]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/univ/winuniv.cpp
compilation fix
[wxWidgets.git] / src / univ / winuniv.cpp
index 56bf92060d7e57522df49d46e48d6cc451b29a0c..719515c2313cd3090a557a15c1b09bbc24c01a68 100644 (file)
@@ -763,6 +763,12 @@ int wxWindow::GetScrollRange(int orient) const
 
 void wxWindow::ScrollWindow(int dx, int dy, const wxRect *rect)
 {
 
 void wxWindow::ScrollWindow(int dx, int dy, const wxRect *rect)
 {
+#ifdef __WXX11__
+
+    wxWindowX11::ScrollWindow( dx, dy, rect );
+
+#else
+
     // before scrolling it, ensure that we don't have any unpainted areas
     Update();
 
     // before scrolling it, ensure that we don't have any unpainted areas
     Update();
 
@@ -779,6 +785,8 @@ void wxWindow::ScrollWindow(int dx, int dy, const wxRect *rect)
         r = ScrollNoRefresh(0, dy, rect);
         Refresh(TRUE /* erase bkgnd */, &r);
     }
         r = ScrollNoRefresh(0, dy, rect);
         Refresh(TRUE /* erase bkgnd */, &r);
     }
+    
+#endif
 }
 
 wxRect wxWindow::ScrollNoRefresh(int dx, int dy, const wxRect *rectTotal)
 }
 
 wxRect wxWindow::ScrollNoRefresh(int dx, int dy, const wxRect *rectTotal)
@@ -991,6 +999,22 @@ void wxWindow::OnKeyDown(wxKeyEvent& event)
             }
 #endif // wxUSE_MENUS
 
             }
 #endif // wxUSE_MENUS
 
+            // if it wasn't in a menu, try to find a button
+            if ( command != -1 )
+            {
+                wxWindow* child = win->FindWindow(command);
+                if ( child && wxDynamicCast(child, wxButton) )
+                {
+                    wxCommandEvent eventCmd(wxEVT_COMMAND_BUTTON_CLICKED, command);
+                    eventCmd.SetEventObject(child);
+                    if ( child->GetEventHandler()->ProcessEvent(eventCmd) )
+                    {
+                        // skip "event.Skip()" below
+                        return;
+                    }
+                }
+            }
+
             // don't propagate accels from the child frame to the parent one
             break;
         }
             // don't propagate accels from the child frame to the parent one
             break;
         }