]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/osx/core/evtloop_cf.cpp
notify the event loop that synthesized events are on the queue, wait for them to...
[wxWidgets.git] / src / osx / core / evtloop_cf.cpp
index 429312ac8871b2c570a716bfb6808859e0047ed4..19b10e49116492876d520c5ea14bb82f93981100 100644 (file)
@@ -25,8 +25,6 @@
 
 #include "wx/evtloop.h"
 
-#if wxUSE_EVENTLOOP_SOURCE
-
 #ifndef WX_PRECOMP
     #include "wx/log.h"
     #include "wx/app.h"
 
 #include "wx/osx/private.h"
 #include "wx/osx/core/cfref.h"
+#include "wx/thread.h"
+
+#if wxUSE_GUI
+    #include "wx/nonownedwnd.h"
+#endif
 
 // ============================================================================
 // wxCFEventLoopSource and wxCFEventLoop implementation
 // ============================================================================
 
-#if MAC_OS_X_VERSION_MAX_ALLOWED >= MAC_OS_X_VERSION_10_5
+#if wxUSE_EVENTLOOP_SOURCE
+
 namespace
 {
 
@@ -102,8 +106,6 @@ wxCFEventLoop::AddSourceForFD(int fd,
     if ( !cffd )
         return NULL;
 
-    source->SetFileDescriptor(cffd.release());
-
     wxCFRef<CFRunLoopSourceRef>
         cfsrc(CFFileDescriptorCreateRunLoopSource(kCFAllocatorDefault, cffd, 0));
     if ( !cfsrc )
@@ -112,6 +114,11 @@ wxCFEventLoop::AddSourceForFD(int fd,
     CFRunLoopRef cfloop = CFGetCurrentRunLoop();
     CFRunLoopAddSource(cfloop, cfsrc, kCFRunLoopDefaultMode);
 
+    // Enable the callbacks initially.
+    EnableDescriptorCallBacks(cffd, source->GetFlags());
+
+    source->SetFileDescriptor(cffd.release());
+
     return source.release();
 }
 
@@ -128,28 +135,23 @@ wxCFEventLoopSource::~wxCFEventLoopSource()
         CFRelease(m_cffd);
 }
 
-#else // OS X < 10.5
+#endif // wxUSE_EVENTLOOP_SOURCE
 
-wxEventLoopSource *
-wxCFEventLoop::AddSourceForFD(int WXUNUSED(fd),
-                              wxEventLoopSourceHandler * WXUNUSED(handler),
-                              int WXUNUSED(flags))
+void wxCFEventLoop::OSXCommonModeObserverCallBack(CFRunLoopObserverRef observer, int activity, void *info)
 {
-    return NULL;
+    wxCFEventLoop * eventloop = static_cast<wxCFEventLoop *>(info);
+    if ( eventloop )
+        eventloop->CommonModeObserverCallBack(observer, activity);
 }
 
-#endif // MAC_OS_X_VERSION_MAX_ALLOWED
-
-#endif // wxUSE_EVENTLOOP_SOURCE
-
-void wxObserverCallBack(CFRunLoopObserverRef observer, CFRunLoopActivity activity, void *info)
+void wxCFEventLoop::OSXDefaultModeObserverCallBack(CFRunLoopObserverRef observer, int activity, void *info)
 {
     wxCFEventLoop * eventloop = static_cast<wxCFEventLoop *>(info);
     if ( eventloop )
-        eventloop->ObserverCallBack(observer, activity);
-}        
+        eventloop->DefaultModeObserverCallBack(observer, activity);
+}
 
-void wxCFEventLoop::ObserverCallBack(CFRunLoopObserverRef observer, int activity)
+void wxCFEventLoop::CommonModeObserverCallBack(CFRunLoopObserverRef WXUNUSED(observer), int activity)
 {
     if ( activity & kCFRunLoopBeforeTimers )
     {
@@ -161,43 +163,73 @@ void wxCFEventLoop::ObserverCallBack(CFRunLoopObserverRef observer, int activity
         // and this input is only removed from it when pending event handlers are
         // executed)
 
-        if ( wxTheApp )
+        if ( wxTheApp && ShouldProcessIdleEvents() )
             wxTheApp->ProcessPendingEvents();
     }
-    
+
     if ( activity & kCFRunLoopBeforeWaiting )
     {
-        if ( ProcessIdle() )
+        if ( ShouldProcessIdleEvents() && ProcessIdle() )
         {
             WakeUp();
         }
         else
         {
 #if wxUSE_THREADS
-            wxMutexGuiLeave();
-            wxMilliSleep(20);
-            wxMutexGuiEnter();
+            wxMutexGuiLeaveOrEnter();
 #endif
         }
     }
 }
 
+void
+wxCFEventLoop::DefaultModeObserverCallBack(CFRunLoopObserverRef WXUNUSED(observer),
+                                           int WXUNUSED(activity))
+{
+    /*
+    if ( activity & kCFRunLoopBeforeTimers )
+    {
+    }
+    
+    if ( activity & kCFRunLoopBeforeWaiting )
+    {
+    }
+    */
+}
+
+
 wxCFEventLoop::wxCFEventLoop()
 {
     m_shouldExit = false;
+    m_processIdleEvents = true;
+
+#if wxUSE_UIACTIONSIMULATOR
+    m_shouldWaitForEvent = false;
+#endif
     
+    m_runLoop = CFGetCurrentRunLoop();
+
     CFRunLoopObserverContext ctxt;
     bzero( &ctxt, sizeof(ctxt) );
     ctxt.info = this;
-    m_runLoopObserver = CFRunLoopObserverCreate( kCFAllocatorDefault, kCFRunLoopBeforeTimers | kCFRunLoopBeforeWaiting , true /* repeats */, 0, 
-                                                wxObserverCallBack, &ctxt );
-    CFRunLoopAddObserver(CFGetCurrentRunLoop(), m_runLoopObserver, kCFRunLoopDefaultMode);
+    m_commonModeRunLoopObserver = CFRunLoopObserverCreate( kCFAllocatorDefault, kCFRunLoopBeforeTimers | kCFRunLoopBeforeWaiting , true /* repeats */, 0,
+                                                          (CFRunLoopObserverCallBack) wxCFEventLoop::OSXCommonModeObserverCallBack, &ctxt );
+    CFRunLoopAddObserver(m_runLoop, m_commonModeRunLoopObserver, kCFRunLoopCommonModes);
+
+    m_defaultModeRunLoopObserver = CFRunLoopObserverCreate( kCFAllocatorDefault, kCFRunLoopBeforeTimers | kCFRunLoopBeforeWaiting , true /* repeats */, 0,
+                                                           (CFRunLoopObserverCallBack) wxCFEventLoop::OSXDefaultModeObserverCallBack, &ctxt );
+    CFRunLoopAddObserver(m_runLoop, m_defaultModeRunLoopObserver, kCFRunLoopDefaultMode);
 }
 
 wxCFEventLoop::~wxCFEventLoop()
 {
+    CFRunLoopRemoveObserver(m_runLoop, m_commonModeRunLoopObserver, kCFRunLoopCommonModes);
+    CFRunLoopRemoveObserver(m_runLoop, m_defaultModeRunLoopObserver, kCFRunLoopDefaultMode);
+
+    CFRelease(m_defaultModeRunLoopObserver);
+    CFRelease(m_commonModeRunLoopObserver);
 }
-                        
+
 
 CFRunLoopRef wxCFEventLoop::CFGetCurrentRunLoop() const
 {
@@ -206,11 +238,21 @@ CFRunLoopRef wxCFEventLoop::CFGetCurrentRunLoop() const
 
 void wxCFEventLoop::WakeUp()
 {
-    extern void wxMacWakeUp();
-    
-    wxMacWakeUp();
+    CFRunLoopWakeUp(m_runLoop);
+}
+
+#if wxUSE_BASE
+
+void wxMacWakeUp()
+{
+    wxEventLoopBase * const loop = wxEventLoopBase::GetActive();
+
+    if ( loop )
+        loop->WakeUp();
 }
 
+#endif
+
 bool wxCFEventLoop::YieldFor(long eventsToProcess)
 {
 #if wxUSE_THREADS
@@ -221,34 +263,34 @@ bool wxCFEventLoop::YieldFor(long eventsToProcess)
         return true;
     }
 #endif // wxUSE_THREADS
-    
+
     m_isInsideYield = true;
     m_eventsToProcessInsideYield = eventsToProcess;
-    
+
 #if wxUSE_LOG
     // disable log flushing from here because a call to wxYield() shouldn't
     // normally result in message boxes popping up &c
     wxLog::Suspend();
 #endif // wxUSE_LOG
-    
+
     // process all pending events:
     while ( DoProcessEvents() == 1 )
         ;
-    
+
     // it's necessary to call ProcessIdle() to update the frames sizes which
     // might have been changed (it also will update other things set from
     // OnUpdateUI() which is a nice (and desired) side effect)
     while ( ProcessIdle() ) {}
-    
+
     // if there are pending events, we must process them.
     if (wxTheApp)
         wxTheApp->ProcessPendingEvents();
-    
+
 #if wxUSE_LOG
     wxLog::Resume();
 #endif // wxUSE_LOG
     m_isInsideYield = false;
-    
+
     return true;
 }
 
@@ -260,7 +302,13 @@ bool wxCFEventLoop::Pending() const
 
 int wxCFEventLoop::DoProcessEvents()
 {
-    return DispatchTimeout( 1000 );
+    if ( m_shouldWaitForEvent )
+    {
+        int  handled = DispatchTimeout( 10000 );
+        wxASSERT_MSG( handled == 1, "No Event Available");
+        m_shouldWaitForEvent = false;
+    }
+    return DispatchTimeout( 0 );
 }
 
 bool wxCFEventLoop::Dispatch()
@@ -274,7 +322,7 @@ int wxCFEventLoop::DispatchTimeout(unsigned long timeout)
         return 0;
 
     int status = DoDispatchTimeout(timeout);
-    
+
     switch( status )
     {
         case 0:
@@ -282,17 +330,17 @@ int wxCFEventLoop::DispatchTimeout(unsigned long timeout)
         case -1:
             if ( m_shouldExit )
                 return 0;
-            
+
             break;
         case 1:
             break;
     }
-    
+
     return status;
 }
 
 int wxCFEventLoop::DoDispatchTimeout(unsigned long timeout)
-{    
+{
     SInt32 status = CFRunLoopRunInMode(kCFRunLoopDefaultMode, timeout / 1000.0 , true);
     switch( status )
     {
@@ -319,7 +367,7 @@ void wxCFEventLoop::DoRun()
         // generate and process idle events for as long as we don't
         // have anything else to do
         DoProcessEvents();
-        
+
         // if the "should exit" flag is set, the loop should terminate
         // but not before processing any remaining messages so while
         // Pending() returns true, do process them
@@ -327,7 +375,7 @@ void wxCFEventLoop::DoRun()
         {
             while ( DoProcessEvents() == 1 )
                 ;
-            
+
             break;
         }
     }
@@ -344,12 +392,12 @@ int wxCFEventLoop::Run()
 {
     // event loops are not recursive, you need to create another loop!
     wxCHECK_MSG( !IsRunning(), -1, wxT("can't reenter a message loop") );
-    
+
     // ProcessIdle() and ProcessEvents() below may throw so the code here should
     // be exception-safe, hence we must use local objects for all actions we
     // should undo
     wxEventLoopActivator activate(this);
-    
+
     // we must ensure that OnExit() is called even if an exception is thrown
     // from inside ProcessEvents() but we must call it from Exit() in normal
     // situations because it is supposed to be called synchronously,
@@ -361,9 +409,9 @@ int wxCFEventLoop::Run()
         try
         {
 #endif // wxUSE_EXCEPTIONS
-            
+
             DoRun();
-            
+
 #if wxUSE_EXCEPTIONS
             // exit the outer loop as well
             break;
@@ -390,7 +438,7 @@ int wxCFEventLoop::Run()
         }
     }
 #endif // wxUSE_EXCEPTIONS
-    
+
     return m_exitcode;
 }
 
@@ -403,26 +451,157 @@ void wxCFEventLoop::Exit(int rc)
     DoStop();
 }
 
-#if wxUSE_GUI
+wxCFEventLoopPauseIdleEvents::wxCFEventLoopPauseIdleEvents()
+{
+    wxCFEventLoop* cfl = dynamic_cast<wxCFEventLoop*>(wxEventLoopBase::GetActive());
+    if ( cfl )
+    {
+        m_formerState = cfl->ShouldProcessIdleEvents();
+        cfl->SetProcessIdleEvents(false);
+    }
+    else
+        m_formerState = true;
+}
 
-wxModalEventLoop::wxModalEventLoop(wxWindow *winModal)
+wxCFEventLoopPauseIdleEvents::~wxCFEventLoopPauseIdleEvents()
 {
-    m_modalWindow = dynamic_cast<wxNonOwnedWindow*> (winModal);
-    wxASSERT_MSG( m_modalWindow != NULL, "must pass in a toplevel window for modal event loop" );
+    wxCFEventLoop* cfl = dynamic_cast<wxCFEventLoop*>(wxEventLoopBase::GetActive());
+    if ( cfl )
+        cfl->SetProcessIdleEvents(m_formerState);
 }
 
-#ifdef __WXOSX_IPHONE__
+// TODO Move to thread_osx.cpp
 
-void wxModalEventLoop::DoRun()
+#if wxUSE_THREADS
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// GUI Serialization copied from MSW implementation
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+// if it's false, some secondary thread is holding the GUI lock
+static bool gs_bGuiOwnedByMainThread = true;
+
+// critical section which controls access to all GUI functions: any secondary
+// thread (i.e. except the main one) must enter this crit section before doing
+// any GUI calls
+static wxCriticalSection *gs_critsectGui = NULL;
+
+// critical section which protects gs_nWaitingForGui variable
+static wxCriticalSection *gs_critsectWaitingForGui = NULL;
+
+// number of threads waiting for GUI in wxMutexGuiEnter()
+static size_t gs_nWaitingForGui = 0;
+
+void wxOSXThreadModuleOnInit()
+{
+    gs_critsectWaitingForGui = new wxCriticalSection();
+    gs_critsectGui = new wxCriticalSection();
+    gs_critsectGui->Enter();
+}
+
+
+void wxOSXThreadModuleOnExit()
 {
-    // presentModalViewController:animated:
+    if ( gs_critsectGui )
+    {
+        if ( !wxGuiOwnedByMainThread() )
+        {
+            gs_critsectGui->Enter();
+            gs_bGuiOwnedByMainThread = true;
+        }
+
+        gs_critsectGui->Leave();
+        wxDELETE(gs_critsectGui);
+    }
+
+    wxDELETE(gs_critsectWaitingForGui);
 }
 
-void wxModalEventLoop::DoStop()
+
+// wake up the main thread
+void WXDLLIMPEXP_BASE wxWakeUpMainThread()
 {
-    // (void)dismissModalViewControllerAnimated:(BOOL)animated
+    wxMacWakeUp();
 }
 
-#endif // wxUSE_GUI
+void wxMutexGuiEnterImpl()
+{
+    // this would dead lock everything...
+    wxASSERT_MSG( !wxThread::IsMain(),
+                 wxT("main thread doesn't want to block in wxMutexGuiEnter()!") );
+
+    // the order in which we enter the critical sections here is crucial!!
+
+    // set the flag telling to the main thread that we want to do some GUI
+    {
+        wxCriticalSectionLocker enter(*gs_critsectWaitingForGui);
+
+        gs_nWaitingForGui++;
+    }
+
+    wxWakeUpMainThread();
+
+    // now we may block here because the main thread will soon let us in
+    // (during the next iteration of OnIdle())
+    gs_critsectGui->Enter();
+}
+
+void wxMutexGuiLeaveImpl()
+{
+    wxCriticalSectionLocker enter(*gs_critsectWaitingForGui);
+
+    if ( wxThread::IsMain() )
+    {
+        gs_bGuiOwnedByMainThread = false;
+    }
+    else
+    {
+        // decrement the number of threads waiting for GUI access now
+        wxASSERT_MSG( gs_nWaitingForGui > 0,
+                     wxT("calling wxMutexGuiLeave() without entering it first?") );
+
+        gs_nWaitingForGui--;
+
+        wxWakeUpMainThread();
+    }
+
+    gs_critsectGui->Leave();
+}
+
+void WXDLLIMPEXP_BASE wxMutexGuiLeaveOrEnter()
+{
+    wxASSERT_MSG( wxThread::IsMain(),
+                 wxT("only main thread may call wxMutexGuiLeaveOrEnter()!") );
+
+    if ( !gs_critsectWaitingForGui )
+        return;
+
+    wxCriticalSectionLocker enter(*gs_critsectWaitingForGui);
+
+    if ( gs_nWaitingForGui == 0 )
+    {
+        // no threads are waiting for GUI - so we may acquire the lock without
+        // any danger (but only if we don't already have it)
+        if ( !wxGuiOwnedByMainThread() )
+        {
+            gs_critsectGui->Enter();
+
+            gs_bGuiOwnedByMainThread = true;
+        }
+        //else: already have it, nothing to do
+    }
+    else
+    {
+        // some threads are waiting, release the GUI lock if we have it
+        if ( wxGuiOwnedByMainThread() )
+            wxMutexGuiLeave();
+        //else: some other worker thread is doing GUI
+    }
+}
+
+bool WXDLLIMPEXP_BASE wxGuiOwnedByMainThread()
+{
+    return gs_bGuiOwnedByMainThread;
+}
 
 #endif