+ { true, NULL }, // wxCURSOR_NONE
+ { true, IDC_ARROW }, // wxCURSOR_ARROW
+ { false, _T("WXCURSOR_RIGHT_ARROW") }, // wxCURSOR_RIGHT_ARROW
+ { false, _T("WXCURSOR_BULLSEYE") }, // wxCURSOR_BULLSEYE
+ { true, IDC_ARROW }, // WXCURSOR_CHAR
+
+ // Displays as an I-beam on XP, so use a cursor file
+// { true, IDC_CROSS }, // WXCURSOR_CROSS
+ { false, _T("WXCURSOR_CROSS") }, // WXCURSOR_CROSS
+
+ // See special handling below for wxCURSOR_HAND
+// { false, _T("WXCURSOR_HAND") }, // wxCURSOR_HAND
+ { true, IDC_HAND }, // wxCURSOR_HAND
+
+ { true, IDC_IBEAM }, // WXCURSOR_IBEAM
+ { true, IDC_ARROW }, // WXCURSOR_LEFT_BUTTON
+ { false, _T("WXCURSOR_MAGNIFIER") }, // wxCURSOR_MAGNIFIER
+ { true, IDC_ARROW }, // WXCURSOR_MIDDLE_BUTTON
+ { true, IDC_NO }, // WXCURSOR_NO_ENTRY
+ { false, _T("WXCURSOR_PBRUSH") }, // wxCURSOR_PAINT_BRUSH
+ { false, _T("WXCURSOR_PENCIL") }, // wxCURSOR_PENCIL
+ { false, _T("WXCURSOR_PLEFT") }, // wxCURSOR_POINT_LEFT
+ { false, _T("WXCURSOR_PRIGHT") }, // wxCURSOR_POINT_RIGHT
+ { true, IDC_HELP }, // WXCURSOR_QUESTION_ARROW
+ { true, IDC_ARROW }, // WXCURSOR_RIGHT_BUTTON
+ { true, IDC_SIZENESW }, // WXCURSOR_SIZENESW
+ { true, IDC_SIZENS }, // WXCURSOR_SIZENS
+ { true, IDC_SIZENWSE }, // WXCURSOR_SIZENWSE
+ { true, IDC_SIZEWE }, // WXCURSOR_SIZEWE
+ { true, IDC_SIZEALL }, // WXCURSOR_SIZING
+ { false, _T("WXCURSOR_PBRUSH") }, // wxCURSOR_SPRAYCAN
+ { true, IDC_WAIT }, // WXCURSOR_WAIT
+ { true, IDC_WAIT }, // WXCURSOR_WATCH
+ { false, _T("WXCURSOR_BLANK") }, // wxCURSOR_BLANK
+ { true, IDC_APPSTARTING }, // wxCURSOR_ARROWWAIT
+
+ // no entry for wxCURSOR_MAX
+ };
+
+ wxCOMPILE_TIME_ASSERT( WXSIZEOF(stdCursors) == wxCURSOR_MAX,
+ CursorsIdArrayMismatch );
+
+ wxCHECK_RET( idCursor > 0 && (size_t)idCursor < WXSIZEOF(stdCursors),
+ _T("invalid cursor id in wxCursor() ctor") );
+
+ const StdCursor& stdCursor = stdCursors[idCursor];
+ bool deleteLater = !stdCursor.isStd;
+
+ HCURSOR hcursor = ::LoadCursor(stdCursor.isStd ? NULL : wxGetInstance(),
+ stdCursor.name);
+
+ // IDC_HAND may not be available on some versions of Windows.
+ if ( !hcursor && idCursor == wxCURSOR_HAND)