wxBitmap() { Init(); }
// Copy constructors
- wxBitmap(const wxBitmap& bitmap) { Init(); Ref(bitmap); }
+ wxBitmap(const wxBitmap& bitmap) : wxGDIImage(bitmap) { Init(); Ref(bitmap); }
// Initialize with raw data
wxBitmap(const char bits[], int width, int height, int depth = 1);