]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/mgl/region.h
removed const operator[]s (should fix 1162115)
[wxWidgets.git] / include / wx / mgl / region.h
index 440d26c7f51af0129544bf391469eef1a8412d88..1e6dae11e4fba73d45b928d12028d2d33f25ef96 100644 (file)
 #ifndef _WX_REGION_H_
 #define _WX_REGION_H_
 
 #ifndef _WX_REGION_H_
 #define _WX_REGION_H_
 
-#ifdef __GNUG__
+#if defined(__GNUG__) && !defined(NO_GCC_PRAGMA)
 #pragma interface "region.h"
 #endif
 
 #include "wx/list.h"
 #include "wx/gdiobj.h"
 #include "wx/gdicmn.h"
 #pragma interface "region.h"
 #endif
 
 #include "wx/list.h"
 #include "wx/gdiobj.h"
 #include "wx/gdicmn.h"
-#include "wx/list.h"
 
 class WXDLLEXPORT wxRect;
 class WXDLLEXPORT wxPoint;
 
 class WXDLLEXPORT wxRect;
 class WXDLLEXPORT wxPoint;
@@ -41,9 +40,12 @@ public:
     wxRegion(const wxPoint& topLeft, const wxPoint& bottomRight);
     wxRegion(const wxRect& rect);
     wxRegion(const MGLRegion& region);
     wxRegion(const wxPoint& topLeft, const wxPoint& bottomRight);
     wxRegion(const wxRect& rect);
     wxRegion(const MGLRegion& region);
+    wxRegion( const wxBitmap& bmp)
+    {
+        Union(bmp);
+    }
     wxRegion( const wxBitmap& bmp,
     wxRegion( const wxBitmap& bmp,
-              const wxColour& transColour = wxNullColour,
-              int   tolerance = 0)
+              const wxColour& transColour, int tolerance = 0)
     {
         Union(bmp, transColour, tolerance);
     }
     {
         Union(bmp, transColour, tolerance);
     }
@@ -108,12 +110,13 @@ public:
     wxBitmap ConvertToBitmap() const;
 
     // Use the non-transparent pixels of a wxBitmap for the region to combine
     wxBitmap ConvertToBitmap() const;
 
     // Use the non-transparent pixels of a wxBitmap for the region to combine
-    // with this region.  If the bitmap has a mask then it will be used,
-    // otherwise the colour to be treated as transparent may be specified,
+    // with this region.  First version takes transparency from bitmap's mask,
+    // second lets the user specify the colour to be treated as transparent
     // along with an optional tolerance value.
     // along with an optional tolerance value.
+    // NOTE: implemented in common/rgncmn.cpp
+    bool Union(const wxBitmap& bmp);
     bool Union(const wxBitmap& bmp,
     bool Union(const wxBitmap& bmp,
-               const wxColour& transColour = wxNullColour,
-               int   tolerance = 0);
+               const wxColour& transColour, int tolerance = 0);
 
 
     // implementation from now on:
 
 
     // implementation from now on: