]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/gtk/cursor.cpp
added wxWizard::Fit()
[wxWidgets.git] / src / gtk / cursor.cpp
index ab0d7294a26a7abdac49c07d4d8aa53c5f1649e0..159bb4bffa4b403731c55e93aab2aa3e44e2d29a 100644 (file)
@@ -68,7 +68,9 @@ wxCursor::wxCursor( int cursorId )
     GdkCursorType gdk_cur = GDK_LEFT_PTR;
     switch (cursorId)
     {
+        case wxCURSOR_ARROW:            // fall through to default
         case wxCURSOR_DEFAULT:          gdk_cur = GDK_LEFT_PTR; break;
+        case wxCURSOR_RIGHT_ARROW:      gdk_cur = GDK_RIGHT_PTR; break;
         case wxCURSOR_HAND:             gdk_cur = GDK_HAND1; break;
         case wxCURSOR_CROSS:            gdk_cur = GDK_CROSSHAIR; break;
         case wxCURSOR_SIZEWE:           gdk_cur = GDK_SB_H_DOUBLE_ARROW; break;
@@ -103,8 +105,6 @@ wxCursor::wxCursor( int cursorId )
         default:
             wxFAIL_MSG(wxT("unsupported cursor type"));
             // will use the standard one
-
-        case wxCURSOR_ARROW:
             break;
     }
 
@@ -142,127 +142,131 @@ wxCursor::wxCursor(const char bits[], int width, int  height,
 
 
 wxCursor::wxCursor( const wxCursor &cursor )
+    : wxObject()
 {
     Ref( cursor );
 }
 
 #if wxUSE_IMAGE
+
 wxCursor::wxCursor( const wxImage & image )
 {
     unsigned char * rgbBits = image.GetData();
-    int w = image.GetWidth()  ;
-    int h = image.GetHeight() ;
-    bool bHasMask = image.HasMask() ;
+    int w = image.GetWidth() ;
+    int h = image.GetHeight();
+    bool bHasMask = image.HasMask();
     int imagebitcount = (w*h)/8;
 
-    unsigned char r, g, b ;
     unsigned char * bits = new unsigned char [imagebitcount];
     unsigned char * maskBits = new unsigned char [imagebitcount];
 
-    int i,j, i8; unsigned char c, cMask;
+    int i, j, i8; unsigned char c, cMask;
     for (i=0; i<imagebitcount; i++)
-        {
+    {
         bits[i] = 0;
         i8 = i * 8;
 
         cMask = 1;
         for (j=0; j<8; j++)
-           {
-           // possible overflow if we do the summation first ?
-           c = rgbBits[(i8+j)*3]/3 + rgbBits[(i8+j)*3+1]/3 + rgbBits[(i8+j)*3+2]/3 ;
-           //if average value is > mid grey
-           if (c>127)
-              bits[i] = bits[i] | cMask ;
-           cMask = cMask * 2 ;
-           }
+        {
+            // possible overflow if we do the summation first ?
+            c = rgbBits[(i8+j)*3]/3 + rgbBits[(i8+j)*3+1]/3 + rgbBits[(i8+j)*3+2]/3;
+            //if average value is > mid grey
+            if (c>127)
+                bits[i] = bits[i] | cMask;
+            cMask = cMask * 2;
         }
+    }
+
+    unsigned long keyMaskColor;
     if (bHasMask)
-        {
-        r = image.GetMaskRed() ;
-        g = image.GetMaskGreen() ;
-        b = image.GetMaskBlue() ;
+    {
+        unsigned char
+            r = image.GetMaskRed(),
+            g = image.GetMaskGreen(),
+            b = image.GetMaskBlue();
 
         for (i=0; i<imagebitcount; i++)
         {
-        maskBits[i] = 0x0;
-        i8 = i * 8;
+            maskBits[i] = 0x0;
+            i8 = i * 8;
 
-        cMask = 1;
-        for (j=0; j<8; j++)
-           {
-           if (rgbBits[(i8+j)*3] != r || rgbBits[(i8+j)*3+1] != g || rgbBits[(i8+j)*3+2] != b)
-              maskBits[i] = maskBits[i] | cMask ;
-           cMask = cMask * 2 ;
-           }
-        }
+            cMask = 1;
+            for (j=0; j<8; j++)
+            {
+                if (rgbBits[(i8+j)*3] != r || rgbBits[(i8+j)*3+1] != g || rgbBits[(i8+j)*3+2] != b)
+                    maskBits[i] = maskBits[i] | cMask;
+                cMask = cMask * 2;
+            }
         }
-      else
-        {
+
+        keyMaskColor = (r << 16) | (g << 8) | b;
+    }
+    else // no mask
+    {
         for (i=0; i<imagebitcount; i++)
-            maskBits[i]= 0xFF ;
-        }
-    //find the most frequent color(s)
-    //it seems a waste of effort to copy the image
-    //but otherwise we need to remove the const modifier ??
+            maskBits[i] = 0xFF;
+
+        // init it to avoid compiler warnings
+        keyMaskColor = 0;
+    }
+
+    // find the most frequent color(s) it seems a waste of effort to copy the
+    // image but otherwise we need to remove the const modifier ??
     wxImage tmpImage = image.Copy();
-    wxHashTable hTable;
+    wxImageHistogram histogram;
 
-    //colors as rrggbb
+    // colors as rrggbb
     unsigned long key;
-    unsigned long keyMaskColor = 0;
-    if (bHasMask) keyMaskColor = (r << 16) | (g << 8) | b;
+    unsigned long value;
+
+    tmpImage.ComputeHistogram(histogram);
 
-    tmpImage.ComputeHistogram( hTable );
+    long MostFreqCol = 0;
+    unsigned long nMost = 0;
+    long NextFreqCol = 0;
+    unsigned long nNext = 0;
+    wxImageHistogram::iterator entry = histogram.begin();
 
-    long MostFreqCol = 0 ; long nMost = 0;
-    long NextFreqCol = 0 ; long nNext = 0;
-    long value ;
-    hTable.BeginFind();
-    wxNode *node = NULL;
-    while ((node = hTable.Next()) != NULL)
+    while ( entry != histogram.end() )
     {
-        wxHNode *hnode = (wxHNode*) node->GetData();
-        value = hnode->value;
-        key = node->GetKeyInteger() ;
-        if (!bHasMask || (key != keyMaskColor) )
+        value = entry->second.value;
+        key = entry->first;
+        if ( !bHasMask || (key != keyMaskColor) )
         {
-        if (value > nMost)
+            if (value > nMost)
             {
-            nMost = value;
-            MostFreqCol = key;
+                nMost = value;
+                MostFreqCol = key;
             }
-        else
-            if (value > nNext)
+            else if (value > nNext)
             {
-            nNext = value ;
-            NextFreqCol = key;
+                nNext = value;
+                NextFreqCol = key;
             }
         }
     }
 
-
     wxColour fg = wxColour ( (unsigned char)(MostFreqCol >> 16),
                              (unsigned char)(MostFreqCol >> 8),
-                             (unsigned char)(MostFreqCol) ) ;
+                             (unsigned char)(MostFreqCol) );
 
     wxColour bg = wxColour ( (unsigned char)(NextFreqCol >> 16),
                              (unsigned char)(NextFreqCol >> 8),
-                             (unsigned char)(NextFreqCol) ) ;
-
+                             (unsigned char)(NextFreqCol) );
 
-
-    int hotSpotX=0; 
+    int hotSpotX=0;
     int hotSpotY=0;
 
     if (image.HasOption(wxCUR_HOTSPOT_X))
-       hotSpotX = image.GetOptionInt(wxCUR_HOTSPOT_X);
+        hotSpotX = image.GetOptionInt(wxCUR_HOTSPOT_X);
     if (image.HasOption(wxCUR_HOTSPOT_Y))
-       hotSpotY = image.GetOptionInt(wxCUR_HOTSPOT_Y);
-   
+        hotSpotY = image.GetOptionInt(wxCUR_HOTSPOT_Y);
+
     if (hotSpotX < 0 || hotSpotX >= w)
-            hotSpotX = 0;
+        hotSpotX = 0;
     if (hotSpotY < 0 || hotSpotY >= h)
-            hotSpotY = 0;
+        hotSpotY = 0;
 
     GdkBitmap *data = gdk_bitmap_create_from_data( wxGetRootWindow()->window, (gchar *) bits,
         w, h );
@@ -276,11 +280,11 @@ wxCursor::wxCursor( const wxImage & image )
 
     gdk_bitmap_unref( data );
     gdk_bitmap_unref( mask );
-    delete [] bits ;
+    delete [] bits;
     delete [] maskBits;
-
 }
-#endif
+
+#endif // wxUSE_IMAGE
 
 wxCursor::~wxCursor()
 {
@@ -361,7 +365,7 @@ void wxBeginBusyCursor( wxCursor *WXUNUSED(cursor) )
 
     if (wxTheApp)
         wxTheApp->SendIdleEvents();
-        
+
     gdk_flush();
 }