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[wxWidgets.git] / interface / wx / animate.h
index 6e5f043905f3fe9c203cef38fa8b8911785b0b7b..77d5ecf423bcd835258ab1810a4ab41d7c1f2953 100644 (file)
@@ -3,7 +3,7 @@
 // Purpose:     interface of wxAnimation* classes
 // Author:      wxWidgets team
 // RCS-ID:      $Id$
-// Licence:     wxWindows license
+// Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 /**
@@ -23,6 +23,11 @@ enum wxAnimationType
     wxANIMATION_TYPE_ANY
 };
 
+
+#define wxAC_NO_AUTORESIZE       (0x0010)
+#define wxAC_DEFAULT_STYLE       (wxBORDER_NONE)
+
+
 /**
     @class wxAnimationCtrl
 
@@ -49,7 +54,7 @@ enum wxAnimationType
 
     @nativeimpl{wxgtk,wxmsw}
 
-    @appearance{animationctrl.png}
+    @appearance{animationctrl}
 
     @see wxAnimation, @sample{animate}
 */
@@ -70,7 +75,7 @@ public:
     /**
         Creates the control with the given @a anim animation.
 
-        After control creation you must explicitely call Play() to start to play
+        After control creation you must explicitly call Play() to start to play
         the animation. Until that function won't be called, the first frame
         of the animation is displayed.
 
@@ -181,6 +186,12 @@ public:
     An animation is a sequence of frames of the same size.
     Sound is not supported by wxAnimation.
 
+    Note that on wxGTK wxAnimation is capable of loading the formats supported
+    by the internally-used @c gdk-pixbuf library (typically this means only
+    @c wxANIMATION_TYPE_GIF).
+    On other platforms wxAnimation is always capable of loading both GIF and ANI
+    formats (i.e. both @c wxANIMATION_TYPE_GIF and @c wxANIMATION_TYPE_ANI).
+
     @library{wxadv}
     @category{gdi}
 
@@ -189,9 +200,14 @@ public:
 
     @see wxAnimationCtrl, @sample{animate}
 */
-class wxAnimation : public wxGDIObject
+class wxAnimation : public wxObject
 {
 public:
+    /**
+       Default ctor.
+    */
+    wxAnimation();
+    
     /**
         Copy ctor.
     */
@@ -203,7 +219,7 @@ public:
         @param name
             The name of the file to load.
         @param type
-            See LoadFile for more info.
+            See LoadFile() for more info.
     */
     wxAnimation(const wxString& name,
                 wxAnimationType type = wxANIMATION_TYPE_ANY);
@@ -222,11 +238,17 @@ public:
 
     /**
         Returns the i-th frame as a wxImage.
+
+        This method is not implemented in the native wxGTK implementation of
+        this class and always returns an invalid image there.
     */
     virtual wxImage GetFrame(unsigned int i) const;
 
     /**
         Returns the number of frames for this animation.
+
+        This method is not implemented in the native wxGTK implementation of
+        this class and always returns 0 there.
     */
     virtual unsigned int GetFrameCount() const;
 
@@ -245,11 +267,10 @@ public:
 
         @param stream
             The stream to use to load the animation.
+            Under wxGTK may be any kind of stream; under other platforms
+            this must be a seekable stream.
         @param type
-            One of the following values:
-             @li wxANIMATION_TYPE_GIF: loads an animated GIF file;
-             @li wxANIMATION_TYPE_ANI: load an ANI file;
-             @li wxANIMATION_TYPE_ANY: tries to autodetect the filetype.
+            One of the ::wxAnimationType enumeration values.
 
         @return @true if the operation succeeded, @false otherwise.
     */
@@ -262,7 +283,7 @@ public:
         @param name
             A filename.
         @param type
-            One of the wxAnimationType values; wxANIMATION_TYPE_ANY
+            One of the ::wxAnimationType values; wxANIMATION_TYPE_ANY
             means that the function should try to autodetect the filetype.
 
         @return @true if the operation succeeded, @false otherwise.