wxObject *control = m_instance;
-#if !defined(__WXUNIVERSAL__) && !defined(__WXMOTIF__) && !defined(__WXPALMOS__) && !defined(__WXPM__) && !(defined(__WXGTK__) && !defined(__WXGTK20__))
+#if !defined(__WXUNIVERSAL__) && !defined(__WXMOTIF__) && !defined(__WXPM__) && !(defined(__WXGTK__) && !defined(__WXGTK20__))
if (m_class == wxT("wxBitmapToggleButton"))
{
button->SetValue(GetBool( wxT("checked")));
}
-#if !defined(__WXUNIVERSAL__) && !defined(__WXMOTIF__) && !defined(__WXPALMOS__) && !defined(__WXPM__) && !(defined(__WXGTK__) && !defined(__WXGTK20__))
+#if !defined(__WXUNIVERSAL__) && !defined(__WXMOTIF__) && !defined(__WXPM__) && !(defined(__WXGTK__) && !defined(__WXGTK20__))
void wxToggleButtonXmlHandler::DoCreateBitmapToggleButton(wxObject *control)
{
wxBitmapToggleButton *button = wxDynamicCast(control, wxBitmapToggleButton);