]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/button.h
compilation fix for wxMotif and wxGTK1 (of course, it will still crash at run-time...
[wxWidgets.git] / include / wx / button.h
index a88d7176149abaabaf625846866db218d79ee0e9..25d56365f0204902b729e2ff0efefc582769693f 100644 (file)
 // wxButton specific flags
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-#if WXWIN_COMPATIBILITY_2_8
 // These two flags are obsolete
 #define wxBU_NOAUTODRAW      0x0000
 #define wxBU_AUTODRAW        0x0004
-#endif
 
 // by default, the buttons will be created with some (system dependent)
 // minimal size to make them look nicer, giving this style will make them as
 
 class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxBitmap;
 
-extern WXDLLEXPORT_DATA(const char) wxButtonNameStr[];
+extern WXDLLIMPEXP_DATA_CORE(const char) wxButtonNameStr[];
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // wxButton: a push button
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-class WXDLLEXPORT wxButtonBase : public wxControl
+class WXDLLIMPEXP_CORE wxButtonBase : public wxControl
 {
 public:
     wxButtonBase() { }
@@ -83,7 +81,7 @@ protected:
     // choose the default border for this window
     virtual wxBorder GetDefaultBorder() const { return wxBORDER_NONE; }
 
-    DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxButtonBase)
+    wxDECLARE_NO_COPY_CLASS(wxButtonBase);
 };
 
 #if defined(__WXUNIVERSAL__)
@@ -97,7 +95,7 @@ protected:
 #elif defined(__WXGTK__)
     #include "wx/gtk1/button.h"
 #elif defined(__WXMAC__)
-    #include "wx/mac/button.h"
+    #include "wx/osx/button.h"
 #elif defined(__WXCOCOA__)
     #include "wx/cocoa/button.h"
 #elif defined(__WXPM__)