]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - docs/latex/wx/menu.tex
Made icons configurable via a wxMApp virtual function. Tested on wxGTK only,
[wxWidgets.git] / docs / latex / wx / menu.tex
index 8d2b277cf5a29d4ebeec0a86bab816cba4b69557..72b2242859c9b1f5b9946a2750420beae1e4cfc5 100644 (file)
@@ -12,6 +12,10 @@ identify the selection, or to change the menu item in some way.
 \helpref{wxEvtHandler}{wxevthandler}\\
 \helpref{wxObject}{wxobject}
 
 \helpref{wxEvtHandler}{wxevthandler}\\
 \helpref{wxObject}{wxobject}
 
+\wxheading{Include files}
+
+<wx/menu.h>
+
 \wxheading{Event handling}
 
 If the menu is part of a menubar, then \helpref{wxMenuBar}{wxmenubar} event processing is used.
 \wxheading{Event handling}
 
 If the menu is part of a menubar, then \helpref{wxMenuBar}{wxmenubar} event processing is used.
@@ -47,12 +51,28 @@ Constructs a wxMenu object.
 
 \docparam{func}{A callback function if the menu is used as a popup using \helpref{wxWindow::PopupMenu}{wxwindowpopupmenu}.}
 
 
 \docparam{func}{A callback function if the menu is used as a popup using \helpref{wxWindow::PopupMenu}{wxwindowpopupmenu}.}
 
+\pythonnote{The wxPython version of the \tt{wxMenu} constructor
+doesn't accept the callback argument because of reference counting
+issues.  There is a specialized wxMenu constructor called
+\tt{wxPyMenu} which does and can be used for PopupMenus when callbacks
+are needed.  You must retain a reference to the menu while useing it
+otherwise your callback function will get dereferenced when the menu
+does.
+}
+
 \membersection{wxMenu::\destruct{wxMenu}}
 
 \func{}{\destruct{wxMenu}}{\void}
 
 Destructor, destroying the menu.
 
 \membersection{wxMenu::\destruct{wxMenu}}
 
 \func{}{\destruct{wxMenu}}{\void}
 
 Destructor, destroying the menu.
 
+Note: under Motif, a popup menu must have a valid parent (the window
+it was last popped up on) when being destroyed. Therefore, make sure
+you delete or re-use the popup menu {\it before} destroying the
+parent window. Re-use in this context means popping up the menu on
+a different window from last time, which causes an implicit destruction
+and recreation of internal data structures.
+
 \membersection{wxMenu::Append}\label{wxmenuappend}
 
 \func{void}{Append}{\param{int}{ id}, \param{const wxString\& }{ item}, \param{const wxString\& }{helpString = ""},\rtfsp
 \membersection{wxMenu::Append}\label{wxmenuappend}
 
 \func{void}{Append}{\param{int}{ id}, \param{const wxString\& }{ item}, \param{const wxString\& }{helpString = ""},\rtfsp
@@ -97,6 +117,17 @@ creation of a menu or menubar.
 \helpref{wxMenu::AppendSeparator}{wxmenuappendseparator}, \helpref{wxMenu::SetLabel}{wxmenusetlabel}, \helpref{wxMenu::GetHelpString}{wxmenugethelpstring},\rtfsp
 \helpref{wxMenu::SetHelpString}{wxmenusethelpstring}, \helpref{wxMenuItem}{wxmenuitem}
 
 \helpref{wxMenu::AppendSeparator}{wxmenuappendseparator}, \helpref{wxMenu::SetLabel}{wxmenusetlabel}, \helpref{wxMenu::GetHelpString}{wxmenugethelpstring},\rtfsp
 \helpref{wxMenu::SetHelpString}{wxmenusethelpstring}, \helpref{wxMenuItem}{wxmenuitem}
 
+
+\pythonnote{In place of a single overloaded method name, wxPython
+implements the following methods:\par
+\indented{2cm}{\begin{twocollist}
+\twocolitem{\bf{Append(id, string, helpStr="", checkable=FALSE)}}{}
+\twocolitem{\bf{AppendMenu(id, string, aMenu, helpStr="")}}{}
+\twocolitem{\bf{AppendItem(aMenuItem)}}{}
+\end{twocollist}}
+}
+
+
 \membersection{wxMenu::AppendSeparator}\label{wxmenuappendseparator}
 
 \func{void}{AppendSeparator}{\void}
 \membersection{wxMenu::AppendSeparator}\label{wxmenuappendseparator}
 
 \func{void}{AppendSeparator}{\void}
@@ -170,13 +201,14 @@ before matching.
 
 \membersection{wxMenu::FindItemForId}\label{wxmenufinditemforid}
 
 
 \membersection{wxMenu::FindItemForId}\label{wxmenufinditemforid}
 
-\constfunc{wxMenuItem*}{FindItemForId}{\param{int}{ id}}
+\constfunc{wxMenuItem*}{FindItemForId}{\param{int}{ id}, \param{wxMenu **}{ menuForItem = NULL}}
 
 Finds the menu item object associated with the given menu item identifier.
 
 \wxheading{Parameters}
 
 \docparam{id}{Menu item identifier.}
 
 Finds the menu item object associated with the given menu item identifier.
 
 \wxheading{Parameters}
 
 \docparam{id}{Menu item identifier.}
+\docparam{menuForItem}{will be filled with the menu for this item if not NULL.}
 
 \wxheading{Return value}
 
 
 \wxheading{Return value}
 
@@ -323,6 +355,18 @@ This is relevant only to popup menus.
 
 \helpref{wxMenu::SetTitle}{wxmenusettitle}
 
 
 \helpref{wxMenu::SetTitle}{wxmenusettitle}
 
+\membersection{wxMenu::UpdateUI}\label{wxmenuupdateui}
+
+\constfunc{void}{UpdateUI}{\param{wxEvtHandler*}{ source = NULL}}
+
+Sends events to {\it source} (or owning window if NULL) to update the
+menu UI. This is called just before the menu is popped up with \helpref{wxWindow::PopupMenu}{wxwindowpopupmenu}, but
+the application may call it at other times if required.
+
+\wxheading{See also}
+
+\helpref{wxUpdateUIEvent}{wxupdateuievent}
+
 \section{\class{wxMenuBar}}\label{wxmenubar}
 
 A menu bar is a series of menus accessible from the top of a frame.
 \section{\class{wxMenuBar}}\label{wxmenubar}
 
 A menu bar is a series of menus accessible from the top of a frame.
@@ -332,10 +376,22 @@ A menu bar is a series of menus accessible from the top of a frame.
 \helpref{wxEvtHandler}{wxevthandler}\\
 \helpref{wxObject}{wxobject}
 
 \helpref{wxEvtHandler}{wxevthandler}\\
 \helpref{wxObject}{wxobject}
 
+\wxheading{Include files}
+
+<wx/menu.h>
+
 \wxheading{Event handling}
 
 To respond to a menu selection, provide a handler for EVT\_MENU, in the frame
 \wxheading{Event handling}
 
 To respond to a menu selection, provide a handler for EVT\_MENU, in the frame
-that contains the menu bar.
+that contains the menu bar. If you have a toolbar which uses the same identifiers
+as your EVT\_MENU entries, events from the toolbar will also be processed by your
+EVT\_MENU event handlers.
+
+Note that menu commands (and UI update events for menus) are first sent to
+the focus window within the frame. If no window within the frame has the focus,
+then the events are sent directly to the frame. This allows command and UI update
+handling to be processed by specific windows and controls, and not necessarily
+by the application frame.
 
 \wxheading{See also}
 
 
 \wxheading{See also}
 
@@ -362,6 +418,10 @@ menu bar.}
 
 \docparam{titles}{An array of title strings. Deallocate this array after creating the menu bar.}
 
 
 \docparam{titles}{An array of title strings. Deallocate this array after creating the menu bar.}
 
+\pythonnote{Only the default constructor is supported in wxPython.
+Use wxMenuBar.Append instead.}
+
+
 \membersection{wxMenuBar::\destruct{wxMenuBar}}
 
 \func{void}{\destruct{wxMenuBar}}{\void}
 \membersection{wxMenuBar::\destruct{wxMenuBar}}
 
 \func{void}{\destruct{wxMenuBar}}{\void}
@@ -452,9 +512,9 @@ The menu item identifier, or -1 if none was found.
 Any special menu codes are stripped out of source and target strings
 before matching.
 
 Any special menu codes are stripped out of source and target strings
 before matching.
 
-\membersection{wxMenuBar::FindItemById}\label{wxmenubarfinditembyid}
+\membersection{wxMenuBar::FindItemForId}\label{wxmenubarfinditemforid}
 
 
-\constfunc{wxMenuItem *}{FindItemById}{\param{int}{ id}}
+\constfunc{wxMenuItem *}{FindItemForId}{\param{int}{ id}}
 
 Finds the menu item object associated with the given menu item identifier,
 
 
 Finds the menu item object associated with the given menu item identifier,