]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/common/string.cpp
temp linking quick fix
[wxWidgets.git] / src / common / string.cpp
index 917bd82d09feccadba04db285dc0919c063f0b37..d8a1d812b29b8990deb8c597db5227327d3cb815 100644 (file)
   #include <clib.h>
 #endif
 
-#if wxUSE_WCSRTOMBS
-  #include <wchar.h>    // for wcsrtombs(), see comments where it's used
-#endif // GNU
-
-#ifdef  WXSTRING_IS_WXOBJECT
-  IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxString, wxObject)
-#endif  //WXSTRING_IS_WXOBJECT
-
 #if wxUSE_UNICODE
-#undef wxUSE_EXPERIMENTAL_PRINTF
-#define wxUSE_EXPERIMENTAL_PRINTF 1
+    #undef wxUSE_EXPERIMENTAL_PRINTF
+    #define wxUSE_EXPERIMENTAL_PRINTF 1
 #endif
 
 // allocating extra space for each string consumes more memory but speeds up
 // static class variables definition
 // ---------------------------------------------------------------------------
 
+#if defined(__VISAGECPP__) && __IBMCPP__ >= 400
+// must define this static for VA or else you get multiply defined symbols
+// everywhere
+const unsigned int wxSTRING_MAXLEN = UINT_MAX - 100;
+#endif // Visual Age
+
 #ifdef  wxSTD_STRING_COMPATIBILITY
   const size_t wxString::npos = wxSTRING_MAXLEN;
 #endif // wxSTD_STRING_COMPATIBILITY
@@ -85,12 +83,6 @@ static const struct
   wxChar dummy;
 } g_strEmpty = { {-1, 0, 0}, wxT('\0') };
 
-#if defined(__VISAGECPP__) && __IBMCPP__ >= 400
-// must define this static for VA or else you get multiply defined symbols everywhere
-const unsigned int wxSTRING_MAXLEN = UINT_MAX - 100;
-
-#endif
-
 // empty C style string: points to 'string data' byte of g_strEmpty
 extern const wxChar WXDLLEXPORT *wxEmptyString = &g_strEmpty.dummy;
 
@@ -137,7 +129,7 @@ extern const wxChar WXDLLEXPORT *wxEmptyString = &g_strEmpty.dummy;
     #endif //compiler
 #endif // no vsnprintf
 
-#ifdef _AIX
+#if defined(_AIX)
   // AIX has vsnprintf, but there's no prototype in the system headers.
   extern "C" int vsnprintf(char* str, size_t n, const char* format, va_list ap);
 #endif
@@ -153,7 +145,7 @@ extern const wxChar WXDLLEXPORT *wxEmptyString = &g_strEmpty.dummy;
 //
 // ATTN: you can _not_ use both of these in the same program!
 
-istream& operator>>(istream& is, wxString& WXUNUSED(str))
+wxSTD istream& operator>>(wxSTD istream& is, wxString& WXUNUSED(str))
 {
 #if 0
   int w = is.width(0);
@@ -184,7 +176,7 @@ istream& operator>>(istream& is, wxString& WXUNUSED(str))
   return is;
 }
 
-ostream& operator<<(ostream& os, const wxString& str)
+wxSTD ostream& operator<<(wxSTD ostream& os, const wxString& str)
 {
   os << str.c_str();
   return os;
@@ -344,10 +336,17 @@ wxString::wxString(const char *psz, wxMBConv& conv, size_t nLength)
 
 #if wxUSE_WCHAR_T
 // from wide string
-wxString::wxString(const wchar_t *pwz, wxMBConv& conv)
+wxString::wxString(const wchar_t *pwz, wxMBConv& conv, size_t nLength)
 {
   // first get necessary size
-  size_t nLen = pwz ? conv.WC2MB((char *) NULL, pwz, 0) : 0;
+  size_t nLen = 0;
+  if (pwz)
+  {
+    if (nLength == wxSTRING_MAXLEN)
+      nLen = conv.WC2MB((char *) NULL, pwz, 0);
+    else
+      nLen = nLength;
+  }
 
   // empty?
   if ( (nLen != 0) && (nLen != (size_t)-1) ) {
@@ -499,18 +498,21 @@ void wxString::Shrink()
 {
   wxStringData *pData = GetStringData();
 
-  // this variable is unused in release build, so avoid the compiler warning
-  // by just not declaring it
-#ifdef __WXDEBUG__
-  void *p =
-#endif
-  realloc(pData, sizeof(wxStringData) + (pData->nDataLength + 1)*sizeof(wxChar));
+  size_t nLen = pData->nDataLength;
+  void *p = realloc(pData, sizeof(wxStringData) + (nLen + 1)*sizeof(wxChar));
 
-  // we rely on a reasonable realloc() implementation here - so far I haven't
-  // seen any which wouldn't behave like this
+  wxASSERT_MSG( p != NULL, _T("can't free memory?") );
 
-  wxASSERT( p != NULL );  // can't free memory?
-  wxASSERT( p == pData ); // we're decrementing the size - block shouldn't move!
+  if ( p != pData )
+  {
+      // contrary to what one might believe, some realloc() implementation do
+      // move the memory block even when its size is reduced
+      pData = (wxStringData *)p;
+
+      m_pchData = pData->data();
+  }
+
+  pData->nAllocLength = nLen;
 }
 
 // get the pointer to writable buffer of (at least) nLen bytes
@@ -589,6 +591,7 @@ wxString& wxString::operator=(wxChar ch)
   return *this;
 }
 
+
 // assigns C string
 wxString& wxString::operator=(const wxChar *psz)
 {
@@ -1091,26 +1094,28 @@ int wxString::Find(const wxChar *pszSub) const
 // conversion to numbers
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-bool wxString::ToLong(long *val) const
+bool wxString::ToLong(long *val, int base) const
 {
     wxCHECK_MSG( val, FALSE, _T("NULL pointer in wxString::ToLong") );
+    wxASSERT_MSG( !base || (base > 1 && base <= 36), _T("invalid base") );
 
     const wxChar *start = c_str();
     wxChar *end;
-    *val = wxStrtol(start, &end, 10);
+    *val = wxStrtol(start, &end, base);
 
     // return TRUE only if scan was stopped by the terminating NUL and if the
     // string was not empty to start with
     return !*end && (end != start);
 }
 
-bool wxString::ToULong(unsigned long *val) const
+bool wxString::ToULong(unsigned long *val, int base) const
 {
     wxCHECK_MSG( val, FALSE, _T("NULL pointer in wxString::ToULong") );
+    wxASSERT_MSG( !base || (base > 1 && base <= 36), _T("invalid base") );
 
     const wxChar *start = c_str();
     wxChar *end;
-    *val = wxStrtoul(start, &end, 10);
+    *val = wxStrtoul(start, &end, base);
 
     // return TRUE only if scan was stopped by the terminating NUL and if the
     // string was not empty to start with
@@ -1456,21 +1461,81 @@ int wxString::PrintfV(const wxChar* pszFormat, va_list argptr)
 // of them)
 bool wxString::Matches(const wxChar *pszMask) const
 {
-  // check char by char
-  const wxChar *pszTxt;
-  for ( pszTxt = c_str(); *pszMask != wxT('\0'); pszMask++, pszTxt++ ) {
+    // I disable this code as it doesn't seem to be faster (in fact, it seems
+    // to be much slower) than the old, hand-written code below and using it
+    // here requires always linking with libregex even if the user code doesn't
+    // use it
+#if 0 // wxUSE_REGEX
+    // first translate the shell-like mask into a regex
+    wxString pattern;
+    pattern.reserve(wxStrlen(pszMask));
+
+    pattern += _T('^');
+    while ( *pszMask )
+    {
+        switch ( *pszMask )
+        {
+            case _T('?'):
+                pattern += _T('.');
+                break;
+
+            case _T('*'):
+                pattern += _T(".*");
+                break;
+
+            case _T('^'):
+            case _T('.'):
+            case _T('$'):
+            case _T('('):
+            case _T(')'):
+            case _T('|'):
+            case _T('+'):
+            case _T('\\'):
+                // these characters are special in a RE, quote them
+                // (however note that we don't quote '[' and ']' to allow
+                // using them for Unix shell like matching)
+                pattern += _T('\\');
+                // fall through
+
+            default:
+                pattern += *pszMask;
+        }
+
+        pszMask++;
+    }
+    pattern += _T('$');
+
+    // and now use it
+    return wxRegEx(pattern, wxRE_NOSUB | wxRE_EXTENDED).Matches(c_str());
+#else // !wxUSE_REGEX
+  // TODO: this is, of course, awfully inefficient...
+
+  // the char currently being checked
+  const wxChar *pszTxt = c_str();
+
+  // the last location where '*' matched
+  const wxChar *pszLastStarInText = NULL;
+  const wxChar *pszLastStarInMask = NULL;
+
+match:
+  for ( ; *pszMask != wxT('\0'); pszMask++, pszTxt++ ) {
     switch ( *pszMask ) {
       case wxT('?'):
         if ( *pszTxt == wxT('\0') )
           return FALSE;
 
-        // pszText and pszMask will be incremented in the loop statement
+        // pszTxt and pszMask will be incremented in the loop statement
 
         break;
 
       case wxT('*'):
         {
+          // remember where we started to be able to backtrack later
+          pszLastStarInText = pszTxt;
+          pszLastStarInMask = pszMask;
+
           // ignore special chars immediately following this one
+          // (should this be an error?)
           while ( *pszMask == wxT('*') || *pszMask == wxT('?') )
             pszMask++;
 
@@ -1510,7 +1575,23 @@ bool wxString::Matches(const wxChar *pszMask) const
   }
 
   // match only if nothing left
-  return *pszTxt == wxT('\0');
+  if ( *pszTxt == wxT('\0') )
+    return TRUE;
+
+  // if we failed to match, backtrack if we can
+  if ( pszLastStarInText ) {
+    pszTxt = pszLastStarInText + 1;
+    pszMask = pszLastStarInMask;
+
+    pszLastStarInText = NULL;
+
+    // don't bother resetting pszLastStarInMask, it's unnecessary
+
+    goto match;
+  }
+
+  return FALSE;
+#endif // wxUSE_REGEX/!wxUSE_REGEX
 }
 
 // Count the number of chars
@@ -1558,7 +1639,7 @@ void wxString::resize(size_t nSize, wxChar ch)
     }
     else if ( nSize > len )
     {
-        *this += wxString(ch, len - nSize);
+        *this += wxString(ch, nSize - len);
     }
     //else: we have exactly the specified length, nothing to do
 }
@@ -1624,7 +1705,7 @@ size_t wxString::find(wxChar ch, size_t nStart) const
 size_t wxString::rfind(const wxString& str, size_t nStart) const
 {
   wxASSERT( str.GetStringData()->IsValid() );
-  wxASSERT( nStart <= Len() );
+  wxASSERT( nStart == npos || nStart <= Len() );
 
   // TODO could be made much quicker than that
   const wxChar *p = c_str() + (nStart == npos ? Len() : nStart);
@@ -1641,7 +1722,7 @@ size_t wxString::rfind(const wxString& str, size_t nStart) const
 #if !defined(__VISUALC__) || defined(__WIN32__)
 size_t wxString::rfind(const wxChar* sz, size_t nStart, size_t n) const
 {
-    return rfind(wxString(sz, n == npos ? 0 : n), nStart);
+    return rfind(wxString(sz, n == npos ? wxSTRING_MAXLEN : n), nStart);
 }
 
 size_t wxString::rfind(wxChar ch, size_t nStart) const
@@ -1818,16 +1899,17 @@ wxString& wxString::replace(size_t nStart, size_t nLen,
 // ArrayString
 // ============================================================================
 
-// size increment = max(50% of current size, ARRAY_MAXSIZE_INCREMENT)
+// size increment = min(50% of current size, ARRAY_MAXSIZE_INCREMENT)
 #define   ARRAY_MAXSIZE_INCREMENT       4096
+
 #ifndef   ARRAY_DEFAULT_INITIAL_SIZE    // also defined in dynarray.h
-  #define   ARRAY_DEFAULT_INITIAL_SIZE    (16)
+#define   ARRAY_DEFAULT_INITIAL_SIZE    (16)
 #endif
 
 #define   STRING(p)   ((wxString *)(&(p)))
 
 // ctor
-wxArrayString::wxArrayString(bool autoSort)
+void wxArrayString::Init(bool autoSort)
 {
   m_nSize  =
   m_nCount = 0;
@@ -1838,10 +1920,7 @@ wxArrayString::wxArrayString(bool autoSort)
 // copy ctor
 wxArrayString::wxArrayString(const wxArrayString& src)
 {
-  m_nSize  =
-  m_nCount = 0;
-  m_pItems = (wxChar **) NULL;
-  m_autoSort = src.m_autoSort;
+  Init(src.m_autoSort);
 
   *this = src;
 }
@@ -1854,6 +1933,8 @@ wxArrayString& wxArrayString::operator=(const wxArrayString& src)
 
   Copy(src);
 
+  m_autoSort = src.m_autoSort;
+
   return *this;
 }
 
@@ -1870,8 +1951,14 @@ void wxArrayString::Copy(const wxArrayString& src)
 void wxArrayString::Grow()
 {
   // only do it if no more place
-  if( m_nCount == m_nSize ) {
-    if( m_nSize == 0 ) {
+  if ( m_nCount == m_nSize ) {
+    // if ARRAY_DEFAULT_INITIAL_SIZE were set to 0, the initially empty would
+    // be never resized!
+    #if ARRAY_DEFAULT_INITIAL_SIZE == 0
+      #error "ARRAY_DEFAULT_INITIAL_SIZE must be > 0!"
+    #endif
+
+    if ( m_nSize == 0 ) {
       // was empty, alloc some memory
       m_nSize = ARRAY_DEFAULT_INITIAL_SIZE;
       m_pItems = new wxChar *[m_nSize];
@@ -1879,13 +1966,6 @@ void wxArrayString::Grow()
     else {
       // otherwise when it's called for the first time, nIncrement would be 0
       // and the array would never be expanded
-#if defined(__VISAGECPP__) && defined(__WXDEBUG__)
-      int array_size = ARRAY_DEFAULT_INITIAL_SIZE;
-      wxASSERT( array_size != 0 );
-#else
-      wxASSERT( ARRAY_DEFAULT_INITIAL_SIZE != 0 );
-#endif
-
       // add 50% but not too much
       size_t nIncrement = m_nSize < ARRAY_DEFAULT_INITIAL_SIZE
                           ? ARRAY_DEFAULT_INITIAL_SIZE : m_nSize >> 1;
@@ -1942,8 +2022,6 @@ wxArrayString::~wxArrayString()
 // pre-allocates memory (frees the previous data!)
 void wxArrayString::Alloc(size_t nSize)
 {
-  wxASSERT( nSize > 0 );
-
   // only if old buffer was not big enough
   if ( nSize > m_nSize ) {
     Free();
@@ -1970,6 +2048,21 @@ void wxArrayString::Shrink()
   }
 }
 
+// return a wxString[] as required for some control ctors.
+wxString* wxArrayString::GetStringArray() const
+{
+    wxString *array = 0;
+
+    if( m_nCount > 0 )
+    {
+        array = new wxString[m_nCount];
+        for( size_t i = 0; i < m_nCount; i++ )
+            array[i] = m_pItems[i];
+    }
+
+    return array;
+}
+
 // searches the array for an item (forward or backwards)
 int wxArrayString::Index(const wxChar *sz, bool bCase, bool bFromEnd) const
 {
@@ -2081,6 +2174,16 @@ void wxArrayString::Insert(const wxString& str, size_t nIndex)
   m_nCount++;
 }
 
+// expand the array
+void wxArrayString::SetCount(size_t count)
+{
+    Alloc(count);
+
+    wxString s;
+    while ( m_nCount < count )
+        m_pItems[m_nCount++] = (wxChar *)s.c_str();
+}
+
 // removes item from array (by index)
 void wxArrayString::Remove(size_t nIndex)
 {
@@ -2137,7 +2240,8 @@ static wxArrayString::CompareFunction gs_compareFunction = NULL;
 static bool gs_sortAscending = TRUE;
 
 // function which is called by quick sort
-static int LINKAGEMODE wxStringCompareFunction(const void *first, const void *second)
+extern "C" int LINKAGEMODE
+wxStringCompareFunction(const void *first, const void *second)
 {
   wxString *strFirst = (wxString *)first;
   wxString *strSecond = (wxString *)second;