]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/msw/toplevel.cpp
compilation fix for !MSVC
[wxWidgets.git] / src / msw / toplevel.cpp
index 8283ec20d63680fad47c24cc543ed5a1ac2c2982..6d5605551f322e417c25e7dd6c0962eb369b8e91 100644 (file)
     #include "wx/log.h"
     #include "wx/intl.h"
     #include "wx/frame.h"
+    #include "wx/containr.h"        // wxSetFocusToChild()
 #endif //WX_PRECOMP
 
 #include "wx/msw/private.h"
 
+#include "wx/popupwin.h"
+
 #ifndef ICON_BIG
     #define ICON_BIG 1
 #endif
@@ -58,6 +61,11 @@ static inline bool IsZoomed(HWND WXUNUSED(hwnd)) { return FALSE; }
 
 #endif // __WXMICROWIN__
 
+// NB: wxDlgProc must be defined here and not in dialog.cpp because the latter
+//     is not included by wxUniv build which does need wxDlgProc
+LONG APIENTRY _EXPORT
+wxDlgProc(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // globals
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -68,31 +76,16 @@ wxWindowList wxModelessWindows;
 // the name of the default wxWindows class
 extern const wxChar *wxCanvasClassName;
 
+// the hidden parent for wxFRAME_NO_TASKBAR unowned frames
+wxWindow *wxTopLevelWindowMSW::ms_hiddenParent = NULL;
+
 // ============================================================================
 // wxTopLevelWindowMSW implementation
 // ============================================================================
 
-// ----------------------------------------------------------------------------
-// wxDialog helpers
-// ----------------------------------------------------------------------------
-
-// Dialog window proc
-LONG APIENTRY _EXPORT
-wxDlgProc(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
-{
-    switch ( message )
-    {
-        case WM_INITDIALOG:
-            // for this message, returning TRUE tells system to set focus to the
-            // first control in the dialog box
-            return TRUE;
-
-        default:
-            // for all the other ones, FALSE means that we didn't process the
-            // message
-            return FALSE;
-    }
-}
+BEGIN_EVENT_TABLE(wxTopLevelWindowMSW, wxTopLevelWindowBase)
+    EVT_ACTIVATE(wxTopLevelWindowMSW::OnActivate)
+END_EVENT_TABLE()
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // wxTopLevelWindowMSW creation
@@ -111,6 +104,8 @@ void wxTopLevelWindowMSW::Init()
     m_fsOldWindowStyle = 0;
     m_fsIsMaximized = FALSE;
     m_fsIsShowing = FALSE;
+
+    m_winLastFocused = (wxWindow *)NULL;
 }
 
 WXDWORD wxTopLevelWindowMSW::MSWGetStyle(long style, WXDWORD *exflags) const
@@ -173,14 +168,30 @@ WXDWORD wxTopLevelWindowMSW::MSWGetStyle(long style, WXDWORD *exflags) const
 #if !defined(__WIN16__) && !defined(__SC__)
         if ( !(GetExtraStyle() & wxTOPLEVEL_EX_DIALOG) )
         {
-            // make all frames appear in the win9x shell taskbar unless
-            // wxFRAME_TOOL_WINDOW or wxFRAME_NO_TASKBAR is given - without
-            // giving them WS_EX_APPWINDOW style, the child (i.e. owned) frames
-            // wouldn't appear in it
-            if ( (style & wxFRAME_TOOL_WINDOW) || (style & wxFRAME_NO_TASKBAR) )
+            if ( style & wxFRAME_TOOL_WINDOW )
+            {
+                // create the palette-like window
                 *exflags |= WS_EX_TOOLWINDOW;
-            else if ( !(style & wxFRAME_NO_TASKBAR) )
+            }
+
+            // We have to solve 2 different problems here:
+            //
+            // 1. frames with wxFRAME_NO_TASKBAR flag shouldn't appear in the
+            //    taskbar even if they don't have a parent
+            //
+            // 2. frames without this style should appear in the taskbar even
+            //    if they're owned (Windows only puts non owned windows into
+            //    the taskbar normally)
+            //
+            // The second one is solved here by using WS_EX_APPWINDOW flag, the
+            // first one is dealt with in our MSWGetParent() method
+            // implementation
+            if ( !(style & wxFRAME_NO_TASKBAR) && GetParent() )
+            {
+                // need to force the frame to appear in the taskbar
                 *exflags |= WS_EX_APPWINDOW;
+            }
+            //else: nothing to do [here]
         }
 #endif // !Win16
 
@@ -196,6 +207,46 @@ WXDWORD wxTopLevelWindowMSW::MSWGetStyle(long style, WXDWORD *exflags) const
     return msflags;
 }
 
+WXHWND wxTopLevelWindowMSW::MSWGetParent() const
+{
+    // for the frames without wxFRAME_FLOAT_ON_PARENT style we should use NULL
+    // parent HWND or it would be always on top of its parent which is not what
+    // we usually want (in fact, we only want it for frames with the
+    // wxFRAME_FLOAT_ON_PARENT flag)
+    wxWindow *parent;
+    if ( HasFlag(wxFRAME_FLOAT_ON_PARENT) )
+    {
+        parent = GetParent();
+
+        // this flag doesn't make sense then and will be ignored
+        wxASSERT_MSG( parent,
+                      _T("wxFRAME_FLOAT_ON_PARENT but no parent?") );
+    }
+    else // don't float on parent, must not be owned
+    {
+        parent = NULL;
+    }
+
+    // now deal with the 2nd taskbar-related problem (see comments above in
+    // MSWGetStyle())
+    if ( HasFlag(wxFRAME_NO_TASKBAR) && !parent )
+    {
+        if ( !ms_hiddenParent )
+        {
+            ms_hiddenParent = new wxTopLevelWindowMSW(NULL, -1, _T(""));
+
+            // we shouldn't leave it in wxTopLevelWindows or we wouldn't
+            // terminate the app when the last user-created frame is deleted --
+            // see ~wxTopLevelWindowMSW
+            wxTopLevelWindows.DeleteObject(ms_hiddenParent);
+        }
+
+        parent = ms_hiddenParent;
+    }
+
+    return parent ? parent->GetHWND() : WXHWND(NULL);
+}
+
 bool wxTopLevelWindowMSW::CreateDialog(const void *dlgTemplate,
                                        const wxString& title,
                                        const wxPoint& pos,
@@ -400,19 +451,39 @@ bool wxTopLevelWindowMSW::Create(wxWindow *parent,
 
 wxTopLevelWindowMSW::~wxTopLevelWindowMSW()
 {
-    wxTopLevelWindows.DeleteObject(this);
+    if ( this == ms_hiddenParent )
+    {
+        // stop [infinite] recursion which would otherwise happen when we do
+        // "delete ms_hiddenParent" below -- and we're not interested in doing
+        // anything of the rest below for that window because the rest of
+        // wxWindows doesn't even know about it
+        return;
+    }
 
     if ( wxModelessWindows.Find(this) )
         wxModelessWindows.DeleteObject(this);
 
-    // If this is the last top-level window, exit.
-    if ( wxTheApp && (wxTopLevelWindows.Number() == 0) )
+    // after destroying an owned window, Windows activates the next top level
+    // window in Z order but it may be different from our owner (to reproduce
+    // this simply Alt-TAB to another application and back before closing the
+    // owned frame) whereas we always want to yield activation to our parent
+    if ( HasFlag(wxFRAME_FLOAT_ON_PARENT) )
     {
-        wxTheApp->SetTopWindow(NULL);
+        wxWindow *parent = GetParent();
+        if ( parent )
+        {
+            ::BringWindowToTop(GetHwndOf(parent));
+        }
+    }
 
-        if ( wxTheApp->GetExitOnFrameDelete() )
+    // if this is the last top-level window, we're going to exit and we should
+    // delete ms_hiddenParent now to avoid leaking it
+    if ( IsLastBeforeExit() )
+    {
+        if ( ms_hiddenParent )
         {
-            ::PostQuitMessage(0);
+            delete ms_hiddenParent;
+            ms_hiddenParent = NULL;
         }
     }
 }
@@ -653,3 +724,75 @@ bool wxTopLevelWindowMSW::EnableCloseButton(bool enable)
     return TRUE;
 }
 
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// wxTopLevelWindow event handling
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+// Default activation behaviour - set the focus for the first child
+// subwindow found.
+void wxTopLevelWindowMSW::OnActivate(wxActivateEvent& event)
+{
+    if ( event.GetActive() )
+    {
+        // restore focus to the child which was last focused
+        wxLogTrace(_T("focus"), _T("wxTLW %08x activated."), (int) m_hWnd);
+
+        wxWindow *parent = m_winLastFocused ? m_winLastFocused->GetParent()
+                                            : NULL;
+        if ( !parent )
+        {
+            parent = this;
+        }
+
+        wxSetFocusToChild(parent, &m_winLastFocused);
+    }
+    else // deactivating
+    {
+        // remember the last focused child if it is our child
+        m_winLastFocused = FindFocus();
+
+        // so we NULL it out if it's a child from some other frame
+        wxWindow *win = m_winLastFocused;
+        while ( win )
+        {
+            if ( win->IsTopLevel() )
+            {
+                if ( win != this )
+                {
+                    m_winLastFocused = NULL;
+                }
+
+                break;
+            }
+
+            win = win->GetParent();
+        }
+
+        wxLogTrace(_T("focus"),
+                   _T("wxTLW %08x deactivated, last focused: %08x."),
+                   (int) m_hWnd,
+                   (int) (m_winLastFocused ? GetHwndOf(m_winLastFocused)
+                                           : NULL));
+
+        event.Skip();
+    }
+}
+
+// the DialogProc for all wxWindows dialogs
+LONG APIENTRY _EXPORT
+wxDlgProc(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
+{
+    switch ( message )
+    {
+        case WM_INITDIALOG:
+            // for this message, returning TRUE tells system to set focus to
+            // the first control in the dialog box, but as we set the focus
+            // ourselves, we return FALSE from here as well, so fall through
+
+        default:
+            // for all the other ones, FALSE means that we didn't process the
+            // message
+            return FALSE;
+    }
+}
+