]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/common/image.cpp
OS/2 updates for statusbar processing
[wxWidgets.git] / src / common / image.cpp
index 3fa375174823397bc0c29fffbb7e6c48e974823b..903defa811ebbf5dd557d4fa389b387fd7a1b6e5 100644 (file)
@@ -30,6 +30,7 @@
 
 // For memcpy
 #include <string.h>
+#include <math.h>
 
 #ifdef __SALFORDC__
     #undef FAR
@@ -55,6 +56,10 @@ public:
     bool            m_hasMask;
     unsigned char   m_maskRed,m_maskGreen,m_maskBlue;
     bool            m_ok;
+    bool            m_static;
+    wxPalette       m_palette;
+    wxArrayString   m_optionNames;
+    wxArrayString   m_optionValues;
 };
 
 wxImageRefData::wxImageRefData()
@@ -67,11 +72,12 @@ wxImageRefData::wxImageRefData()
     m_maskGreen = 0;
     m_maskBlue = 0;
     m_hasMask = FALSE;
+    m_static = FALSE;
 }
 
 wxImageRefData::~wxImageRefData()
 {
-    if (m_data)
+    if (m_data && !m_static)
         free( m_data );
 }
 
@@ -81,7 +87,7 @@ wxList wxImage::sm_handlers;
 
 #define M_IMGDATA ((wxImageRefData *)m_refData)
 
-    IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxImage, wxObject)
+IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxImage, wxObject)
 
 wxImage::wxImage()
 {
@@ -92,6 +98,11 @@ wxImage::wxImage( int width, int height )
     Create( width, height );
 }
 
+wxImage::wxImage( int width, int height, unsigned char* data, bool static_data )
+{
+    Create( width, height, data, static_data );
+}
+
 wxImage::wxImage( const wxString& name, long type )
 {
     LoadFile( name, type );
@@ -126,6 +137,8 @@ wxImage::wxImage( const wxImage* image )
 
 void wxImage::Create( int width, int height )
 {
+    UnRef();
+
     m_refData = new wxImageRefData();
 
     M_IMGDATA->m_data = (unsigned char *) malloc( width*height*3 );
@@ -143,11 +156,51 @@ void wxImage::Create( int width, int height )
     }
 }
 
+void wxImage::Create( int width, int height, unsigned char* data, bool static_data )
+{
+    UnRef();
+
+    m_refData = new wxImageRefData();
+
+    M_IMGDATA->m_data = data;
+    if (M_IMGDATA->m_data)
+    {
+        M_IMGDATA->m_width = width;
+        M_IMGDATA->m_height = height;
+        M_IMGDATA->m_ok = TRUE;
+        M_IMGDATA->m_static = static_data;
+    }
+    else
+    {
+        UnRef();
+    }
+}
+
 void wxImage::Destroy()
 {
     UnRef();
 }
 
+wxImage wxImage::Copy() const
+{
+    wxImage image;
+
+    wxCHECK_MSG( Ok(), image, wxT("invalid image") );
+
+    image.Create( M_IMGDATA->m_width, M_IMGDATA->m_height );
+
+    char unsigned *data = image.GetData();
+
+    wxCHECK_MSG( data, image, wxT("unable to create image") );
+
+    if (M_IMGDATA->m_hasMask)
+        image.SetMaskColour( M_IMGDATA->m_maskRed, M_IMGDATA->m_maskGreen, M_IMGDATA->m_maskBlue );
+
+    memcpy( data, GetData(), M_IMGDATA->m_width*M_IMGDATA->m_height*3 );
+
+    return image;
+}
+
 wxImage wxImage::Scale( int width, int height ) const
 {
     wxImage image;
@@ -187,6 +240,91 @@ wxImage wxImage::Scale( int width, int height ) const
     return image;
 }
 
+wxImage wxImage::Rotate90( bool clockwise ) const
+{
+    wxImage image;
+
+    wxCHECK_MSG( Ok(), image, wxT("invalid image") );
+
+    image.Create( M_IMGDATA->m_height, M_IMGDATA->m_width );
+
+    char unsigned *data = image.GetData();
+
+    wxCHECK_MSG( data, image, wxT("unable to create image") );
+
+    if (M_IMGDATA->m_hasMask)
+        image.SetMaskColour( M_IMGDATA->m_maskRed, M_IMGDATA->m_maskGreen, M_IMGDATA->m_maskBlue );
+
+    long height = M_IMGDATA->m_height;
+    long width  = M_IMGDATA->m_width;
+
+    char unsigned *source_data = M_IMGDATA->m_data;
+    char unsigned *target_data;
+
+    for (long j = 0; j < height; j++)
+    {
+        for (long i = 0; i < width; i++)
+        {
+            if (clockwise)
+                target_data = data + (((i+1)*height) - j - 1)*3;
+            else
+                target_data = data + ((height*(width-1)) + j - (i*height))*3;
+            memcpy( target_data, source_data, 3 );
+            source_data += 3;
+        }
+    }
+
+    return image;
+}
+
+wxImage wxImage::Mirror( bool horizontally ) const
+{
+    wxImage image;
+
+    wxCHECK_MSG( Ok(), image, wxT("invalid image") );
+
+    image.Create( M_IMGDATA->m_width, M_IMGDATA->m_height );
+
+    char unsigned *data = image.GetData();
+
+    wxCHECK_MSG( data, image, wxT("unable to create image") );
+
+    if (M_IMGDATA->m_hasMask)
+        image.SetMaskColour( M_IMGDATA->m_maskRed, M_IMGDATA->m_maskGreen, M_IMGDATA->m_maskBlue );
+
+    long height = M_IMGDATA->m_height;
+    long width  = M_IMGDATA->m_width;
+
+    char unsigned *source_data = M_IMGDATA->m_data;
+    char unsigned *target_data;
+
+    if (horizontally)
+    {
+        for (long j = 0; j < height; j++)
+        {
+            data += width*3;
+            target_data = data-3;
+            for (long i = 0; i < width; i++)
+            {
+                memcpy( target_data, source_data, 3 );
+                source_data += 3;
+                target_data -= 3;
+            }
+        }
+    }
+    else
+    {
+        for (long i = 0; i < height; i++)
+        {
+            target_data = data + 3*width*(height-1-i);
+            memcpy( target_data, source_data, (size_t)3*width );
+            source_data += 3*width;
+        }
+    }
+
+    return image;
+}
+
 wxImage wxImage::GetSubImage( const wxRect &rect ) const
 {
     wxImage image;
@@ -224,27 +362,107 @@ wxImage wxImage::GetSubImage( const wxRect &rect ) const
     return image;
 }
 
+void wxImage::Paste( const wxImage &image, int x, int y )
+{
+    wxCHECK_RET( Ok(), wxT("invalid image") );
+    wxCHECK_RET( image.Ok(), wxT("invalid image") );
+
+    int xx = 0;
+    int yy = 0;
+    int width = image.GetWidth();
+    int height = image.GetHeight();
+
+    if (x < 0)
+    {
+        xx = -x;
+        width += x;
+    }
+    if (y < 0)
+    {
+        yy = -y;
+        height += y;
+    }
+
+    if ((x+xx)+width > M_IMGDATA->m_width)
+        width = M_IMGDATA->m_width - (x+xx);
+    if ((y+yy)+height > M_IMGDATA->m_height)
+        height = M_IMGDATA->m_height - (y+yy);
+
+    if (width < 1) return;
+    if (height < 1) return;
+
+    if ((!HasMask() && !image.HasMask()) ||
+       ((HasMask() && image.HasMask() &&
+         (GetMaskRed()==image.GetMaskRed()) &&
+         (GetMaskGreen()==image.GetMaskGreen()) &&
+         (GetMaskBlue()==image.GetMaskBlue()))))
+    {
+        width *= 3;
+        unsigned char* source_data = image.GetData() + xx*3 + yy*3*image.GetWidth();
+        int source_step = image.GetWidth()*3;
+
+        unsigned char* target_data = GetData() + (x+xx)*3 + (y+yy)*3*M_IMGDATA->m_width;
+        int target_step = M_IMGDATA->m_width*3;
+        for (int j = 0; j < height; j++)
+        {
+            memcpy( target_data, source_data, width );
+            source_data += source_step;
+            target_data += target_step;
+        }
+        return;
+    }
+    
+    if (!HasMask() && image.HasMask())
+    {
+        unsigned char r = image.GetMaskRed();
+        unsigned char g = image.GetMaskGreen();
+        unsigned char b = image.GetMaskBlue();
+        
+        width *= 3;
+        unsigned char* source_data = image.GetData() + xx*3 + yy*3*image.GetWidth();
+        int source_step = image.GetWidth()*3;
+
+        unsigned char* target_data = GetData() + (x+xx)*3 + (y+yy)*3*M_IMGDATA->m_width;
+        int target_step = M_IMGDATA->m_width*3;
+        
+        for (int j = 0; j < height; j++)
+        {
+            for (int i = 0; i < width; i+=3)
+            {
+                if ((source_data[i]   != r) && 
+                    (source_data[i+1] != g) && 
+                    (source_data[i+2] != b))
+                {
+                    memcpy( target_data+i, source_data+i, 3 );
+                }
+            } 
+            source_data += source_step;
+            target_data += target_step;
+        }
+    }
+}
+
 void wxImage::Replace( unsigned char r1, unsigned char g1, unsigned char b1,
                        unsigned char r2, unsigned char g2, unsigned char b2 )
 {
     wxCHECK_RET( Ok(), wxT("invalid image") );
 
     char unsigned *data = GetData();
-    
+
     const int w = GetWidth();
     const int h = GetHeight();
 
     for (int j = 0; j < h; j++)
         for (int i = 0; i < w; i++)
-       {
-           if ((data[0] == r1) && (data[1] == g1) && (data[2] == b1))
-           {
-               data[0] = r2;
-               data[1] = g2;
-               data[2] = b2;
-           }
-           data += 3;
-       }
+        {
+            if ((data[0] == r1) && (data[1] == g1) && (data[2] == b1))
+            {
+                data[0] = r2;
+                data[1] = g2;
+                data[2] = b2;
+            }
+            data += 3;
+        }
 }
 
 void wxImage::SetRGB( int x, int y, unsigned char r, unsigned char g, unsigned char b )
@@ -263,7 +481,7 @@ void wxImage::SetRGB( int x, int y, unsigned char r, unsigned char g, unsigned c
     M_IMGDATA->m_data[ pos+2 ] = b;
 }
 
-unsigned char wxImage::GetRed( int x, int y )
+unsigned char wxImage::GetRed( int x, int y ) const
 {
     wxCHECK_MSG( Ok(), 0, wxT("invalid image") );
 
@@ -277,7 +495,7 @@ unsigned char wxImage::GetRed( int x, int y )
     return M_IMGDATA->m_data[pos];
 }
 
-unsigned char wxImage::GetGreen( int x, int y )
+unsigned char wxImage::GetGreen( int x, int y ) const
 {
     wxCHECK_MSG( Ok(), 0, wxT("invalid image") );
 
@@ -291,7 +509,7 @@ unsigned char wxImage::GetGreen( int x, int y )
     return M_IMGDATA->m_data[pos+1];
 }
 
-unsigned char wxImage::GetBlue( int x, int y )
+unsigned char wxImage::GetBlue( int x, int y ) const
 {
     wxCHECK_MSG( Ok(), 0, wxT("invalid image") );
 
@@ -337,6 +555,34 @@ void wxImage::SetData( char unsigned *data )
     m_refData = newRefData;
 }
 
+void wxImage::SetData( char unsigned *data, int new_width, int new_height )
+{
+    wxImageRefData *newRefData = new wxImageRefData();
+
+    if (m_refData)
+    {
+        newRefData->m_width = new_width;
+        newRefData->m_height = new_height;
+        newRefData->m_data = data;
+        newRefData->m_ok = TRUE;
+        newRefData->m_maskRed = M_IMGDATA->m_maskRed;
+        newRefData->m_maskGreen = M_IMGDATA->m_maskGreen;
+        newRefData->m_maskBlue = M_IMGDATA->m_maskBlue;
+        newRefData->m_hasMask = M_IMGDATA->m_hasMask;
+    }
+    else
+    {
+        newRefData->m_width = new_width;
+        newRefData->m_height = new_height;
+        newRefData->m_data = data;
+        newRefData->m_ok = TRUE;
+    }
+
+    UnRef();
+
+    m_refData = newRefData;
+}
+
 void wxImage::SetMaskColour( unsigned char r, unsigned char g, unsigned char b )
 {
     wxCHECK_RET( Ok(), wxT("invalid image") );
@@ -396,13 +642,87 @@ int wxImage::GetHeight() const
     return M_IMGDATA->m_height;
 }
 
+// Palette functions
+
+bool wxImage::HasPalette() const
+{
+    if (!Ok())
+        return FALSE;
+
+    return M_IMGDATA->m_palette.Ok();
+}
+
+const wxPalette& wxImage::GetPalette() const
+{
+    wxCHECK_MSG( Ok(), wxNullPalette, wxT("invalid image") );
+
+    return M_IMGDATA->m_palette;
+}
+
+void wxImage::SetPalette(const wxPalette& palette)
+{
+    wxCHECK_RET( Ok(), wxT("invalid image") );
+
+    M_IMGDATA->m_palette = palette;
+}
+
+// Option functions (arbitrary name/value mapping)
+void wxImage::SetOption(const wxString& name, const wxString& value)
+{
+    wxCHECK_RET( Ok(), wxT("invalid image") );
+
+    int idx = M_IMGDATA->m_optionNames.Index(name, FALSE);
+    if (idx == wxNOT_FOUND)
+    {
+        M_IMGDATA->m_optionNames.Add(name);
+        M_IMGDATA->m_optionValues.Add(value);
+    }
+    else
+    {
+        M_IMGDATA->m_optionNames[idx] = name;
+        M_IMGDATA->m_optionValues[idx] = value;
+    }
+}
+
+void wxImage::SetOption(const wxString& name, int value)
+{
+    wxString valStr;
+    valStr.Printf(wxT("%d"), value);
+    SetOption(name, valStr);
+}
+
+wxString wxImage::GetOption(const wxString& name) const
+{
+    wxCHECK_MSG( Ok(), wxEmptyString, wxT("invalid image") );
+
+    int idx = M_IMGDATA->m_optionNames.Index(name, FALSE);
+    if (idx == wxNOT_FOUND)
+        return wxEmptyString;
+    else
+        return M_IMGDATA->m_optionValues[idx];
+}
+
+int wxImage::GetOptionInt(const wxString& name) const
+{
+    wxCHECK_MSG( Ok(), 0, wxT("invalid image") );
+
+    return wxAtoi(GetOption(name));
+}
+
+bool wxImage::HasOption(const wxString& name) const
+{
+    wxCHECK_MSG( Ok(), FALSE, wxT("invalid image") );
+
+    return (M_IMGDATA->m_optionNames.Index(name, FALSE) != wxNOT_FOUND);
+}
+
 bool wxImage::LoadFile( const wxString& filename, long type )
 {
 #if wxUSE_STREAMS
     if (wxFileExists(filename))
     {
         wxFileInputStream stream(filename);
-       wxBufferedInputStream bstream( stream );
+        wxBufferedInputStream bstream( stream );
         return LoadFile(bstream, type);
     }
     else
@@ -422,7 +742,7 @@ bool wxImage::LoadFile( const wxString& filename, const wxString& mimetype )
     if (wxFileExists(filename))
     {
         wxFileInputStream stream(filename);
-       wxBufferedInputStream bstream( stream );
+        wxBufferedInputStream bstream( stream );
         return LoadFile(bstream, mimetype);
     }
     else
@@ -443,12 +763,12 @@ bool wxImage::SaveFile( const wxString& filename, int type )
 
     if ( stream.LastError() == wxStream_NOERROR )
     {
-       wxBufferedOutputStream bstream( stream );
+        wxBufferedOutputStream bstream( stream );
         return SaveFile(bstream, type);
     }
-    else
 #endif // wxUSE_STREAMS
-        return FALSE;
+
+    return FALSE;
 }
 
 bool wxImage::SaveFile( const wxString& filename, const wxString& mimetype )
@@ -458,12 +778,12 @@ bool wxImage::SaveFile( const wxString& filename, const wxString& mimetype )
 
     if ( stream.LastError() == wxStream_NOERROR )
     {
-       wxBufferedOutputStream bstream( stream );
+        wxBufferedOutputStream bstream( stream );
         return SaveFile(bstream, mimetype);
     }
-    else
 #endif // wxUSE_STREAMS
-        return FALSE;
+
+    return FALSE;
 }
 
 bool wxImage::CanRead( const wxString &name )
@@ -486,7 +806,7 @@ bool wxImage::CanRead( wxInputStream &stream )
     {
       wxImageHandler *handler=(wxImageHandler*)node->GetData();
       if (handler->CanRead( stream ))
-       return TRUE;
+        return TRUE;
     }
 
   return FALSE;
@@ -804,6 +1124,13 @@ wxBitmap wxImage::ConvertToBitmap() const
     hbitmap = ::CreateCompatibleBitmap( hdc, width, bmpHeight );
     ::SelectObject( memdc, hbitmap);
 
+    HPALETTE hOldPalette = 0;
+    if (GetPalette().Ok())
+    {
+        hOldPalette = ::SelectPalette(memdc, (HPALETTE) GetPalette().GetHPALETTE(), FALSE);
+        ::RealizePalette(memdc);
+    }
+
     // copy image data into DIB data and then into DDB (in a loop)
     unsigned char *data = GetData();
     int i, j, n;
@@ -853,11 +1180,14 @@ wxBitmap wxImage::ConvertToBitmap() const
     }
     bitmap.SetHBITMAP( (WXHBITMAP) hbitmap );
 
+    if (hOldPalette)
+        SelectPalette(memdc, hOldPalette, FALSE);
+
     // similarly, created an mono-bitmap for the possible mask
     if( HasMask() )
     {
         hbitmap = ::CreateBitmap( (WORD)width, (WORD)bmpHeight, 1, 1, NULL );
-        ::SelectObject( memdc, hbitmap);
+        HGDIOBJ hbmpOld = ::SelectObject( memdc, hbitmap);
         if( numDIB == 1 )   height = bmpHeight;
         else                height = sizeLimit/bytePerLine;
         lpDIBh->bmiHeader.biHeight = (DWORD)(-height);
@@ -883,7 +1213,12 @@ wxBitmap wxImage::ConvertToBitmap() const
             {
                 for(i=0; i<width; i++ )
                 {
-                    if( (*(ptdata++)!=r) | (*(ptdata++)!=g) | (*(ptdata++)!=b) )
+                    // was causing a code gen bug in cw : if( ( cr !=r) || (cg!=g) || (cb!=b) )
+                    unsigned char cr = (*(ptdata++)) ;
+                    unsigned char cg = (*(ptdata++)) ;
+                    unsigned char cb = (*(ptdata++)) ;
+
+                    if( ( cr !=r) || (cg!=g) || (cb!=b) )
                     {
                         *(ptbits++) = one;
                         *(ptbits++) = one;
@@ -912,10 +1247,11 @@ wxBitmap wxImage::ConvertToBitmap() const
         wxMask *mask = new wxMask( bitmap, colour );
         bitmap.SetMask( mask );
         */
+
+        ::SelectObject( memdc, hbmpOld );
     }
 
     // free allocated resources
-    ::SelectObject( memdc, 0 );
     ::DeleteDC( memdc );
     ::ReleaseDC(NULL, hdc);
     free(lpDIBh);
@@ -1084,7 +1420,7 @@ wxBitmap wxImage::ConvertToBitmap() const
 
     if (HasMask())
     {
-       /*
+            /*
         unsigned char *mask_data = (unsigned char*)malloc( ((width >> 3)+8) * height );
 
         mask_image =  gdk_image_new_bitmap( gdk_visual_get_system(), mask_data, width, height );
@@ -1102,64 +1438,38 @@ wxBitmap wxImage::ConvertToBitmap() const
     int g_mask = GetMaskGreen();
     int b_mask = GetMaskBlue();
 
-               CGrafPtr        origPort ;
-               GDHandle        origDevice ;
-               
-               GetGWorld( &origPort , &origDevice ) ;
-               SetGWorld( bitmap.GetHBITMAP() , NULL ) ;
+    CGrafPtr origPort ;
+    GDHandle origDevice ;
+
+    GetGWorld( &origPort , &origDevice ) ;
+    SetGWorld( bitmap.GetHBITMAP() , NULL ) ;
 
     register unsigned char* data = GetData();
 
     int index = 0;
     for (int y = 0; y < height; y++)
     {
-#if 0
-       unsigned char lastr = 0 ;
-       unsigned char lastg = 0 ;
-       unsigned char lastb = 0 ;
-               RGBColor lastcolor ;
-
-               MoveTo( 0 , y ) ;               
         for (int x = 0; x < width; x++)
         {
-               unsigned char r = data[index++];
-               unsigned char g = data[index++];
-               unsigned char b = data[index++];
-
-                       if ( r != lastr || g != lastg || b != lastb )
-                       {
-                               lastcolor.red = ( lastr  << 8 ) + lastr ;
-                               lastcolor.green = ( lastg << 8 ) + lastg ;
-                               lastcolor.blue = ( lastb << 8 ) + lastb ;
-                               RGBForeColor( &lastcolor ) ;
-                               LineTo( x , y ) ;
-                               lastr = r ;
-                               lastg = g ;
-                               lastb = b ;     
-                       }
-        } // for width
-               lastcolor.red = ( lastr  << 8 ) + lastr ;
-               lastcolor.green = ( lastg << 8 ) + lastg ;
-               lastcolor.blue = ( lastb << 8 ) + lastb ;
-               RGBForeColor( &lastcolor ) ;
-        LineTo( width - 1 , y ) ;
-#else
-        for (int x = 0; x < width; x++)
-        {
-               unsigned char r = data[index++];
-               unsigned char g = data[index++];
-               unsigned char b = data[index++];
-                       RGBColor color ;
-                       color.red = ( r  << 8 ) + r ;
-                       color.green = ( g << 8 ) + g ;
-                       color.blue = ( b << 8 ) + b ;
-                       SetCPixel( x , y , &color ) ;
-               }
-#endif
+            unsigned char r = data[index++];
+            unsigned char g = data[index++];
+            unsigned char b = data[index++];
+            RGBColor color ;
+            color.red = ( r  << 8 ) + r ;
+            color.green = ( g << 8 ) + g ;
+            color.blue = ( b << 8 ) + b ;
+            SetCPixel( x , y , &color ) ;
+        }
     }  // for height
 
-       SetGWorld( origPort , origDevice ) ;
+           SetGWorld( origPort , origDevice ) ;
 
+    if ( HasMask() )
+    {
+        wxColour colour( GetMaskRed(), GetMaskGreen(), GetMaskBlue());
+        wxMask *mask = new wxMask( bitmap, colour );
+        bitmap.SetMask( mask );
+    }
     return bitmap;
 
 }
@@ -1249,7 +1559,7 @@ wxImage::wxImage( const wxBitmap &bitmap )
             ptbits += 3;
         }
         ptbits += padding;
-    }  
+    }
 
     // similarly, set data according to the possible mask bitmap
     if( bitmap.GetMask() && bitmap.GetMask()->GetMaskBitmap() )
@@ -1311,6 +1621,8 @@ wxImage::wxImage( const wxBitmap &bitmap )
 #include <gdk/gdkrgb.h>
 #endif
 
+extern GtkWidget *wxRootWindow;
+
 wxBitmap wxImage::ConvertToMonoBitmap( unsigned char red, unsigned char green, unsigned char blue )
 {
     wxBitmap bitmap;
@@ -1323,16 +1635,19 @@ wxBitmap wxImage::ConvertToMonoBitmap( unsigned char red, unsigned char green, u
     bitmap.SetHeight( height );
     bitmap.SetWidth( width );
 
-    bitmap.SetBitmap( gdk_pixmap_new( (GdkWindow*)&gdk_root_parent, width, height, 1 ) );
-    
+    bitmap.SetBitmap( gdk_pixmap_new( wxRootWindow->window, width, height, 1 ) );
+
     bitmap.SetDepth( 1 );
 
+    GdkVisual *visual = gdk_window_get_visual( wxRootWindow->window );
+    wxASSERT( visual );
+
     // Create picture image
 
     unsigned char *data_data = (unsigned char*)malloc( ((width >> 3)+8) * height );
-    
+
     GdkImage *data_image =
-        gdk_image_new_bitmap( gdk_visual_get_system(), data_data, width, height );
+        gdk_image_new_bitmap( visual, data_data, width, height );
 
     // Create mask image
 
@@ -1342,10 +1657,10 @@ wxBitmap wxImage::ConvertToMonoBitmap( unsigned char red, unsigned char green, u
     {
         unsigned char *mask_data = (unsigned char*)malloc( ((width >> 3)+8) * height );
 
-        mask_image =  gdk_image_new_bitmap( gdk_visual_get_system(), mask_data, width, height );
+        mask_image =  gdk_image_new_bitmap( visual, mask_data, width, height );
 
         wxMask *mask = new wxMask();
-        mask->m_bitmap = gdk_pixmap_new( (GdkWindow*)&gdk_root_parent, width, height, 1 );
+        mask->m_bitmap = gdk_pixmap_new( wxRootWindow->window, width, height, 1 );
 
         bitmap.SetMask( mask );
     }
@@ -1375,10 +1690,10 @@ wxBitmap wxImage::ConvertToMonoBitmap( unsigned char red, unsigned char green, u
                 else
                     gdk_image_put_pixel( mask_image, x, y, 0 );
             }
-            
+
             if ((r == red) && (b == blue) && (g == green))
                 gdk_image_put_pixel( data_image, x, y, 1 );
-            else   
+            else
                 gdk_image_put_pixel( data_image, x, y, 0 );
 
         } // for
@@ -1421,12 +1736,13 @@ wxBitmap wxImage::ConvertToBitmap() const
     bitmap.SetHeight( height );
     bitmap.SetWidth( width );
 
-    bitmap.SetPixmap( gdk_pixmap_new( (GdkWindow*)&gdk_root_parent, width, height, -1 ) );
+    bitmap.SetPixmap( gdk_pixmap_new( wxRootWindow->window, width, height, -1 ) );
 
-     // Retrieve depth
+    // Retrieve depth
+
+    GdkVisual *visual = gdk_window_get_visual( wxRootWindow->window );
+    wxASSERT( visual );
 
-    GdkVisual *visual = gdk_window_get_visual( bitmap.GetPixmap() );
-    if (visual == NULL) visual = gdk_visual_get_system();
     int bpp = visual->depth;
 
     bitmap.SetDepth( bpp );
@@ -1466,7 +1782,7 @@ wxBitmap wxImage::ConvertToBitmap() const
     // Create picture image
 
     GdkImage *data_image =
-        gdk_image_new( GDK_IMAGE_FASTEST, gdk_visual_get_system(), width, height );
+        gdk_image_new( GDK_IMAGE_FASTEST, visual, width, height );
 
     // Create mask image
 
@@ -1476,10 +1792,10 @@ wxBitmap wxImage::ConvertToBitmap() const
     {
         unsigned char *mask_data = (unsigned char*)malloc( ((width >> 3)+8) * height );
 
-        mask_image =  gdk_image_new_bitmap( gdk_visual_get_system(), mask_data, width, height );
+        mask_image =  gdk_image_new_bitmap( visual, mask_data, width, height );
 
         wxMask *mask = new wxMask();
-        mask->m_bitmap = gdk_pixmap_new( (GdkWindow*)&gdk_root_parent, width, height, 1 );
+        mask->m_bitmap = gdk_pixmap_new( wxRootWindow->window, width, height, 1 );
 
         bitmap.SetMask( mask );
     }
@@ -1491,7 +1807,6 @@ wxBitmap wxImage::ConvertToBitmap() const
 
     if (bpp >= 24)
     {
-        GdkVisual *visual = gdk_visual_get_system();
         if ((visual->red_mask > visual->green_mask) && (visual->green_mask > visual->blue_mask))      b_o = RGB;
         else if ((visual->red_mask > visual->blue_mask) && (visual->blue_mask > visual->green_mask))  b_o = RGB;
         else if ((visual->blue_mask > visual->red_mask) && (visual->red_mask > visual->green_mask))   b_o = BRG;
@@ -1655,19 +1970,36 @@ wxImage::wxImage( const wxBitmap &bitmap )
     }
 
     int bpp = -1;
+    int red_shift_right = 0;
+    int green_shift_right = 0;
+    int blue_shift_right = 0;
+    int red_shift_left = 0;
+    int green_shift_left = 0;
+    int blue_shift_left = 0;
+    bool use_shift = FALSE;
+
     if (bitmap.GetPixmap())
     {
         GdkVisual *visual = gdk_window_get_visual( bitmap.GetPixmap() );
 
-        if (visual == NULL) visual = gdk_window_get_visual( (GdkWindow*) &gdk_root_parent );
+        if (visual == NULL) visual = gdk_window_get_visual( wxRootWindow->window );
         bpp = visual->depth;
-        if ((bpp == 16) && (visual->red_mask != 0xf800)) bpp = 15;
+        if (bpp == 16) bpp = visual->red_prec + visual->green_prec + visual->blue_prec;
+        red_shift_right = visual->red_shift;
+        red_shift_left = 8-visual->red_prec;
+        green_shift_right = visual->green_shift;
+        green_shift_left = 8-visual->green_prec;
+        blue_shift_right = visual->blue_shift;
+        blue_shift_left = 8-visual->blue_prec;
+
+        use_shift = (visual->type == GDK_VISUAL_TRUE_COLOR) || (visual->type == GDK_VISUAL_DIRECT_COLOR);
     }
     if (bitmap.GetBitmap())
     {
         bpp = 1;
     }
 
+
     GdkColormap *cmap = gtk_widget_get_default_colormap();
 
     long pos = 0;
@@ -1675,53 +2007,37 @@ wxImage::wxImage( const wxBitmap &bitmap )
     {
         for (int i = 0; i < bitmap.GetWidth(); i++)
         {
-            wxInt32 pixel = gdk_image_get_pixel( gdk_image, i, j );
-           if (bpp == 1)
-           {
-               if (pixel == 0)
-               {
-                    data[pos] = 0;
+            wxUint32 pixel = gdk_image_get_pixel( gdk_image, i, j );
+                if (bpp == 1)
+                {
+                    if (pixel == 0)
+                        {
+                    data[pos]   = 0;
                     data[pos+1] = 0;
                     data[pos+2] = 0;
-               }
-               else
-               {
-                    data[pos] = 255;
+                        }
+                        else
+                        {
+                    data[pos]   = 255;
                     data[pos+1] = 255;
                     data[pos+2] = 255;
-               }
-           } else if (bpp <= 8)
-            {
-                data[pos] = cmap->colors[pixel].red >> 8;
-                data[pos+1] = cmap->colors[pixel].green >> 8;
-                data[pos+2] = cmap->colors[pixel].blue >> 8;
-            } else if (bpp == 15)
+                        }
+            }
+            else if (use_shift)
             {
-#if (wxBYTE_ORDER == wxBIG_ENDIAN)
-                // ?
-#endif
-                data[pos] = (pixel >> 7) & 0xf8;
-                data[pos+1] = (pixel >> 2) & 0xf8;
-                data[pos+2] = (pixel << 3) & 0xf8;
-            } else if (bpp == 16)
+                data[pos] =   (pixel >> red_shift_right)   << red_shift_left;
+                data[pos+1] = (pixel >> green_shift_right) << green_shift_left;
+                data[pos+2] = (pixel >> blue_shift_right)  << blue_shift_left;
+                }
+            else if (cmap->colors)
             {
-#if (wxBYTE_ORDER == wxBIG_ENDIAN)
-                // ?
-#endif
-                data[pos] = (pixel >> 8) & 0xf8;
-                data[pos+1] = (pixel >> 3) & 0xfc;
-                data[pos+2] = (pixel << 3) & 0xf8;
-            } else
+                data[pos] =   cmap->colors[pixel].red   >> 8;
+                data[pos+1] = cmap->colors[pixel].green >> 8;
+                data[pos+2] = cmap->colors[pixel].blue  >> 8;
+            }
+            else
             {
-#if (wxBYTE_ORDER == wxBIG_ENDIAN)
-                data[pos] = (pixel) & 0xff;            // Red
-                data[pos+1] = (pixel >> 8) & 0xff;     // Green
-                data[pos+2] = (pixel >> 16) & 0xff;    // Blue
-#else
-                data[pos] = (pixel >> 16) & 0xff;
-                data[pos+1] = (pixel >> 8) & 0xff;
-                data[pos+2] = pixel & 0xff;
-#endif
+                wxFAIL_MSG( wxT("Image conversion failed. Unknown visual type.") );
             }
 
             if (gdk_image_mask)
@@ -1818,50 +2134,50 @@ private:
 
 wxSearchColor::wxSearchColor( void )
 {
-  this->size   = 0;
-  this->colors = (XColor*) NULL;
-  this->color  = (unsigned int *) NULL;
-  this->entry  = (int*) NULL;
+  size   = 0;
+  colors = (XColor*) NULL;
+  color  = (unsigned int *) NULL;
+  entry  = (int*) NULL;
 
-  this->bottom = 0;
-  this->top    = 0;
+  bottom = 0;
+  top    = 0;
 }
 
-wxSearchColor::wxSearchColor( int size, XColor *colors )
+wxSearchColor::wxSearchColor( int size_, XColor *colors_ )
 {
     int i;
-  this->size   = size;
-  this->colors = colors;
-  this->color  = new unsigned int[size];
-  this->entry  = new int         [size];
+    size   = size_;
+    colors = colors_;
+    color  = new unsigned int[size];
+    entry  = new int         [size];
 
-  for (i = 0; i < this->size; i++ ) {
-    this->entry[i] = -1;
-  }
+    for (i = 0; i < size; i++ ) {
+        entry[i] = -1;
+    }
 
-  this->bottom = this->top = ( size >> 1 );
+    bottom = top = ( size >> 1 );
 }
 
 wxSearchColor::~wxSearchColor( void )
 {
-  if ( this->color ) delete this->color;
-  if ( this->entry ) delete this->entry;
+  if ( color ) delete color;
+  if ( entry ) delete entry;
 }
 
 int wxSearchColor::SearchColor( int r, int g, int b )
 {
   unsigned int value = ( ( ( r * 256 ) + g ) * 256 ) + b;
-  int          begin = this->bottom;
-  int          end   = this->top;
+  int          begin = bottom;
+  int          end   = top;
   int          middle;
 
   while ( begin <= end ) {
 
     middle = ( begin + end ) >> 1;
 
-    if ( value == this->color[middle] ) {
-      return( this->entry[middle] );
-    } else if ( value < this->color[middle] ) {
+    if ( value == color[middle] ) {
+      return( entry[middle] );
+    } else if ( value < color[middle] ) {
       end = middle - 1;
     } else {
       begin = middle + 1;
@@ -1885,47 +2201,47 @@ int wxSearchColor::AddColor( unsigned int value, int pos )
     if (sum < max) { pixel = i; max = sum; }
   }
 
-  if ( this->entry[pos] < 0 ) {
-    this->color[pos] = value;
-    this->entry[pos] = pixel;
-  } else if ( value < this->color[pos] ) {
+  if ( entry[pos] < 0 ) {
+    color[pos] = value;
+    entry[pos] = pixel;
+  } else if ( value < color[pos] ) {
 
-    if ( this->bottom > 0 ) {
-      for ( i = this->bottom; i < pos; i++ ) {
-        this->color[i-1] = this->color[i];
-        this->entry[i-1] = this->entry[i];
+    if ( bottom > 0 ) {
+      for ( i = bottom; i < pos; i++ ) {
+        color[i-1] = color[i];
+        entry[i-1] = entry[i];
       }
-      this->bottom--;
-      this->color[pos-1] = value;
-      this->entry[pos-1] = pixel;
-    } else if ( this->top < this->size-1 ) {
-      for ( i = this->top; i >= pos; i-- ) {
-       this->color[i+1] = this->color[i];
-       this->entry[i+1] = this->entry[i];
+      bottom--;
+      color[pos-1] = value;
+      entry[pos-1] = pixel;
+    } else if ( top < size-1 ) {
+      for ( i = top; i >= pos; i-- ) {
+        color[i+1] = color[i];
+        entry[i+1] = entry[i];
       }
-      this->top++;
-      this->color[pos] = value;
-      this->entry[pos] = pixel;
+      top++;
+      color[pos] = value;
+      entry[pos] = pixel;
     }
 
   } else {
 
-    if ( this->top < this->size-1 ) {
-      for ( i = this->top; i > pos; i-- ) {
-       this->color[i+1] = this->color[i];
-       this->entry[i+1] = this->entry[i];
+    if ( top < size-1 ) {
+      for ( i = top; i > pos; i-- ) {
+        color[i+1] = color[i];
+        entry[i+1] = entry[i];
       }
-      this->top++;
-      this->color[pos+1] = value;
-      this->entry[pos+1] = pixel;
-    } else if ( this->bottom > 0 ) {
-      for ( i = this->bottom; i < pos; i++ ) {
-        this->color[i-1] = this->color[i];
-        this->entry[i-1] = this->entry[i];
+      top++;
+      color[pos+1] = value;
+      entry[pos+1] = pixel;
+    } else if ( bottom > 0 ) {
+      for ( i = bottom; i < pos; i++ ) {
+        color[i-1] = color[i];
+        entry[i-1] = entry[i];
       }
-      this->bottom--;
-      this->color[pos] = value;
-      this->entry[pos] = pixel;
+      bottom--;
+      color[pos] = value;
+      entry[pos] = pixel;
     }
 
   }
@@ -1956,23 +2272,14 @@ wxBitmap wxImage::ConvertToBitmap() const
 
     bitmap.Create( width, height, bpp );
 
-    /*
     // Create mask
 
-      GdkImage *mask_image = (GdkImage*) NULL;
-
-        if (HasMask())
-        {
-        unsigned char *mask_data = (unsigned char*)malloc( ((width >> 3)+8) * height );
-
-          mask_image =  gdk_image_new_bitmap( gdk_visual_get_system(), mask_data, width, height );
-
-            wxMask *mask = new wxMask();
-            mask->m_bitmap = gdk_pixmap_new( (GdkWindow*)&gdk_root_parent, width, height, 1 );
-
-              bitmap.SetMask( mask );
-              }
-    */
+    XImage *mask_image = (XImage*) NULL;
+    if (HasMask())
+    {
+        mask_image = XCreateImage( dpy, vis, 1, ZPixmap, 0, 0, width, height, 32, 0 );
+        mask_image->data = (char*) malloc( mask_image->bytes_per_line * mask_image->height );
+    }
 
     // Retrieve depth info
 
@@ -2008,11 +2315,9 @@ wxBitmap wxImage::ConvertToBitmap() const
         else if ((vi->green_mask > vi->blue_mask) && (vi->blue_mask > vi->red_mask))  b_o = GBR;
     }
 
-    /*
     int r_mask = GetMaskRed();
     int g_mask = GetMaskGreen();
     int b_mask = GetMaskBlue();
-    */
 
     XColor colors[256];
     if (bpp == 8)
@@ -2026,6 +2331,8 @@ wxBitmap wxImage::ConvertToBitmap() const
     wxSearchColor scolor( 256, colors );
     unsigned char* data = GetData();
 
+    bool hasMask = HasMask();
+
     int index = 0;
     for (int y = 0; y < height; y++)
     {
@@ -2038,15 +2345,13 @@ wxBitmap wxImage::ConvertToBitmap() const
             int b = data[index];
             index++;
 
-            /*
-            if (HasMask())
+            if (hasMask)
             {
-            if ((r == r_mask) && (b == b_mask) && (g == g_mask))
-            gdk_image_put_pixel( mask_image, x, y, 1 );
-            else
-            gdk_image_put_pixel( mask_image, x, y, 0 );
+              if ((r == r_mask) && (b == b_mask) && (g == g_mask))
+                XPutPixel( mask_image, x, y, 0 );
+              else
+                XPutPixel( mask_image, x, y, 1 );
             }
-            */
 
             switch (bpp)
             {
@@ -2077,8 +2382,8 @@ wxBitmap wxImage::ConvertToBitmap() const
                     */
 #endif
 
-                       // And this is all to get the 'right' color...
-                       int pixel = scolor.SearchColor( r, g, b );
+                    // And this is all to get the 'right' color...
+                    int pixel = scolor.SearchColor( r, g, b );
                     XPutPixel( data_image, x, y, pixel );
                     break;
                 }
@@ -2124,19 +2429,24 @@ wxBitmap wxImage::ConvertToBitmap() const
     XDestroyImage( data_image );
     XFreeGC( dpy, gc );
 
-    /*
     // Blit mask
+    if (HasMask())
+    {
+        wxBitmap maskBitmap(width, height, 1);
 
-      if (HasMask())
-      {
-      GdkGC *mask_gc = gdk_gc_new( bitmap.GetMask()->GetBitmap() );
+        GC gcMask = XCreateGC( dpy, (Pixmap) maskBitmap.GetPixmap(), (XtGCMask) 0, (XGCValues*)NULL );
+        XPutImage( dpy, (Drawable)maskBitmap.GetPixmap(), gcMask, mask_image, 0, 0, 0, 0, width, height );
 
-        gdk_draw_image( bitmap.GetMask()->GetBitmap(), mask_gc, mask_image, 0, 0, 0, 0, width, height );
+        XDestroyImage( mask_image );
+        XFreeGC( dpy, gcMask );
 
-          gdk_image_destroy( mask_image );
-          gdk_gc_unref( mask_gc );
-          }
-    */
+        wxMask* mask = new wxMask;
+        mask->SetPixmap(maskBitmap.GetPixmap());
+
+        bitmap.SetMask(mask);
+
+        maskBitmap.SetPixmapNull();
+    }
 
     return bitmap;
 }
@@ -2621,8 +2931,7 @@ IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxImageModule, wxModule)
 unsigned long wxImage::CountColours( unsigned long stopafter )
 {
     wxHashTable h;
-    wxNode *node;
-    wxHNode *hnode;
+    wxObject dummy;
     unsigned char r, g, b, *p;
     unsigned long size, nentries, key;
 
@@ -2637,20 +2946,13 @@ unsigned long wxImage::CountColours( unsigned long stopafter )
         b = *(p++);
         key = (r << 16) | (g << 8) | b;
 
-        hnode = (wxHNode *) h.Get(key);
-
-        if (!hnode)
+        if (h.Get(key) == NULL)
         {
-            h.Put(key, (wxObject *)(new wxHNode));
+            h.Put(key, &dummy);
             nentries++;
         }
     }
 
-    // delete all HNodes
-    h.BeginFind();
-    while ((node = h.Next()) != NULL)
-        delete (wxHNode *)node->GetData();
-
     return nentries;
 }
 
@@ -2696,4 +2998,261 @@ unsigned long wxImage::ComputeHistogram( wxHashTable &h )
     return nentries;
 }
 
+/*
+ * Rotation code by Carlos Moreno
+ */
+
+// GRG: I've removed wxRotationPoint - we already have wxRealPoint which
+//      does exactly the same thing. And I also got rid of wxRotationPixel
+//      bacause of potential problems in architectures where alignment
+//      is an issue, so I had to rewrite parts of the code.
+
+static const double gs_Epsilon = 1e-10;
+
+static inline int wxCint (double x)
+{
+    return (x > 0) ? (int) (x + 0.5) : (int) (x - 0.5);
+}
+
+
+// Auxiliary function to rotate a point (x,y) with respect to point p0
+// make it inline and use a straight return to facilitate optimization
+// also, the function receives the sine and cosine of the angle to avoid
+// repeating the time-consuming calls to these functions -- sin/cos can
+// be computed and stored in the calling function.
+
+inline wxRealPoint rotated_point (const wxRealPoint & p, double cos_angle, double sin_angle, const wxRealPoint & p0)
+{
+    return wxRealPoint (p0.x + (p.x - p0.x) * cos_angle - (p.y - p0.y) * sin_angle,
+                        p0.y + (p.y - p0.y) * cos_angle + (p.x - p0.x) * sin_angle);
+}
+
+inline wxRealPoint rotated_point (double x, double y, double cos_angle, double sin_angle, const wxRealPoint & p0)
+{
+    return rotated_point (wxRealPoint(x,y), cos_angle, sin_angle, p0);
+}
+
+wxImage wxImage::Rotate(double angle, const wxPoint & centre_of_rotation, bool interpolating, wxPoint * offset_after_rotation) const
+{
+    int i;
+    angle = -angle;     // screen coordinates are a mirror image of "real" coordinates
+
+    // Create pointer-based array to accelerate access to wxImage's data
+    unsigned char ** data = new unsigned char * [GetHeight()];
+
+    data[0] = GetData();
+
+    for (i = 1; i < GetHeight(); i++)
+        data[i] = data[i - 1] + (3 * GetWidth());
+
+    // precompute coefficients for rotation formula
+    // (sine and cosine of the angle)
+    const double cos_angle = cos(angle);
+    const double sin_angle = sin(angle);
+
+    // Create new Image to store the result
+    // First, find rectangle that covers the rotated image;  to do that,
+    // rotate the four corners
+
+    const wxRealPoint p0(centre_of_rotation.x, centre_of_rotation.y);
+
+    wxRealPoint p1 = rotated_point (0, 0, cos_angle, sin_angle, p0);
+    wxRealPoint p2 = rotated_point (0, GetHeight(), cos_angle, sin_angle, p0);
+    wxRealPoint p3 = rotated_point (GetWidth(), 0, cos_angle, sin_angle, p0);
+    wxRealPoint p4 = rotated_point (GetWidth(), GetHeight(), cos_angle, sin_angle, p0);
+
+    int x1 = (int) floor (wxMin (wxMin(p1.x, p2.x), wxMin(p3.x, p4.x)));
+    int y1 = (int) floor (wxMin (wxMin(p1.y, p2.y), wxMin(p3.y, p4.y)));
+    int x2 = (int) ceil (wxMax (wxMax(p1.x, p2.x), wxMax(p3.x, p4.x)));
+    int y2 = (int) ceil (wxMax (wxMax(p1.y, p2.y), wxMax(p3.y, p4.y)));
+
+    wxImage rotated (x2 - x1 + 1, y2 - y1 + 1);
+
+    if (offset_after_rotation != NULL)
+    {
+        *offset_after_rotation = wxPoint (x1, y1);
+    }
+
+    // GRG: The rotated (destination) image is always accessed
+    //      sequentially, so there is no need for a pointer-based
+    //      array here (and in fact it would be slower).
+    //
+    unsigned char * dst = rotated.GetData();
+
+    // GRG: if the original image has a mask, use its RGB values
+    //      as the blank pixel, else, fall back to default (black).
+    //
+    unsigned char blank_r = 0;
+    unsigned char blank_g = 0;
+    unsigned char blank_b = 0;
+
+    if (HasMask())
+    {
+        blank_r = GetMaskRed();
+        blank_g = GetMaskGreen();
+        blank_b = GetMaskBlue();
+        rotated.SetMaskColour( blank_r, blank_g, blank_b );
+    }
+
+    // Now, for each point of the rotated image, find where it came from, by
+    // performing an inverse rotation (a rotation of -angle) and getting the
+    // pixel at those coordinates
+
+    // GRG: I've taken the (interpolating) test out of the loops, so that
+    //      it is done only once, instead of repeating it for each pixel.
+
+    int x;
+    if (interpolating)
+    {
+        for (int y = 0; y < rotated.GetHeight(); y++)
+        {
+            for (x = 0; x < rotated.GetWidth(); x++)
+            {
+                wxRealPoint src = rotated_point (x + x1, y + y1, cos_angle, -sin_angle, p0);
+
+                if (-0.25 < src.x && src.x < GetWidth() - 0.75 &&
+                    -0.25 < src.y && src.y < GetHeight() - 0.75)
+                {
+                    // interpolate using the 4 enclosing grid-points.  Those
+                    // points can be obtained using floor and ceiling of the
+                    // exact coordinates of the point
+                        // C.M. 2000-02-17:  when the point is near the border, special care is required.
+
+                    int x1, y1, x2, y2;
+
+                    if (0 < src.x && src.x < GetWidth() - 1)
+                    {
+                        x1 = wxCint(floor(src.x));
+                        x2 = wxCint(ceil(src.x));
+                    }
+                    else    // else means that x is near one of the borders (0 or width-1)
+                    {
+                        x1 = x2 = wxCint (src.x);
+                    }
+
+                    if (0 < src.y && src.y < GetHeight() - 1)
+                    {
+                        y1 = wxCint(floor(src.y));
+                        y2 = wxCint(ceil(src.y));
+                    }
+                    else
+                    {
+                        y1 = y2 = wxCint (src.y);
+                    }
+
+                    // get four points and the distances (square of the distance,
+                    // for efficiency reasons) for the interpolation formula
+
+                    // GRG: Do not calculate the points until they are
+                    //      really needed -- this way we can calculate
+                    //      just one, instead of four, if d1, d2, d3
+                    //      or d4 are < gs_Epsilon
+
+                    const double d1 = (src.x - x1) * (src.x - x1) + (src.y - y1) * (src.y - y1);
+                    const double d2 = (src.x - x2) * (src.x - x2) + (src.y - y1) * (src.y - y1);
+                    const double d3 = (src.x - x2) * (src.x - x2) + (src.y - y2) * (src.y - y2);
+                    const double d4 = (src.x - x1) * (src.x - x1) + (src.y - y2) * (src.y - y2);
+
+                    // Now interpolate as a weighted average of the four surrounding
+                    // points, where the weights are the distances to each of those points
+
+                    // If the point is exactly at one point of the grid of the source
+                    // image, then don't interpolate -- just assign the pixel
+
+                    if (d1 < gs_Epsilon)        // d1,d2,d3,d4 are positive -- no need for abs()
+                    {
+                        unsigned char *p = data[y1] + (3 * x1);
+                        *(dst++) = *(p++);
+                        *(dst++) = *(p++);
+                        *(dst++) = *(p++);
+                    }
+                    else if (d2 < gs_Epsilon)
+                    {
+                        unsigned char *p = data[y1] + (3 * x2);
+                        *(dst++) = *(p++);
+                        *(dst++) = *(p++);
+                        *(dst++) = *(p++);
+                    }
+                    else if (d3 < gs_Epsilon)
+                    {
+                        unsigned char *p = data[y2] + (3 * x2);
+                        *(dst++) = *(p++);
+                        *(dst++) = *(p++);
+                        *(dst++) = *(p++);
+                    }
+                    else if (d4 < gs_Epsilon)
+                    {
+                        unsigned char *p = data[y2] + (3 * x1);
+                        *(dst++) = *(p++);
+                        *(dst++) = *(p++);
+                        *(dst++) = *(p++);
+                    }
+                    else
+                    {
+                        // weights for the weighted average are proportional to the inverse of the distance
+                        unsigned char *v1 = data[y1] + (3 * x1);
+                        unsigned char *v2 = data[y1] + (3 * x2);
+                        unsigned char *v3 = data[y2] + (3 * x2);
+                        unsigned char *v4 = data[y2] + (3 * x1);
+
+                        const double w1 = 1/d1, w2 = 1/d2, w3 = 1/d3, w4 = 1/d4;
+
+                        // GRG: Unrolled.
+
+                        *(dst++) = (unsigned char)
+                            ( (w1 * *(v1++) + w2 * *(v2++) +
+                               w3 * *(v3++) + w4 * *(v4++)) /
+                              (w1 + w2 + w3 + w4) );
+                        *(dst++) = (unsigned char)
+                            ( (w1 * *(v1++) + w2 * *(v2++) +
+                               w3 * *(v3++) + w4 * *(v4++)) /
+                              (w1 + w2 + w3 + w4) );
+                        *(dst++) = (unsigned char)
+                            ( (w1 * *(v1++) + w2 * *(v2++) +
+                               w3 * *(v3++) + w4 * *(v4++)) /
+                              (w1 + w2 + w3 + w4) );
+                    }
+                }
+                else
+                {
+                    *(dst++) = blank_r;
+                    *(dst++) = blank_g;
+                    *(dst++) = blank_b;
+                }
+            }
+        }
+    }
+    else    // not interpolating
+    {
+        for (int y = 0; y < rotated.GetHeight(); y++)
+        {
+            for (x = 0; x < rotated.GetWidth(); x++)
+            {
+                wxRealPoint src = rotated_point (x + x1, y + y1, cos_angle, -sin_angle, p0);
+
+                const int xs = wxCint (src.x);      // wxCint rounds to the
+                const int ys = wxCint (src.y);      // closest integer
+
+                if (0 <= xs && xs < GetWidth() &&
+                    0 <= ys && ys < GetHeight())
+                {
+                    unsigned char *p = data[ys] + (3 * xs);
+                    *(dst++) = *(p++);
+                    *(dst++) = *(p++);
+                    *(dst++) = *(p++);
+                }
+                else
+                {
+                    *(dst++) = blank_r;
+                    *(dst++) = blank_g;
+                    *(dst++) = blank_b;
+                }
+            }
+        }
+    }
+
+    delete [] data;
+
+    return rotated;
+}