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Minor tweek for WXPM
[wxWidgets.git] / docs / latex / wx / toolbar.tex
index 07242ae6bf03049a7f90e56e0af20e036858dba6..c348cf28c852117e7280f62fedba7f678fab06ac 100644 (file)
@@ -37,15 +37,18 @@ You may also create a toolbar that is managed by the frame, by
 calling \helpref{wxFrame::CreateToolBar}{wxframecreatetoolbar}.
 
 {\bf wxToolBar95:} Note that this toolbar paints tools to reflect user-selected colours.
-The toolbar orientation must always be {\bf wxVERTICAL}.
+The toolbar orientation must always be {\bf wxHORIZONTAL}.
+
+{\bf wxToolBarGtk:}  The toolbar orientation is ignored and is always {\bf wxHORIZONTAL}.
 
 \wxheading{Window styles}
 
 \twocolwidtha{5cm}
 \begin{twocollist}\itemsep=0pt
-\twocolitem{\windowstyle{wxTB\_FLAT}}{Gives the toolbar a flat look ('coolbar' or 'flatbar' style). Windows 95 only.}
+\twocolitem{\windowstyle{wxTB\_FLAT}}{Gives the toolbar a flat look ('coolbar' or 'flatbar' style). Windows 95 and GTK 1.2 only.}
+\twocolitem{\windowstyle{wxTB\_DOCKABLE}}{Makes the toolbar floatable and dockable. GTK only.}
 \twocolitem{\windowstyle{wxTB\_HORIZONTAL}}{Specifies horizontal layout.}
-\twocolitem{\windowstyle{wxTB\_VERTICAL}}{Specifies vertical layout (not available for the Windows 95
+\twocolitem{\windowstyle{wxTB\_VERTICAL}}{Specifies vertical layout (not available for the GTK and Windows 95
 toolbar).}
 \twocolitem{\windowstyle{wxTB\_3DBUTTONS}}{Gives wxToolBarSimple a mild 3D look to its buttons.}
 \end{twocollist}
@@ -62,6 +65,13 @@ window is passed and the tool id is retrieved from the wxCommandEvent.
 This is because the id may be -1 when the mouse moves off a tool, and -1 is not
 allowed as an identifier in the event system.
 
+Note that tool commands (and UI update events for tools) are first sent to
+the focus window within the frame that contains the toolbar. If no window within the frame has the focus,
+then the events are sent directly to the toolbar (and up the hierarchy to the
+frame, depending on where the application has put its event handlers). This allows command and UI update
+handling to be processed by specific windows and controls, and not necessarily
+by the application frame.
+
 \twocolwidtha{7cm}
 \begin{twocollist}\itemsep=0pt
 \twocolitem{{\bf EVT\_TOOL(id, func)}}{Process a wxEVT\_COMMAND\_TOOL\_CLICKED event
@@ -163,11 +173,10 @@ two states, whereas a non-toggle tool is just a button.}
 \docparam{bitmap1}{The primary tool bitmap for toggle and button tools.}
 
 \docparam{bitmap2}{The second bitmap specifies the on-state bitmap for a toggle
-tool. If this is NULL, either an inverted version of the primary bitmap is
+tool. If this is wxNullBitmap, either an inverted version of the primary bitmap is
 used for the on-state of a toggle tool (monochrome displays) or a black
-border is drawn around the tool (colour displays). Note that to pass a NULL value,
-you need to cast it to (wxBitmap *) so that C++ can construct an appropriate temporary
-wxBitmap object.}
+border is drawn around the tool (colour displays) or the pixmap is shown
+as a pressed button (GTK). }
 
 \docparam{xPos}{Specifies the x position of the tool if automatic layout is not suitable.}
 
@@ -639,7 +648,7 @@ Sets the default separator size. The default value is 5.
 
 \func{void}{ToggleTool}{\param{int }{toolIndex}, \param{const bool}{ toggle}}
 
-Toggles a tool on or off.
+Toggles a tool on or off. This does not cause any event to get emitted.
 
 \wxheading{Parameters}