]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - samples/propsize/propsize.cpp
use wxBitmap objects instead of pointers
[wxWidgets.git] / samples / propsize / propsize.cpp
index beadaeb29d49499149d13ca62b78e6293a48ae80..f1ec087e41328d42371a57c11b939b40cdcb33d8 100644 (file)
@@ -1,12 +1,12 @@
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 // Name:        propsize.cpp
-// Purpose:     Minimal wxWindows sample
+// Purpose:     wxWidgets propsize sample
 // Author:      Julian Smart
 // Modified by:
 // Created:     04/01/98
 // RCS-ID:      $Id$
 // Copyright:   (c) Julian Smart
-// Licence:     wxWindows licence
+// License:     wxWindows license
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 // ============================================================================
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // headers
 // ----------------------------------------------------------------------------
-#ifdef __GNUG__
-    #pragma implementation "propsize.cpp"
-    #pragma interface "propsize.cpp"
-#endif
 
 // For compilers that support precompilation, includes "wx/wx.h".
 #include "wx/wxprec.h"
@@ -29,7 +25,7 @@
 #endif
 
 // for all others, include the necessary headers (this file is usually all you
-// need because it includes almost all "standard" wxWindows headers
+// need because it includes almost all "standard" wxWidgets headers
 #ifndef WX_PRECOMP
     #include "wx/wx.h"
 #endif
@@ -40,7 +36,7 @@
 // ressources
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // the application icon
-#if defined(__WXGTK__) || defined(__WXMOTIF__) || defined(__WXMAC__)
+#if defined(__WXGTK__) || defined(__WXX11__) || defined(__WXMOTIF__) || defined(__WXMAC__) || defined(__WXMGL__)
     #include "mondrian.xpm"
 #endif
 
@@ -73,7 +69,7 @@ public:
     void OnAbout(wxCommandEvent& event);
 
 private:
-    // any class wishing to process wxWindows events must use this macro
+    // any class wishing to process wxWidgets events must use this macro
     DECLARE_EVENT_TABLE()
 };
 
@@ -86,22 +82,21 @@ enum
 {
     // menu items
     Minimal_Quit = 1,
-    Minimal_About
 };
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
-// event tables and other macros for wxWindows
+// event tables and other macros for wxWidgets
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-// the event tables connect the wxWindows events with the functions (event
+// the event tables connect the wxWidgets events with the functions (event
 // handlers) which process them. It can be also done at run-time, but for the
 // simple menu events like this the static method is much simpler.
 BEGIN_EVENT_TABLE(MyFrame, wxFrame)
     EVT_MENU(Minimal_Quit,  MyFrame::OnQuit)
-    EVT_MENU(Minimal_About, MyFrame::OnAbout)
+    EVT_MENU(wxID_ABOUT, MyFrame::OnAbout)
 END_EVENT_TABLE()
 
-// Create a new application object: this macro will allow wxWindows to create
+// Create a new application object: this macro will allow wxWidgets to create
 // the application object during program execution (it's better than using a
 // static object for many reasons) and also declares the accessor function
 // wxGetApp() which will return the reference of the right type (i.e. MyApp and
@@ -120,18 +115,18 @@ IMPLEMENT_APP(MyApp)
 bool MyApp::OnInit()
 {
     // Create the main application window
-    MyFrame *frame = new MyFrame("Proportional resize",
+    MyFrame *frame = new MyFrame(_T("Proportional resize"),
                                  wxPoint(50, 50), wxSize(450, 340));
 
     // Show it and tell the application that it's our main window
     // @@@ what does it do exactly, in fact? is it necessary here?
-    frame->Show(TRUE);
+    frame->Show(true);
     SetTopWindow(frame);
 
     // success: wxApp::OnRun() will be called which will enter the main message
-    // loop and the application will run. If we returned FALSE here, the
+    // loop and the application will run. If we returned false here, the
     // application would exit immediately.
-    return TRUE;
+    return true;
 }
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -140,21 +135,21 @@ bool MyApp::OnInit()
 
 // frame constructor
 MyFrame::MyFrame(const wxString& title, const wxPoint& pos, const wxSize& size)
-       : wxFrame((wxFrame *)NULL, -1, title, pos, size)
+       : wxFrame((wxFrame *)NULL, wxID_ANY, title, pos, size)
 {
     // set the frame icon
     SetIcon(wxICON(mondrian));
 
     // create a menu bar
-    wxMenu *menuFile = new wxMenu("", wxMENU_TEAROFF);
+    wxMenu *menuFile = new wxMenu(_T(""), wxMENU_TEAROFF);
 
-    menuFile->Append(Minimal_About, "&About...\tCtrl-A", "Show about dialog");
+    menuFile->Append(wxID_ABOUT, _T("&About...\tCtrl-A"), _T("Show about dialog"));
     menuFile->AppendSeparator();
-    menuFile->Append(Minimal_Quit, "E&xit\tAlt-X", "Quit this program");
+    menuFile->Append(Minimal_Quit, _T("E&xit\tAlt-X"), _T("Quit this program"));
 
     // now append the freshly created menu to the menu bar...
     wxMenuBar *menuBar = new wxMenuBar();
-    menuBar->Append(menuFile, "&File");
+    menuBar->Append(menuFile, _T("&File"));
 
     // ... and attach this menu bar to the frame
     SetMenuBar(menuBar);
@@ -162,64 +157,71 @@ MyFrame::MyFrame(const wxString& title, const wxPoint& pos, const wxSize& size)
 #if wxUSE_STATUSBAR
     // create a status bar just for fun (by default with 1 pane only)
     CreateStatusBar(1);
-    SetStatusText("Resize the frame to see how controls react");
+    SetStatusText(_T("Resize the frame to see how controls react"));
 #endif // wxUSE_STATUSBAR
 
-#define AddLine(orient) \
-     Add( new wxStaticLine( this, -1, wxDefaultPosition, wxSize(2,2), orient), \
-     0, wxEXPAND)
+#if wxUSE_STATLINE
+    #define AddLine(orient) \
+        Add( new wxStaticLine( this, wxID_ANY, wxDefaultPosition, wxSize(2,2), orient), \
+        0, wxEXPAND)
+#else
+    #define AddLine(orient) \
+        Add( 2, 2)
+#endif // wxUSE_STATLINE
+
 #define AddButton(label,align) Add( \
-     new wxButton( this, -1, label, wxDefaultPosition, wxSize(100,50)), \
-     1, wxSHAPED | align)
-
-  wxBoxSizer *topsizer = new wxBoxSizer( wxVERTICAL );
-  // top row -- top-aligned
-  wxBoxSizer *hsizer1 = new wxBoxSizer( wxHORIZONTAL );
-  hsizer1->AddButton( "one", wxALIGN_LEFT | wxALIGN_TOP);
-  hsizer1->AddLine(wxVERTICAL);
-  hsizer1->AddButton( "two", wxALIGN_CENTER_HORIZONTAL | wxALIGN_TOP);
-  hsizer1->AddLine(wxVERTICAL);
-  hsizer1->AddButton( "three", wxALIGN_RIGHT | wxALIGN_TOP);
-
-  topsizer->Add(hsizer1, 1, wxEXPAND);
-  topsizer->AddLine(wxHORIZONTAL);
-
-  wxBoxSizer *hsizer2 = new wxBoxSizer( wxHORIZONTAL );
-  hsizer2->AddButton( "four", wxALIGN_LEFT | wxALIGN_CENTER_VERTICAL);
-  hsizer2->AddLine(wxVERTICAL);
-  // sizer that preserves it's shape
-  wxBoxSizer *vsizer = new wxBoxSizer( wxVERTICAL );
-  vsizer->Add(
-     new wxButton( this, -1, "up", wxDefaultPosition, wxSize(100,25)), \
-     1, wxEXPAND);
-  vsizer->Add(
-     new wxButton( this, -1, "down", wxDefaultPosition, wxSize(100,25)), \
-     1, wxEXPAND);
-  hsizer2->Add(vsizer, 1, wxSHAPED | wxALIGN_CENTER);
-  hsizer2->AddLine(wxVERTICAL);
-  hsizer2->AddButton( "six", wxALIGN_RIGHT | wxALIGN_CENTER_VERTICAL);
-
-  topsizer->Add(hsizer2, 1, wxEXPAND);
-  topsizer->AddLine(wxHORIZONTAL);
-
-  wxBoxSizer *hsizer3 = new wxBoxSizer( wxHORIZONTAL );
-  hsizer3->AddButton( "seven", wxALIGN_LEFT | wxALIGN_BOTTOM);
-  hsizer3->AddLine(wxVERTICAL);
-  hsizer3->AddButton( "eight", wxALIGN_CENTER_HORIZONTAL | wxALIGN_BOTTOM);
-  hsizer3->AddLine(wxVERTICAL);
-  // wxEXPAND should have no effect
-  hsizer3->AddButton( "nine", wxEXPAND | wxALIGN_RIGHT | wxALIGN_BOTTOM);
-
-  topsizer->Add(hsizer3, 1, wxEXPAND);
-
-  // set frame to minimum size
-  topsizer->Fit( this );
-
-  // don't allow frame to get smaller than what the sizers tell ye
-  // topsizer->SetSizeHints( this );
-
-  SetSizer( topsizer );
-  SetAutoLayout( TRUE );
+    new wxButton( this, wxID_ANY, label, wxDefaultPosition, wxSize(100,50)), \
+    1, wxSHAPED | align)
+
+    wxBoxSizer *topsizer = new wxBoxSizer( wxVERTICAL );
+    // top row -- top-aligned
+    wxBoxSizer *hsizer1 = new wxBoxSizer( wxHORIZONTAL );
+    hsizer1->AddButton( _T("one"), wxALIGN_LEFT | wxALIGN_TOP);
+    hsizer1->AddLine(wxVERTICAL);
+    hsizer1->AddButton( _T("two"), wxALIGN_CENTER_HORIZONTAL | wxALIGN_TOP);
+    hsizer1->AddLine(wxVERTICAL);
+    hsizer1->AddButton( _T("three"), wxALIGN_RIGHT | wxALIGN_TOP);
+
+    topsizer->Add(hsizer1, 1, wxEXPAND);
+    topsizer->AddLine(wxHORIZONTAL);
+
+    wxBoxSizer *hsizer2 = new wxBoxSizer( wxHORIZONTAL );
+    hsizer2->AddButton( _T("four"), wxALIGN_LEFT | wxALIGN_CENTER_VERTICAL);
+    hsizer2->AddLine(wxVERTICAL);
+    // sizer that preserves it's shape
+    wxBoxSizer *vsizer = new wxBoxSizer( wxVERTICAL );
+    vsizer->Add(
+        new wxButton( this, wxID_ANY, _T("up"), wxDefaultPosition, wxSize(100,25) ),
+        1, wxEXPAND);
+
+    vsizer->Add(
+        new wxButton( this, wxID_ANY, _T("down"), wxDefaultPosition, wxSize(100,25) ),
+        1, wxEXPAND);
+
+    hsizer2->Add(vsizer, 1, wxSHAPED | wxALIGN_CENTER);
+    hsizer2->AddLine(wxVERTICAL);
+    hsizer2->AddButton( _T("six"), wxALIGN_RIGHT | wxALIGN_CENTER_VERTICAL);
+
+    topsizer->Add(hsizer2, 1, wxEXPAND);
+    topsizer->AddLine(wxHORIZONTAL);
+
+    wxBoxSizer *hsizer3 = new wxBoxSizer( wxHORIZONTAL );
+    hsizer3->AddButton( _T("seven"), wxALIGN_LEFT | wxALIGN_BOTTOM);
+    hsizer3->AddLine(wxVERTICAL);
+    hsizer3->AddButton( _T("eight"), wxALIGN_CENTER_HORIZONTAL | wxALIGN_BOTTOM);
+    hsizer3->AddLine(wxVERTICAL);
+    // wxEXPAND should have no effect
+    hsizer3->AddButton( _T("nine"), wxEXPAND | wxALIGN_RIGHT | wxALIGN_BOTTOM);
+
+    topsizer->Add(hsizer3, 1, wxEXPAND);
+
+    // set frame to minimum size
+    topsizer->Fit( this );
+
+    // don't allow frame to get smaller than what the sizers tell ye
+    // topsizer->SetSizeHints( this );
+
+    SetSizer( topsizer );
 }
 
 
@@ -227,8 +229,8 @@ MyFrame::MyFrame(const wxString& title, const wxPoint& pos, const wxSize& size)
 
 void MyFrame::OnQuit(wxCommandEvent& WXUNUSED(event))
 {
-    // TRUE is to force the frame to close
-    Close(TRUE);
+    // true is to force the frame to close
+    Close(true);
 }
 
 void MyFrame::OnAbout(wxCommandEvent& WXUNUSED(event))
@@ -245,5 +247,5 @@ void MyFrame::OnAbout(wxCommandEvent& WXUNUSED(event))
 #endif // wxBETA_NUMBER
               );
 
-    wxMessageBox(msg, "About Shaped Sizer", wxOK | wxICON_INFORMATION, this);
+    wxMessageBox(msg, _T("About Shaped Sizer"), wxOK | wxICON_INFORMATION, this);
 }