]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/generic/laywin.h
fixed the last of the off-by-one errors (some are refixed, again...)
[wxWidgets.git] / include / wx / generic / laywin.h
index 79111cd0e34de5c1ed7d8922f93bdda2849f8a4c..7c241c701d981eca91c835785caa3ec7c2322dae 100644 (file)
     #include "wx/sashwin.h"
 #endif // wxUSE_SASH
 
-extern const int wxEVT_QUERY_LAYOUT_INFO;
-extern const int wxEVT_CALCULATE_LAYOUT;
+BEGIN_DECLARE_EVENT_TYPES()
+    DECLARE_EVENT_TYPE(wxEVT_QUERY_LAYOUT_INFO, 1500)
+    DECLARE_EVENT_TYPE(wxEVT_CALCULATE_LAYOUT, 1501)
+END_DECLARE_EVENT_TYPES()
 
 enum wxLayoutOrientation
 {
@@ -101,7 +103,7 @@ protected:
 typedef void (wxEvtHandler::*wxQueryLayoutInfoEventFunction)(wxQueryLayoutInfoEvent&);
 
 #define EVT_QUERY_LAYOUT_INFO(func) \
-    wxEventTableEntry( wxEVT_QUERY_LAYOUT_INFO, -1, -1, (wxObjectEventFunction) (wxEventFunction) (wxQueryLayoutInfoEventFunction) & func, NULL ),
+    DECLARE_EVENT_TABLE_ENTRY( wxEVT_QUERY_LAYOUT_INFO, -1, -1, (wxObjectEventFunction) (wxEventFunction) (wxQueryLayoutInfoEventFunction) & func, NULL ),
 
 /*
  * This event is used to take a bite out of the available client area.
@@ -132,7 +134,7 @@ protected:
 typedef void (wxEvtHandler::*wxCalculateLayoutEventFunction)(wxCalculateLayoutEvent&);
 
 #define EVT_CALCULATE_LAYOUT(func) \
-    wxEventTableEntry( wxEVT_CALCULATE_LAYOUT, -1, -1, (wxObjectEventFunction) (wxEventFunction) (wxCalculateLayoutEventFunction) & func, NULL ),
+    DECLARE_EVENT_TABLE_ENTRY( wxEVT_CALCULATE_LAYOUT, -1, -1, (wxObjectEventFunction) (wxEventFunction) (wxCalculateLayoutEventFunction) & func, NULL ),
 
 #if wxUSE_SASH
 
@@ -196,15 +198,14 @@ class WXDLLEXPORT wxLayoutAlgorithm: public wxObject
 public:
     wxLayoutAlgorithm() {}
 
+#if wxUSE_MDI_ARCHITECTURE
     // The MDI client window is sized to whatever's left over.
     bool LayoutMDIFrame(wxMDIParentFrame* frame, wxRect* rect = (wxRect*) NULL);
+#endif // wxUSE_MDI_ARCHITECTURE
 
     // mainWindow is sized to whatever's left over. This function for backward
     // compatibility; use LayoutWindow.
-    bool LayoutFrame(wxFrame* frame, wxWindow* mainWindow = (wxWindow*) NULL)
-    {
-        return LayoutWindow(frame, mainWindow);
-    }
+    bool LayoutFrame(wxFrame* frame, wxWindow* mainWindow = (wxWindow*) NULL);
 
     // mainWindow is sized to whatever's left over.
     bool LayoutWindow(wxWindow* frame, wxWindow* mainWindow = (wxWindow*) NULL);