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[wxWidgets.git] / src / unix / appunix.cpp
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@@ -3,7 +3,6 @@
 // Purpose:     wxAppConsole with wxMainLoop implementation
 // Author:      Lukasz Michalski
 // Created:     28/01/2005
 // Purpose:     wxAppConsole with wxMainLoop implementation
 // Author:      Lukasz Michalski
 // Created:     28/01/2005
-// RCS-ID:      $Id$
 // Copyright:   (c) Lukasz Michalski
 // Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 // Copyright:   (c) Lukasz Michalski
 // Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 #endif
 
 #include "wx/evtloop.h"
 #endif
 
 #include "wx/evtloop.h"
+#include "wx/scopedptr.h"
+#include "wx/unix/private/wakeuppipe.h"
+#include "wx/private/fdiodispatcher.h"
+#include "wx/private/fdioeventloopsourcehandler.h"
 
 #include <signal.h>
 #include <unistd.h>
 
 #include <signal.h>
 #include <unistd.h>
     #define SA_RESTART 0
 #endif
 
     #define SA_RESTART 0
 #endif
 
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// Helper class calling CheckSignal() on wake up
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+namespace
+{
+
+class SignalsWakeUpPipe : public wxWakeUpPipe
+{
+public:
+    // Ctor automatically registers this pipe with the event loop.
+    SignalsWakeUpPipe()
+    {
+        m_source = wxEventLoopBase::AddSourceForFD
+                                    (
+                                        GetReadFd(),
+                                        this,
+                                        wxEVENT_SOURCE_INPUT
+                                    );
+    }
+
+    virtual void OnReadWaiting()
+    {
+        // The base class wxWakeUpPipe::OnReadWaiting() needs to be called in order
+        // to read the data out of the wake up pipe and clear it for next time.
+        wxWakeUpPipe::OnReadWaiting();
+
+        if ( wxTheApp )
+            wxTheApp->CheckSignal();
+    }
+
+    virtual ~SignalsWakeUpPipe()
+    {
+        delete m_source;
+    }
+
+private:
+    wxEventLoopSource* m_source;
+};
+
+} // anonymous namespace
+
+wxAppConsole::wxAppConsole()
+{
+    m_signalWakeUpPipe = NULL;
+}
+
+wxAppConsole::~wxAppConsole()
+{
+    delete m_signalWakeUpPipe;
+}
+
 // use unusual names for arg[cv] to avoid clashes with wxApp members with the
 // same names
 bool wxAppConsole::Initialize(int& argc_, wxChar** argv_)
 // use unusual names for arg[cv] to avoid clashes with wxApp members with the
 // same names
 bool wxAppConsole::Initialize(int& argc_, wxChar** argv_)
@@ -41,14 +96,23 @@ bool wxAppConsole::Initialize(int& argc_, wxChar** argv_)
     return true;
 }
 
     return true;
 }
 
+// The actual signal handler. It does as little as possible (because very few
+// things are safe to do from inside a signal handler) and just ensures that
+// CheckSignal() will be called later from SignalsWakeUpPipe::OnReadWaiting().
 void wxAppConsole::HandleSignal(int signal)
 {
     wxAppConsole * const app = wxTheApp;
     if ( !app )
         return;
 
 void wxAppConsole::HandleSignal(int signal)
 {
     wxAppConsole * const app = wxTheApp;
     if ( !app )
         return;
 
+    // Register the signal that is caught.
     sigaddset(&(app->m_signalsCaught), signal);
     sigaddset(&(app->m_signalsCaught), signal);
-    app->WakeUpIdle();
+
+    // Wake up the application for handling the signal.
+    //
+    // Notice that we must have a valid wake up pipe here as we only install
+    // our signal handlers after allocating it.
+    app->m_signalWakeUpPipe->WakeUpNoLock();
 }
 
 void wxAppConsole::CheckSignal()
 }
 
 void wxAppConsole::CheckSignal()
@@ -66,6 +130,27 @@ void wxAppConsole::CheckSignal()
     }
 }
 
     }
 }
 
+wxFDIOHandler* wxAppConsole::RegisterSignalWakeUpPipe(wxFDIODispatcher& dispatcher)
+{
+    wxCHECK_MSG( m_signalWakeUpPipe, NULL, "Should be allocated" );
+
+    // we need a bridge to wxFDIODispatcher
+    //
+    // TODO: refactor the code so that only wxEventLoopSourceHandler is used
+    wxScopedPtr<wxFDIOHandler>
+        fdioHandler(new wxFDIOEventLoopSourceHandler(m_signalWakeUpPipe));
+
+    if ( !dispatcher.RegisterFD
+                     (
+                      m_signalWakeUpPipe->GetReadFd(),
+                      fdioHandler.get(),
+                      wxFDIO_INPUT
+                     ) )
+        return NULL;
+
+    return fdioHandler.release();
+}
+
 // the type of the signal handlers we use is "void(*)(int)" while the real
 // signal handlers are extern "C" and so have incompatible type and at least
 // Sun CC warns about it, so use explicit casts to suppress these warnings as
 // the type of the signal handlers we use is "void(*)(int)" while the real
 // signal handlers are extern "C" and so have incompatible type and at least
 // Sun CC warns about it, so use explicit casts to suppress these warnings as
@@ -80,6 +165,13 @@ bool wxAppConsole::SetSignalHandler(int signal, SignalHandler handler)
     const bool install = (SignalHandler_t)handler != SIG_DFL &&
                          (SignalHandler_t)handler != SIG_IGN;
 
     const bool install = (SignalHandler_t)handler != SIG_DFL &&
                          (SignalHandler_t)handler != SIG_IGN;
 
+    if ( !m_signalWakeUpPipe )
+    {
+        // Create the pipe that the signal handler will use to cause the event
+        // loop to call wxAppConsole::CheckSignal().
+        m_signalWakeUpPipe = new SignalsWakeUpPipe();
+    }
+
     struct sigaction sa;
     memset(&sa, 0, sizeof(sa));
     sa.sa_handler = (SignalHandler_t)&wxAppConsole::HandleSignal;
     struct sigaction sa;
     memset(&sa, 0, sizeof(sa));
     sa.sa_handler = (SignalHandler_t)&wxAppConsole::HandleSignal;