]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/univ/winuniv.cpp
Don't remove generic status bar from parent, since it can be used on
[wxWidgets.git] / src / univ / winuniv.cpp
index f3bb6be5c0dd1d80611cb76ca8e2733a6e0ac8c0..21deb2f067bb454b3a4ccb647df41d6cdff763c7 100644 (file)
@@ -6,7 +6,7 @@
 // Created:     06.08.00
 // RCS-ID:      $Id$
 // Copyright:   (c) 2000 SciTech Software, Inc. (www.scitechsoft.com)
-// Licence:     wxWindows license
+// Licence:     wxWindows licence
 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 // ===========================================================================
@@ -17,7 +17,7 @@
 // headers
 // ---------------------------------------------------------------------------
 
-#ifdef __GNUG__
+#if defined(__GNUG__) && !defined(NO_GCC_PRAGMA)
     #pragma implementation "univwindow.h"
 #endif
 
@@ -106,12 +106,12 @@ void wxWindow::Init()
     m_scrollbarVert =
     m_scrollbarHorz = (wxScrollBar *)NULL;
 
-    m_isCurrent = FALSE;
+    m_isCurrent = false;
 
     m_renderer = wxTheme::Get()->GetRenderer();
 
-    m_oldSize.x = -1;
-    m_oldSize.y = -1;
+    m_oldSize.x = wxDefaultCoord;
+    m_oldSize.y = wxDefaultCoord;
 }
 
 bool wxWindow::Create(wxWindow *parent,
@@ -121,33 +121,62 @@ bool wxWindow::Create(wxWindow *parent,
                       long style,
                       const wxString& name)
 {
+    long actualStyle = style;
+    
+    // FIXME: may need this on other platforms
+#ifdef __WXMSW__
+    actualStyle &= ~wxVSCROLL;
+    actualStyle &= ~wxHSCROLL;
+#endif    
+    
     // we add wxCLIP_CHILDREN to get the same ("natural") behaviour under MSW
     // as under the other platforms
     if ( !wxWindowNative::Create(parent, id, pos, size,
-                                 style | wxCLIP_CHILDREN,
+                                 actualStyle | wxCLIP_CHILDREN,
                                  name) )
     {
-        return FALSE;
+        return false;
     }
 
-    // if we should always have the scrollbar, do show it
-    if ( GetWindowStyle() & wxALWAYS_SHOW_SB )
+    // Set full style again, including those we didn't want present
+    // when calling the base window Create().
+    wxWindowBase::SetWindowStyleFlag(style);
+
+    // if we should always have a vertical scrollbar, do show it
+    if ( style & wxALWAYS_SHOW_SB )
     {
 #if wxUSE_TWO_WINDOWS
-        SetInsertIntoMain( TRUE );
+        SetInsertIntoMain( true );
 #endif
-        m_scrollbarVert = new wxScrollBar(this, -1,
+        m_scrollbarVert = new wxScrollBar(this, wxID_ANY,
                                           wxDefaultPosition, wxDefaultSize,
                                           wxSB_VERTICAL);
 #if wxUSE_TWO_WINDOWS
-        SetInsertIntoMain( FALSE );
+        SetInsertIntoMain( false );
 #endif
+    }
 
-        // and position it
+    // if we should always have a horizontal scrollbar, do show it
+    if ( style & wxHSCROLL )
+    {
+#if wxUSE_TWO_WINDOWS
+        SetInsertIntoMain( true );
+#endif
+        m_scrollbarHorz = new wxScrollBar(this, wxID_ANY,
+                                          wxDefaultPosition, wxDefaultSize,
+                                          wxSB_HORIZONTAL);
+#if wxUSE_TWO_WINDOWS
+        SetInsertIntoMain( false );
+#endif
+    }
+    
+    if (m_scrollbarHorz || m_scrollbarVert)
+    {
+        // position it/them
         PositionScrollbars();
     }
 
-    return TRUE;
+    return true;
 }
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -182,7 +211,7 @@ const wxBitmap& wxWindow::GetBackgroundBitmap(int *alignment,
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 // the event handlers executed when the window must be repainted
-void wxWindow::OnNcPaint(wxPaintEvent& event)
+void wxWindow::OnNcPaint(wxNcPaintEvent& WXUNUSED(event))
 {
     if ( m_renderer )
     {
@@ -306,7 +335,7 @@ bool wxWindow::DoDrawBackground(wxDC& dc)
         EraseBackground( dc, rect );
     }
 
-    return TRUE;
+    return true;
 }
 
 void wxWindow::EraseBackground(wxDC& dc, const wxRect& rect)
@@ -340,7 +369,7 @@ void wxWindow::DoDrawBorder(wxDC& dc, const wxRect& rect)
     }
 }
 
-void wxWindow::DoDraw(wxControlRenderer *renderer)
+void wxWindow::DoDraw(wxControlRenderer * WXUNUSED(renderer))
 {
 }
 
@@ -374,7 +403,7 @@ void wxWindow::Refresh(bool eraseBackground, const wxRect *rectClient)
 
     // debugging helper
 #ifdef WXDEBUG_REFRESH
-    static bool s_refreshDebug = FALSE;
+    static bool s_refreshDebug = false;
     if ( s_refreshDebug )
     {
         wxWindowDC dc(this);
@@ -393,13 +422,13 @@ void wxWindow::Refresh(bool eraseBackground, const wxRect *rectClient)
     wxWindowNative::Refresh(eraseBackground, &rectWin);
 
     // Refresh all sub controls if any.
-    wxWindowList::Node *node = GetChildren().GetFirst();
+    wxWindowList::compatibility_iterator node = GetChildren().GetFirst();
     while ( node )
     {
         wxWindow *win = node->GetData();
         // Only refresh sub controls when it is visible 
         // and when it is in the update region.
-        if(win->IsShown() && wxRegion(rectWin).Contains(win->GetRect()) != wxOutRegion)
+        if(!win->IsKindOf(CLASSINFO(wxTopLevelWindow)) && win->IsShown() && wxRegion(rectWin).Contains(win->GetRect()) != wxOutRegion)
             win->Refresh(eraseBackground, &rectWin);
             
         node = node->GetNext();
@@ -413,7 +442,7 @@ void wxWindow::Refresh(bool eraseBackground, const wxRect *rectClient)
 bool wxWindow::Enable(bool enable)
 {
     if ( !wxWindowNative::Enable(enable) )
-        return FALSE;
+        return false;
 
     // disabled window can't keep focus
     if ( FindFocus() == this && GetParent() != NULL )
@@ -428,7 +457,7 @@ bool wxWindow::Enable(bool enable)
         Refresh();
     }
 
-    return TRUE;
+    return true;
 }
 
 bool wxWindow::IsFocused() const
@@ -439,12 +468,12 @@ bool wxWindow::IsFocused() const
 
 bool wxWindow::IsPressed() const
 {
-    return FALSE;
+    return false;
 }
 
 bool wxWindow::IsDefault() const
 {
-    return FALSE;
+    return false;
 }
 
 bool wxWindow::IsCurrent() const
@@ -455,14 +484,14 @@ bool wxWindow::IsCurrent() const
 bool wxWindow::SetCurrent(bool doit)
 {
     if ( doit == m_isCurrent )
-        return FALSE;
+        return false;
 
     m_isCurrent = doit;
 
     if ( CanBeHighlighted() )
         Refresh();
 
-    return TRUE;
+    return true;
 }
 
 int wxWindow::GetStateFlags() const
@@ -504,14 +533,14 @@ void wxWindow::OnSize(wxSizeEvent& event)
 #if 0   // ndef __WXMSW__
     // Refresh the area (strip) previously occupied by the border
 
-    if (HasFlag( wxNO_FULL_REPAINT_ON_RESIZE ) && IsShown())
+    if ( !HasFlag(wxFULL_REPAINT_ON_RESIZE) && IsShown() )
     {
         // This code assumes that wxSizeEvent.GetSize() returns
         // the area of the entire window, not just the client
         // area.
         wxSize newSize = event.GetSize();
 
-        if (m_oldSize.x == -1 && m_oldSize.y == -1)
+        if (m_oldSize.x == wxDefaultCoord && m_oldSize.y == wxDefaultCoord)
         {
             m_oldSize = newSize;
             return;
@@ -526,7 +555,7 @@ void wxWindow::OnSize(wxSizeEvent& event)
                 rect.width = m_oldSize.x;
                 rect.y = m_oldSize.y-2;
                 rect.height = 1;
-                Refresh( TRUE, &rect );
+                Refresh( true, &rect );
             }
             else if (newSize.y < m_oldSize.y)
             {
@@ -535,7 +564,7 @@ void wxWindow::OnSize(wxSizeEvent& event)
                 rect.x = 0;
                 rect.height = 1;
                 rect.width = newSize.x;
-                wxWindowNative::Refresh( TRUE, &rect );
+                wxWindowNative::Refresh( true, &rect );
             }
 
             if (newSize.x > m_oldSize.x)
@@ -545,7 +574,7 @@ void wxWindow::OnSize(wxSizeEvent& event)
                 rect.height = m_oldSize.y;
                 rect.x = m_oldSize.x-2;
                 rect.width = 1;
-                Refresh( TRUE, &rect );
+                Refresh( true, &rect );
             }
             else if (newSize.x < m_oldSize.x)
             {
@@ -554,7 +583,7 @@ void wxWindow::OnSize(wxSizeEvent& event)
                 rect.y = 0;
                 rect.width = 1;
                 rect.height = newSize.y;
-                wxWindowNative::Refresh( TRUE, &rect );
+                wxWindowNative::Refresh( true, &rect );
             }
         }
         else
@@ -567,7 +596,7 @@ void wxWindow::OnSize(wxSizeEvent& event)
                 rect.width = m_oldSize.x;
                 rect.y = m_oldSize.y-4;
                 rect.height = 2;
-                Refresh( TRUE, &rect );
+                Refresh( true, &rect );
             }
             else if (newSize.y < m_oldSize.y)
             {
@@ -576,7 +605,7 @@ void wxWindow::OnSize(wxSizeEvent& event)
                 rect.x = 0;
                 rect.height = 2;
                 rect.width = newSize.x;
-                wxWindowNative::Refresh( TRUE, &rect );
+                wxWindowNative::Refresh( true, &rect );
             }
 
             if (newSize.x > m_oldSize.x)
@@ -586,7 +615,7 @@ void wxWindow::OnSize(wxSizeEvent& event)
                 rect.height = m_oldSize.y;
                 rect.x = m_oldSize.x-4;
                 rect.width = 2;
-                Refresh( TRUE, &rect );
+                Refresh( true, &rect );
             }
             else if (newSize.x < m_oldSize.x)
             {
@@ -595,7 +624,7 @@ void wxWindow::OnSize(wxSizeEvent& event)
                 rect.y = 0;
                 rect.width = 2;
                 rect.height = newSize.y;
-                wxWindowNative::Refresh( TRUE, &rect );
+                wxWindowNative::Refresh( true, &rect );
             }
         }
 
@@ -812,7 +841,7 @@ void wxWindow::SetScrollbar(int orient,
     wxASSERT_MSG( pageSize <= range,
                     _T("page size can't be greater than range") );
 
-    bool hasClientSizeChanged = FALSE;
+    bool hasClientSizeChanged = false;
     wxScrollBar *scrollbar = GetScrollbar(orient);
     if ( range && (pageSize < range) )
     {
@@ -820,14 +849,14 @@ void wxWindow::SetScrollbar(int orient,
         {
             // create it
 #if wxUSE_TWO_WINDOWS
-            SetInsertIntoMain( TRUE );
+            SetInsertIntoMain( true );
 #endif
-            scrollbar = new wxScrollBar(this, -1,
+            scrollbar = new wxScrollBar(this, wxID_ANY,
                                         wxDefaultPosition, wxDefaultSize,
                                         orient & wxVERTICAL ? wxSB_VERTICAL
                                                             : wxSB_HORIZONTAL);
 #if wxUSE_TWO_WINDOWS
-            SetInsertIntoMain( FALSE );
+            SetInsertIntoMain( false );
 #endif
             if ( orient & wxVERTICAL )
                 m_scrollbarVert = scrollbar;
@@ -835,7 +864,7 @@ void wxWindow::SetScrollbar(int orient,
                 m_scrollbarHorz = scrollbar;
 
             // the client area diminished as we created a scrollbar
-            hasClientSizeChanged = TRUE;
+            hasClientSizeChanged = true;
 
             PositionScrollbars();
         }
@@ -868,7 +897,7 @@ void wxWindow::SetScrollbar(int orient,
                     m_scrollbarHorz = NULL;
 
                 // the client area increased as we removed a scrollbar
-                hasClientSizeChanged = TRUE;
+                hasClientSizeChanged = true;
 
                 // the size of the remaining scrollbar must be adjusted
                 if ( m_scrollbarHorz || m_scrollbarVert )
@@ -891,7 +920,7 @@ void wxWindow::SetScrollbar(int orient,
     }
 }
 
-void wxWindow::SetScrollPos(int orient, int pos, bool refresh)
+void wxWindow::SetScrollPos(int orient, int pos, bool WXUNUSED(refresh))
 {
     wxScrollBar *scrollbar = GetScrollbar(orient);
     wxCHECK_RET( scrollbar, _T("no scrollbar to set position for") );
@@ -942,19 +971,19 @@ void wxWindow::ScrollWindow(int dx, int dy, const wxRect *rect)
     if ( dx )
     {
         r = ScrollNoRefresh(dx, 0, rect);
-        Refresh(TRUE /* erase bkgnd */, &r);
+        Refresh(true /* erase bkgnd */, &r);
     }
 
     if ( dy )
     {
         r = ScrollNoRefresh(0, dy, rect);
-        Refresh(TRUE /* erase bkgnd */, &r);
+        Refresh(true /* erase bkgnd */, &r);
     }
 
     // scroll children accordingly:
     wxPoint offset(dx, dy);
 
-    for (wxWindowList::Node *node = GetChildren().GetFirst();
+    for (wxWindowList::compatibility_iterator node = GetChildren().GetFirst();
          node; node = node->GetNext())
     {
         wxWindow *child = node->GetData();
@@ -1310,7 +1339,7 @@ void wxWindow::OnKeyUp(wxKeyEvent& event)
 
 #include "wx/msw/private.h"
 
-long wxWindow::MSWWindowProc(WXUINT message, WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam)
+WXLRESULT wxWindow::MSWWindowProc(WXUINT message, WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam)
 {
     if ( message == WM_NCHITTEST )
     {