]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/common/socket.cpp
virtualized m_row/col height/widths arrays
[wxWidgets.git] / src / common / socket.cpp
index 3e2ceee50309bddb9c85cdc90ce5f694f2917bb2..98ce67a4b93122611002fcf903cc9fc061a20cab 100644 (file)
@@ -3,9 +3,8 @@
 // Purpose:    Socket handler classes
 // Authors:    Guilhem Lavaux, Guillermo Rodriguez Garcia
 // Created:    April 1997
-// Updated:    September 1999
-// Copyright:  (C) 1999, 1998, 1997, Guilhem Lavaux
-//             (C) 1999, Guillermo Rodriguez Garcia
+// Copyright:  (C) 1999-1997, Guilhem Lavaux
+//             (C) 2000-1999, Guillermo Rodriguez Garcia
 // RCS_ID:     $Id$
 // License:    see wxWindows license
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 #if wxUSE_SOCKETS
 
-/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// wxWindows headers
-/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+// ==========================================================================
+// Headers and constants
+// ==========================================================================
 
+#include "wx/app.h"
 #include "wx/defs.h"
 #include "wx/object.h"
 #include "wx/string.h"
 #include "wx/module.h"
 #include "wx/log.h"
 #include "wx/intl.h"
-
-#include <stdlib.h>
-#include <string.h>
-#include <ctype.h>
-
-/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// wxSocket headers
-/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+#include "wx/gdicmn.h"      // for wxPendingDelete
 
 #include "wx/sckaddr.h"
 #include "wx/socket.h"
 
 
+// discard buffer
+#define MAX_DISCARD_SIZE (10 * 1024)
+
+// what to do within waits
 #define PROCESS_EVENTS() wxYield()
 
+// use wxPostEvent or not
+#define USE_DELAYED_EVENTS 1
 
-// --------------------------------------------------------------
+// --------------------------------------------------------------------------
 // ClassInfos
-// --------------------------------------------------------------
+// --------------------------------------------------------------------------
 
 IMPLEMENT_CLASS(wxSocketBase, wxObject)
 IMPLEMENT_CLASS(wxSocketServer, wxSocketBase)
 IMPLEMENT_CLASS(wxSocketClient, wxSocketBase)
+IMPLEMENT_CLASS(wxDatagramSocket, wxSocketBase)
 IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxSocketEvent, wxEvent)
 
 class wxSocketState : public wxObject
 {
 public:
   bool                     m_notify_state;
-  GSocketEventFlags        m_neededreq;
+  wxSocketEventFlags       m_neededreq;
   wxSockFlags              m_flags;
   wxSocketBase::wxSockCbk  m_cbk;
   char                    *m_cdata;
@@ -73,13 +73,18 @@ public:
   wxSocketState() : wxObject() {}
 };
 
-// --------------------------------------------------------------
-// wxSocketBase ctor and dtor
-// --------------------------------------------------------------
+
+// ==========================================================================
+// wxSocketBase
+// ==========================================================================
+
+// --------------------------------------------------------------------------
+// Ctor and dtor
+// --------------------------------------------------------------------------
 
 wxSocketBase::wxSocketBase(wxSockFlags _flags, wxSockType _type) :
   wxEvtHandler(),
-  m_socket(NULL), m_id(-1),
+  m_socket(NULL), m_evt_handler(NULL), m_id(-1),
   m_flags(_flags), m_type(_type),
   m_neededreq(0), m_notify_state(FALSE),
   m_connected(FALSE), m_establishing(FALSE),
@@ -92,7 +97,7 @@ wxSocketBase::wxSocketBase(wxSockFlags _flags, wxSockType _type) :
 
 wxSocketBase::wxSocketBase() :
   wxEvtHandler(),
-  m_socket(NULL), m_id(-1),
+  m_socket(NULL), m_evt_handler(NULL), m_id(-1),
   m_flags(NONE), m_type(SOCK_UNINIT),
   m_neededreq(0), m_notify_state(FALSE),
   m_connected(FALSE), m_establishing(FALSE),
@@ -116,6 +121,32 @@ wxSocketBase::~wxSocketBase()
     GSocket_destroy(m_socket);
 }
 
+/*
+bool wxSocketBase::Destroy()
+{
+  // Delayed destruction: the socket will be deleted during the next
+  // idle loop iteration. This ensures that all pending events have
+  // been processed.
+
+  m_beingDeleted = TRUE;
+  Close();
+
+  if ( !wxPendingDelete.Member(this) )
+      wxPendingDelete.Append(this);
+
+  return TRUE;
+}
+*/
+
+// --------------------------------------------------------------------------
+// Basic IO operations
+// --------------------------------------------------------------------------
+
+// The following IO operations update m_error and m_lcount:
+// {Read, Write, ReadMsg, WriteMsg, Peek, Unread, Discard}
+//
+// TODO: Should Connect, Accept and AcceptWith update m_error?
+
 bool wxSocketBase::Close()
 {
   // Interrupt pending waits
@@ -129,34 +160,13 @@ bool wxSocketBase::Close()
 
     // Shutdown the connection
     GSocket_Shutdown(m_socket);
-    m_connected = FALSE;
-    m_establishing = FALSE;
   }
 
+  m_connected = FALSE;
+  m_establishing = FALSE;
   return TRUE;
 }
 
-// --------------------------------------------------------------
-// wxSocketBase basic IO operations
-// --------------------------------------------------------------
-
-// All IO operations {Read, Write, ReadMsg, WriteMsg, Peek,
-// Unread, Discard} update m_error and m_lcount.
-//
-// TODO: Should Connect, Accept and AcceptWith update m_error?
-
-class _wxSocketInternalTimer: public wxTimer
-{
-public:
-  int *m_state;
-  unsigned long m_new_val;
-
-  void Notify()
-  {
-    *m_state = (int)m_new_val;  // Change the value
-  }
-};
-
 wxSocketBase& wxSocketBase::Read(char* buffer, wxUint32 nbytes)
 {
   // Mask read events
@@ -164,15 +174,14 @@ wxSocketBase& wxSocketBase::Read(char* buffer, wxUint32 nbytes)
 
   m_lcount = _Read(buffer, nbytes);
 
-  // If in WAITALL mode, all bytes should have been read.
-  if (m_flags & WAITALL)
+  // If in wxSOCKET_WAITALL mode, all bytes should have been read.
+  if (m_flags & wxSOCKET_WAITALL)
     m_error = (m_lcount != nbytes);
   else
     m_error = (m_lcount == 0);
 
-  // Trigger another read event if there is still data available.
+  // Allow read events from now on
   m_reading = FALSE;
-  // TODO: TriggerRead
 
   return *this;
 }
@@ -182,14 +191,13 @@ wxUint32 wxSocketBase::_Read(char* buffer, wxUint32 nbytes)
   int total;
   int ret = 1;
 
-  // we try this even if the connection has already been closed.
+  // Try the pushback buffer first
   total = GetPushback(buffer, nbytes, FALSE);
   nbytes -= total;
   buffer += total;
 
-  // If the socket is not connected, or we have got the whole
-  // needed buffer, return immedately
-  if (!m_connected || !m_socket || !nbytes)
+  // If the socket is invalid or we got all the data, return now
+  if (!m_socket || !nbytes)
     return total;
 
   // Possible combinations (they are checked in this order)
@@ -208,11 +216,11 @@ wxUint32 wxSocketBase::_Read(char* buffer, wxUint32 nbytes)
     if (ret > 0)
       total += ret;
   }
-  else if (m_flags & wxSOCKET_WAITALL)           // wxSOCKET_WAITALL
+  else if (m_flags & wxSOCKET_WAITALL)
   {
     while (ret > 0 && nbytes > 0)
     {
-      if (!(m_flags & wxSOCKET_BLOCK) && !(WaitForRead()))
+      if (!(m_flags & wxSOCKET_BLOCK) && !WaitForRead())
           break;
 
       ret = GSocket_Read(m_socket, buffer, nbytes);
@@ -241,8 +249,6 @@ wxUint32 wxSocketBase::_Read(char* buffer, wxUint32 nbytes)
 
 wxSocketBase& wxSocketBase::ReadMsg(char* buffer, wxUint32 nbytes)
 {
-#define MAX_DISCARD_SIZE (10 * 1024)
-
   wxUint32 len, len2, sig, total;
   bool error;
   int old_flags;
@@ -263,14 +269,14 @@ wxSocketBase& wxSocketBase::ReadMsg(char* buffer, wxUint32 nbytes)
   if (_Read((char *)&msg, sizeof(msg)) != sizeof(msg))
     goto exit;
 
-  sig = (wxUint32)msg.sig[0];
+  sig =  (wxUint32)msg.sig[0];
   sig |= (wxUint32)(msg.sig[1] << 8);
   sig |= (wxUint32)(msg.sig[2] << 16);
   sig |= (wxUint32)(msg.sig[3] << 24);
 
   if (sig != 0xfeeddead)
   {
-    wxLogWarning( _("TCP: invalid signature returned to ReadMsg."));
+    wxLogWarning( _("wxSocket: invalid signature in ReadMsg."));
     goto exit;
   }
 
@@ -279,9 +285,6 @@ wxSocketBase& wxSocketBase::ReadMsg(char* buffer, wxUint32 nbytes)
   len |= (wxUint32)(msg.len[2] << 16);
   len |= (wxUint32)(msg.len[3] << 24);
 
-  //wxLogMessage("Readmsg: %d  %d  %d  %d -> len == %d",
-  //  msg.len[0], msg.len[1], msg.len[2], msg.len[3], len);
-
   if (len > nbytes)
   {
     len2 = len - nbytes;
@@ -290,8 +293,7 @@ wxSocketBase& wxSocketBase::ReadMsg(char* buffer, wxUint32 nbytes)
   else
     len2 = 0;
 
-  // This check is necessary so that we don't attemp to read if
-  // the msg was zero bytes long.
+  // Don't attemp to read if the msg was zero bytes long.
   if (len)
   {
     total = _Read(buffer, len);
@@ -328,7 +330,7 @@ wxSocketBase& wxSocketBase::ReadMsg(char* buffer, wxUint32 nbytes)
 
   if (sig != 0xdeadfeed)
   {
-    //wxLogMessage(wxT("Warning: invalid signature returned to ReadMsg"));
+    wxLogWarning( _("wxSocket: invalid signature in ReadMsg."));
     goto exit;
   }
 
@@ -341,10 +343,7 @@ exit:
   m_reading = FALSE;
   SetFlags(old_flags);
 
-  // TODO: TriggerRead
   return *this;
-
-#undef MAX_DISCARD_SIZE
 }
 
 wxSocketBase& wxSocketBase::Peek(char* buffer, wxUint32 nbytes)
@@ -353,7 +352,7 @@ wxSocketBase& wxSocketBase::Peek(char* buffer, wxUint32 nbytes)
   m_reading = TRUE;
 
   m_lcount = _Read(buffer, nbytes);
-  Pushback(buffer, nbytes);
+  Pushback(buffer, m_lcount);
 
   // If in wxSOCKET_WAITALL mode, all bytes should have been read.
   if (m_flags & wxSOCKET_WAITALL)
@@ -361,10 +360,9 @@ wxSocketBase& wxSocketBase::Peek(char* buffer, wxUint32 nbytes)
   else
     m_error = (m_lcount == 0);
 
-  // Trigger another read event if there is still data available.
+  // Allow read events again
   m_reading = FALSE;
 
-  // TODO: TriggerRead
   return *this;
 }
 
@@ -381,10 +379,9 @@ wxSocketBase& wxSocketBase::Write(const char *buffer, wxUint32 nbytes)
   else
     m_error = (m_lcount == 0);
 
-  // Trigger another write event if the socket is still writable
+  // Allow write events again
   m_writing = FALSE;
 
-  // TODO: TriggerWrite
   return *this;
 }
 
@@ -393,7 +390,8 @@ wxUint32 wxSocketBase::_Write(const char *buffer, wxUint32 nbytes)
   wxUint32 total = 0;
   int ret = 1;
 
-  if (!m_connected || !m_socket)
+  // If the socket is invalid, return immediately
+  if (!m_socket)
     return 0;
 
   // Possible combinations (they are checked in this order)
@@ -416,7 +414,7 @@ wxUint32 wxSocketBase::_Write(const char *buffer, wxUint32 nbytes)
   {
     while (ret > 0 && nbytes > 0)
     {
-      if (!(m_flags & wxSOCKET_BLOCK) && !(WaitForWrite()))
+      if (!(m_flags & wxSOCKET_BLOCK) && !WaitForWrite())
           break;
 
       ret = GSocket_Write(m_socket, buffer, nbytes);
@@ -461,28 +459,15 @@ wxSocketBase& wxSocketBase::WriteMsg(const char *buffer, wxUint32 nbytes)
   old_flags = m_flags;
   SetFlags((m_flags & wxSOCKET_BLOCK) | wxSOCKET_WAITALL);
 
-  // warning about 'cast truncates constant value'
-#ifdef __VISUALC__
-#  pragma warning(disable: 4310)
-#endif // __VISUALC__
-
   msg.sig[0] = (unsigned char) 0xad;
   msg.sig[1] = (unsigned char) 0xde;
   msg.sig[2] = (unsigned char) 0xed;
   msg.sig[3] = (unsigned char) 0xfe;
 
-  msg.len[0] = (unsigned char) nbytes & 0xff;
-  msg.len[1] = (unsigned char) (nbytes >> 8) & 0xff;
-  msg.len[2] = (unsigned char) (nbytes >> 16) & 0xff;
-  msg.len[3] = (unsigned char) (nbytes >> 24) & 0xff;
-
-  //wxLogMessage("Writemsg: %d  %d  %d  %d -> %d",
-  //  nbytes & 0xff,
-  //  (nbytes >> 8) & 0xff,
-  //  (nbytes >> 16) & 0xff,
-  //  (nbytes >> 24) & 0xff,
-  //  nbytes
-  //  );
+  msg.len[0] = (unsigned char) (nbytes & 0xff);
+  msg.len[1] = (unsigned char) ((nbytes >> 8) & 0xff);
+  msg.len[2] = (unsigned char) ((nbytes >> 16) & 0xff);
+  msg.len[3] = (unsigned char) ((nbytes >> 24) & 0xff);
 
   if (_Write((char *)&msg, sizeof(msg)) < sizeof(msg))
     goto exit;
@@ -509,12 +494,7 @@ exit:
   m_lcount = total;
   m_writing = FALSE;
 
-  // TODO: TriggerWrite
   return *this;
-
-#ifdef __VISUALC__
-#  pragma warning(default: 4310)
-#endif // __VISUALC__
 }
 
 wxSocketBase& wxSocketBase::Unread(const char *buffer, wxUint32 nbytes)
@@ -530,11 +510,9 @@ wxSocketBase& wxSocketBase::Unread(const char *buffer, wxUint32 nbytes)
 
 wxSocketBase& wxSocketBase::Discard()
 {
-#define MAX_BUFSIZE (10*1024)
-
   int old_flags;
-  char *my_data = new char[MAX_BUFSIZE];
-  wxUint32 recv_size = MAX_BUFSIZE;
+  char *buffer = new char[MAX_DISCARD_SIZE];
+  wxUint32 ret;
   wxUint32 total = 0;
 
   // Mask read events
@@ -543,110 +521,47 @@ wxSocketBase& wxSocketBase::Discard()
   old_flags = m_flags;
   SetFlags(wxSOCKET_NOWAIT);
 
-  while (recv_size == MAX_BUFSIZE)
+  do
   {
-    recv_size = _Read(my_data, MAX_BUFSIZE);
-    total += recv_size;
+    ret = _Read(buffer, MAX_DISCARD_SIZE);
+    total += ret;
   }
+  while (ret == MAX_DISCARD_SIZE);
 
-  delete [] my_data;
+  delete[] buffer;
   m_lcount = total;
-  m_error = FALSE;
+  m_error  = FALSE;
 
-  // Trigger another read event if there is still data available.
+  // Allow read events again
   m_reading = FALSE;
 
-  // TODO: TriggerRead
   return *this;
-
-#undef MAX_BUFSIZE
 }
 
-// --------------------------------------------------------------
-// wxSocketBase get local or peer addresses
-// --------------------------------------------------------------
-
-bool wxSocketBase::GetPeer(wxSockAddress& addr_man) const
-{
-  GAddress *peer;
-
-  if (!m_socket)
-    return FALSE;
-
-  peer = GSocket_GetPeer(m_socket);
-  addr_man.SetAddress(peer);
-  GAddress_destroy(peer);
-
-  return TRUE;
-}
-
-bool wxSocketBase::GetLocal(wxSockAddress& addr_man) const
-{
-  GAddress *local;
-
-  if (!m_socket)
-    return FALSE;
-
-  local = GSocket_GetLocal(m_socket);
-  addr_man.SetAddress(local);
-  GAddress_destroy(local);
-
-  return TRUE;
-}
-
-// --------------------------------------------------------------
-// wxSocketBase save and restore socket state
-// --------------------------------------------------------------
-
-void wxSocketBase::SaveState()
-{
-  wxSocketState *state;
-
-  state = new wxSocketState();
-
-  state->m_notify_state = m_notify_state;
-  state->m_neededreq    = m_neededreq;
-  state->m_flags        = m_flags;
-  state->m_cbk          = m_cbk;
-  state->m_cdata        = m_cdata;
+// --------------------------------------------------------------------------
+// Wait functions
+// --------------------------------------------------------------------------
 
-  m_states.Append(state);
-}
+// All Wait functions poll the socket using GSocket_Select() to
+// check for the specified combination of conditions, until one
+// of these conditions become true, an error occurs, or the
+// timeout elapses. The polling loop calls PROCESS_EVENTS(), so
+// this won't block the GUI.
 
-void wxSocketBase::RestoreState()
+class _wxSocketInternalTimer: public wxTimer
 {
-  wxNode *node;
-  wxSocketState *state;
-
-  node = m_states.Last();
-  if (!node)
-    return;
-
-  state = (wxSocketState *)node->Data();
-
-  SetFlags(state->m_flags);
-  m_cbk       = state->m_cbk;
-  m_cdata     = state->m_cdata;
-  m_neededreq = state->m_neededreq;
-  Notify(state->m_notify_state);
-
-  delete node;
-  delete state;
-}
-
-
-// --------------------------------------------------------------
-// wxSocketBase Wait functions
-// --------------------------------------------------------------
+public:
+  int *m_state;
+  unsigned long m_new_val;
 
-// GRG: I have completely rewritten this family of functions
-// so that they don't depend on event notifications; instead,
-// they poll the socket, using GSocket_Select(), to check for
-// the specified combination of event flags, until an event
-// occurs or until the timeout ellapses. The polling loop
-// calls PROCESS_EVENTS(), so this won't block the GUI.
+  void Notify()
+  {
+    *m_state = (int)m_new_val;      // Change the value
+  }
+};
 
-bool wxSocketBase::_Wait(long seconds, long milliseconds, wxSocketEventFlags flags)
+bool wxSocketBase::_Wait(long seconds, long milliseconds,
+                         wxSocketEventFlags flags)
 {
   GSocketEventFlags result;
   _wxSocketInternalTimer timer;
@@ -660,10 +575,6 @@ bool wxSocketBase::_Wait(long seconds, long milliseconds, wxSocketEventFlags fla
   if (!m_socket)
     return FALSE;
 
-  // If it is not a server, it must be connected or establishing connection
-  if ((m_type != SOCK_SERVER) && (!m_connected && !m_establishing))
-    return FALSE;
-
   // Check for valid timeout value
   if (seconds != -1)
     timeout = seconds * 1000 + milliseconds;
@@ -681,26 +592,19 @@ bool wxSocketBase::_Wait(long seconds, long milliseconds, wxSocketEventFlags fla
   // Active polling (without using events)
   //
   // NOTE: this duplicates some of the code in OnRequest (lost
-  // connection and connection establishment handling) but this
-  // doesn't hurt. It has to be here because the event might
-  // be a bit delayed, and it has to be in OnRequest as well
-  // because maybe the WaitXXX functions are not being used.
+  //   connection and connection establishment handling) but
+  //   this doesn't hurt. It has to be here because the event
+  //   might be a bit delayed, and it has to be in OnRequest
+  //   as well because maybe the Wait functions are not being
+  //   used.
   //
   // Do this at least once (important if timeout == 0, when
-  // we are just polling)
-  //
+  // we are just polling). Also, if just polling, do not yield.
+
   while (state == -1)
   {
     result = GSocket_Select(m_socket, flags | GSOCK_LOST_FLAG);
 
-    // Connection lost
-    if (result & GSOCK_LOST_FLAG)
-    {
-      timer.Stop();
-      Close();
-      return TRUE;
-    }
-
     // Incoming connection (server) or connection established (client)
     if (result & GSOCK_CONNECTION_FLAG)
     {
@@ -710,17 +614,27 @@ bool wxSocketBase::_Wait(long seconds, long milliseconds, wxSocketEventFlags fla
       return TRUE;
     }
 
+    // Data available or output buffer ready
     if ((result & GSOCK_INPUT_FLAG) || (result & GSOCK_OUTPUT_FLAG))
     {
       timer.Stop();
       return TRUE;
     }
 
+    // Connection lost
+    if (result & GSOCK_LOST_FLAG)
+    {
+      timer.Stop();
+      m_connected = FALSE;
+      m_establishing = FALSE;
+      return (flags & GSOCK_LOST_FLAG);
+    }
+
     // Wait more?
     if ((timeout == 0) || (m_interrupt))
       break;
-
-    PROCESS_EVENTS();
+    else
+      PROCESS_EVENTS();
   }
 
   timer.Stop();
@@ -737,11 +651,17 @@ bool wxSocketBase::Wait(long seconds, long milliseconds)
 
 bool wxSocketBase::WaitForRead(long seconds, long milliseconds)
 {
-  // Check pushback buffer
+  // Check pushback buffer before entering _Wait
   if (m_unread)
     return TRUE;
 
-  return _Wait(seconds, milliseconds, GSOCK_INPUT_FLAG);
+  // Note that GSOCK_INPUT_LOST has to be explicitly passed to
+  // _Wait becuase of the semantics of WaitForRead: a return
+  // value of TRUE means that a GSocket_Read call will return
+  // immediately, not that there is actually data to read.
+
+  return _Wait(seconds, milliseconds, GSOCK_INPUT_FLAG |
+                                      GSOCK_LOST_FLAG);
 }
 
 bool wxSocketBase::WaitForWrite(long seconds, long milliseconds)
@@ -754,6 +674,86 @@ bool wxSocketBase::WaitForLost(long seconds, long milliseconds)
   return _Wait(seconds, milliseconds, GSOCK_LOST_FLAG);
 }
 
+// --------------------------------------------------------------------------
+// Miscellaneous
+// --------------------------------------------------------------------------
+
+//
+// Get local or peer address
+//
+
+bool wxSocketBase::GetPeer(wxSockAddress& addr_man) const
+{
+  GAddress *peer;
+
+  if (!m_socket)
+    return FALSE;
+
+  peer = GSocket_GetPeer(m_socket);
+  addr_man.SetAddress(peer);
+  GAddress_destroy(peer);
+
+  return TRUE;
+}
+
+bool wxSocketBase::GetLocal(wxSockAddress& addr_man) const
+{
+  GAddress *local;
+
+  if (!m_socket)
+    return FALSE;
+
+  local = GSocket_GetLocal(m_socket);
+  addr_man.SetAddress(local);
+  GAddress_destroy(local);
+
+  return TRUE;
+}
+
+//
+// Save and restore socket state
+//
+
+void wxSocketBase::SaveState()
+{
+  wxSocketState *state;
+
+  state = new wxSocketState();
+
+  state->m_notify_state = m_notify_state;
+  state->m_neededreq    = m_neededreq;
+  state->m_flags        = m_flags;
+  state->m_cbk          = m_cbk;
+  state->m_cdata        = m_cdata;
+
+  m_states.Append(state);
+}
+
+void wxSocketBase::RestoreState()
+{
+  wxNode *node;
+  wxSocketState *state;
+
+  node = m_states.Last();
+  if (!node)
+    return;
+
+  state = (wxSocketState *)node->Data();
+
+  SetFlags(state->m_flags);
+  m_cbk       = state->m_cbk;
+  m_cdata     = state->m_cdata;
+  m_neededreq = state->m_neededreq;
+  Notify(state->m_notify_state);
+
+  delete node;
+  delete state;
+}
+
+//
+// Timeout and flags
+//
+
 void wxSocketBase::SetTimeout(long seconds)
 {
   m_timeout = seconds;
@@ -762,18 +762,14 @@ void wxSocketBase::SetTimeout(long seconds)
     GSocket_SetTimeout(m_socket, m_timeout * 1000);
 }
 
-// --------------------------------------------------------------
-// wxSocketBase flags
-// --------------------------------------------------------------
-
 void wxSocketBase::SetFlags(wxSockFlags _flags)
 {
   m_flags = _flags;
 }
 
-// --------------------------------------------------------------
-// wxSocketBase callback management
-// --------------------------------------------------------------
+// --------------------------------------------------------------------------
+// Callbacks (now obsolete - use events instead)
+// --------------------------------------------------------------------------
 
 wxSocketBase::wxSockCbk wxSocketBase::Callback(wxSockCbk cbk_)
 {
@@ -791,16 +787,17 @@ char *wxSocketBase::CallbackData(char *data)
   return old_data;
 }
 
-// --------------------------------------------------------------
-// wxSocketBase automatic notifier
-// --------------------------------------------------------------
+// --------------------------------------------------------------------------
+// Event system
+// --------------------------------------------------------------------------
 
 // All events (INPUT, OUTPUT, CONNECTION, LOST) are now always
 // internally watched; but users will only be notified of those
 // events they are interested in.
 
 static void LINKAGEMODE wx_socket_callback(GSocket * WXUNUSED(socket),
-                                           GSocketEvent event, char *cdata)
+                                           GSocketEvent event,
+                                           char *cdata)
 {
   wxSocketBase *sckobj = (wxSocketBase *)cdata;
 
@@ -834,73 +831,83 @@ void wxSocketBase::OnRequest(wxSocketNotify req_evt)
   wxSocketEvent event(m_id);
   wxSocketEventFlags flag = EventToNotify(req_evt);
 
-  // fprintf(stderr, "%s: Entering OnRequest (evt %d)\n", (m_type == SOCK_CLIENT)? "client" : "server", req_evt);
+  // This duplicates some code in _Wait, but this doesn't
+  // hurt. It has to be here because we don't know whether
+  // the Wait functions will be used, and it has to be in
+  // _Wait as well because the event might be a bit delayed.
 
-  // NOTE: this duplicates some of the code in _Wait, (lost
-  // connections and delayed connection establishment) but
-  // this doesn't hurt. It has to be here because maybe the
-  // WaitXXX are not being used, and it has to be in _Wait
-  // as well because the event might be a bit delayed.
-  //
-  switch (req_evt)
+  switch(req_evt)
   {
-    case wxSOCKET_CONNECTION :
+    case wxSOCKET_CONNECTION:
       m_establishing = FALSE;
       m_connected = TRUE;
       break;
-    case wxSOCKET_LOST:
-      Close();
-      break;
 
-  // If we are in the middle of a R/W operation, do not
-  // propagate events to users.
-  //
+    // If we are in the middle of a R/W operation, do not
+    // propagate events to users. Also, filter 'late' events
+    // which are no longer valid.
+
     case wxSOCKET_INPUT:
-      if (m_reading) return;
+      if (m_reading || !GSocket_Select(m_socket, GSOCK_INPUT_FLAG))
+        return;
+      break;
 
     case wxSOCKET_OUTPUT:
-      if (m_writing) return;
+      if (m_writing || !GSocket_Select(m_socket, GSOCK_OUTPUT_FLAG))
+        return;
+      break;
+
+    case wxSOCKET_LOST:
+      m_connected = FALSE;
+      m_establishing = FALSE;
+      break;
+
+    default:
+      break;
   }
 
   if (((m_neededreq & flag) == flag) && m_notify_state)
   {
-    // fprintf(stderr, "%s: Evt %d delivered\n", (m_type == SOCK_CLIENT)? "client" : "server", req_evt);
     event.m_socket = this;
     event.m_skevt  = req_evt;
-    ProcessEvent(event);            // XXX - should be PostEvent
+
+    if (m_evt_handler)
+#if USE_DELAYED_EVENTS
+      wxPostEvent(m_evt_handler, event);
+#else
+      ProcessEvent(event);
+#endif
 
     OldOnNotify(req_evt);
     if (m_cbk)
       m_cbk(*this, req_evt, m_cdata);
-
   }
-
-  // fprintf(stderr, "%s: Exiting OnRequest (evt %d)\n", (m_type == SOCK_CLIENT)? "client" : "server", req_evt);
 }
 
 void wxSocketBase::OldOnNotify(wxSocketNotify WXUNUSED(evt))
 {
 }
 
-// --------------------------------------------------------------
-// wxSocketBase set event handler
-// --------------------------------------------------------------
-
 void wxSocketBase::SetEventHandler(wxEvtHandler& h_evt, int id)
 {
-  SetNextHandler(&h_evt);
+  m_evt_handler = &h_evt;
   m_id = id;
+
+  SetNextHandler(&h_evt);
 }
 
-// --------------------------------------------------------------
-// wxSocketBase pushback
-// --------------------------------------------------------------
+// --------------------------------------------------------------------------
+// Pushback buffer
+// --------------------------------------------------------------------------
 
 void wxSocketBase::Pushback(const char *buffer, wxUint32 size)
 {
+  if (!size) return;
+
   if (m_unread == NULL)
     m_unread = (char *)malloc(size);
-  else {
+  else
+  {
     char *tmp;
 
     tmp = (char *)malloc(m_unrd_size + size);
@@ -925,9 +932,11 @@ wxUint32 wxSocketBase::GetPushback(char *buffer, wxUint32 size, bool peek)
 
   memcpy(buffer, (m_unread+m_unrd_cur), size);
 
-  if (!peek) {
+  if (!peek)
+  {
     m_unrd_cur += size;
-    if (m_unrd_size == m_unrd_cur) {
+    if (m_unrd_size == m_unrd_cur)
+    {
       free(m_unread);
       m_unread = NULL;
       m_unrd_size = 0;
@@ -938,17 +947,17 @@ wxUint32 wxSocketBase::GetPushback(char *buffer, wxUint32 size, bool peek)
   return size;
 }
 
-// --------------------------------------------------------------
+// ==========================================================================
 // wxSocketServer
-// --------------------------------------------------------------
+// ==========================================================================
 
-// --------------------------------------------------------------
-// wxSocketServer ctor and dtor
-// --------------------------------------------------------------
+// --------------------------------------------------------------------------
+// Ctor
+// --------------------------------------------------------------------------
 
 wxSocketServer::wxSocketServer(wxSockAddress& addr_man,
-             wxSockFlags flags) :
-  wxSocketBase(flags, SOCK_SERVER)
+                               wxSockFlags flags)
+              : wxSocketBase(flags, SOCK_SERVER)
 {
   // Create the socket
   m_socket = GSocket_new();
@@ -972,9 +981,9 @@ wxSocketServer::wxSocketServer(wxSockAddress& addr_man,
 
 }
 
-// --------------------------------------------------------------
-// wxSocketServer Accept
-// --------------------------------------------------------------
+// --------------------------------------------------------------------------
+// Accept
+// --------------------------------------------------------------------------
 
 bool wxSocketServer::AcceptWith(wxSocketBase& sock, bool wait)
 {
@@ -983,7 +992,7 @@ bool wxSocketServer::AcceptWith(wxSocketBase& sock, bool wait)
   if (!m_socket)
     return FALSE;
 
-  // GRG: If wait == FALSE, then the call should be nonblocking.
+  // If wait == FALSE, then the call should be nonblocking.
   // When we are finished, we put the socket to blocking mode
   // again.
 
@@ -995,8 +1004,7 @@ bool wxSocketServer::AcceptWith(wxSocketBase& sock, bool wait)
   if (!wait)
     GSocket_SetNonBlocking(m_socket, FALSE);
 
-  // GRG: this was not being handled!
-  if (child_socket == NULL)
+  if (!child_socket)
     return FALSE;
 
   sock.m_type = SOCK_INTERNAL;
@@ -1028,38 +1036,39 @@ bool wxSocketServer::WaitForAccept(long seconds, long milliseconds)
   return _Wait(seconds, milliseconds, GSOCK_CONNECTION_FLAG);
 }
 
-// --------------------------------------------------------------
+// ==========================================================================
 // wxSocketClient
-// --------------------------------------------------------------
+// ==========================================================================
 
-// --------------------------------------------------------------
-// wxSocketClient ctor and dtor
-// --------------------------------------------------------------
+// --------------------------------------------------------------------------
+// Ctor and dtor
+// --------------------------------------------------------------------------
 
-wxSocketClient::wxSocketClient(wxSockFlags _flags) :
-  wxSocketBase(_flags, SOCK_CLIENT)
+wxSocketClient::wxSocketClient(wxSockFlags _flags)
+              : wxSocketBase(_flags, SOCK_CLIENT)
 {
 }
 
+// XXX: What is this for ?
 wxSocketClient::~wxSocketClient()
 {
 }
 
-// --------------------------------------------------------------
-// wxSocketClient Connect functions
-// --------------------------------------------------------------
+// --------------------------------------------------------------------------
+// Connect
+// --------------------------------------------------------------------------
+
 bool wxSocketClient::Connect(wxSockAddress& addr_man, bool wait)
 {
   GSocketError err;
 
-  if (IsConnected())
-    Close();
-
-  // This should never happen.
   if (m_socket)
+  {
+    // Shutdown and destroy the socket
+    Close();
     GSocket_destroy(m_socket);
+  }
 
-  // Initialize all socket stuff ...
   m_socket = GSocket_new();
   m_connected = FALSE;
   m_establishing = FALSE;
@@ -1072,7 +1081,7 @@ bool wxSocketClient::Connect(wxSockAddress& addr_man, bool wait)
                                 GSOCK_LOST_FLAG | GSOCK_CONNECTION_FLAG,
                                 wx_socket_callback, (char *)this);
 
-  // GRG: If wait == FALSE, then the call should be nonblocking.
+  // If wait == FALSE, then the call should be nonblocking.
   // When we are finished, we put the socket to blocking mode
   // again.
 
@@ -1108,12 +1117,66 @@ bool wxSocketClient::WaitOnConnect(long seconds, long milliseconds)
   return _Wait(seconds, milliseconds, GSOCK_CONNECTION_FLAG);
 }
 
-// --------------------------------------------------------------
+// ==========================================================================
+// wxDatagramSocket
+// ==========================================================================
+
+/* NOTE: experimental stuff - might change */
+
+wxDatagramSocket::wxDatagramSocket( wxSockAddress& addr, wxSockFlags flags )
+                : wxSocketBase( flags, SOCK_DATAGRAM )
+{
+  // Create the socket
+  m_socket = GSocket_new();
+
+  if(!m_socket)
+    return;
+
+  // Setup the socket as non connection oriented
+  GSocket_SetLocal(m_socket, addr.GetAddress());
+  if( GSocket_SetNonOriented(m_socket) != GSOCK_NOERROR )
+  {
+    GSocket_destroy(m_socket);
+    m_socket = NULL;
+    return;
+  }
+
+  // Initialize all stuff
+  m_connected = FALSE;
+  m_establishing = FALSE;
+  GSocket_SetTimeout( m_socket, m_timeout );
+  GSocket_SetCallback( m_socket, GSOCK_INPUT_FLAG | GSOCK_OUTPUT_FLAG |
+                                 GSOCK_LOST_FLAG | GSOCK_CONNECTION_FLAG,
+                                 wx_socket_callback, (char*)this );
+
+}
+
+wxDatagramSocket& wxDatagramSocket::RecvFrom( wxSockAddress& addr,
+                                              char* buf,
+                                              wxUint32 nBytes )
+{
+    Read(buf, nBytes);
+    GetPeer(addr);
+    return (*this);
+}
+
+wxDatagramSocket& wxDatagramSocket::SendTo( wxSockAddress& addr,
+                                            const char* buf,
+                                            wxUint32 nBytes )
+{
+    GSocket_SetPeer(m_socket, addr.GetAddress());
+    Write(buf, nBytes);
+    return (*this);
+}
+
+// ==========================================================================
 // wxSocketEvent
-// --------------------------------------------------------------
+// ==========================================================================
+
+// XXX: Should be moved to event.cpp ?
 
 wxSocketEvent::wxSocketEvent(int id)
-  : wxEvent(id)
+             : wxEvent(id)
 {
   wxEventType type = (wxEventType)wxEVT_SOCKET;
 
@@ -1130,18 +1193,17 @@ void wxSocketEvent::CopyObject(wxObject& obj_d) const
   event->m_socket = m_socket;
 }
 
-// --------------------------------------------------------------------------
+// ==========================================================================
 // wxSocketModule
-// --------------------------------------------------------------------------
-class WXDLLEXPORT wxSocketModule: public wxModule {
+// ==========================================================================
+
+class WXDLLEXPORT wxSocketModule: public wxModule
+{
   DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxSocketModule)
- public:
-  bool OnInit() {
-    return GSocket_Init();
-  }
-  void OnExit() {
-    GSocket_Cleanup();
-  }
+
+public:
+  bool OnInit() { return GSocket_Init(); }
+  void OnExit() { GSocket_Cleanup(); }
 };
 
 IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxSocketModule, wxModule)