top->x3;
-    *y3 = wx_stack_top->y3;
-    *x4 = wx_stack_top->x4;
-    *y4 = wx_stack_top->y4;
-    return (1);
-}
-
-static bool wx_spline_add_point(double x, double y)
-{
-    wxPoint *point = new wxPoint;
-    point->x = (int) x;
-    point->y = (int) y;
-    wx_spline_point_list.Append((wxObject*)point);
-    return TRUE;
-}
-
-static void wx_spline_draw_point_array(wxDC *dc)
-{
-    dc->DrawLines(&wx_spline_point_list, 0, 0);
-    wxNode *node = wx_spline_point_list.First();
-    while (node)
-    {
-        wxPoint *point = (wxPoint *)node->Data();
-        delete point;
-        delete node;
-        node = wx_spline_point_list.First();
-    }
-}
-
-wxSpline::wxSpline(wxList *list)
-{
-    points = list;
-}
-
-wxSpline::~wxSpline()
-{
-}
-
-void wxSpline::DeletePoints()
-{
-    for(wxNode *node = points->First(); node; node = points->First())
-    {
-        wxPoint *point = (wxPoint *)node->Data();
-        delete point;
-        delete node;
-    }
-    delete points;
-}
-
-
-#endif // wxUSE_SPLINES