]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/setup_inc.h
Implemented PocketPC menubar/toolbar as wxToolMenuBar derived
[wxWidgets.git] / include / wx / setup_inc.h
index 924ae0452c7a76af16ade1b645927e3fbe59727c..a91c756a9e7a24ef2f1f65f4650e56319ad2435c 100644 (file)
 // Recommended setting: 0 (please update your code)
 #define WXWIN_COMPATIBILITY_2_4 1
 
 // Recommended setting: 0 (please update your code)
 #define WXWIN_COMPATIBILITY_2_4 1
 
-// Set to 0 for accurate dialog units, else 1 to be as per 2.1.16 and before.
-// If migrating between versions, your dialogs may seem to shrink.
+// MSW-only: Set to 0 for accurate dialog units, else 1 for old behaviour when
+// default system font is used for wxWindow::GetCharWidth/Height() instead of
+// the current font.
 //
 //
-// Default is 1
+// Default is 0
 //
 //
-// Recommended setting: 0 (the new calculations are more correct!)
-#define wxDIALOG_UNIT_COMPATIBILITY   1
+// Recommended setting: 0
+#define wxDIALOG_UNIT_COMPATIBILITY   0
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // debugging settings
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // debugging settings
 // Default is 1
 //
 // Recommended setting: 1 if your compiler supports it.
 // Default is 1
 //
 // Recommended setting: 1 if your compiler supports it.
-#if defined(_MSC_VER) || \
-    (defined(__BORLANDC__) && __BORLANDC__ >= 0x0550)
-    #define wxUSE_ON_FATAL_EXCEPTION 1
-#else
-    #define wxUSE_ON_FATAL_EXCEPTION 0
-#endif
+#define wxUSE_ON_FATAL_EXCEPTION 1
 
 // Set this to 1 to be able to generate a human-readable (unlike
 
 // Set this to 1 to be able to generate a human-readable (unlike
-// machine-readable minidumop created by wxCrashReport::Generate()) stack back
+// machine-readable minidump created by wxCrashReport::Generate()) stack back
 // trace when your program crashes using wxStackWalker
 //
 // Default is 1 if supported by the compiler.
 // trace when your program crashes using wxStackWalker
 //
 // Default is 1 if supported by the compiler.
 // Recommended setting: 1, set to 0 if your programs never crash
 #define wxUSE_STACKWALKER 1
 
 // Recommended setting: 1, set to 0 if your programs never crash
 #define wxUSE_STACKWALKER 1
 
+// Set this to 1 to compile in wxDebugReport class which allows you to create
+// and optionally upload to your web site a debug report consisting of back
+// trace of the crash (if wxUSE_STACKWALKER == 1) and other information.
+//
+// Default is 1 if supported by the compiler.
+//
+// Recommended setting: 0, it is still experimental and API may change
+#define wxUSE_DEBUGREPORT 0
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // Unicode support
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // Unicode support
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // code will lead to undefined behaviour -- but the code itself will be
 // slightly smaller and faster.
 //
 // code will lead to undefined behaviour -- but the code itself will be
 // slightly smaller and faster.
 //
+// Note that like wxUSE_THREADS this option is automatically set to 0 if
+// wxNO_EXCEPTIONS is defined.
+//
 // Default is 1
 //
 // Recommended setting: depends on whether you intend to use C++ exceptions
 // Default is 1
 //
 // Recommended setting: depends on whether you intend to use C++ exceptions
 // library without it if you have no use for it - this will result in a
 // somewhat smaller and faster operation.
 //
 // library without it if you have no use for it - this will result in a
 // somewhat smaller and faster operation.
 //
-// This is ignored under Win16, threads are only supported under Win32.
+// Notice that if wxNO_THREADS is defined, wxUSE_THREADS is automatically reset
+// to 0 in wx/chkconf.h, so, for example, if you set USE_THREADS to 0 in
+// build/msw/config.* file this value will have no effect.
 //
 // Default is 1
 //
 //
 // Default is 1
 //
 // Recommended setting: 1 (but may be safely disabled if you don't use it)
 #define wxUSE_FSVOLUME      1
 
 // Recommended setting: 1 (but may be safely disabled if you don't use it)
 #define wxUSE_FSVOLUME      1
 
+// Use wxStandardPaths class which allows to retrieve some standard locations
+// in the file system
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1 (may be disabled to save space, but not much)
+#define wxUSE_STDPATHS      1
+
 // use wxTextBuffer class: required by wxTextFile
 #define wxUSE_TEXTBUFFER    1
 
 // use wxTextBuffer class: required by wxTextFile
 #define wxUSE_TEXTBUFFER    1
 
 #define wxUSE_FS_INET       1
 
 // wxArchive classes for accessing archives such as zip and tar
 #define wxUSE_FS_INET       1
 
 // wxArchive classes for accessing archives such as zip and tar
-#define wxUSE_ARCSTREAM     1
+#define wxUSE_ARCHIVE_STREAMS     1
 
 // Set to 1 to compile wxZipInput/OutputStream classes.
 #define wxUSE_ZIPSTREAM     1
 
 // Set to 1 to compile wxZipInput/OutputStream classes.
 #define wxUSE_ZIPSTREAM     1
 // Recommended setting: 1 if the DirectX 7 SDK is installed (highly recommended), else 0
 #define wxUSE_DIRECTSHOW    0
 
 // Recommended setting: 1 if the DirectX 7 SDK is installed (highly recommended), else 0
 #define wxUSE_DIRECTSHOW    0
 
+// Use GStreamer for Unix (req a lot of dependancies)
+//
+// Default is 0
+//
+// Recommended setting: 1 (wxMediaCtrl won't work by default without it)
+#define wxUSE_GSTREAMER    0
+
 // Use wxWidget's XRC XML-based resource system.  Recommended.
 //
 // Default is 1
 // Use wxWidget's XRC XML-based resource system.  Recommended.
 //
 // Default is 1
 // Set to 1 to use font metric files in GetTextExtent
 #define wxUSE_AFM_FOR_POSTSCRIPT 1
 
 // Set to 1 to use font metric files in GetTextExtent
 #define wxUSE_AFM_FOR_POSTSCRIPT 1
 
-// Set to 0 to disable PostScript print/preview architecture code under Windows
-// (just use Windows printing).
-#define wxUSE_POSTSCRIPT_ARCHITECTURE_IN_MSW 1
-
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // database classes
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // database classes
 // ----------------------------------------------------------------------------