+void wxTextCtrl::SetLanguage( wxSourceLanguage lang )
+{
+ m_lang = lang;
+
+ m_keywords.Clear();
+
+ if (m_lang == wxSOURCE_LANG_PYTHON)
+ {
+ m_keywords.Add( "class" );
+ m_keywords.Add( "__init__" );
+ m_keywords.Add( "return" );
+ m_keywords.Add( "def" );
+ m_keywords.Add( "try" );
+ m_keywords.Add( "except" );
+ m_keywords.Add( "if" );
+ m_keywords.Add( "else" );
+ m_keywords.Add( "finally" );
+ m_keywords.Add( "for" );
+ m_keywords.Add( "if" );
+ m_keywords.Add( "elif" );
+ m_keywords.Add( "in" );
+ m_keywords.Add( "and" );
+ m_keywords.Add( "del" );
+ m_keywords.Add( "is" );
+ m_keywords.Add( "raise" );
+ m_keywords.Add( "assert" );
+ m_keywords.Add( "lambda" );
+ m_keywords.Add( "break" );
+ m_keywords.Add( "global" );
+ m_keywords.Add( "not" );
+ m_keywords.Add( "or" );
+ m_keywords.Add( "while" );
+ m_keywords.Add( "continue" );
+ m_keywords.Add( "exec" );
+ m_keywords.Add( "pass" );
+ m_keywords.Add( "print" );
+ } else
+ if (m_lang == wxSOURCE_LANG_PERL)
+ {
+ m_keywords.Add( "main" );
+ m_keywords.Add( "sub" );
+ m_keywords.Add( "shift" );
+ m_keywords.Add( "push" );
+ m_keywords.Add( "split" );
+ m_keywords.Add( "join" );
+ m_keywords.Add( "chop" );
+ m_keywords.Add( "grep" );
+ m_keywords.Add( "open" );
+ m_keywords.Add( "print" );
+ m_keywords.Add( "sprint" );
+ m_keywords.Add( "printf" );
+ m_keywords.Add( "sprintf" );
+ m_keywords.Add( "my" );
+ m_keywords.Add( "local" );
+ m_keywords.Add( "exit" );
+ m_keywords.Add( "die" );
+ m_keywords.Add( "return" );
+ m_keywords.Add( "for" );
+ m_keywords.Add( "foreach" );
+ m_keywords.Add( "while" );
+ m_keywords.Add( "unless" );
+ m_keywords.Add( "if" );
+ m_keywords.Add( "next" );
+ m_keywords.Add( "last" );
+ m_keywords.Add( "else" );
+ m_keywords.Add( "elsif" );
+ m_keywords.Add( "ne" );
+ m_keywords.Add( "qe" );
+ }
+ else
+ if (m_lang == wxSOURCE_LANG_CPP)
+ {
+ m_keywords.Add( "class" );
+ m_keywords.Add( "return" );
+ m_keywords.Add( "if" );
+ m_keywords.Add( "then" );
+ m_keywords.Add( "else" );
+ m_keywords.Add( "struct" );
+ m_keywords.Add( "enum" );
+ m_keywords.Add( "while" );
+ m_keywords.Add( "do" );
+ m_keywords.Add( "for" );
+ m_keywords.Add( "continue" );
+ m_keywords.Add( "break" );
+ m_keywords.Add( "switch" );
+ m_keywords.Add( "case" );
+ m_keywords.Add( "goto" );
+ m_keywords.Add( "label" );
+ m_keywords.Add( "inline" );
+ m_keywords.Add( "operator" );
+ m_keywords.Add( "virtual" );
+ m_keywords.Add( "private" );
+ m_keywords.Add( "public" );
+ m_keywords.Add( "protected" );
+ m_keywords.Add( "friend" );
+ m_keywords.Add( "exception" );
+ m_keywords.Add( "throw" );
+ m_keywords.Add( "catch" );
+ m_keywords.Add( "delete" );
+ m_keywords.Add( "new" );
+ m_keywords.Add( "default" );
+ m_keywords.Add( "overload" );
+ m_keywords.Add( "using" );
+ m_keywords.Add( "template" );
+ m_keywords.Add( "try" );
+ m_keywords.Add( "typedef" );
+ m_keywords.Add( "union" );
+ m_keywords.Add( "volatile" );
+ m_keywords.Add( "asm" );
+ }
+
+ m_defines.Clear();
+
+ if (m_lang == wxSOURCE_LANG_PYTHON)
+ {
+ m_defines.Add( "from" );
+ m_defines.Add( "import" );
+ } else
+ if (m_lang == wxSOURCE_LANG_PERL)
+ {
+ m_defines.Add( "use" );
+ m_defines.Add( "do" );
+ m_defines.Add( "package" );
+ m_defines.Add( "defined" );
+ } else
+ if (m_lang == wxSOURCE_LANG_CPP)
+ {
+ m_defines.Add( "#define" );
+ m_defines.Add( "#if" );
+ m_defines.Add( "#ifndef" );
+ m_defines.Add( "#ifdef" );
+ m_defines.Add( "#else" );
+ m_defines.Add( "#elif" );
+ m_defines.Add( "#endif" );
+ m_defines.Add( "#pragma" );
+ m_defines.Add( "#include" );
+ }
+
+ m_variables.Clear();
+
+ if (m_lang == wxSOURCE_LANG_PYTHON)
+ {
+ m_variables.Add( "nil" );
+ m_variables.Add( "None" );
+ m_variables.Add( "self" );
+ m_variables.Add( "false" );
+ m_variables.Add( "true" );
+ } else
+ if (m_lang == wxSOURCE_LANG_PERL)
+ {
+ m_variables.Add( "undef" );
+ m_variables.Add( "class" );
+ m_variables.Add( "this" );
+ m_variables.Add( "IN" );
+ m_variables.Add( "OUT" );
+ m_variables.Add( "STDIN" );
+ m_variables.Add( "STDOUT" );
+ m_variables.Add( "STDERR" );
+ } else
+ if (m_lang == wxSOURCE_LANG_CPP)
+ {
+ m_variables.Add( "int" );
+ m_variables.Add( "bool" );
+ m_variables.Add( "void" );
+ m_variables.Add( "long" );
+ m_variables.Add( "short" );
+ m_variables.Add( "const" );
+ m_variables.Add( "signed" );
+ m_variables.Add( "unsigned" );
+ m_variables.Add( "char" );
+ m_variables.Add( "size_t" );
+ m_variables.Add( "wchar_t" );
+ m_variables.Add( "NULL" );
+ m_variables.Add( "this" );
+ m_variables.Add( "TRUE" );
+ m_variables.Add( "FALSE" );
+ m_variables.Add( "float" );
+ m_variables.Add( "double" );
+ m_variables.Add( "register" );
+ m_variables.Add( "extern" );
+ m_variables.Add( "static" );
+ m_variables.Add( "sizeof" );
+ }
+}
+