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wxDFB: fix rendering artefacts when scrolling wxScrolledWindow that contains other...
[wxWidgets.git] / src / common / valtext.cpp
index 3fdd1964991ec3378388fdee094f6f0468ef720d..4acfd5831933f4e8e6153ae293ad81d03c35512c 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
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-// Name:        valtext.cpp
+// Name:        src/common/valtext.cpp
 // Purpose:     wxTextValidator
 // Author:      Julian Smart
 // Modified by:
@@ -9,10 +9,6 @@
 // Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-#if defined(__GNUG__) && !defined(NO_GCC_PRAGMA)
-#pragma implementation "valtext.h"
-#endif
-
 // For compilers that support precompilation, includes "wx.h".
 #include "wx/wxprec.h"
 
@@ -22,6 +18,8 @@
 
 #if wxUSE_VALIDATORS && wxUSE_TEXTCTRL
 
+#include "wx/valtext.h"
+
 #ifndef WX_PRECOMP
   #include <stdio.h>
   #include "wx/textctrl.h"
@@ -30,8 +28,6 @@
   #include "wx/intl.h"
 #endif
 
-#include "wx/valtext.h"
-
 #include <ctype.h>
 #include <string.h>
 #include <stdlib.h>
@@ -82,7 +78,7 @@ bool wxTextValidator::Copy(const wxTextValidator& val)
 static bool wxIsAlpha(const wxString& val)
 {
     int i;
-    for ( i = 0; i < (int)val.Length(); i++)
+    for ( i = 0; i < (int)val.length(); i++)
     {
         if (!wxIsalpha(val[i]))
             return false;
@@ -93,7 +89,7 @@ static bool wxIsAlpha(const wxString& val)
 static bool wxIsAlphaNumeric(const wxString& val)
 {
     int i;
-    for ( i = 0; i < (int)val.Length(); i++)
+    for ( i = 0; i < (int)val.length(); i++)
     {
         if (!wxIsalnum(val[i]))
             return false;
@@ -275,7 +271,7 @@ bool wxTextValidator::IsNotInCharExcludeList(const wxString& val)
 bool wxTextValidator::IsInCharIncludes(const wxString& val)
 {
     size_t i;
-    for ( i = 0; i < val.Length(); i++)
+    for ( i = 0; i < val.length(); i++)
     {
         if (m_includes.Index((wxString) val[i]) == wxNOT_FOUND)
             return false;
@@ -286,7 +282,7 @@ bool wxTextValidator::IsInCharIncludes(const wxString& val)
 bool wxTextValidator::IsNotInCharExcludes(const wxString& val)
 {
     size_t i;
-    for ( i = 0; i < val.Length(); i++)
+    for ( i = 0; i < val.length(); i++)
     {
        if (m_excludes.Index((wxString) val[i]) != wxNOT_FOUND)
             return false;
@@ -315,7 +311,7 @@ void wxTextValidator::OnChar(wxKeyEvent& event)
               ((m_validatorStyle & wxFILTER_ALPHA) && !wxIsalpha(keyCode)) ||
               ((m_validatorStyle & wxFILTER_ALPHANUMERIC) && !wxIsalnum(keyCode)) ||
               ((m_validatorStyle & wxFILTER_NUMERIC) && !wxIsdigit(keyCode)
-                                && keyCode != '.' && keyCode != ',' && keyCode != '-')
+                                && keyCode != wxT('.') && keyCode != wxT(',') && keyCode != wxT('-') && keyCode != wxT('+') && keyCode != wxT('e') && keyCode != wxT('E'))
              )
            )
         {
@@ -333,11 +329,11 @@ void wxTextValidator::OnChar(wxKeyEvent& event)
 static bool wxIsNumeric(const wxString& val)
 {
     int i;
-    for ( i = 0; i < (int)val.Length(); i++)
+    for ( i = 0; i < (int)val.length(); i++)
     {
         // Allow for "," (French) as well as "." -- in future we should
         // use wxSystemSettings or other to do better localisation
-        if ((!wxIsdigit(val[i])) && (val[i] != '.') && (val[i] != ',') && (val[i] != wxT('e')) && (val[i] != wxT('E')) && (val[i] != wxT('+')) && (val[i] != wxT('-')))
+        if ((!wxIsdigit(val[i])) && (val[i] != wxT('.')) && (val[i] != wxT(',')) && (val[i] != wxT('e')) && (val[i] != wxT('E')) && (val[i] != wxT('+')) && (val[i] != wxT('-')))
             return false;
     }
     return true;