bool Create(int width, int height, int depth = wxBITMAP_SCREEN_DEPTH);
bool Create(const wxSize& sz, int depth = wxBITMAP_SCREEN_DEPTH)
{ return Create(sz.GetWidth(), sz.GetHeight(), depth); }
+ bool Create(int width, int height, const wxDC& WXUNUSED(dc))
+ { return Create(width,height); }
bool Create(const void* data, wxBitmapType type,
int width, int height, int depth = -1);
wxPalette *GetPalette() const;
wxPalette *GetColourMap() const
- { return GetPalette(); };
+ { return GetPalette(); }
virtual void SetPalette(const wxPalette& palette);
// implementation